巴哈姆特

哈啦區 暴雪英霸
查看全文
超級小飛象 (kdarlingliu) 2016-06-13 14:35:30
#1


大家好,我是【超級奈米小飛象#4613】,

目前身兼【MGST】戰隊的隊長(順帶打廣告)

是一個從英霸封測就開始接觸的玩家,

對所有角色都略懂一二,

有鑑於版上的攻略文太貧乏,

並且英霸即將在六月中旬迎接大改版,

之後在下應該會出一系列的角色攻略文,

幫助各位在爬階之路上

不怕神一般的對手,不成為豬一般的隊友

新人權:



人權:




前言:

諾娃是目前英霸唯二的長期隱身角(另一位是澤拉圖)。玩諾娃就好像在鬥陣特攻玩奪命女,狙擊的準度決定你的高度;但不同於另一隻隱角具有強力的位移技,諾娃除了用分身轉移焦點之外,
只要被近戰或戰士貼臉,百分之八十等待你的只會是死亡。但高風險之下,帶來的是極高的爆發傷害,加上諾娃身材又好、臉蛋又Q對方鬆懈之時,現身殺人之後,想像敵方駕駛員坐在電腦前發呆之餘,咬牙切齒,悲憤莫名就會有一種莫名的爽感,好諾娃,不用嗎?

P.S  據說這隻角色在RK15~RK39區間,選角操作應對正確,幾乎是噩夢一般的角色。



技能簡介:


永久匿蹤的狙擊手。
諾娃的專屬匿蹤技能,撇開匿蹤,視野比其他英雄多10%,基本攻擊距離多上20%。
雷諾表示哭哭:為何我沒匿蹤?


狙擊 CD6S

諾娃主要傷害技能,指向技單體第一擊中觸發,觸發寬度短但飛射速度極快。
狙擊流的高度決定於此技能。


壓制射擊 CD12S

諾娃主要牽制技,指定單體,飛射極快。附帶2.25秒的40%緩速。
按照不同流派天賦此技能又不同的應用方式,角色心得時會述及。


投影誘餌 CD15S

漩渦鳴人的後宮之術諾娃的謎之技能,分身正常存在5秒。
通常是拿來進攻用
(開視野、混淆一波視聽、抵擋指向技),真的拿來逃生時,多半對方仍舊追著你的菊花猛敲

高精度轟擊 CD60S
全地圖範圍大絕,傷害極高,施放有1.5秒延遲。
建議搭配隊友硬控場服用。
  
三連狙擊  CD100S
施放範圍大,三發皆單體,只要中兩發,單體傷害就比高精度高,單抓、殘局收割聖品。
不過真要打出完整的三發傷害,需求太多,不太建議點。



天賦選擇:

1級天賦


第一層,點強化匿蹤,沒有其他可能。原因在於,現在的諾娃需要拉打,不太可能一套讓對方躺平,更遑論維持現身用普攻點人。
W加普攻距離?
開玩笑吧!
當對方都棒槌?站著給你敲到爽,不會跑不會貼的?
匿蹤+30%跑速,在一輪技能之後,隱身拉掉或追擊,不用上馬,卻有超過露娜拉的速度?
加上20等的秘密行動,會有奇效,之後再提。

4級天賦



這一層,有分歧,考慮的點在於對方的智商等級
對方技能是不是偏向指向,
以及接下來走的流派,
如果是狙擊流請點迅速投影,
如果是反裝甲彈流請點穩定投影。

狙擊流考慮
1.對方的位移多不多。
2.走位如何。
3.對方只要有兩隻前排,站位會定點兩秒以上。
建議此流派。(說到底還不是看對方智商)

反裝甲彈流,
1.對面的短位移繁多,動不動就跑東跑西。
2.對自己的指向技沒信心
建議此流派。

7級天賦



這一層依照前面所選擇的流派,
狙擊流選擇狙擊大師
普攻流選擇反裝甲彈
把自己當AD使用也可以試試看上膛待發。

10級天賦



這一層天賦,考慮的點
1.對方遠程技能是不是有能讓你三連狙擊無效化。比如希瓦娜斯沉默箭、烏瑟無敵。
2.對方一堆肉,三狙之後,對方還活蹦亂跳。
3.對方可以隨便衝到你臉。
4.地圖小,對方輕易可以跑回家讓城牆擋。
以上只要符合兩點,就不建議點三連。
加上三連的CD極長,並且施放時自帶定身四秒,一不注意,
沒辦法衝你臉的都站你面前準備顏爆打爆你。

通常這層點高精度轟擊。

13級天賦


這層天賦推薦點炸裂彈,不管是普攻流或者狙擊流,
恰好可以彌補諾娃群傷的不足。

16級天賦



這邊如果是反裝甲彈流
請點致命誘餌。

如果是狙擊流,請點完美射擊。


20級天賦


如果選了三連狙擊,不妨就選快速裝填。
然而對面衝臉多,為了容錯率考量,這層通常選擇幽靈行動,
幽靈行動之後的2秒加速及隱形,往往可以讓你逃出生天,或者透過這加速進行殘局收割。

加速冷卻的爆發高,在需要秒殺對面的情況下可以考慮點出,
另外有一個暴擊流派,亦可搭配加速冷卻,稍後略述。


角色心得:

如今的諾娃爆發已經大不如先前的版本,取而代之是持續的高爆發單體傷害。
她的Q CD6秒,搭配狙擊流,能壓到3秒1Q,對方前排很囂張很愛賣肉?諾娃的狙擊流會讓對方痛哭失聲。對方雙輔陣,諾娃:補有我Q的快嗎?

那麼一般玩家玩諾娃需要什麼先備知識?
諾娃如今的爆發期從過往的16等前進到7級。
不論是普攻流、反裝甲彈流、狙擊流,皆是如此,問題在於,諾娃該怎麼走位?
諾娃首先要知道對方的範圍技能,從而在走路的時候,不被這些技能打現身,只要不現身,
就算不騎馬,也能常駐30%的移速,拉打、逃命兩相宜。

諾娃四等的時候,就要根據場上的情勢,決定該走的流派。
如何選擇,上面4級天賦已有解說。

截至目前為止,筆者將之區分為三大流派,
分別為狙擊流、反裝甲彈流、暴擊流

狙擊流,
對Q的準度要求極高,一擊之後,馬上遠颺。
通常連招為QAWAor WAQA之後,是對方狀態決定後拉或追擊。
這邊要注意是,挑選的對象,必須是無法瞬間貼你臉,敵方隊友不暇顧及時。
比如你跑去單抓狙擊一個點R2獵殺追擊的伊利丹或者跑去狙擊閃光,這叫自尋死路。
7等狙擊大師之後,Q如何疊加起來?
別懷疑,去找那些看起來特別胖、特別肉容易賣血的戰士,或者壓線過半賣萌的專家們,留意地圖局勢後,拿它們來疊Q。
13等炸裂彈補上諾娃範圍傷的不足,
16等完美射擊,就算一次Q MISS需要重疊狙擊大師,理想上15秒後又是一條好妹子。
20等點幽靈行動,增加容錯率。

反穿甲彈流
三大流派中暴發最高。
4等必點穩定投影。
7等反裝甲彈,基本上個人認為此點法出場的時機為隊友的單體暴發不足以收掉人,
並且需要你單抓中殘血後排,尤其對象是法師。
反裝甲彈瞬間濃縮的普攻傷害,會讓法師沒有足夠的冷卻時間去應對你。
13等炸裂彈補上諾娃範圍傷的不足,
16等點分身傷害。
在會戰時,就算真的摸不到後排,丟一個穩定投影的分身在後排,
在他自動消失前,
20等會打出1700左右的傷害,就算不是集中在單體身上,搭配加速冷卻,
瞬間兩隻在後排亂敲一通的諾娃分身,肯定具有分割戰場、製造殘局的能力。

暴擊流
4等點迅速投影,降低CD,為的是快速觸發7等上膛待發的暴擊。
13等點雙重射擊,再次提高觸發暴擊的機率。
16等點致傷射擊,不僅讓你的普攻變痛,前排吃了這脆弱,想拉回去也有難度。
20等視情況點加速冷卻,增加暴擊次數,或幽靈行動,持續追擊敲人。
暴擊流乍看暴發傷害不高,
但憑藉諾娃先天就加長的攻擊距離,持續輸出不比其他流派低,
加上13等的諾娃可以在基本技能加持下四秒內敲出4下暴擊普攻。
不過如同普攻流的維拉,自己家沒有前排在那邊擋,或者自家傷害量不足,就別嘗試此流派了。




聯賽應用:

推薦是狙擊流及反裝甲流去打聯賽,
諾娃如果不是暴擊流在打部分機制地圖相當慢,好比防守蛛后、煉獄魔、永恆戰場、恐怖花園。

遇到這些角色請務必留心:
阿巴瑟、R2的伊利丹、凱莉根等,舉凡有突進能力或一波帶走你的技能天賦,都是現今諾娃要提防的。
特別是阿巴瑟,會玩的阿巴瑟,會讓諾娃的遊走能力下跌至最低點,
遇到阿巴瑟請別傻傻拿出諾娃。

諾娃平常遊走時,因為自身是屬於高傷害有牽制的角色,過半的角色不論是薄皮硬漢,搭配隊友都有機會擊殺。
在這裡也可以使用小心機,提早預判敵方動向,躲在自家過半脆皮後方,去等待對方的刺客角出現進行反殺。

會戰時,
諾娃在團隊的位置是後排角色,要待在戰士之後,輔師之旁,
評判局勢之後,依靠自己1級強化匿蹤的機動能力,進行殘局收割。
除非對方走位陣型出現問題,或者自家隊友太招人注目了,諾娃才考慮側繞收割薄皮。

原則上拉打的時間越長,
單體的高爆發,
諾娃對敵方團隊造成的傷害,是補師無法彌補的,
應對敵方雙輔陣時,
不失為一個好選擇。





結語:

玩諾娃要有無論如何拿到團隊輸出第一名的決心。
在團隊聯賽隊伍的組成上,往往不被列入考慮,但在單排聯賽時,卻是一個容易被低估的角色。
(就好像玩奪命女如果沒拿人頭數第一名感覺都要被嘴了)
儘管難以打機制、吃野怪,
但卻會為敵方英雄的行動製造極大的限制,從而為隊友贏取前中期的優勢,
後期的持續高爆發,搭配適度的走位,肯定不弱於任何遠程普攻刺客,
然而相當的懼怕對手的一波技能:冰龍、鳥人的反吹風、屠夫的衝刺、澤拉圖先手虛空牢獄等不勝枚舉,
畢竟,

「幽靈特務最主要的武器是我們的心靈,

   其他的都只是錦上添花。」By  諾娃.泰拉


歡迎加入幽靈特務的行列。

看較舊的 29 則留言

K: B32 2016-07-05 20:54

20級點了加速冷卻,脆皮皆可一套帶走~

一切為零Rei.Ayanami: B33 2016-07-05 22:11

我寧願看到W流我也不願意看到Q流,W流你從七級就一路殺到最後,你還可以壓線POKE血量(W+普攻+E+普工)

一切為零Rei.Ayanami: B34 2016-07-05 22:12

Q流如果改成成就制我覺得才有點的價值,不然失敗Q一次你就永遠低於普攻流

一切為零Rei.Ayanami: B35 2016-07-05 22:39

就算不走主Q一套傷害現在也很噁心,搭配20等加速或隱身讓對方後排不得安心也是種點法,現在諾娃各種點法都有

微風: B36 2019-02-25 19:47

弱弱的問一下 請問我看網路影片分身先向前A一下就自己往回躲這部分該如何操作?

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】