A EXP*(1+徽章%+娃娃%+卡池%) 乘 (殷海薩%) =實得經驗
B 包月後練等速度約為現存 57% (4/7)
考慮到包月後地點更寬鬆 大約抓60~65%也可
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趁打傳說活動觀察一下打怪經驗值
B 包月後練等速度約為現存 57% (4/7)
考慮到包月後地點更寬鬆 大約抓60~65%也可
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趁打傳說活動觀察一下打怪經驗值
就不抓圖惹
歐拋
確定完全無卡池 移除娃娃 徽章
0%灰葉 3850 4265 4554 4702 4853
帶了3%徽章 3962 4389 4687 4839
3%徽章+9%娃 4762 5085 5250 5413
400%綠葉 17192 19048 20348 21000 21672
*大補帖小編支援數據
700%金葉+(吸鬼13%+卡池6%)=>二度驗證 公式成立
35070 37450 38668 39907
A 可以確定的是: 怪物原始經驗*(1+徽章%+娃娃%) *(殷海薩加成)=實得
(顯然不是412% 而是448%)
*注意四則運算 加法跟乘法*
B 無小數點的狀況下 每隻怪計算出來都有偷雞現象 匪夷所思?
例如 4265*1.03 =4392.95就算忽略小數點 應是 4392
*1.12 =4776.8 => 實際4762
*4.48=19107.2=>實際19048
C 所有的經驗加成 都是虛的 真要考慮練到哪 請考慮殷海薩減免
D 從怪物原始經驗 推估包月後大概練功速度
現金葉數 除7 乘4
例如目前一天一萬葉
則包月後 一天約5714金葉exp