在版上找過了似乎都沒看見莉夏使用的相關文章
於是我來分享一下OB到現在玩龍妹子的心得如果排版傷眼請見諒!
這個角色的定位我認為是屬於機動性高的半坦
很多技能都可以在倒地時使用直接起身
其中傷害的技能有分為連擊、爆發兩種型態
連擊技能使用時可以獲得1點連擊點數
爆發技能使用時消耗累積的連擊點數,消耗愈多點數則傷害愈高
下圖即是連擊點數顯示的地方
滿的話可以累積5點,圖中則是已存了2點
使用爆發技能前建議把連擊點數都疊滿,傷害差很多!
經過各種考量,我選擇在技能內放入兩種爆發技能,
而龍女沒辦法一直維持著高傷害 因為等爆發技能冷卻好要一小段時間。
但是該痛的時候倒是很痛 (?
以下來分享一下的我技能點法
以下為技能說明
P.S:不把技能系統說明截進去是因為會有社團和名字,請見諒!
主動技能
追擊雷龍(連擊)
以機動性來說還算堪用,有時候可以閃王的一些招。
雷龍殘像(爆發)
不知道該怎麼解釋,可以一直邊走邊射,個人認為不好用傷害也不高。
過來這裡(連擊)
可以把附近的小怪吸過來,但是範圍...跟凱爾的比輸一大截阿!
不過冷卻時間只有2.5秒,拿來集連擊點數很好用。
白龍高速旋轉(爆發)
把小怪向前推移,並重擊地面。此招真的痛且範圍又大,樓主有試著
和白龍昇天比較過,傷害略勝。
召喚!雷龍!
龍女大招,白龍昇天進化版(?
龍族庇護
提升防禦力並減少受到的傷害,持續時間內可將受到的傷害以魔力抵銷。
點1級維持3.7秒,點滿維持5秒,打BOSS戰時很好用。
集中
持續時間內每兩秒可以獲得一點連擊點數,很好用不過我想要說明一下
9級-持續時間18秒,冷卻22秒。(間隔4秒)
12級-持續時間19.5秒,冷卻23秒。(間隔3.5秒)
13級(滿)-持續間20秒,冷卻24秒。(間隔4秒)
樓主本身點到9級而已,認為沒必要再繼續投資點數在上面。
迴旋鐮刀(連擊)
這招真的是吸怪神技,一群怪時只要一直點這招怪就幾乎死光了XD
撕吼吧!龍爪鐮刀!(爆發)
龍女最強傷害技,點好點滿不浮誇,使用前一定要確認疊滿連擊點數了,
樓主曾經試過只用這招就把青蛙的塔滅了。
龍之咆哮(連擊)
傷害不算高,而且有時候方向不好拿捏,但是看在冷卻2.5秒加上機動性高,
就把這招列入技能組裡了。
白龍昇天(爆發)
往前跳並爆發,傷害頗高範圍也蠻大,但缺點就是使用前必須蓄力。
白龍的掌心(連擊)
其實就是旋風斬吧還掌心咧!跟迴旋鐮刀一樣可以一直轉一段時間,
會吸怪但範圍沒有那麼大,優點是可以邊轉邊動..但是很慢。
雙龍陣(連擊)
朝向滑鼠的方向跳躍並在原地留下持續傷害的雷陣,拿來打一群怪和王是蠻好用的啦...雖然可以滑鼠可以指著原地跳,但是鍵盤不行啊!
每次都跳好遠又要回頭,而樓主是鍵盤派的,所以不考慮放入了。
白龍的狂氣(爆發)
身旁會有許多迴旋刃,樓主點1級是為了兩種狀況
狀況1:清障礙物超好用,走過去就全爆了。
狀況2:配合到被動技能再一次!的話就使用,不然點數也是浪費不用。
不過BOSS戰的時候會把此招換成龍族庇護,提高容錯率。
被動技能
不會就這樣讓你死
受到即死傷害時可以低血量存活,點1級(冷卻120秒)路過就好。
再一次!
機率性讓使用爆發技能時不會消耗點數,點1級(16%)就好,
每點高1級多1%,認為沒必要。
怪物分析
此招可以讓關鍵一擊,出現的頻率大幅增高並增加暴擊傷害,點好點滿。
最佳時機
爆發攻擊時機率性成為機會狀態,此時使用連擊技能會獲得2點點數。
爆發技能本身就不會一直用,點1級(8%)路過就好。
強化集中力
血量低於一定%數時,集中獲得的點數變為2點。
打副本就是盡量不要讓自己血剩過少,所以此招用處真的不大。
可以點1級(低於30%)或是都不點。
莉夏人氣滿滿
範圍內的人跑速和抗性提升,隊友愈多效果愈好,
這招的特效真的很棒樓主很喜歡XDD,如果跟團時就點滿吧!
自己單打時可以不必點此招,因為要有隊友才會有效果。
龍爪鐮刀改造
爆發技能使用時可以增傷(有消耗連擊點數才會增傷)
點1級:增傷10%點2級:增傷20%點3級:增傷25%點4級:增傷35%
點5級:增傷45%點6級:增傷48%點滿(7級):增傷51%
後面兩級皆只增加3%,所以樓主選擇點到5級而已。
電力充電!
使用技能時可以提升威力(可累積),依據等級來改變累積次數和提升威力的%數,
在副本內幾乎可以一直疊滿層數,點好點滿。
唯一的遺憾就是使用撕吼吧!龍爪鐮刀!的時間內無法疊加層數。
以上心得分享結束
這些都只是個人的心得,並沒有說其他點法不好之類的。
如果有任何錯誤歡迎指正!
也很歡迎一起討論其他的技能點法,謝謝!