【密技】關於 ﹝槍手﹞裝備,技能,努力著(讓子彈射不停)
槍手
祐絮 (joeeoj)
2019-06-30 01:22:13
#1
小編是平民玩家,長期累積經驗分享,給想玩槍手的你,一起感受升級感~一心研究槍手,畢竟槍手屬於新職業,文章較少,以下是槍手練功裝備技能角色能力說明。
裝備說明
頭盔: |
風之貝蕾帽 |
魔力回復量+2 |
盔甲: |
神官法袍 |
魔力回復量+6 |
長靴: |
遠征者皮靴 |
智力+2 |
褲子: |
鐵門褲子 |
(純粹增加防禦力) |
T恤: |
光之敏捷皮夾克 |
遠距離攻擊力+1 |
敏捷+1 |
遠距離命中+1 |
斗篷: |
銀光斗篷 |
魔力回復量+4 |
副手: |
洞察的瞄準鏡 |
魔力回復量+2 |
手套: |
遠征者的手套 |
魔力回復量+1 |
智力+1 |
|
飾品說明
耳環: |
精靈使耳環 |
魔力回復量+4 |
副耳環: |
+3倫提斯黑光耳環 |
遠距離攻擊力+1 |
腰帶: |
光明精神腰帶 |
魔力回復量+2 |
項鍊: |
精神項鍊 |
精神+1(精華:精神含加成1點魔力回復量+1) |
戒指1: |
深淵戒指 |
魔力回復量+1 |
戒指2: |
深淵戒指 |
魔力回復量+1 |
戒指3: |
+3史奈普的智慧戒指 |
魔力回復量+3 |
戒指4: |
+3史奈普的智慧戒指 |
魔力回復量+3 |
徽章: |
守護徽章 |
增加攻擊命中,增加經驗值 |
武器: |
末日衝擊炮 |
智力+2 |
藥水: |
魔力回復藥水 |
魔力回復量+3 |
料理: |
敏捷的煎鮭魚 |
魔力回復量+2 |
娃娃能力加成: |
個人娃娃能力加成 |
魔力回復量+1 |
變身能力加成: |
個人變身能力加成 |
魔力回復量+1 |
魔法娃娃: |
黑長者,思克巴 |
魔力回復量+15 |
|
財力雄厚的高端玩家,可以在提敏捷及衝防具防禦力!
角色說明
角色等級67等,累積魔力回復量54,以上智力累積含加成共17點,以下會提到另外3點智力的重要議題,角色升級時可先點3點智力讓含加成到達20點,(若未來增加其他智力裝備,可以使用回憶蠟燭洗掉智力,補去敏捷)
技能說明
技能: |
雙重射擊 |
消耗MP: |
8 |
功能: |
連續兩發1.5倍傷害 |
(智力若能累積20點,包含裝備含加成,消耗MP:7)
[魔力轉換無法下拉,需手動或迷之程式,較為麻煩]
※刪除線為改版前舊資料
技能: |
精神集中(不使用) |
持續時間: |
3分4秒 |
功能: |
智力+3 |
3分4秒=184秒 |
184秒/15固定回魔=12次 |
12次*54角色回魔=648(3分4秒大概可回) |
648(3分4秒大概可回)/8(未滿智力20點消耗MP)=81發 |
648(3分4秒大概可回)-70(精神集中消耗MP)/7(智力滿20點消耗MP)=82發 |
結論: 學習後,將智力含加成為20,但精神集中持續時間:3分4秒,消耗MP70,花費等同時間,並不會大幅增加雙重射擊次數 |
《以下是精華》
《角色戰鬥中情境模擬說明》
角色回復魔力54/7=7發雙重射擊,則剩餘魔力54-49(7發雙重射擊消耗魔力量)=剩餘5點,可在下次回復累積滿10點,使雙重射擊累積到8發 |
(一次15秒可射7發,下一次15秒可射8發,一下8一下7..87878787) |
實際測時,一秒射一發,15秒回魔一次,以平均7~8發來說,練功時後,再包含偶爾行走0~4秒找怪物 |
舉例
角色此次可射8發,找怪物行走時間增加了2秒,等於角色在等5秒後,就可補充魔力,接著連續射擊 |
2020/02/07 歐瑞可日程參考
看較舊的 33 則留言
浮雲與貓:
B34
2019-07-03 16:10
[cam1238888:LaVia]那可能是我技能還沒買滿 感覺痛痛DER
KYO06:
B35
2019-07-03 16:42 編輯
[s1z2v3y4g:顆顆]比暗騎痛我相信不是錯覺啦,暗騎連騎士都比下去了,槍手怎麼能比
浮雲與貓:
B36
2019-07-03 16:45
[kyo06:KYO06]剛開始我想說用槍手打幣養黑騎 結果槍手技花得比黑騎多 然而黑騎賺的居然比槍手快 傻眼= =
那又怎麼樣:
B37
2019-07-03 20:57
初期槍手技能好像比較多一點 但是後期槍手一定賺的比黑騎快
喬喬里昂:
B38
2019-07-15 03:03
最近也在搞槍手回魔裝,可惜歐林轉不到洞察與耳環