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哈啦區 航海王:秘寶尋航
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【情報】主要角色必殺技資料(12/30更新)

日版專區
❀鳳梨 (chun850524) 2016-10-18 23:26:51
#1


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嗨嗨大家好
日後暫時會由我來繼續接手Xin大『主要角色的必殺技資料』的更新
有些部分我會直接參考或引用Xin大舊文(懶

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提升必殺技的方法有以下幾種:

1. 同編號角色:
 例:★5馬可吃★5馬可

2. 不同編號,但必殺技名稱和效果都相同的
 例1:★5 馬可吃★4 馬可
 例2:

 註:必殺技效果相同,但必殺技名稱不同的角色互吃不會升級
 例:風腳、花劍
   必殺技效果皆為『敵全体に5000の固定ダメージ』
 但 必殺技名稱為:惡魔風腳
   必殺技名稱為:薔薇輪舞曲

3. 必殺本
 例:
★4、★5 馬可吃 ★5 必殺本、小花園巨人東利/布洛基和卡蒙互吃必殺本
 請參照Xin大【主要角色必殺技資料4樓】- 各雙週、競技場、特殊活動會掉落的角色和必殺本

必殺技「名稱」和「效果」兩者都相同,
強化時就有(低)機率提升必殺技等級


Q:進化時,必殺技等級會不會異動?
若進化後的「名稱」和「效果」和進化前相同,
則進化前的必殺技等級將會在進化時保留。

✔:No.250 ★4 ⇛ No.251 ★5
若不一樣,則必殺技等級會回歸為 Lv.1,
✘:No.29 ★3 ⇛ No.30 ★4


進化前和進化後同名同技的角色以其最高階進化型態表示,
依屬性分類、卡片編號排序,如有錯誤再麻煩提醒以方便做修正


▨力屬性角色


NO. キャラ 必殺技 技1 CD 滿技CD
1 敵1体にキャラの攻撃×5倍の力属性ダメージ 3 2
2 敵1体にキャラの攻撃×7倍の力属性ダメージ 12 9
3 敵1体にキャラの攻撃×15倍の力属性ダメージ 23 15
4 敵1体にキャラの攻撃×25倍の力属性ダメージ 25 18
24 敵全体の防御力を2ターンの間、半減させる 15 10
28 敵1体に攻撃×10倍のキャラの属性ダメージ 40 15
29 敵1体にキャラの攻撃×7倍の力属性ダメージ 15 9
30 受けるダメージを1ターンの間、80%減らす 15 9
35 敵1体にキャラの攻撃×5倍の力属性ダメージ 15 9
42 敵全体にキャラの攻撃×3倍の力属性ダメージ 10 5
47 [連]スロットを[肉]に変換する 15 7
50 敵1体にキャラの攻撃×5倍の力属性ダメージ 15 10
56 [肉]スロットを[力]スロットに変換する 13 7
60 [連]スロットを[力]に変換する 15 7
62 敵1体にキャラの攻撃×7倍の力属性ダメージ 15 9
65 敵1体にキャラの攻撃×7倍の力属性ダメージ 15 9
66 敵1体にキャラの攻撃×15倍の力属性ダメージ 23 15
170 受けるダメージを1ターンの間、20%減らす 25 10
194 [速]スロットを[力]スロットに変換する 15 7
199 敵1体にキャラの攻撃×15倍の力属性ダメージ 15 9
200 敵1体にキャラの攻撃×20倍の力属性ダメージ 20 14
214 敵全体にキャラの攻撃×20倍の力属性ダメージ 20 15
216 受けるダメージを3ターンの間、50%減らす 22 15
217 敵全体にキャラの攻撃×15倍の力属性ダメージ 25 20
228 「封じ」状態を2ターン回復する 15 9
230 敵単体に200の固定ダメージ 10 5
236 敵1体にキャラの攻撃×20倍の力属性ダメージ 20 11
242 [技]スロットを[力]スロットに変換する 15 7
249 敵一体にランダムの力属性ダメージ 30 15
259 [技]、[速]スロットを[力]スロットに変換する 20 10
261 敵全体のHPを30%減らす 25 17
316 スロット[心][知]を[力]に、[技][速]を[空]に変換 20 10
327 全スロットを空にし、敵単体に力属性大ダメージ 22 16
341 全スロットを[力][速]にし敵全体ランダム力ダメージ 25 18
357 自分のスロットを[力]に変換し、敵全体に攻撃×7倍の力ダメージ 11 6
373 技属性の攻撃を1ターン半減する 25 12
380 一味の毒・猛毒状態を回復する 15 10
393 敵1体にキャラの攻撃×35倍の力属性ダメージ 38 18
398 [空]スロットを50%の確率で[力]に変換、敵全体15倍力ダメージ 25 20
402 1ターンの間、受けるダメージ半減+斬撃タイプキャラの攻撃1.25倍 18 12
405 2ターンの間、受けるダメージを半減し回復力を2倍にする 23 14
412 隣接スロットを[力]に変換し、敵全体に1000の固定ダメージ 20 14
420 船長効果無効状態を3ターン回復し、敵1体にキャラの攻撃×15倍の力属性ダメージ 23 13
426 5ターンの間、力属性の攻撃を5%上げる 17 12
447 敵全体に、前のターンに受けたダメージ×10倍の無属性ダメージ 30 15
455 力属性キャラの攻撃を1ターン1.5倍+全体力ダメージ 25 18
467 [肉]スロットを[力]スロットに変換する 15 10
508 敵1体にキャラの攻撃×25倍の力属性ダメージ 25 18
520 体力を大幅に減らして敵全体固定大ダメージ+1ターンの間力属性の攻撃を2倍 25 18
539 自分のスロットを[力]に変換し、敵単体に攻撃×25倍の力ダメージ 50 20
541 5ターンの間、[心][知][連][肉]スロットがほとんど出なくなる 15 10
548 体力を減らして敵単体に小固定ダメージ、1ターンの間体力一定以上の時攻撃を受けても倒れない X 18
551 1ターンの間受けるダメージを半減し、単体15倍力ダメージ 45 15
560 自分のスロットを[力]に変換し、2ターンの間一味全員のスロットの影響を大きくする 17 11
567 「封じ」・船長効果無効状態を1ターン回復、敵全体力ダメージ 23 18
571 お邪魔スロットを[力]に変換し、敵1体に攻撃×20倍の力属性ダメージ 25 14
578 敵全体に無属性のランダム大ダメージ、自分のスロットを[力]に変換 23 17
581 敵全体のHPを7%減らす 20 11
597 敵単体に、キャラの攻撃×20倍力ダメージを与え防御力を3ターン半減 20 17
608 1ターンの間[肉]を獲得すると、回復量が1つめで1.5倍、2つ連続で2倍、3つ連続以降2.5倍 14 7
615 敵1体にランダム力ダメージ 20 15
616 船長のスロットを[力]に変換 13 7
617 1ターンの間、射撃タイプキャラの攻撃が1.2倍 18 12
628 敵1体に15000の固定ダメージ 20 14
633 全スロットを[力][心][知]にし全体ランダム力ダメージ、2ターンの間敵全体の防御力を半減 25 18
647 敵全体に力大ダメージを与え、3ターンの間[力]スロット出現率が大きく上昇する 25 18
656 [空][連]スロットを[力]に変換し、単体力属性ダメージ、2ターンの間スロットの影響を少し大きくする 24 15
657 [知][心]スロットを[力][空]に変換 20 10
673 敵全体のHPを20%減らし、自分のスロットを[力] 20 15
688 敵全体にキャラの攻撃×13倍の力属性ダメージを与え、1ターンの間自由タイプキャラの攻撃が1.3倍 19 14
704 敵全体にキャラの攻撃×9倍の力属性ダメージを与え、1ターンの間防御力を半減 25 18
707 自分と船長のスロットを[力]に変換 18 10
722
全スロットをランダムで入れ替
(お邪魔スロットも変換可能)
16 7
733 敵単体にキャラの攻撃×13倍の力属性ダメージを与え、1ターンの間受けるダメージを半減 18 12
736 敵全体にキャラの攻撃×20倍ダメージを与え、[速]スロットを[力]スロットに変換 25 18
748 敵1体にキャラの攻撃×35倍の力属性ダメージを与え、3ターンの間一味の自属性スロット出現率が大きく上昇 25 15
760 スロットを3回自由に動かし、一味のスロットを1ターン固定 21 15
763 自分のスロットを[力]に変換し、スロットを1回スーパー自由に動かすぜ 15 7
770 敵1体にキャラの攻撃×15倍力属性ダメージを与え、2ターンの間遅延状態中の敵に与えるダメージが1.3倍 23 13
781 1ターンの間、自身の攻撃力を残り体力が50%以上、50%未満20%以上、20%未満でそれぞれ1.5倍、1.75倍、2倍に 19 7
785 船長効果無効状態を2ターン、擬音隠し状態を完全に回復 15 8
800 全スロットを[力][技][速]に変換 27 12
810 敵全体の防御力を激減し、1ターンの間一味のスロットの影響を大きくする 25 13
833 自由タイプキャラの攻撃を1ターン1.5倍+全体力ダメージ 28 18
836 [肉][連][空][お邪魔][爆弾]スロットを各自属性スロットに変換し、1ターンの間スロットの影響をかなり大きくする 28 14
844 射撃タイプキャラの攻撃を1ターン1.5倍+全体力ダメージ、このターン内一味全員PERFECT攻撃成功で次のターン射撃・斬撃・打突タイプキャラの攻撃が1.5倍 25 19
849 敵全体に5回ランダム小ダメージを与え、2ターンの間敵全体の防御力を半減 25 12
868 敵1体に攻撃×15倍の力属性ダメージを与え、封じ状態を3ターン回復 24 14
880 お邪魔スロットも含め全スロットを[G]スロットに変換し、敵全体にランダム無属性大ダメージ 25 18
886 敵全体にキャラの攻撃×15倍の力属性ダメージを与え、必殺発動時一味の体力が少ないとき斬撃タイプキャラの攻撃を1ターン1.5倍 28 19
892 スロットを3回自由に動 14 8
893
1ターンの間受けるダメージを半減し、敵全体にキャラの攻撃×30倍の力属性ダメージ 28 22
897 自分のスロットを[力]、他のスロットをランダムに変換し、敵全体のHPを10%減らす 27 18
904 敵1体にキャラの攻撃×20倍の力属性ダメージを与え、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる 23 14
906
第1段階:自分のスロットを[力]に変換し、2ターンの間自分の攻撃力を1.5倍
第2段階:自分のスロットを[力]に変換し、2ターンの間斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍
第3段階:自分のスロットを[力]に変換し、2ターンの間斬撃タイプキャラの攻撃を1.75倍
第1段階:
17
第2段階:
21
第3段階:
24
第1段階:
11
第2段階:
15
第3段階:
18
920 “中段のスロットを[肉]に、下段のスロットを[連]に変換するの巻”ね 19 14
924 一味全員のスロットを消費し、敵全体に消費した[力]スロットの数に応じて大きくなる力属性ダメージを与える 28 16
943 速属性の攻撃を1ターン無効化 15 8
948 全てのスロットを[力][知]に変換し、敵全体にランダム力ダメージ 25 18
961 1ターンの間、一味全員のスロットの影響を少し大きくする 16 8
963 敵全体の防御力を0にし、スロットをランダムで入れ替 23 17
971 敵1体にキャラの攻撃×25倍の属性ダメージを与え、自分のスロットを自属性スロットに変換 28 20
989 スロットを左上から[G][速][技]、右上から[力][心][知]の順に変換 19 12
999 敵全体を2ターン遅延させ、5ターンの間ターン終了時に無属性特大ダメージを与える 23 17
1003 痺れ状態を3ターン回復し、敵1体に攻撃×7倍の力属性ダメージ 20 12
1006 1ターンの間自身の攻撃力を1.75倍 15 7
1009 お邪魔スロットを[力]に変換し、敵1体に攻撃×20倍の力属性ダメージ 25 14
1033 打突タイプと斬撃タイプの必殺ターンを1短縮し、同タイプの不利スロットを[肉]に変換 11 5
1035 敵1体に残り体力が少ないほど大きい無属性ダメージを与え、1ターンの間攻撃を受けても倒れない 23 18
1041 敵全体に力属性大ダメージを与え、発動時の残り体力一定以下のとき一味の攻撃を1.5倍 29 18
1058 敵1体を猛毒 17 12
1063 1ターンの間、射撃タイプキャラの攻撃を1.3倍 20 13
1072 敵1体にキャラの攻撃×20倍の力属性ダメージを与え、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃を1.5倍 26 18
1083 敵全体に力属性大ダメージを与え、2ターンの間必殺発動時の体力に応じて3段階で、打突と格闘タイプキャラの攻撃を大きくする 23 16
1102 体力を80%減らし敵1体に減少値×10倍の無属性ダメージ、1ターンの間力属性と知属性キャラの攻撃を1.75倍 30 15
1108 敵全体に無属性大ダメージを与え、野心タイプの[邪魔][G][爆弾]スロットを各自属性スロットに変換、1ターン野心タイプの攻撃1.75倍 30 15
1115 体力を大幅に減らして敵全体固定大ダメージ+1ターンの間力属性の攻擊を2倍 25 18
1121 敵全体に無属性のランダム大ダメージ、自分のスロットを[力]に変換 23 17
1131
1段階:敵全体に攻撃×7倍の無属性ダメージを与える
2段階:敵全体に攻撃×15倍の無属性ダメージを与える
3段階:敵全体に攻撃×25倍の無属性ダメージを与え、さらに必殺ターンをため続けることで威力が上がる
12
20
26
(45)
6
14
20
(39)
1137 敵1体にキャラの攻撃×13倍の力属性ダメージを与え、自由タイプキャラのスロットの影響を2ターンの間1.5倍 18 11
1143 敵全体のランダムの対象にランダム力属性ダメージを15回与え、敵全体を1ターン遅延 24 12
1146 封じ状態を2ターン回復 18 10
1153 1ターンの間、敵全体の防御力を激減し、強靭タイプキャラの攻撃を1.25倍 25 18
1159 敵全体のHPを20%減らし、敵全体を毒、敵1体を猛毒に 21 15
1169 1ターンの間必殺発動時の体力に応じて4段階で、力属性キャラの攻撃を大きくする 24 18
1179 敵全体にランダムの無属性大ダメ―ジを与え、お邪魔スロットも含め全スロットをランダムで入れ替 X 17
1188 敵全体のランダムの対象に力属性ダメージを7回与え、封じ・船長効果無効状態を3ターン回復 23 16
1199 [肉]スロットを[空]に変換し、体力を最大体力の20%回復 18 10
1206 1ターンの間、体力が一定以上の時攻撃を受けても倒れない 25 15
1212 自分のスロットを[力]に変換し、2ターンの間一味全員のスロットの影響を大きくする 17 11
1214 体力を中量回復し、4ターンの間[爆弾]スロットが有利スロット扱いになる X 15
1218 一味全員のスロットを1ターン固定し、残り体力が少ないとき自分と船長のスロットを自属性スロットに変換 25 14
1222 敵1体に攻撃×25倍の力属性ダメージを与え、1ターンの間一味の[力]スロットを有利スロット扱いにする 29 16
1224 1ターンの間、受けるダメージを60%減らす 15
1238 敵全体に攻撃×20倍の力属性ダメージを与え、1ターンの間、ターン内で与えたコンボ数が30以上から一味の攻撃力が2倍になる 22 14
1242 敵1体にキャラの攻撃×11倍の力属性ダメージを与え、1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×15倍の無属性ダメージを上乗せする 19 11
1247 体力を大幅に減らし、敵全体に無属性大ダメージ、1ターンの間格闘タイプの攻撃を1.3倍、同一ターン内ですでに「ゴムゴムのスタンプ乱打」を使用していれば2倍になる X 17
1260 敵全体に攻撃×25倍の無属性ダメージを与え、野心タイプキャラは1ターンの間全属性スロットが有利スロット扱いになる 17 15
1274 敵全体に力属性大ダメージを与え、5ターンの間格闘タイプキャラの攻撃を1.5倍にする 25
1281 防御効果を無視して敵1体に攻撃×25倍の力属性ダメージを与える 25
1296 痺れ状態を3ターン回復、毒・猛毒状態を回復し、1ターンの間敵全体の防御力を0にする X 16
1298 敵全体に攻撃×50倍の力属性ダメージを与え、力属性キャラのスロットを[力]に変換、1ターンの間力属性の通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくする 32 17
1310 斬撃と自由タイプの必殺ターンを1短縮し、残り体力が70%以上の時隣接スロットを自属性スロットに変換する 16 5
1314 敵全体に無属性超ダメージ、[力]スロット以外をランダムで入れ替え、コスト50以上のキャラの攻撃を2ターンの間1.75倍にする 25 18
1318 敵全体に防御効果を無視して攻撃×30倍の固定ダメージ、1ターンの間敵全体を遅延させ、防御力を激減させる 22
1333 2ターンの間、力スロットの出現率が少し上昇し、自身の攻撃力を1.2倍にする 20 12
1344 敵全体に力属性大ダメージを与え、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃が1.3倍 20
1345 船長効果無効状態を5ターン回復し、上段キャラの必殺ターンを1短縮する 18
1348 2ターンの間、一味の攻撃とスロットの影響を少し大きくする

1357 格闘タイプの[肉][空]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間PERFECTのタイミングが少し易しくなる 18
1368 (顯示最高等級必殺技)
1ターンの間、受けるダメージを70%減らしスロットの影響をかなり大きくする
20
11
15
6
1387 敵全体に攻撃×40倍の力属性ダメージを与え、1ターン攻撃を遅延させる
16


因為超過字數限制了,所以技、速、心、知屬性角色另外回應補充
請按下方連結

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