我屬於那種一定要看完別人攻略 想完隊伍才會開始打的類型
沒想到開了一兩個小時了 巴哈還沒人發文
就只好來賺發文數跟巴幣了
基本上這就是五個可以帶六隻魔靈的地下城
所以地下城隊長技有用
火鳳阿、風丑阿、火吸阿 用 都用
沒有辦法扣攻條 除了打完血條擊昏後 其他時候無法上狀態
所以debuff只需要破防跟緩速(緩還不確定有沒有影響)就夠了
自身如果有攻速buff幫助很大
所以推薦:2補師+2~3打手+提速(火吸/風格) 再依關卡特色去調整
例如 風舞、光犬、火吸+三打手
風屬性特色:觸電
被打到之後會呈現黃色的觸電狀態
只要補血補到滿就能解除狀態
所以補一定要帶夠力
小更新:光曼本來以為可以出籠了
但雷電會每回合持續造成傷害 所以那種每回合少量補血的效果不太好
補四千被電掉兩千多 很難解
建議用大補型補師 如水奧、光犬
或者可以保持全隊血量不要太高
用火舞女、水神祕之類非%數補師解電
目前覺得最相對平民好用的是水晶代
很容易就補到一萬以上 對打手而言基本必解
而且溢補上護盾能讓另外的補師保持高血量自己消除
否則每次輪到補師都被多扣一次很不好解
打手推火最高 +速+攻 又因為屬性優勢被打不太痛
雖然軟但不太會死
但有趣的是 就算保持無敵狀態被打 也會損血
火上犬應該在這五個地下城都沒用
不過的確也合理 不然風上暗上 水舞 風企 火上+低速打手 應該是能無限無敵
保持觸電的話 被電到會非常痛
要衝手動記錄的話 務必要補掉 自動則建議高速補師x2或三補
火關的特色在於他會招喚一堆小炸彈
必須要用範圍攻擊才打的到
而且招喚頻率頗高 推薦兩~三隻的範圍打手 速度還不能太慢
被炸到基本上滅團
但沒炸到的話 感覺很好通 有水牛、水GD之類的就上吧
隨著行動會慢慢回復 所以推薦風格高速幫隊友拉行動
盡量在第三次攻擊前回滿
第三次出手說是絕對冰封 但偶爾還是會有一兩支沒被冰住
暗屬性的特色招會鎖住一隻魔靈
對boss出手達一定次數可解除
有多段打手就拿出來用吧!
而是會盾跟血條一起扣
似乎盾沒被打完 輸出會特別痛
看我下圖可憐的水伊就知道了
暫時情報如此
有發現會再補充
S評價似乎要250萬以上輸出