先附上角色資訊
由於彈珠本身的說明太過於簡略,索性就自己做了一些測試,也分享一下
A.【九頭龍閃是將”最初碰到的敵人”作為施放目標,不是直接朝王飛】
剛開始以為是直接朝王飛,不過打齋藤一的時候目標突然改為旁邊的土方才發現這點
B.【九頭龍閃的是由8點圍成的一個圈+中心1個作為判定點】
是8個點圍成的一個圈+中心1點
(廢話!啊就”九”頭龍閃啊~)
簡單來說只要開弱點基本上都是3點全中
C. 【最初碰到的敵人要是消失在場上,那對象就會改為離自己最近的敵人中心點那位敵人】
這點沒什麼好說的,跟鎖定原理一樣
D.【要是什麼敵人都沒有碰到,那對象也是找離自己最近的敵人中心點那位敵人】
問題B所附的圖片為空彈後的結果
E.【目標要是體型過小,則九頭龍閃也會波及到目標周圍的敵人】
(畫質差抱歉)
圖片中的目標是盾牌,而往盾牌黏下去以後下方的沖田也被波及了大概40萬的傷害(癢~
目前只測到這些
之後還會補一個
【要是目標與比古之間有其他敵人,那目標是否依然為最初碰觸的敵人】
【要是目標與比古之間有其他敵人,那目標是否依然為最初碰觸的敵人】
測完以後在往後的使用上應該就不會有其他擔心的成分(?)存在
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8/19更新新測試
F.【要是目標與比古之間有其他敵人,那目標是否依然為最初碰觸的敵人】
在刷果實的時候剛好有機會可以測,不過沒有截圖
總之測試結果就是”目標與比古之間有其他敵人,比古會飛過(?)中間的敵人直接黏住目標”
還有其他想測的或有其他想要分享的都可以在留言提出唷~