巴哈姆特

哈啦區 怪物彈珠
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小妹酉磯姬 (tsh125268) 2018-03-15 01:25:40
CC
#1


HI,各位好,又是我,由於上次把5爆絕高中生都疊滿了
因此繼之前這篇後我又來花式曲線曬極運
本來不想當海豹的,只是有兩個原因讓我發了這篇:

1.體內的海豹基因在蠢動

2.舊的那篇由於環境變遷,因此我想把舊5爆的一些評價調整一下

因此還是再來當一回海豹吧,
和上次一樣分成三個部分介紹,一樣滿分5星

1.關卡:對關卡的主觀見解

2.吃寵程度:升周回穩定度與速度,吃不吃某些課金寵。畢竟無課寵大家都能入手,課金寵則否。有些關卡有那些課金寵就能屌打,沒寵則是被屌打,需求程度越高星數越高

3.實用度:對該爆絕寵實用度的主觀評價,可以拿來當做周回的優先考量,實用越高星數越高



首先是舊5爆,只提實用度的部分,關卡相信大家都很熟了

阿瓦隆5
清場效率不錯的友情、高鐵速度、稀有擊種+雙被動、戰略價值性高的ss,過了一年,阿瓦隆依然是優秀的無課寵。推薦疊

儀來河內5
同上,不論友情被動三圍ss都是高標,最近還多了個諸神黃昏能去,而且關卡算是所有爆絕中最簡單的。推薦疊

香巴拉1 → 2
過了一年香巴拉依然處於沒啥屁用的狀態,比以前多一星是因為能去帝釋天晃晃,而且有了瑪娜以後關卡變得非常好打,極運做成容易了許多,但要不要疊就看個人,至少我疊完了一年到現在依然沒用過幾次

伊甸3 → 5
由於當前環境廚友情越來越多,伊甸的輔助價值也跟著提升了許多。自身貫通方便撞友情、高泛用性的雙反、超大範圍幾乎不怕觸發不到友情的的白爆炸EL、短cd傷害又不錯的ss也符合當前速刷時代。
單以運寵價值而言,伊甸是我認為目前的所有爆絕中最實用的一隻,有能力疊的話非常推薦疊極運。


黃泉3
雖然黃泉一身豪華被動人又帥,但不知道為啥我很少在用,而且也想不太到他除了火光鬥以外有啥明確的主場,擊友雷射說真的實在很難用。除非你想要疊火光鬥就推薦極運,沒有的話就看個人


再來是五爆絕高中生


阿卡迪亞

關卡:
以電玩為主題所設計的關卡,至於是哪種電玩個人感覺應該是打方塊..吧?

關卡設計上不複雜,敲掉羊頭以後開加速版,並且利用加速多次撞擊boss弱點與補血牆。可是關卡中會害你迷反射的奇葩模組+又痛又麻、想躲只能看臉的火柱大大增加了關卡的難度與煩躁程度

至於mixi對這兩個東西的解套辦法,模組就是之後的適正寵幾乎ss都不是自強化類以防你彈到一半飛走,火柱則是丟去紋章力要你自己想辦法,從本質上來說還是沒有解決就是了。

疊這關的時候記得放鬆心情、心平氣和的下去打,不然整場沒失誤卻不可抗拒的停在火柱上被燒出來,真的是會氣到中風。

吃寵程度:3
現今環境下阿卡迪亞的適正已經非常的多了,不論無課或是課金寵都有優秀的適正能用,無課有蓬萊、司馬懿、小雪、提達老爸,課金則是修女、雅典娜、奧茲、彌勒等。

個人疊的時候是司馬懿+蓬萊+含好友雙雅典娜慢慢疊,現在有彌勒可以打得更輕鬆愜意一些。

實用度:☆3.5
阿卡迪亞算是無課少數能取得的掃雷+反黑洞寵,三圍SS也很優秀,但是友情血族脈衝太吃場合了,論清場性質,火屬性掃雷運寵還有個鋼鍊中尉能用。

當然以阿卡迪亞的優秀機體,一定要打個兩隻回來放著用,以運寵來講目前其實是非必要就是了,要不要疊看個人。


蓬萊

關卡:
首次出現敵人隱形的關卡,關卡攻略上很複雜,需要用貫通珠鑽進方塊中碰觸轉換版卡死一組小怪,並且清掉會幫BOSS隱形的浦島太郎與會幫BOSS補血的巴哈姆特以後,才能開始真正的打BOSS。

過了一年,蓬萊依然是所有爆絕中公認最難的,其實不太意外,因為要求的技術成分很高,考驗你對方塊的熟悉度+卡點的熟悉度+處理順序有沒有分配好+會不會配置,而且當中也需要一些運氣成分,比如常常有碰到轉換版以後沒卡死小怪又彈出方塊的慘劇。

蓬萊最難的部份我認為是在尾王,要處理的東西太多了,對關卡不熟的,常常會拖到BOSS準備要扔即死了還沒把場面處理完,幸好現在有雪舟,大幅降低了尾王的難度。


吃寵程度:☆5
蓬萊的無課適正和課金適正戰力差距有點大,無課比較推薦自來野、凱文綠川和馬格梅爾,課金寵有糖果屋、、雷槌、七大罪金、雪舟等等。

比較建議有抽到上述三隻(糖果屋、金、雪舟)的其中一隻再來開始疊,不然會打得很辛苦,當然用好友的也可以,一開始我是凱文綠川+莫古挖土機+雷槌+好友糖果屋慢慢疊。有金了以後才把挖土機換掉。


實用度:☆5
大號令+反三陷阱就是廚,友情擴大衝擊波比較微妙一點,雖然打BOSS的傷害不錯,但是設定機制的關係大部分時間都在打盾和打小怪,但依然不影響蓬萊優秀的機體性能,對自己技巧有信心,並且有能力疊的話推薦極運。


馬格梅爾

關卡:
以推理為主題的關卡,關卡設計上要利用一星卡點,先碰到放大鏡觸發降防再去卡點,十分腦力激盪的關卡。

關卡非常的考驗你對一星卡點的熟悉度,幸好關卡中常常會出現放大鏡,讓關卡難度因此下降許多,就算你不熟悉卡點,這關打久了以後也可以靠著放大鏡學起來很多卡點技巧。

但自從出了個叫瑪娜的東西,也不用卡點了,帶火飛行/掃雷貫通進去整場撞瑪娜也能贏就是了。


吃寵程度:☆3 ~☆6(瑪娜)
無課寵有最適寵阿卡迪亞、表現不錯的鋼鍊中尉,課金適正有紫苑、小紅帽、詩扣蒂、女賭神。

個人疊運是用中尉運+紫苑+含好友雙小紅帽疊,雖然那時候阿卡疊好了,但是中尉跳彈比較適合拿來觸發放大鏡所以我選擇帶中尉,小紅帽砲台架好以後可以轟出非常漂亮的傷害。

用了瑪娜打以後,我連這關怎麼卡點都忘了,感謝瑪娜對我大腦造成的傷害。


實用度:☆4
整體來說馬格梅爾和伊甸很類似,都是因為當前環境下友情越來越廚,所以這類輔助性的運寵評價也跟著上升。差別在伊甸是廣範圍誘爆,馬格梅爾則是複製出該寵的木屬性主友情。

比伊甸少1星是因為COPY不能複製副友情,有些獸神化的寵副友情也很強,例如獸神信長主超強斬擊、副超強次元斬,但是COPY只能複製出主友情的超強斬擊,伊甸則是主副都能誘爆出來,COPY比較適合複製像瑪娜火環或洛基砲這種主友情爆幹強的,隊伍編成上稍微受限了一些。

有能力疊的話非常推薦極運,有瑪娜的則是話一定要疊,不疊浪廢。


埃爾多拉多

關卡:
關卡設計上需要你撞多面加攻牆來增加自身攻擊力,然後大力的一拳貓在你想打的目標上。理論上雖然撞越多面越好,但是處理小怪上其實不需要撞太多面就是了,有時兩面牆便可結束

關卡中有許多致敬大黑天的地方,比如陷阱都是黑洞地雷,和BOSS共血、會幫你扔補血牆和地雷的球球(佛頭),不小心打爆以後王也會爆氣,這時直接退出重打比較快。

扯個題外話,多拉多的整體形象很難讓人不連想到Persona5,剛好都有高中生+變身+怪盜+預告信的成份,因此每次打多拉多時搭配P5音樂一起打都特別帶感


吃寵程度:☆2
多拉多已經有兩個無課金最適正-月讀和暗鬥神,這兩隻都能靠亂打SS優先解決掉王關中最具威脅性的小BOSS,課金寵則是有紫式部、一修和尚、神化預言家,庫湖林和進化高文其實也滿不錯用的。

要是沒有上述課金寵的話用月讀+雙暗鬥神+好友紫式部進去打也行,並不會比課金隊差太多。個人疊時是用月讀+暗鬥+含好友雙紫式部,王1、2個交一次亂打在小BOSS身上,尾王砸隕石清場,輕鬆愜意。


實用度:☆1
多拉多是無課金寵裡唯一一個回復+異常狀態回復的寵,以價值來說稀有程度很高。但是現階段來說一定需要用到解異常這個被動的關卡實在少之又少。

再加上友情很奇葩,雖然夠痛而且在畫面中央時範圍超大,但是自身高速度又自帶反重的關係導致很難停在畫面中央,相信有用過的絕大部分時間都是待在角落,上述原因導致這隻的實用性真的是有點玄,要不要疊就看個人。



迦南

關卡:
我覺得這大概是設計師玩八歧零時,困在方塊裡只能亂彈得到的靈感所設計出來的關卡。關卡中要你先把場面清空以後空幹,來回踩地上的加農砲來對一些敵人與BOSS造成傷害。

單從上述的關卡設計來看沒問題,但問題是這關的陷阱實在是太偏門了,需要光屬貫通+反重力+反黑洞,那時的唯一最適正只有人人唾棄的神威,因此這關可以說是非洲人殺手,沒神威吃屎的那種程度。

吃寵程度:☆5
雖然無課免強有提督、七大罪騎士長,課金寵有諾亞、森蘭丸、芙蓉、王昭君等等,但是這些雜魚在神威面前可以說是沒一個能打,賣神威賣到了一個超極端的地步,更別說後面還幫神威獸神化更加一步的賣。

當然最近有個弁才天神化導彈海能用,也要先抽到兩隻再說。

基本上這關沒神威or兩隻弁才天的話會打得很辛苦,個人的建議是等哪天有抽到了上述組合以後再開始疊吧,玩個遊戲別這麼痛苦。我是剛好運氣好有神威,疊運組合是用提督+諾亞+含好友雙神威,之前有試過諾亞+森蘭丸+好友神威,其實也不錯。


實用度:☆3
迦南的被動很豪華,反黑洞+反牆+變相反雞床,但是友情非常的難用,我拿去野團大概10個有9個不會撞,1個看起來非常的想撞但是盡力了。

就機體而言我推薦打個三隻回來放,畢竟無課又反三陷阱非常的珍貴,但是拿來當運寵就有一點點尷尬了,畢竟一定需要反雞床的寵來當運粹的關卡很少,而同樣反牆反洞被動組和SS還有一個水皇子,關卡更好打、友情使用上更簡單無腦、還放在書庫裡讓你想疊就疊。

不過最近新光爆要開了,關卡陷阱我猜也許應該可能或許好像是雞床+傷害壁,這樣子迦南運粹的價值會提升很多,因為新光爆機體滿強的。

有神威或弁才天艦隊的話推薦疊,不疊可惜,沒神威弁才天的話可以先進去玩玩加減摸幾顆蛋,等到有抽到再開始疊。



最後來回答幾個群裡偶爾會有人問我的問題吧

Q:一場幾蛋?一次能打幾場?大概要打多少次才能極運?

A:一場運氣好能開到3-4蛋,差的時候只有1蛋或全龜也是常見,但平均來講大概都是兩蛋左右。
一次兩個小時,含入關時間和翻車等因素,能"打贏"的大概6-8場,打熟的關卡可以到9甚至10場。
因此單打而言,一次爆絕的掉蛋大概落在15顆上下,運氣好+打熟可以到20顆以上,臉黑龜命或狂翻車翻成狗的話能有10蛋已經很不錯了
打幾次極運老實講我沒去算過,以上面的平均來看大概6-10次降臨吧?



Q:我常常看到爆絕極運都要懷疑一下他們是不是姑丈(外掛玩家),要如何辨別姑丈和大佬?

A:你就叫他2分鐘內回答這些問題:1.掉蛋率、2.幾次極運、3.穩定周回隊伍、4.抽考他極運的爆絕裡某一關的處理順序

1.掉蛋率:
通常姑丈這步就會露出馬腳了,因為他們沒認真打過所以不知道實際掉蛋率到底是怎樣,以平均來說單人就是15蛋,雙人打的穩又快可以到25蛋左右,神運氣+面連or三運可以到30蛋以上但那是少之又少,通常跟你講一次超過30以上的就要懷疑了。

2.幾次極運:
1、2次不用想,直接檢舉,3次的話真正大佬是有可能做到,4次以上就屬於一般大佬的正常範圍

3.穩定周回隊伍:
正常在刷一定都能馬上回答你,畢竟是熟悉的隊伍,要是慢吞吞又支支吾吾前後矛盾的,比如什麼一下說帶雙月讀零一下又說帶上杉打阿卡之類啦、親人的極運水信長帶我疊諸神啦之類的,都可以懷疑了。

4.抽考:
沒啥好說的,正常刷的一定都能回答出來,甚至會告訴你一些小撇步。支支吾吾答不出來或亂講就直接檢舉吧



Q:爆絕好難,疊起來好累,版上有一篇獎牌疊法我可不可以用?會不會給人說閒話?

A:想用就用阿,獎牌本來就是這遊戲的一環,應該說這遊戲本來就沒有硬性規定說你要怎麼玩,就像同一副撲克牌,有人拿來賭博,有人藏在紅色內褲裡變魔術,開心就行。

但以我個人的角度來來說我是不太建議啦,拼首次通關掉蛋就算了,但要每場疊運都還要買滿道具的話,正常遊玩的玩家除非重課不然很難去生出這麼多獎牌的。

再來靠道具讓關卡簡單化我覺得有點可惜,因為很多技巧都是要從這些關卡中學習,像是我從諸神黃昏這關卡中至少學到了三種以上清怪和卡底部的路徑,如果未來諸神關卡出了個全體CD+1,這樣就隨便撞隨便贏,那麼這些技巧可能就學不到了,畢竟疊爆絕就是踏上了大佬之路,多學一點技巧起來也不虧。

不過上面這句話講起來其實挺矛盾的,因為拿適正寵來屌虐關卡好像也是同樣的道理ㄏㄏ




好,這篇文章就到這了,想不到要打啥結尾,只好來張老梗圖

看較舊的 30 則留言

DHxしろ教: B35 2018-03-17 00:26

必精華!!!!

Terence: B36 2018-05-03 19:29

馬格推薦吃什麼果實啊

小妹酉磯姬: B37 2018-05-03 19:52

[aa0925030363:小林龍膽]獎牌或加擊類 看你需求

Terence: B38 2018-05-03 19:54

了解 謝謝你

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