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第一彈
初次出現時間:
2月14日12:00 ~ 3月2日11:59 (日本時間)
粗略的翻譯:
「閃きの遊技場」是挑戰在特定回合內通關的特別關卡!一定回合之內沒法通關的話,就會視作game over!
而且,「閃きの遊技場」在出現期間,所有關卡都是消費體力為「0」,玩家可以無限次挑戰!
「閃きの遊技場」初次登場的「冬空の遊地」,共有5關,而且每一關初次通關都會送1石!
在「冬空の遊地」初次出現的期間,還會有期間限定的任務,在初次出現的限間把「冬空の遊地」5關全部通關的話,可以額外獲得任務獎勵的5石!
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細則:
1. 只有玩家rank達到20的玩家才可挑戰。
2. 期間限定的任務出現時間也是2月14日12:00 ~ 3月2日11:59 (日本時間),完成後可領取獎勵的期限為3月3日3:59AM(日本時間)
3. 各關卡消費體力皆為0,皆不可接關
4. 除了到達回合限制之外,途中HP歸0的話也會game over。
5. 「冬空の遊地」的5關首次通關皆送1石
6. 「冬空の遊地」的5關有次序限制,只有完成前1關才可挑戰下一關。
7. 上述的「5.」和「6.」的獎勵,以及期間限定的任務,都只有單人遊戲或者多人遊戲的房主通關後才可獲取。多人遊戲的房客通關後也不會算首次通關。
8. 各關卡的boss皆不會掉蛋。(通關後有通關箱和極運箱,不會有無接關箱和快速通關箱,箱子皆不會開出boss)
9. 果實之力在各關卡皆會發動。但是,「快速通關之力」在各關卡皆不會發動。
10. 玩家的「極運獎勵」(如關卡開始時有機會SS cd變0) 在各關卡皆不會發動。另外,各關卡皆不可使用獎章購入的輔助道具。
11. 在「閃きの遊技場」遊玩,不會算進玩家的「遊玩數」﹑「通關數」﹑「無接關通關數」﹑「最大hit數/傷害」等數據內。另外,也不會算進各角色的使用次數內。
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再次提醒,首次出現時開荒成功會有額外5石。
繼末世論之後再次鼓勵開荒的機制,也許Mixi也留意到,之前某些事件(伊甸﹑老虎聖域) 釀成了玩家的消極情緒,而這些消極情緒又在另一些關卡(阿卡迪亞﹑迦南) 爆發出來,在聊天打屁之中老玩家紛紛表現出「拚命開荒的人都被Mixi當作笨蛋」的態度。
嗯,所以這一年是優待開荒牛的一年?