感謝大家對於本篇文章的支持,雖然更新進度並不是這麼得快,厲害程度也不及版上其他大大們,
但我會竭盡全力呈上最詳細的資料。
基本上是屬於寫給新手方看的,有任何錯誤的地方或概念煩請指教。
基本上是屬於寫給新手方看的,有任何錯誤的地方或概念煩請指教。
雜談部分是個人主觀見解,所以隨便看看就好。
由於再度突破了文章字數限制的緣故...
本文將拆成三大段撰寫,請隨意點超連結到自己想看的段落去
第一段:前言、前5組轉世賢者資料[正義、倒吊、死、節制、惡魔](上半段Part1-此樓)
第二段:後5組轉世賢者資料[塔、星星、月亮、太陽、審判]、個人總結(上半段Part2)
第三段:轉世召喚製作以及攻略法、世界觀等(下半頁)
2016/9/18---活動結束後cy宣布無限期停止並重製,所以現在玩法的部分資料皆不適用往後版本。
2017/8/3小更---由於又要重新推出了,實裝後我會嘗試更新這些舊資料。
2017/10/25晚間預計動工---各角色資料排版翻修+召喚石資料。
不過這些資料不見得cy之後不會修改,所以資料還是屬於僅供參考的階段
2017/11/29轉世開放,正式版召喚石資訊更新,版面所有資料大翻修。會先更新字面資料,
圖片等之後流出來的資料後補上。
2018/1/1預計更新至今為此的資料,以及對應推出石頭終解、夥伴加入、轉世武器還有EX難度等更改排版。(最近較忙抱歉)
2018/8/26修正石頭資訊、評價。轉世下半章新增轉世劇情、中文特動表、兌換品推薦表...等。
下次更新應該就是等賢者出來的時候了。
2018/8/26修正石頭資訊、評價。轉世下半章新增轉世劇情、中文特動表、兌換品推薦表...等。
下次更新應該就是等賢者出來的時候了。
2019/3/15追加召喚石終終解、賢者資訊/典故(含入手流程,但不更新實測傷害,單純的純帳面資料)
請用電腦版去看,表格的緣故你用手機板看會很痛苦。(抱歉)
典故的部分,アーカルムの転生題材取自於塔羅牌,這大家都很清楚。
塔羅牌有86張,其中的22張”大阿爾克那系列”就是這次題材的來源。
0~10號是跟轉世召喚石簽訂契約的"賢者"(角色)
11~21號是具有重塑世界能力的"轉世星晶獸"(召喚石)
在2017/12/23號的時候,追加轉世賢者可入手的消息,並且還有專屬的武器可以收集。
2018/7/15的生放送中,公布了麗夏的好姊妹莫妮卡(角色)可透過轉世入手的消息,是不是很期待呢?
(備註:這是改圖,實際不一定是風屬)
各位農夫們,抱持著愛與勇氣把這些傢伙都帶回家吧!
切入正題,開始逐一介紹每個塔羅牌的資料。
名稱部分就用使用台灣會用的說法來寫,盡量繁中化的意思。
特別備註:
角色攻刃:這次的石頭加護主打角色攻刃,分類上跟神召系是屬於不一樣的加護,但兩者都吃同一層計算機且依賴普刃,本文為了方便還是以普刃來概稱。
天司:部分副召有天司效果的加成,並且跟天司武器互不衝突,也就是可疊加。
傷害:轉世石傷害計算比照主動技能,戰力越高打越痛,一般的召喚石傷害上限是10萬,
傷害:轉世石傷害計算比照主動技能,戰力越高打越痛,一般的召喚石傷害上限是10萬,
而轉世石可打出40萬~100萬以上的傷害。
效果:有些石頭的部分技能會限制屬性,文內中有備註(跨)就代表可以跨屬使用。
武器:轉世分數5000可以兌換轉世武器(0突狀態),所有關卡內隨機掉落,特徵是具有方陣攻刃II跟轉世區內才有效果的技能,武器美術上可以看得出來是對應各類轉世召喚的造型,故本文分類時會放在一起介紹。(但不等於賢者的得意武器,請注意)
另外這武器不能終突,定位是過渡期武器,不用特別花分數換,不過私心希望未來會開解放。
二圍:轉世系列的召喚石終解後無論是HP還是ATK都超越了絕大部分的課金石頭
CD:主手武器跟召喚石同屬性時CD-3,所以終凸+主手同屬即可開幕使用石頭(塔除外)
為了所短排版長度,數據部分僅記載SR初階,SSR以及終突的資料。
藍字SSR數值,紫字終解數值,黃字終終解。
角色的部分只紀載基本數據跟淺談,想深入了解角色還請看其他人的文章,比方說海洋深層水
至少相對別人的分析來說會簡易上許多,請見諒
代表11號的"正義",契約者是代表3號的"女帝"
JUSTICE正義_11=X |
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圖片 |
召喚 |
備註 |
|
正邪の秤(正邪之秤) 1.給予水屬傷害(特大/4倍/5倍) 2.我方全體hp[平均化](跨) 3.水屬性角色hp回復(1200)[1500]{????} |
[平均化]: 所有角色hp統一,角色當前血量加總後÷ 4 註:平均化不受"強壓", 或者ヘクトル的「暁光の矢」影響。 ヘクトル:光大馬HL |
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加護 |
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CV | 主召 |
副召 |
|
lynn | 水屬性角色攻100%UP(普刃) 水屬性角色攻110%UP(普刃) 防禦力提升10% 水屬性角色攻130%UP(普刃) 防禦力提升10% |
水屬性角色的HP20%UP 水屬性角色的HP30%UP 水屬性角色的HP30%UP |
|
二圍 |
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階段 |
HP |
ATK |
CD |
SR(無凸) |
236 |
550 |
13/初回9/主手同屬6 |
SSR |
702 |
1660 |
9/初回5/主手同屬2 |
終解 |
990 | 2365 | 9/初回3/可發動 |
終終解 | 1134 | 2717 | 9/初回3/可發動 |
具有課金召等級的加護,平民確定(蓋章) 改修普刃倍率來到110%接近豪華程度的倍率,130%更是來到媲美神召的倍率。 平均化也是受到矚目的技能,被打到殘血的角色可以透過這個效果挽回劣勢。 搭配兔子,在神巴場可以有效地維持渾身血量,相當適合放在章魚渾身隊伍。 先用石頭分平均血量後兔子自己在補血拉高整體血量,以此類推。 副召效果提高30%血量的緣故,使得渾身或方陣玩家都更有續戰力,屬加強保排效果的防禦系召喚石 要注意的是若隊伍成員血量差距過大,使用召喚時就會有血量過溢/稀補的狀況。 對於很喜歡把泳丁跨屬放的人來說可能也蠻有用的。 由於平均化的時候是透過"真實傷害"來平衡血量,系統設定上是傷害的一環,因此可以用來解除睡眠。(如芙拉姆) "也是筆者決定要第一個先製作的轉世石(沒人問你" |
QUEEN女帝_3=III | ||||
角色名稱 | 種族 | 種類 | 得意武器 | |
マリア・テレサ 瑪麗亞・特瑞莎 CV:高橋美佳子 |
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奧義 | ||||
【ノービレ.コンヴィンツィオーネ】(純潔意念) 水屬性傷害(特大)/對象有''咎人''狀態時奧義傷害上升 |
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被動 |
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【黄金の剣】 我方只要有人對敵方使用"狀態消去"的技能時,給予敵方全體水屬性傷害/咎人效果 咎人:敵方攻防下降(3T) 【正義の逆位置】★後備時 水屬性角色對敵方使用含有"狀態消去"效果的技能時,給敵方全體水屬性傷害/攻防下降(累積) 【女帝の正位置】★前排時 水屬性角色獲得”義憤の冠”狀態 ✦從後備轉正到前排才會觸發,無法再度發動,永續效果,無法被消去 只有透過前牌角色死亡的正常換位才有效,獵犬等的技能換位無效 義憤の冠:攻擊有''咎人''狀態的敵人時傷害上升,平A水屬追傷 |
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技能 | ||||
【アプラクサス】 (阿卜拉克薩斯) |
2回水屬性傷害/削去敵方1個強化效果 CD:6T |
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【ウグアーレ】 (平等) |
選擇一名水屬性角色,全體隊員的HP跟奧義更換成該名水屬性角色當前的數值 但要注意無法超過自己本身的最大數值,比方說複製奧義200奧義的角色,複製後還是只有100 CD:13T |
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【フェデルタ】 (忠誠) |
水屬性角色的HP/弱體效果"全數回復"/並且數值大幅上升 ✦僅瀕死時才能發動 CD:16T 效果持續:5T |
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二圍 | ||||
階段 | HP | ATK | ||
SSR | 1511 | 11403 | ||
終解 | ||||
歷史出處疑似來自這 神聖羅馬帝國的瑪麗亞·特蕾莎,也是以女性統治者為賣點,同樣也經歷過繼承人的鬥爭(捏她) 就連他的名言「寧要中庸的和平,不要輝煌的戰爭。」,也被改詞後套用在GBF特蕾莎的角色台詞中 因為典故來自羅馬,所以技能組命名也都是義大利語 技能組上跟四弟的二技很契合,還想順便拉起怪盜的出場率,畢竟杖得意。 是個輸出法蠻多元的一個角色,可能會奠定隊伍出戰角色要多帶具有狀態消去的技能 輔助能力很強但輪轉上需要花點時間熟悉 要開爆發極端一點可以先用2技先把大家搞殘,再開3技一口氣拉起來最佳狀態後輸出 與其說維持渾身,當作是緊急救援的手段才是比較好的吧,畢竟CD長 補充資料: 阿卜拉克薩斯:埃及神話中諾斯替教伊西斯的眷屬,精通煉金術,雞頭蛇足。基督教中認為是邪惡的存在 平等:義大利語,語意是「一樣的」,故筆者我理解成平等。 忠誠:義大利語,還有誠實之意。 純潔信念:義大利語。 |
其は運命を構成せし善意の "正義"
平等を導く天秤は全てを整え、争う者に厳正を強いる。
星と契るは慈愛に満ちた "女帝"
全てを包む慈しみは支配に均衡を問う。
平等を導く天秤は全てを整え、争う者に厳正を強いる。
星と契るは慈愛に満ちた "女帝"
全てを包む慈しみは支配に均衡を問う。
The Hanged Man倒吊者_12=XII |
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圖片 |
召喚 |
備註 |
|
ゴールデンドーン: (黃金黎明) 1.給予土屬傷害(4倍/5倍/特大) 2.全體清除1次弱體效果(跨) 3.土屬性角色隨機獲得強化效果(一種) |
抽選效果如下: SR: 攻撃力20%UP(3回) 防御力20%UP(3回) DA機率20%UP(3回) SSR終解:(?為不確定) 攻撃力30%UP(3回) 防御力30%UP?(3回) TA機率30%UP?(3回) 護盾[バリア](1500/3回) 預防盾(永續/1回) 高揚(15%) 活性(500,溢出補時10%奧義/3回) TESHION(1~4層隨機抽選/3T) 傷害上限10%UP(3T) |
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加護 |
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CV | 主召 |
副召 |
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小林裕介 | 土屬性角色攻100%UP(普刃) 土屬性角色攻110%UP(普刃) 防禦力提升10% 土屬性角色攻130%UP(普刃) 防禦力提升10% |
土角對水最終傷害7%UP(天司) 土角對水最終傷害10%UP(天司) 土角對水最終傷害10%UP(天司) |
|
二圍 |
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階段 |
HP |
ATK |
CD |
SR(無凸) |
224 |
583 |
13/初回9/主手同屬6 |
SSR |
667 |
1745 |
9/初回5/主手同屬2 |
終解 |
951 | 2465 | 9/初回3/可發動 |
終終解 | 1093 | 2825 | 9/初回3/可發動 |
我一直覺得這貨很像某個sr 感覺會是匹黑馬,狀態定位召喚石。 對抽不到普刃玩家來說應該是一大福音..吧?想轉型普刃又抽不到泰坦可以將就著用 (不過目前的主流大多是拿去配1.0終終解方陣+擊滅UK) 主動擁有隨機強化效果,重點狀態是土隊最缺的群體加攻跟DA,抽中機率為2/5頗吃運氣。 升級為終解後隨機狀態來到9種,且DA改為TA。 雖然終解後開幕可以即發,因為還是只能抽選一種狀態的緣故,使得以狀態為賣點的這顆石頭較難發揮他的的特長。 由於是上狀態的石頭,所以CD一到想怎麼放就怎麼放。 自從副召加成改成天司加成後,搭配天司武器最終加成可以來到30%,土隊控必做! 內建clear,相當適合當萬靈藥,性能上各方面都輾壓功能相近的バアル了。 |
FOOL愚者_0= | |||
角色名稱 | 種族 | 種類 | 得意武器 |
カイム 蓋因 CV:國立幸 |
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奧義 | |||
【ゴールデンドーン】(黃金黎明) 土屬性傷害(特大)/奧義發動時第三個技能變化為【ブランクフェイス】 |
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被動 |
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【ワイルドカード】(萬用卡牌) 所有武器得意/角色type/種族技能通通全吃 【刑死者の逆位置】★角色在後備時 武器盤的的武器種類全都不一樣的時候/土屬性角色攻擊上升/防禦上升/傷害上限提升 【愚者の正位置】★角色在前排時 【スペードランク】【ハートランク】【ハートランク】【クラブランク】 層數隨機上升 ✦從後備轉正到前排才會觸發,無法再度發動(永續?無法被消去?) 只有透過前牌角色死亡的正常換位才有效,獵犬等的技能換位無效 |
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技能 | |||
【ダブルディール】 (雙重擲骰) |
使土屬性角色下一個使用的技能可以再度使用 ✦此技能只能使用1次 無法用於0T跟只能只用1次的技能上 初回技能鎖定4T |
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【ビギニング.オブ.ジョーカー】 (玩笑開始) |
模仿夥伴的技能 原理同露娜露的技能複製 ✦使用後此技能會變化為 【エンド.オブ.ジョーカー】 CD:8T |
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【エンド.オブ.ジョーカー】 (玩笑結束) |
給土屬性角色各種強化效果 ✦使用後此技能會變化為 【ビギニング.オブ.ジョーカー】 狀態效果等同倒吊者的召喚石效果 特別的點在於9種BUFF通通一次撒上 CD:8T 持續時間:3T |
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【ブランクフェイス】(空白的牌) 根據戰鬥成員中最先使用的技能,會使此技能有不同的變化 層數的堆疊是撲克牌為代號,(1)J>Q>K>A(4)以此類推 (技能使用後不知道會不會退回成原本的三技?) CD:5T 發動攻擊技能【スペードトリック】(黑桃戲法) 不用過回合就可以發動普通攻擊/自身的【スペードランク】上升1(最大4) ✦根據【スペードランク】(黑桃rank)的層數攻擊會提升/慧眼效果 慧眼:?? 發動回復技能【ハートトリック】(紅心戲法) 我方全體HP回復/自身的【ハートランク】上升1(最大4) ✦根據【ハートランク】(紅心rank)的層數提升回復效果/吸收效果 發動強化技能【ダイヤトリック】(方塊戲法) 我方全體奧義提升15%/自身的【ダイヤランク】上升1(最大4) ✦根據【ダイヤランク】(方塊rank)的層數提升防禦性能/變換效果 變換:?? 發動弱體技能【クラブトリック】(梅花戲法) 敵方全體SLOW/攻防下降(累積)/自身的【クラブランク】上升1(最大4) ✦根據【クラブランク】(梅花rank)的層數提升弱體成功率/土屬性追擊效果 弱體持續時間:180秒 |
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二圍 | |||
階段 | HP | ATK | |
SSR | 1412 | 11000 | |
終解 | |||
典故疑似來自所羅門72柱神,排行第52名,形象為鳥,具有理解生物語言、甚至理解無機物的能力 史學中論述到曾是天使,但後來墮落了。 有時候還會看見他人未來並指引人們如何面對未來,這跟GBF蓋因劇中過於天才可以看破他人的設定很相似,同時也覺得別人很愚笨,然後提點他人的方式過於毒舌所以就一直被排翅,最後黑化(捏他) 少數直接放在前排也是可以很強的角色,轉正被動只影響"萬用卡牌"這招技能 而這招技能本身可以透過使用次數疊層數,當然有這個被動的加成可以更況使角色狀態來到顛峰 不過現在的環境奧義轉得飛快,更何況是奧義特化的土隊,所以沒這被動我覺得差異也不會太大 三技"玩笑結束"一口氣可以撒滿9種狀態,逆向版的二姊。個人覺得是相當破格的技能,土隊的BUFF靠這個就可以一口氣補到爆棚,不過一但變成長期戰要洗出這個技能好像蠻困難的,要等檢測結果理解機制 後備被動要觸發要特別準備10把不同的武器(屬性可以一樣/系列可以一樣/武器種類不同就好) 雖然對蓋因自己本人沒差,但會導致其他角色得意疊不起來,有一好沒兩好 就好像小丑再對你開玩笑似的,把玩家當成愚者看待。 做了一個試做的圖解版,雖然有地方字誤植了 補充知識: 黃金黎明:全名為黃金黎明協會,是1888年在倫敦由一群神秘主義人士所建立的秘密組織。他們把塔羅牌、占星術、卡巴拉密宗結合,在西方神秘學有著重要地位 |
其は運命を構成せし忍耐の”刑死者”
抗う旅人に忌避すべき試練を与え、望まぬ進化を促す。
星と契るは爛漫たる”愚者”
可能性は試練を経て、生まれ出でるを赦される。
抗う旅人に忌避すべき試練を与え、望まぬ進化を促す。
星と契るは爛漫たる”愚者”
可能性は試練を経て、生まれ出でるを赦される。
代表13號的"死亡",契約者是代表6號的"戀人"
DEATH死亡_13=XIII |
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圖片 |
召喚 |
備註 |
|
デス・サーティン: (十三號,死亡。) 1.給予暗屬傷害(4倍/5倍/特大) 2.主角/露莉亞以外1名成員戰鬥不能,換取全暗角TA率上升(特大) |
註:系統隨機指定角色戰鬥不能,無法使用任何手段避免死亡。 註2:TA機率接近100% TA隨稀有度有所改動: SR:TA2回 SSR:TA3回 終解:TA4回 終終解:TA?回 |
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加護 |
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CV | 主召 |
副召 |
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跟谷美智子 | 暗屬性角色攻120%UP(普刃) 暗屬性角色攻130%UP(普刃) HP下降30%(副作用) 暗屬性角色攻130%UP(普刃) 終終解沒有HP副作用了 |
暗角對光最終傷害7%UP(天司) 暗角對光最終傷害10%UP(天司) 暗角對光最終傷害10%UP(天司) |
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二圍 |
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階段 |
HP |
ATK |
CD |
SR(無凸) |
230 |
608 |
13/初回9/主手同屬6 |
SSR |
695 |
1770 |
9/初回5/主手同屬2 |
終解 |
1042 | 2780 | 9/初回3/可發動 |
終終解 | 1128 | 2850 | 9/初回3/可發動 |
拔除了原有的15%光防上升,改成令人絕望的30%降血,但終終解後就沒這問題了,可以正常使用。 換來的是跟相近巴哈倍率的130%,風險更高強度更高!(注意是普刃) 更殘的血量更暴力的倍率,仇閃暗拳人歡呼吧!(疑 基本上沒被上連擊下降幾乎必定TA,改修後性能也跟ナハト平起平坐 硬要說缺點的話就是無法迴避死亡,泳丁,黑貞德,根性、自動復活都無法迴避,運用妥當就可以當另類的換位吧。 聽說是30連搶MVP很好用的神器 闇屬這次終於也有天司加成的恩惠了,即使只做為副加護效果也是毀天滅地。 |
其は運命を構成せし終焉の "死"
万事が辿る変遷の果てに、秘めやかな破滅を捧ぐ。
星と契るは恋情燃ゆる"恋人"
熱情の花は、芳醇たる別れに溺れる。
万事が辿る変遷の果てに、秘めやかな破滅を捧ぐ。
星と契るは恋情燃ゆる"恋人"
熱情の花は、芳醇たる別れに溺れる。
代表14號的"節制",契約者是代表9號的"隱者
TEMPERANCE節制_14=XIV |
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圖片 |
召喚 |
備註 |
|
イン・ヤン(陰、陽) 1.給予風屬傷害(4倍/特大) 2.對土屬性敵人、以及我方隊員賦予 [節制]狀態。(一回) |
[節制]:機率強制跳過此回合的行動跟滿珠絕招,但HP特動不行。無法用清潔消除。 SR:我方全體隊員賦予節制 SSR:3名隊員賦予節制(隨機) 終解:2名隊員賦予節制(隨機) 終終解:2名隊員賦予節制(隨機) |
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加護 |
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CV | 主召 |
副召 |
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真堂圭 | 風屬角色的HP靠近50%時攻UP。 (50%時120%)[普刃] 風屬角色的HP靠近50%時攻UP。 (50%時130%)[普刃] 風屬角色的HP靠近50%時攻UP。 (50%時140%)[普刃] |
風屬性角色HP20%UP 風屬性角色HP30%UP 風屬性角色HP30%UP |
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二圍 |
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階段 |
HP |
ATK |
CD |
SR(無凸) |
233 |
565 |
13/初回9/主手同屬6 |
SSR |
699 |
1675 |
9/初回5/主手同屬2 |
終解 |
987 | 2380 | 9/初回3/可發動 |
終終解 | 1131 | 2732 | 9/初回3/可發動 |
目前釋出的資料裡面就這支發動條件最特別,整體來說加護召喚都是創舉等級的。 當然,這種越特別的玩法就越難在遊戲中出頭天,這是cy的一貫做風。 要組一隊穩定50%血量的風隊我認為挺可行的,網路上也有搭配2.0風方琴的測試影片 (浪漫玩法/需特殊編隊) 但如果說要打贏正常編隊應是不可能,對大多玩家而言這顆石頭可以略過了。 說到底這還是非主流的玩法,所以看上他加護才去做的人還請再多三思,同屬性的審判就好用許多。 另一個爆點就是主動了,只要有上到狀態,對方會往後拉一個回合,適合在王滿珠的時候開。以風方陣來說就可以安心壓血,避免滅團,不過特動無效。 缺點麻...節制是不分敵我上的,等於是一起往後跳一回合,不賺也不虧的概念。 終解之後變更成兩名成員可以行動,若可以跟太陽一樣動三個就挺完美的 多人戰內較難進行精準的預判,單吃的時候才比較有戰術用途。 與其當主召喚,放在副召成效比較安定,剛好拯救風組成血量一直都偏低的窘境。 |
は運命を構成せし調和の "節制"
仲介者は万象の乱れを整え、禍福の全てを支配する。
星と契るは思慮深き"隠者"
対極の調合は、旅を終えた賢者の業として伝る。
仲介者は万象の乱れを整え、禍福の全てを支配する。
星と契るは思慮深き"隠者"
対極の調合は、旅を終えた賢者の業として伝る。
代表15號的"惡魔",契約者是代表8號的"力量"
THE DEVIL惡魔_15=XV |
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圖片 |
召喚 |
備註 |
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パワープランド(火力工廠) 1.給予火屬傷害(4倍/5倍/特大) 2.給予[熾熱]效果(跨) 3.風屬怪降攻防(特大/兩面/180秒) |
[熾熱]:灼熱高級版,隨回合累積傷害會扣越多。 3T,火屬傷9999>50000>99999 SR、SSR都一樣。 降攻防方面 SR:20% SSR:25% |
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加護 |
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CV | 主召 |
副召 |
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相楽信頼 渋谷彩乃 増元拓也 |
火屬性角色攻100%UP(普刃) 火屬性角色攻110%UP(普刃) 火屬性角色防10%UP 火屬性角色攻130%UP(普刃) 火屬性角色防10%UP |
火屬性角色HP20%UP 火屬性角色HP30%UP 火屬性角色HP30%UP |
|
二圍 |
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階段 |
HP |
ATK |
CD |
SR(無凸) |
232 |
570 |
13/初回9/主手同屬6 |
SSR |
698 |
1675 |
9/初回5/主手同屬2 |
終解 |
986 | 2385 | 9/初回3/可發動 |
終終解 | 1130 | 2737 | 9/初回3/可發動 |
簡單明瞭的效果,讚! 高級慘霧,讚!這樣一來火隊就不需要綁慘霧了,或許是最實用的石頭。 終解之後才可以開場放慘霧的緣故,以此功能為目標的玩家需要花很長的一段培育期。 這次的火召喚加護終於正經點了,以往推出的火屬召喚通常都會有一種不知是得罪了誰的感覺。 副召喚拉高血量的加成在火隊的環境中也是蠻有用的,你知我知雞腿知。 |
POWER力量_8=VIII | |||
角色名稱 | 種族 | 種類 | 得意武器 |
フラウ 芙勞CV:浅倉杏美 |
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奧義 | |||
【パワーコンフラグレーション】(超高溫業火) 火屬性傷害(特大)/赤熱效果 |
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被動 |
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【孤影悄然】 根據經過回合自身的主動技傷害上限提升/對有赤熱狀態的敵人追加火屬性追擊 【惡魔の逆位置】★角色在後備時 火屬性角色給予的弱體效果額外延續1T 【力的正位置】★角色在前排時 自身獲得"剛毅果斷"狀態(技能可以發動2次) ✦從後備轉正到前排才會觸發,無法再度發動,永續效果,無法被消去 只有透過前牌角色死亡的正常換位才有效,獵犬等的技能換位無效 |
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技能 | |||
【ストレンジアトラクター】 (吸子) |
敵方單體火屬性傷害/弱體狀態延長一回 CD:7T |
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【クリムゾンナイトメア】 (緋紅夢魘) |
敵方單體火屬性傷害/賦予"悪夢の誘い" ✦有"剛毅果斷"的狀態下追加: "赤い悪夢"狀態,並消去1個強化狀態 悪夢の誘い:低機率魅惑,命中率高,現階段遊戲中所有怪都吃這個狀態 赤い悪夢:敵方所受傷害增加 CD:9T 持續時間2T |
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【インドミナス】 (狂暴) |
敵單體火屬性傷害/自己攻防up(累積) 我方全體hp回復/弱體狀態回復1個 CD:5T |
||
二圍 | |||
階段 | HP | ATK | |
SSR | 1315 | 9808 | |
終解 | |||
フラウ=Frau(德文)=女士/女性之意,單純又直白的字義。(感謝網友指正) 歷史人物藍本不詳,但人設相當符合塔羅牌中"力量"的人格特質敘述,力量的負面情緒代表著: 失控,忍無可忍的,跟劇情中受到惡魔轉世石的言語魅惑導致自身無法忍受別人對他的霸凌,最終對人使用暴力的劇情相似(捏他) 力量這張塔羅牌本身有神力、魅力、柔克鋼的意思,暗示女性的意味濃厚,神力又代表芙勞在GBF劇中力氣很大(捏他) 當力量失控時最有效的對待法是用更強大的溫柔,又影射到芙勞在GBF劇中長期因美貌被欺負(甚至被性方面的玩笑調侃),最後可無可忍跟惡魔簽契約報復想毀掉這個世界,平息他的方法唯有無止境的強大溫柔,而主角在劇中擔當了溫柔的角色。(捏他) 格鬥得意來說很適合最近漸漸有矛頭的純火拳隊伍,火拳系也有很多特別的弱體可以上,大大拉長續戰力 如果不刻意管得意,能用的戰術更加豐富。 技能組整篇來說偏向控場,火屬版四弟,打短期戰的話應該是不需要特別塞後備,控場充足的狀況下可以考慮直接丟前牌。 主要的輸出手段相當依賴奧義之後能夠觸發的火屬性追擊,開幕也可以先丟塔羅召喚來弄出追擊,用的好基本上可以無限追擊。 補充知識: 超高溫業火:power conflagration,意味者大火、災禍、戰火,命名空間相當廣,所以取啥名子都通,當作是超強的火焰就行。 吸子:微積分中的專有名詞 狂暴:拉丁語,這個詞貌似正式名稱是Indominus lex,有狂暴之王的意思,GBF把lex的部分給拔了,只留下狂暴的語義(順帶一提這個單字有用在侏儸紀公園最強的恐龍上,算是強調力量的實力有如暴龍強大) |
其は運命を構成せし誘惑の”悪魔”
ただ在るだけで混乱を煽り、恐慌のうちに破滅へと引き込む。
星と契るは不撓不屈の”力”
ただ在るだけで混乱を煽り、恐慌のうちに破滅へと引き込む。
星と契るは不撓不屈の”力”
奈落を従え、その頂に君臨する。
本文將拆成三大段撰寫,請隨意點超連結到自己想看的段落去第一段:前言、前5組轉世賢者資料[正義、倒吊、死、節制、惡魔](上半段Part1-此樓)第二段:後5組轉世賢者資料[塔、星星、月亮、太陽、審判]、個人總結(上半段Part2)第三段:轉世召喚製作以及攻略法、世界觀等(下半頁)