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【攻略】體技類特技的傷害依據統整(搬運+翻譯)

日版討論
艾爾‧流 (jack2436) 2017-10-01 11:41:18
#1


※注意事項
這篇文章主要是講解各種體技的傷害依據
其資料來源為DQMSL攻略記事的這篇
我只有將內容消化過後再進行翻譯而已
由於測試的環境與資料建基於日版上
若實際情況與台版的遊戲內容有出入則為不可預測的情形







本文開始



跟斬擊、咒文這類的特技們不同
體技類型的特技並沒有一個絕對的傷害依據
(EX:斬擊大多數看攻擊力、咒文則看智力)
不過仍舊有一些大規則的存在
而依據這些大規則能夠將體技分為以下幾種類型




1.傷害依據為"六圍的攻擊力"

這類型的特技近似於斬擊,甚至有不少數在更改前的特技類型就是斬擊
其特徵為:
●有各自各有的倍率
●受自身攻擊力目標防禦力影響傷害值
●基本上就是類型不同於斬擊的物理傷害
(傷害計算式同斬擊計算方法)
●會心、閃避與否端看特技各自設定
其中還有會不會被倍攻影響的個體差別存在,算是體技中最為複雜的一個分類

分類在這個類別的特技們:

特技名 威力 備考
つきとばし 約1倍(單人)
ぱふぱふ
魅惑の眼差し
約1倍(單人)
吸血 約1倍(單人)
ミラクルブロウ 約1.3倍(單人)
たたきつぶし 約1.5倍(單人)
聖魔拳 約1.5倍(單人) 對???系2倍
メガトンショット 約1.8倍(單人)
せいけんづき 約2倍(單人)
アビスハンド 約3倍(單人) ドルマ系
アンカーナックル 約3.3倍(單人) 必中、非最後則威力大減
ばくれつけん 約0.45倍×4(隨機亂打)
ディバインスペル 約0.2倍×6~8(隨機亂打)
フェザーストーム 約0.2倍×8(隨機亂打)
はげしくなぐりつける 約0.35倍×4(隨機亂打)
キラージャグリング 約0.3倍×6(隨機亂打) 必中
超高速連打 約0.5倍×5(隨機亂打) 必中
地殻変動 約0.8倍×3(隨機亂打) 必中
光のはばたき 約0.6倍×5(隨機亂打) 必中
念じボール 約0.6倍×5(隨機亂打) 必中
厄神の絶技 約0.5倍×6(隨機亂打)
身も凍るおたけび 約0.5倍(全體) 倍攻無效
はげしいおたけび
怪光線
Vジャンプ
約0.65倍(全體) 倍攻無效
おぞましいおたけび
ガンマレーザー
約1.2倍(全體) 倍攻無效
シャインスコール 約0.65倍(全體)
大地の怒り 約0.7倍(全體)
ピンクタイフーン 約0.7倍(全體)
ネクロゴンドの波動 約0.75倍(全體)
海魔神の怒り 約0.75倍(全體)
衝撃波 約1倍(全體)
必中、非最後則威力大減



2.傷害依據為使用者等級

這類型的特技的傷害為:
基礎的傷害值+某值×使用者等級

不過這種類型的體技,雖說是依據等級來決定傷害值
不過各個技能的提升量其實七零八落的
有等級影響甚鉅的也有其實沒什麼差別的技能存在
由於不受六圍影響,通常被視為穿透型傷害的技能
(能夠確實給予高防或者擁有金屬特性的目標傷害)
而這個類型的特技無法被閃避,但同時也不會造成會心

分類在這個類別的特技們:

特技名 威力 備考
魔瘴弾
スライダーキャノン
サマースプラッシュ
エナジーキャノン
約270(單體)
スライダーキャノン弐 約300(單體)
極大魔瘴弾 約370(單體)
マデュライトナックル 約200(單體) 魔素目標2倍
がんせき投げ 約250×2(隨機亂打)
流星 約50×2~6(隨機亂打)
しっぽビンタ 約60×4(隨機亂打)
超流星群 約300×4(隨機亂打) 非最後則威力大減
天地邪砲 約100×4(隨機亂打) ???系3倍
光葬魔雲 約70×4(隨機亂打) ???系3倍
さん奪の風 約50(全體)
潮風のララバイ 約55(全體)
タイターンの針 約80(全體)
昇天の光 約80(全體)
ブラストビーム 約110(全體)
におうごろし 約110(全體) 施放替身者2倍
テンプテーション
真夏の誘惑
約120(全體)
ジャッジメント 約120(全體)
破壊神の叫び 約120(全體)
腐・病・葬・怨・魔 約120(全體)
獣王激烈掌
大地割り
約120(全體)
グランドクルス 約150(全體)
カラミティウォール 約170(全體)
がんせきおとし 約180(全體)
こうせきおとし 約180(全體) 對魔素目標2倍
咆哮 約180(全体)
グランドクロス 約230(全體) デイン系
ビッグバン 約230(全體) イオ系
パニッシュメント 約180(全體) デイン系
サンダーボルト 約180(全體) ギラ系
あれくるういなずま 約180(全體) ギラ系
トルネード 約180(全體) バギ系
ジゴスパーク 約120(全體) ドルマ系
インドラの矢 約270+300(單體後全體追加) 無属性+ギラ系

※威力以+0且使用者80等為基準
※有些等級幾乎不影響的特技由於方便為由一併分類於此



3.其他

這邊的是不屬於上面兩者、並且難以分類的特技們

分類在這個類別的特技們:

特技名 威力 備考
たいあたり 目標殘餘HP的45%(單體)
針千本 固定1000傷害(單體) 屬於最後發動型
針百本 固定100傷害(單體)
針十本 固定10傷害(單體) 屬於先手發動型
悪夢のよびごえ 大約2倍(?)的係數 傷害依據為智力差





本文完

看較舊的 18 則留言

艾爾‧流: B19 2017-10-02 16:24

聖魔拳還是有他的優勢啦...尤其現在一堆斬反

爵士拉利: B20 2017-10-02 21:37

沒有聖魔拳吧!那個是疾風拳而已,???系沒加成,是先制攻擊,像希姆的超熱拳一樣

爵士拉利: B21 2017-10-02 21:41

新技能還有錨之爪、傷屏

艾爾‧流: B22 2017-10-02 22:01

@爵士 IKARI應該是說他新轉了神獸猩然後對新技能聖魔拳很失望吧?不是在說小猩猩

爵士拉利: B23 2017-10-02 23:24

哈哈,原來是在說大猩猩XD GP有遇過感覺也不太弱,比國王好多了

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