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哈啦區 斯普拉遁(漆彈大作戰) 系列
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想在巴哈活pH值要夠低 (prcheng) 2017-12-19 19:30:44
#1
資料來源
(考慮到是要給看不懂日文的新手看的,圖示很多,到處補丁看起來凌亂,請見諒.)

A.文句なしでおすすめしたいギアパワー
強力推薦之泛用技能

1.カムバック 復活強化

被敵人打敗後復活20秒內,暫時能力強化.自己摔死或淹死不算.

根據WIKI,裝備此技能復活後20秒之內上升的能力有:
主武器墨水效率強化
副武器墨水效率強化
回墨加速
花枝移動增速
人形移動增速
SP計量增速

非常適合需要頻繁復活的玩家,例如ガチマッチ 真劍勝負中.也能因此節省技能槽(技能發動後一次上升多種能力).

短兵肉搏戰~中距離戰推薦(因為站在最前線常常有被擊倒復活的機會).

因為能增加SP計量上升速度,與スペシャル減少量ダウン(SP 復活倒扣減量)一起組合使用者,復活時倒扣量變少而上升速度變快,可以較快累積到發動SP.想常常發動SP攻擊者可考慮這樣組合裝備.

適合裝備復活強化的武器:
(點入後可連結至武器分類別介紹日文網頁)

適合裝備復活強化的賽制:


容易練出的品牌:只有主技能,無法練出此副技能.


復活強化效果檢證影片:
2.イカダッシュ速度アップ 花枝形態加速移動

裝備花枝形態加速移動1.0-3.0實際速度比較影片(最右邊的是1.0,最左邊是3.0):

裝備後以花枝形態潛伏在墨汁移動時,速度增快.拿著ガチホコ時也有效,但爬牆時無效.可搭配花枝忍者一起使用.


容易練出的品牌:クラーゲス
不易練出的品牌:ロッケンベルク

花枝形態移動速度快對於所有玩家都是有利的,不管進攻或保命都有效的廣用途技能.

與花枝忍者搭配起來的組合是非常強力的突擊暗殺技能.不會濺起飛沫,一口氣接近敵方,適合用滾筒或筆的肉搏戰.

搬運ガチホコ時也能以花枝形態潛伏墨汁中加速移動,說是ガチホコ賽的勝利關鍵也不為過的技能.

適合裝備花枝形態加速移動的武器:
(點入後可連結至武器分類別介紹日文網頁)

適合裝備花枝型態加速移動的賽制:




3.スペシャル減少量ダウン SP 復活倒扣減量

與SP增加量上升技能相比,本技能的效果壓倒性地強過SP量上升.在被擊倒復活後能保留大量SP計量.

必須在前線戰鬥者,使用SP頻率高者可裝備本技能.

十分倚重SP者可搭配SP計量上升,或是復活強化,來提高SP發動率.


容易練出的品牌:エゾッコ      

不易練出的品牌:ホタックス  
                             アナアキ       

適合裝備SP復活倒扣減量的武器:
(點入後可連結至武器分類別介紹日文網頁)

適合裝備SP復活倒扣減量的賽制:



SP復活倒扣減量效果檢證影片:


B.一部の武器でおすすめしたいギアパワー 適合部份武器的推薦技能

4.ヒト移動速度アップ 人形態加速移動

裝備人形態移動速度上升1.0-3.0實際速度比較影片:(最右邊是1.0,最左邊是3.0):

提升人形態移動速度以及行進間射擊速度,適合行進間射擊武器及其他之部分武器(シューター、スピナ、シェルター),亂鬥時邊移動邊射擊時非常有效的技能,也很適合搭配高機動性武器.

適合地圖上有許多必須以人形態移動的區域(金屬網,防水地板之類)時裝備.

敵方墨水上無法發揮效果,滾筒與筆塗墨中移動無加速效果.

搭配部分武器的上升效果有異.(應該是指底下介紹之スピナー)

可說是スピナー使用者必備的技能,尤其在1.40版更新後,持スピナー裝備人形態移動加速技能時,行進間射擊速度的上昇非常顯著.

人形態移動,行進間射擊之速度快的其他武器例子:
シューター
ボールドマーカー
シャープマーカー
N-ZAP85
スパッタリー

容易練出的品牌:ロッケンベルク
不易練出的品牌:ジモン

適合裝備人形態移動加速的武器:
(點入後可連結至武器分類別介紹日文網頁)

適合裝備人形態移動加速的賽制:


5.イカニンジャ 花枝忍者

犧牲少許速度,換取花枝形態潛伏墨汁中移動時不濺起飛沫.可是本技能對牆壁上的墨汁潛伏移動無效,此外花枝忍者潛行中雖無飛沫,但是潛伏疾行過的墨跡依然存在,有點像飛機的凝結尾.

對於喜歡接近戰的玩家,搭配本技能與花枝形態加速移動可說是必備的技能.

雖然不濺起飛沫,然而眼光犀利的敵方玩家依然可以從移動過的墨痕看出花枝忍者位置.請小心.

以下是花枝忍者破功的關鍵,請使用者,可能被偷襲者都注意:


容易練出的品牌:只存在主技能,無法練出副技能.


6.相手インク影響軽減 敵方墨汁負面影響減少

裝備敵方墨汁負面影響減少1.0-3.0實際移動影片(最右邊的是1.0,最左邊是3.0):

一代中的安全靴,二代初期被大幅度弱化,尤其是移動中射擊速度大減.
然而10/11更新後,裝備本技能後敵方墨水的影響減輕效果恢復了.

對於踏入敵方墨水所受傷害(スリップダメージ Slip Damage)的速度完全沒有減輕的效果.詳細測量數字可以看這裡:
スリップダメージの速度

可是 Slip Damage傷害的容忍上限有提高,上面連結中的スリップダメージの上限有詳細數字.可說是有提高防禦力效果,然而效果微乎其微.

雖說是減輕,畢竟只是減少一部分,敵人墨水對於裝備者的影響畢竟還是有.本技能對於原本武器就沉重者之效果不佳,原本行進間射擊速度快的武器,使用本技能的效果比較好.例如以下武器:

シューター
ボールドマーカー
シャープマーカー
N-ZAP85
スパッタリー

容易練出的品牌:バトロイカ
不易練出的品牌:エンペリー

適合裝備敵方墨汁面負效果減輕的武器:
(點入後可連結至武器分類別介紹日文網頁)

適合裝備敵方墨汁面負效果減輕的賽制:



敵方墨汁面負效果減輕檢證影片:

C.特定条件下でおすすめしたいギアパワー 特殊條件下的推薦技能

7.爆風ダメージ軽減 爆風傷害減輕

防禦系技能,對於副武器,SP武器的爆發性傷害有減輕的效果.在副武器滿天飛舞的ガチマッチ真劍勝負中是非常實用的技能.尤其是スプラシューター(ヒーローシューター)搭配的快速炸彈.

然而技能的裝備若是不下重本,裝備數量不夠的話,所得到的效果也只有半調子.

詳細的減輕效果如下:

1.2でクイボ(直)を2発耐える (技能1.2能承受快速炸彈兩發直接命中)

1.3でチャクチ(近)+クイボ(直)×1を耐える (技能1.3能承受超級著地爆風外圍+快速炸彈1發直接命中)

2.4でチャクチ(近)+クイボ(近)×2を耐える (技能2.4能承受超級著地爆風外圍+快速炸彈2發接近爆風)

3.6でクイボ(直)×2+クイボ(近)×1を耐える(技能3.6能承受快速炸彈2發直接命中+快速炸彈1發接近爆風)

3.6でチャクチ(近)+クイボ(直)×2を耐える(技能3.6能承受超級著地爆風外圍+快速炸彈2發直接命中)

3.6でジェッパ(近)×3を耐える(技能3.6能承受飛行背包砲擊接近命中3發)

SP武器イカスフィア的接觸傷害也能減輕.ブラスター類主武器的爆風傷害則無法減輕.

長程射手型玩家,因為常站在制高點作戰,很容易成為爆炸類副武器的目標,適合搭配此技能.


容易練出的品牌:シグレニ
不易練出的品牌:クラーゲス

適合裝備爆風傷害減輕的武器:
(點入後可連結至武器分類別介紹日文網頁)


適合裝備爆風傷害減輕的賽制:


暴風傷害減輕效果檢證影片:

8.スタートダッシュ 開賽衝刺

開賽後30秒內,花枝形態及人形態的速度,敵方墨水影響減輕能力提升.

很適合需要搶先的賽制,特別是真劍勝負中的 ガチホコバトル.一開賽能優先移動到中場搶得ホコ並且搬運一段距離,就能給對方製造巨大的心理壓力.然而30秒後所上升能力就歸零,恢復成普通狀態.得靠其他技巧及隊友維持住領先優勢.

開賽衝刺上升的效果是3.0個技能槽的分量.

容易練出的品牌:只有主技能無法練出副技能.

適合裝備開賽衝刺的武器:
(點入後可連結至武器分類別介紹日文網頁)

適合裝備開賽衝刺的賽制:


開賽衝刺效果檢證影片:


9.ラストスパート 最後衝刺

終場前30秒,或是敵方的計數(カウント COUNT)剩30以下,耗墨效率及回墨速度大幅度上升,復活時間縮短.

非常適合耗墨效率差而殺敵及塗地效率高的武器裝備使用.

真劍勝負中,敵方計數剩不到30後,一直到延長賽結束為止,此技能的效果都持續發動.因此在困境中要力圖逆轉,此技能十分有幫助.

最後衝刺發動時,有2.4個技能槽的效果.

最後衝刺發動時上升的能力有:
墨水回復速度
主武器耗墨效率
副武器耗墨效率
復活時間縮短

容易練出的品牌:只有主技能,無法練出副技能.

適合裝備最後衝刺的武器:
(點入後可連結至武器分類別介紹日文網頁)

適合裝備最後衝刺的賽制:



最後衝刺效果檢證影片:

看較舊的 28 則留言

想在巴哈活pH值要夠低: B32 2018-01-09 20:58

這兩個都是打工口罩,主技能不同.

流雲亂舞: B33 2018-01-09 22:40

我是說不會出現那種忍者的主技能限定技能

想在巴哈活pH值要夠低: B34 2018-01-10 08:31

沒錯,只要是頭裝備,就只能出頭的固有技能.就算打工頭裝備主技能是亂數出現,也會遵守這個限制.身體,足也是.並非每個系列都能出所有技能.

流雲亂舞: B35 2018-01-10 15:10

不是,身體部位的打工獎勵也不會出現忍者這個技能

想在巴哈活pH值要夠低: B36 2018-01-10 15:36

這我真是沒注意過,不過來來去去就是幾個主技能在重複而已.

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