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〔日版〕【心得】能力解放系統解說(補充部分資料)

深海監獄
矢 佐屋 (fw81ft76) 2015-07-21 06:36:20
#1
今天早上看到能力覺解放 想說更加解釋一下使用方式
這是插槽數量
目前能用or常用抽卡角的插槽大概都是稀有度-1
平民角規律不清XD
插槽效果就是可以讓能力的等級繼續上升下去
所以這也是說 一個隊伍裡面能夠同時有非常多種不同的能力
但是這是要看插槽的數量決定


然後是能力解放
一個相同的腳色 = 一個秘傳之書
相同角色的定義:
拿喬巴舉例
並不是暴走喬巴只能吃進化前的暴走喬巴
而是暴走喬巴可以吃各種型態的喬巴來解放能力 只要名字有喬巴 就能啟動能力
除了技能書之外
餵5個就從10個能力中隨機解放5種能力 如下
注意:
一個人物角色累積的相同能力  最高有5點
然而大部分的能力是隊伍總和相同能力點加起來10點之後才能啟動
所以只有單一角色解放某個能力是不夠的
隊伍能力觸發點數條件下文可以看到

看到會有機率性的能力重複 不過機率不高
選擇上面隨機抽到的能力來進行綁定 期間也可以看各能力要多少才能啟動及其效果
經過綁定的能力才能夠繼續升級 沒有綁定的能力就會直接消失

以下是各能力隨等級的能力
大致上如同大家的猜測是以10 20來算的
不過有部分能力不是以10為單位

轉自身屬性插槽機率

必殺技CD縮短

根性

船長無效效果耐性

減少受到的傷害

我方的所有回復力提升


封印效果的耐性

對毒耐性

落雷耐性

每回合回復的HP量

建議先滿的能力:
技能回合數縮短
減少封印效果or船長無效化
轉自身屬性插槽(增加亮珠機率)
每回合回復HP

發動能力的狀況:
基本上我認為這個能力是全隊伍通用的 就像船長技一樣 想像成觸發額外船長技的條件
假設角色A有轉自身屬性插槽等級5
我認為隊伍裡面的所有角色就都有機會轉自身插槽 而不是只有角色A擁有
推論正確
進入遊戲全會確認能用的能力

進入遊戲後HP旁邊多了一個標誌 那標誌代表每個角色的能力加成總和

可以進入戰鬥選單畫面觀看發動能力確認真正疊上去的效果

關於繼承:
經過17樓測試 能力無法繼承也就是說
假設我的惡龍A轉自屬插槽已經5等
不管給惡龍B吃還是其他角色吃
惡龍B也不會擁有自屬插槽5等 其他角色當然也不會有

但是如果暴走喬巴暴走前擁有轉自身屬性插槽Lv5
進化成爆走後喬巴也一樣擁有轉自身屬性插槽Lv5

課金分析:
儘管現況的確是抽卡角能力插槽數>平民角
但是就如同上述說的
能力是隨機抽選 而一本秘傳書能覺醒的數量=一個相同角色
保守估計一個角色擁有你想要的其中一個能力滿等必須要有約25本上下
除非你是神土豪 不然你不會有那麼多技能書跟角色去提升能力並運用在隊伍上
目前比較能夠在隊伍上啟動能力的大概只有雙周降臨會出現的角色
又或是跟雙周降臨相同角色的抽卡角(如布魯克)
所以可以更土豪的 可以朝神土豪發展
無法更土豪的 就乖乖課石把雙周降臨角的能力搞滿  
像我們這些平民的 就像之前一樣就好了

大部分人認為這會造成課金及非課金的差距
但我認為最大差距應該也只是時間的問題
Time is money 我覺得差距其實也沒拉大多少

PS:現在能力最難滿的大概就是老爹、雷利、女帝、戰國
PS 2:我覺得插槽數量又是一個可以精華的文章,誰要自告奮勇告知全平民角色不同的插槽數
PS 3:新惡龍插槽2 舊惡龍插槽1(舊惡龍高機率被刷下去)
PS 4:新艾斯搭配自身亮珠根本逆天

看較舊的 54 則留言

草莓: B57 2015-07-24 08:07

點進去都不能選東西,還有就是發動能力一覽每個解放能力的旁邊都有一個數字,在Lv1.Lv2.Lv3那些的旁邊都有一個10.20.30這個數字又是幹嘛的?

矢 佐屋: B58 2015-07-24 08:30

請仔細看我文章中的圖片 對戰中的冒險確認 然後要達到啟動條件的點數之後 才會顯示出能力名稱

kassey: B59 2015-07-26 05:16

想知道解放的能力是否整場都有用,例如:-CD或船長無效耐性,過程中使用過,是否接著還是有效果?

BigBoy: B60 2016-05-18 03:11

請問根性有什麼用?

Yehhhhhh: B61 2016-11-10 21:27

請問羅要怎麼選?

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