盤子跟你差不多,拔死亡沒放天司。因為我U劍沒在用早拆了,所以就放虛空劍代替。
然後我的法桑武是五突插渾身,但考慮到直接開場壓就不考慮那個渾身了。
榮光:
惠惠:
然後,如果跟你玩法不一樣的選擇把該有的東西放一放、隊友選一選之後會變成這樣:
武器庫:
召喚:
我先說,如果初期沒有太多資源跟選擇的情況下,背水絕對是打傷害最好的選擇沒錯。
可是當中期甚至後期之後,你想要專精闇屬這東西就該考慮放棄背水這條路了。沒有為什麼,因為角色幾乎都是舊時代的技能組,相比現在新世代的短隊暗角來說東缺西缺,更重要的還沒有太多好用的功能性Buff、Debuff用,那你打稍微難一點的東西就會變得十分痛苦。
現在做了五突死亡開場送一隻下去的確可以拿到4T內的必TA。導致現在開局不論是哪種流派的闇屬,只要你有做死亡做好做滿,前四回合根本不缺連擊。
可是之後又不好說了。
然後,對於人偶短跟惠惠追傷這東西我就簡單結尾一下。
首先,人偶短很強。沒錯爆幹強,擁有所有短刀武器可以說上是最強的奧義效果,主手價值CP突破天際。但問題來了,當你摸得道愈高的時候,這東西就愈強。反之就是普普通通,可能你有放跟沒放體感差不了多少。
再者,惠惠這東西,如果你是單純要拿追傷的話結論跟上面一樣。現在惠惠的優勢只剩下打多體王的噴射流,不然闇屬短刀職業我一律推醫生,為什麼?
因為醫生很補,反正如果沒血就嗑藥。還有一個覆蓋率不低的渾身Buff,對於闇屬這種各種缺主流渾身技能的武器庫來說真的會差很多。
差不多是這樣,這是萌新的看法就是了。更深入的可能要請大佬告訴你。