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RE:【攻略】{日版}新人快速出海之一~船長挑選

日版專區
Ihandsome (ip258852) 2017-12-09 21:51:43
#1
[推薦度 SS ]

金獅子
LS效果 技智速攻擊2.75倍,體力1.35倍,
技智速順序點按且good以上,技智速攻擊變為4倍
全體肉連等於亮珠
AS效果 體力減少99%,並對敵人全體造成減少值*30倍無屬傷害
全部轉肉珠(含邪魔)
推薦度 SS
整體評價 倍率很優秀,最高可以到4倍,前段班,
但是強制隊員要擺技智各一張,
可以放力心功能腳,但最多一張.

AS讓人想起ACE QQ,
傷害打下去還不賴,
但不能破防破盾,
自己隊長等於全亮珠.

傷害面不用擔心不夠,
與其他隊長的配對也很合,如新四擋,新明哥,老爹+
尤其新明哥搭配下去,肉連技速等於亮珠,
可減少家族成員,進而配置其他腳少,
記得要擺張智屬!!!!

首抽方面還不賴,但缺乏增傷技能,
前期血量不高,AS等於亮珠效果,特別注意這點.

----20180901新增----

大媽嬤嬤
LS效果 力技速攻擊3.5倍,體力1.2倍
全體泡芙等於亮珠
AS效果 敵人一位250*攻擊的無屬傷害
自轉力珠子,
自己為雙船長時,上段三回攻擊與亮珠2倍,
自己為隊員時,一回自身攻擊與亮珠2倍
CS效果 吃到泡芙<滿足>:
力技速攻擊4倍,體力1.2倍,減傷15%,泡芙一樣是亮珠

三回沒吃到泡芙<狂暴>:
自己攻擊10倍,力技速3.75倍,體力1.2倍,泡芙一樣是亮珠
無法操作大媽,攻擊可破防,麻痺凍結對狂暴大媽無效
回合結束對敵人造成破防無係數攻擊
推薦度 SS
整體評價 第一支運氣隊長,目前不確定泡芙出現率有多少
就算出現了,也可以根據情況變化,選擇不吃,變身狂暴.
若選擇吃下,變滿足狀態,整體團隊得到額外增傷與減傷

AS算白馬的強化版,但彈性增加當隊長可影響到旁邊,
且回合數也較多,但沒有鎖定珠子,沒亮就只有2倍,

至於狂暴狀態,自幹與懶人的極致,刷素材神器?
沒意外是解狀態,破防,運氣差時才會變,
不確定能否先被麻痺,變餓解麻痺(求解答QQ

整體說,對新手絕對是好隊長,
畢竟滿技CD9,就粉佛了,
傷害被率也高,還可以懶惰不按,AUTO攻擊,
此外可以擺搭熱門的隊長人選,如:新四擋等等
算SS以上 未達X

---20180901新增---

老爹馬可
LS效果 [老爹][馬可]-根據顏色擇一

單人模式 :
[][智]攻擊3.5倍,[][智]以外的2.75倍,
[減傷20%][全體回復1.25倍],
全體[][智]等於亮珠

雙人模式 :
心智攻擊4.25倍,以外的3倍,全體回復1.25倍,
全體減傷20%
心智等於亮珠
AS效果 回復2W體力,30%扣血
全體心智肉等於亮珠
雙人模式啟動
變換效果 麻痺,必殺封印1回回復,自轉肉
肉等於亮珠
推薦度 SS
整體評價 LS組隊偏心智隊,但不能共同吃到最高倍率,
必定會犧牲一屬,
撇除這點,基礎3.5,很優秀,
生存部份要靠老爹扛大傷,下回馬可回血,
只要沒一擊必殺或回復0,可堪稱半磨隊伍.

AS純粹回血+%%+轉珠套餐,
這邊增傷要靠隊員給力,
%血不能破盾,小弟認為AS算是平衡腳色的點

變換這裡,優勢略輸魯艾,
解的東西太少,回合也少,
只有老爹轉馬可(回血)或隨便轉接雙人(肉亮珠)功用
但剛出 可以期待官方做球

結論 : 一隻賴線能力很強的卡
如上面說的別遇到特殊情況,基本上保不死
新手開局算不賴的一張卡,彈性不賴,
但組隊偏好,建議純心或純智,且要附帶增傷卡*2,
後期大概心隊出場居多(卡池...恩恩慢慢加強)
純智有赤犬,我看不見未來,都被打穿了QQ

---20180731 新增---

香吉士V2
LS效果 一般格鬥6人組隊時,係數量增加4倍(Max:5.5倍,和基礎倍率)
格鬥攻擊1.75倍,
殘餘體力越少,亮珠機率越少
AS效果 敵一體150心屬性傷害,
必殺發動,體力50%以上時,1回格鬥2.25倍增傷,
自己為雙船長位置時,係數固定與低下10回回復
推薦度 SS
整體評價 最高倍率的代表,
全P等於5.5倍的增傷,
但犧牲血量加成與組隊彈性,
遇到GG盾和係數下降/固定時,火力便GG,

AS亮點為最高格鬥增傷,
但有血量限制50%,代表隊伍要塞個回血腳,
應付特訓與先制攻擊的敵人,
暴力輾過的,當然不用 :>

總結為格鬥最強腳色,
且格鬥卡池深厚,不用怕沒隊員,
缺點只有後期限制慢慢浮出,需要特殊隊員救駕,
對於新手算友善的限定開局!
喜歡暴力輸出,選他,就對了!!!!

---20180711 新增---
 
青雉V2
LS效果 速心3.25倍功
體力1.35倍
速心的速心珠等於亮珠
心心速順序按下去 且 GOOD以上
額外增加1.25倍傷害(MAX : 4.0625
AS效果 全部轉速心珠(含邪魔
一回合速心2.25倍增傷
推薦度 SS
整體評價 青雉還有手QQ
基礎有3.25倍
可額外增傷到4倍以上
但只有後面三隻有
此外 心屬卡池淺
這點略輸 同期的赤犬V2

AS跟赤犬一樣轉自己隊伍的亮珠
優秀的2.25 無可挑替
能轉邪魔 就是潮

前期靠著3.25的優勢
可以穩刷一堆關卡
此外 可組全心隊 沒剋屬壓力

---20180604更新---
 
紅髮V2
LS效果 一般攻擊2.75倍
體力1.3倍
某一屬性4人以上
一般攻擊變3.5倍
AS效果 一回係數每人0.9額外增加
某一屬性4人以上
所有珠子轉此珠子(含邪魔
一回合此屬性攻擊2.25倍
推薦度 SS
整體評價 自由性高
可以混合組也可以純色
算新一代的公車司機
可以輕鬆3.5倍

AS轉屬性最多的亮珠
這點蠻特別的
尤其跟後續的雙人組合搭配
彈性可以期待期待

然後增傷2.25
不用多說 頂尖倍率
新手開局 建議智屬為主
若不行 依照自己卡池
湊到最高倍率
 
赤犬
LS效果
海賊團的攻擊力提升為2.25倍
擁有[]技能格的角色再提升1.75倍(MAX:3.9375
提升[]技能格的出現率<雙隊長約51%>
AS效果
對所有敵人造成無屬性超強傷害
[力]以外的技能格隨機變換
於2回合內將預算50以上角色的攻擊力提升為1.75倍
推薦度 SS
整體評價 基礎現在版本來看 超差
但吃到力珠馬上變頂尖
很兩極的隊長技能

AS太長了
增傷吃條件 差評

對新手而言
前期刷傷害非常足夠
縱使2.25的基礎傷害
可以靠著50%的亮珠 猛一波4倍的倍率
中後期 捨棄全力屬組隊 放些功能卡
可以突破一堆關卡
至於大後期與未來....語帶保留...

---20180604更新---
 
鬼父,香吉士他爸,66老爹
LS效果
海賊團中[力][技][速][心][知]屬性角色都有時,
將海賊團的攻擊力提升為2.25倍
亮珠時,攻擊力再提升1.75倍
海賊團的體力提升為1.25倍

減少15%所受傷害
提升[心]屬性技能格的出現率
AS效果
回復7回合「凍結狀態」
於1回合內亮珠2倍

自身為船長、好友船長、幫手船長時,
於1回合內將[心]屬性技能格的出現率少量提升,
包含[邪魔]技能格在內,
自屬性以外的技能格隨機變換
推薦度 SS
整體評價
亮珠後,接近4倍,頂尖倍率
加上體力UP跟減傷,
幾乎不容易死,特訓可扛Room~~
悲劇的是 心珠 UP

回復凍結7回,還不錯用
賣點在能轉邪魔跟亮珠2倍

不錯的開局角,
但心珠特UP跟五屬性的限制
造成難開的局面!!!
當二抽限定好像是不錯的選擇?!

新多佛,路C版多佛,新明
LS效果
野心6人時,體力1.2倍,倍率3.25
亮珠時,倍率3.9倍

[技][速]等於亮珠
[力]出現機率激減
AS效果 造成全體敵方,上一回的溢出傷害*2倍
推薦度 SS
整體評價 野心隊的最高倍率,
再加上跟路C一樣的[技][速]珠
增加最高倍率的機會

新品種AS,用的好上天堂,
但沒辦法破防,
前期可以當成剪尾刀用QQ

由於野心亮珠也是明哥,
建議是有心砂糖再說
且要6個野心才有倍率,也是首抽要考慮的點
但官方似乎打算開始Buff野心隊
看來可以期待一下!!

佛朗G,變態
LS效果 6人各自有格鬥 打突 斬擊 射擊其中一中Type
攻擊力3倍
體力1.3倍
AS效果
敵全體HP10%%%
自身屬性外的珠子隨機轉(邪魔可以)
一回 格鬥 打突 斬擊 射擊 增傷兩倍
PS效果 6人合體,合體後不能吹飛
攻擊力變為增傷4倍
內健減傷38%
攻擊方式隨Type改變
(只能一個使用,雙變態隊長最大倍率 3*4 ?)

格鬥 : 傷害倍率1.25倍
斬擊 : 對同一排敵人 同時造成傷害
打凸 : 傷害增加0.5倍,對所有敵人同時攻擊
射擊 : 對攻擊的敵人傷害增加0.75倍,其他敵人額外增加0.3倍傷害

使用後,需冷卻4回合
TYPE攻擊效果可同時使用.格鬥+斬擊
推薦度 SS
整體評價
很有趣的限定卡
先看基礎倍率,簡單的條件就能3倍增傷
算是不錯的開頭,開PS效果後可達到4倍增傷
在排行中,名列前茅的傷害輸出
此外開PS內健減傷,變相加血

不同TYPE,提供不一樣的攻擊方式
應付不同的情況,效果也會跟著不同

一堆敵人時,打突 射擊 會是好的輸出手段
單挑BOSS時,格鬥會是好的輸出手段

此外AS 平均增傷2倍,算是頂尖的增傷倍率
額外付上10%%血
基本上打張降臨多佛,可打趴78以上關卡

此外,可以配合薩波,組力技速隊伍
增加亮珠率.光這點,有下有推

後面的開發性還待商榷,畢竟本人沒這張QQ
希望有人提供雙隊長使用心得
但整體來說是張低門檻 高倍率的好限定

卡2
LS效果 攻擊1.75倍增加
若同時含有兩種時 變為3.33倍

速心肉連等於亮珠
減傷20%
根據輸出的傷害 下回機率性延遲1回合(可疊加??
10W/20% 50W/50% 100W/100%
200W則改為必定延遲一回
AS效果 兩回延遲敵人時 增加1.75傷害
轉自身屬性珠(含邪魔
必殺-1CD
推薦度 SS
整體評價 基礎就3.3倍增傷 但沒有增強的空間
內建四種亮珠 算蠻噁心的強大 大概只輸GOD
減傷增加生存力
最猛的 莫過於 自帶暫停器的能力
打一打 就暫停一下 噁心

狀態增傷配合隊長技
但變相輸出完後 才有增傷價值
除非自己帶暫停器(只建議前期這樣做)
轉珠能轉邪魔 就是潮!
減CD 沒二階段 來應付降CD技能 可惜

整體而言 賴線能力超群
但前期新人傷害應該開不了常駐暫停器 可以先無視
先一般平A輸出 佛系暫停
卡池不夠可以外掛成員 靠卡2輸出 因該很足
但建議配合一下首十連

等中後期時 開始感受到它的強大
那個 持久的男人 名叫卡2
打不贏 就暫停~

20180604 新增

看較舊的 25 則留言

Ihandsome: B26 2019-08-08 18:08

要開技能

給我一杯酒: B27 2019-08-08 18:12

感謝!

來個帥阿宇吧(ゝ∀・): B28 2019-08-17 22:35

請問V2系列都是要用抽的嘛 很想要香吉士

Ihandsome: B29 2019-08-17 22:36

[terry110439:來個帥阿宇吧(ゝ∀・)] 限定都抽的

尖尖碰碰: B30 2019-10-23 14:13

卡二的兩回延遲敵人時 增加1.75傷害(是放完技能後自動延遲對方,還要再放另一之有延遲技能的角色?)

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