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【心得】9/21 更新 城種特性介紹、各城娘小評、特技&計略&屬性效果、配隊說明

a7893000 (夏克了沒) #1
CC
2016-10-08 10:50:31
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城種特性介紹、編號 NO.001~200 於此處進入

城娘編號 NO.201~340 在此處進入

城娘編號 NO.341 之後請往此處進入

連動合作角色專區

特技&計略效果間的關係說明

簡易配隊說明

城娘編號查看

敵方資料這裡查

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老婆泳裝鎮樓
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                             新手建言
這是款等級大於星數的遊戲 "常規"的隊伍打不過無需想先抽或換誰
80級之前強化等級非常有效
80級前練等級能解決90%的問題
超過還難打則請加強操作
操作面有耗氣控制巨大化次序場上站位...etc
需要一定程度對城娘間搭配的理解
如果真的對這款遊戲有愛,請多了解手上的城娘

===評分方式與標準===

基準分為 SS、S、A、B、C
功能性通用性方便性做綜合評價,特殊取向會在內容中說明
大致上會以下面這些做評分要素
功能性:特技和計略對戰局的影響力,其效果量在同樣性能中的高低做比較。
這部分有增傷光環和大效果控場(時停、高效果頓足、擊退、旋風)會給予加分
通用性城種的計略有無、跨地形同城種之間做比較。
無計略會視特技組合的完整度給予額外加分,畢竟如果是要大量周回的關卡,無計略上耗氣較低外,還能減少些多餘操作降低煩躁及作業感。有計略也會視計略效果種類和城種特性做評分增減,不是有計略就代表一定強或好用。
方便性:綜合前兩項和視城種耗氣量,與優先巨滿的必要性,以及該城需不需靠特定武器或某些城娘來提升使用效率之類,和依照效率難易度與達成條件做評比。

沒有特別說明的情況下,評價以改築後為主
評價SS+ 本體具一定強度,或其"獨特之處"明顯,上場使用時其效果和功能幾乎不能取代。
評價SS 特技&計略的搭配接近甚至完美,或功能效果出眾,出場位置難以取代。
評價S 該屬性能力獨佔一方,跨地形使用也不會太差,在跨屬上或許有更好的選擇。
評價A 某項能力優秀,使用上稍微受限制,跨地圖使用效果普通,容易有替代選項。
評價B 沒有過於特別之處,基礎上仍可單獨使用,比較需要城娘效果間搭配。普通城基準
評價C 用愛發電,一般較少使用,需要特別搭配和一定等級才有出場空間。
評價D 需要更多的愛和地圖適性,幾乎就是個素體城。

附上+ 代表該城在場上使用計略或發動特技時,效果上難以替代,計略使用次數越多差距越大,這部分容易依各玩家使用習慣而不同。
單體隱密效果不在此標準內,單體隱密列入一般效果標準

======各類型城娘特性介紹======
對應地形的效果
城娘在對應地形下出場,有1.3倍"基礎"耐久、防禦、攻擊補正
關於基礎值請看本串2樓
以下簡略說一下各城娘種類

巨大化屬性成長
4/9號更新後
每一個城種的強化屬性皆為固定成長
不再有地形不同造成某一屬性成長差異
每一次巨大化皆是
耐久1.2倍   (4巨最終1.8倍)   (5巨最終2倍)
攻擊1.16倍 (4巨最終1.64倍) (5巨最終1.8倍)
防禦1.2倍   (4巨最終1.8倍)   (5巨最終2倍)
範圍1.16倍 (4巨最終1.64倍) (5巨最終1.8倍)
回復1.1倍   (4巨最終1.4倍)   (5巨最終1.5倍)


近戰城娘(紅格)基礎素質比較
耐久:拳城 > 盾城 > 槌城 > 刀城 > 槍城
攻擊:槌城 > 刀城 > 盾城 > 槍城 > 拳城
防禦:盾城 > 槌城 > 刀城 > 槍城 > 拳城
範圍:槍城 > 刀城 > 槌城 > 盾城 = 拳城
耗氣:槌城 > 盾城 > 刀城 = 拳城 > 槍城
總攻速FPS:(慢)槌城 > 盾城 > 槍城 > 拳城 > 刀城 (快)
總FPS越小攻擊頻率越高

近戰城特性  ##近戰城對飛行單位有傷害0.5倍補正##
刀城:一次攻擊範圍內2個目標,各素質平均,方便使用。
槍城:攻擊為一直線貫通,主目標後有擴散機制,實際能造成傷害的範圍比表面上範圍更遠。
槌城:攻擊是擴散式,對目標周圍範圍內敵人造成傷害,攻擊和耐久很高,攻速稍慢。
盾城:內建2足止效果,一次攻擊範圍內2個目標,耐久防禦很高,防RUSH首選對象。
拳城攻擊力低下並能對2個目標3連打,實際能造成的傷害非常高,但打3下也意味計算了3次敵方防禦對高防敵人會顯的無力

遠距城娘(藍格)基礎素質比較
耐久:弩城 > 鈴城 > 弓城 = 法城 > 祓串城 > 歌舞 > 砲城 > 杖城 > 銃城
攻擊:銃城 = 杖城 > 弩城 > 砲城 > 弓城 > 法城 > 鈴城 > 歌舞 > 祓串城
防禦:弩城 > 砲城 = 弓城 > 歌舞 > 鈴城 = 銃城 > 祓串城 > 法城 = 杖城
範圍:砲城 = 銃城 > 鈴城 > 歌舞 > 弓城 > 祓串城 > 弩城 > 法城 = 杖城
耗氣:砲城 > 銃城 > 杖城 > 法城 = 鈴城 = 歌舞 > 祓串城 = 弩城 > 弓城
總攻速FPS(慢)歌舞 > 砲城 > 法城 > 銃城 = 杖城 > 祓串城 > 弩城 > 弓城 > ()
*鈴城因攻擊特性該當論外,但其判定速度很快也是事實,5秒總傷同帳面攻擊力
總FPS越小攻擊頻率越高

遠城特性
弓城:對飛行單位有1.5倍補正和優先攻擊,範圍大且攻速快。
*對上"飛行妖怪"造成的有效傷害是帳面的75%
弩城:體質和攻擊力優秀,適合在前線分擔敵方傷害,武器能搭載多重箭效果,攻擊高但範圍稍小。
銃城:目標被擊中有短暫擊退,攻擊力很高,拿迴轉砲能針對敵人造成大量傷害
砲城:對攻擊目標有1.5倍(50%)直擊補正,並對周圍造成範圍傷害,耗氣稍高。
*範圍傷害沒有1.5倍補正
法城:攻擊無視防禦,附加短暫頓足效果(緩速效益一般約60% 強化頓足約80%),但攻擊力較低。
*雙銃城+1法城可以做原地漫步,或是強化頓足法城1座+1高攻速銃城皆可 參考影片
杖城:攻擊無視防禦,攻擊力很高,輸出很強但範圍較小
歌舞:主要恢復役,恢復量同攻擊值,一個動作間隔長達4秒,能對妖怪類敵人造成同攻擊值的傷害。
鈴城:對範圍內敵人持續造成無視防禦傷害(5秒總傷害為自身攻擊值),主要用於弱化敵方。
祓串城:攻擊無視防禦,對範圍內1体敵人進行攻擊,同時對範圍內1体城娘進行恢復。攻擊與恢復效果同攻擊值,恢復效果不對妖怪作用。恢復優先對百分比血量最低的城娘進行恢復

特殊城娘(紅藍格)
投劍:依據武器能攻擊2~6体目標,基礎攻擊同盾城,攻速略低於刀城,攻擊範圍介於遠城與近戰之間(槍之上、法城之下),能同時接受近戰或遠程限定BUFF(同樣取最高),需注意屬於遠城體質,不適合硬扛。


=============以下為各城娘小評 建議使用編號搜尋==============


NO.001 福山館
特技是範圍內城娘攻擊範圍+15,改築後只增加三圍。少數需要補攻擊範圍的場合可使用。評價C


NO.002 松前城
特技範圍內城娘耐久+17%,改築後增加範圍內藏耐久&防禦2倍。守藏有更適合的城娘評價C


NO.003 根城
特技是自身回復+30,改築後增加計略,指定大範圍內城娘恢復上升5倍(持續10 CD35),能用的低星救護車評價C


NO.004 不来方城
特技是自身攻擊+25%,改壹後攻擊+27%。在低星槌中有不錯的火力。評價B


NO.005 盛岡城
特技是自身防禦+27%,改壹後僅增加三圍。計略為對象城娘防禦1.5倍(持續45 CD50)。容易入手的扛線城。改壹優先度低 評價B


NO.006 千代城
特技是防禦+25%,改築後提升到27%,少數能用的低星刀。評價C


NO.007 仙台城
特技是自身防禦+27%,改壹後增加耐久15%,計略為設置物範圍內城娘恢復+30(CD45)。改壹後特技使仙台坦度很高,計略的覆蓋範圍很大,無歌舞時可兼當恢復城。改壹優先度中  評價B


NO.008 東黒川館
特技殿攻擊&防禦上升90,改壹後只增加三圍,殿的攻防....沒事評價D


NO.009 黒川城
特技是自身耐久+25%,改築後耐久上升至27%。少數能用的低星刀。評價C


NO.010 会津若松城
特技是範圍內城娘防禦+17%,改壹後增加自身攻擊+25%。改壹後翻身,沒改前輸出普通,改築後在同級銃城中非常暴力,而且無計略使用容易。使用時必改築評價A


NO.011 山形城
特技是自身攻擊&防禦+15%。
改壹後為攻擊25%、防禦17%、增加範圍內敵攻擊降低10%。
能打能坦,泛用性很高,改築後的降攻擊力對扛線幫助很大,僅有缺點就是少一個足止,改壹優先度高。評價A


NO.012 矢留ノ城
特技是自身範圍+30,改築僅增加三圍評價D


NO.013 窪田城
特技是依巨大化程度範圍內城娘防禦+25(最大100),改築僅增加三圍。新手時期窪田是個不錯的隊員,防禦上升在初期很有感,拖離新手期就很少會使用。評價C


NO.014 久保田城
特技是依巨大化程度範圍內城娘攻速+5%(最大20%)。改築後增加依巨大化程度自身後搖減少4%(最大16%)。改築增加了減少後搖效果,可惜只有自身且效果量不高。 評價C


NO.015 大宝寺城
特技是自身25%攻擊,改壹後上升至27%。好用的低星法城。評價B


NO.016 鶴ヶ岡城
特技是依巨大化程度範圍內城娘攻擊+25(最大100),改壹後增加自身攻速5%(最大20%)。能幫隊伍提升不少的攻擊力,最高攻擊量可和高星城披靡,必練的歌舞城。改壹優先度高 評價A


NO.017 馬場城
特技是自身恢復+30。改壹後僅增加三圍。評價D


NO.018 水戸城
特技是範圍內城娘恢復+22,改壹後增加計略,範圍內城娘15秒內恢復5倍(CD30)。
計略增加恢復的效果很好,且覆蓋率高,不帶歌舞時可充當恢復城上場,本身弩的高攻擊也有一定輸出。改壹優先度中評價B


NO.019 石倉城
特技是範圍內藏耐久&防禦3倍,改築僅增加三圍,守藏有更適合的城娘評價D


NO.020 厩橋城
特技是自身攻擊+25%,改築後攻擊上升至27%,低星城中的強力輸出。評價B


NO.021 前橋城
特技是範圍內敵攻擊-17%,改壹後增加範圍內城娘防禦+15%。 評價B


NO.022 宇都宮城
特技是自身攻擊+27%,計略為鉑犬設置物,鉑犬防禦力較一般海賊或刀客高,拿來當避雷針是不錯的選擇。任何時期都不錯的好用法城。改壹優先度低  評價B


NO.023 飛山城
特技是自身攻擊+25%。改壹後僅增加三圍。評價C


NO.024 小田喜城
特技是自身耐久+25%,改壹後僅增加三圍。評價D


NO.025 大多喜城
特技是自身耐久+27%,改壹僅增加三圍。計略為設置物,範圍內城娘恢復+25,同性質的低星城稍多。改壹優先度低。評價C

NO.026 忍城
特技是自身攻擊&攻速+17%,改壹後為自身攻擊+25%、攻速+20%。攻擊特化刀,盡可能早點巨滿發揮高攻擊力的優勢,方便使用。改壹優先度中  評價A


NO.027 本庄城
特技是自身大破&撤退時返氣35%上升、待機縮短45%,改壹僅增加三圍。評價D


NO.028 滝山城
特技是自身恢復+30,改壹後新增計略設置物,範圍內城娘恢復+25。同級中恢復城不少,且計略限藍格較難發揮。改築優先度低 評價C


NO.029 小田原城
特技是範圍內城娘耐久&防禦+20%,改壹後效果上升至25%
計略為設置物,火牛的範圍內敵移速-40%,火牛攻擊時同銃城短暫擊退
特技能讓範圍內的城娘大幅增加生存能力,火牛範圍緩速效果明顯,對移動速度不快的敵人很有用,複數以上火牛也可以把敵人頂在原地玩。改築優先度低 評價B


NO.030 三崎城
特技是自身攻擊+25%,改壹後僅增加三圍。評價C


NO.031 新府城
特技是自身攻速+25%,改壹後新增計略竹束(足止效果),竹束很適合當避雷針或擋路。評價C


NO.032 鍋蓋城
特技是自身攻速25%,改壹僅增加三圍。評價C


NO.033 小諸城
特技是足止(4体),計略為竹束(足止效果)。改壹後僅增加三圍,需注意槍城體值較差,足止對槍城並不友善。竹束就是好用的路障。評價C


NO.034 今川館
特技是範圍內城娘攻速+15%,改築僅增加三圍。評價D


NO.035 駿府城
特技是自身攻擊+17%、範圍內城娘恢復+22,改壹後為自身攻擊+30%。無計略弓城有快速巨大化的優勢,改壹後駿府躍升弓主力之一,跨地形也能有很高的攻擊力,因恢復力高也適合站在邊線攻擊。改壹優先度高  評價SS


NO.036 小牧山城
特技是範圍內城娘攻速+17%,改壹後增加自身範圍+30,使特技涵蓋範圍更廣,同樣有能快速巨滿的優勢,能讓隊友更快的受益。在無其它平山強弓前的好夥伴,改壹優先度中。評價A


NO.037 柳之丸
特技是足止(3体),改壹後僅增加三圍。評價C


NO.038 那古野城
特技是足止(3体),改壹後增加範圍內敵人減少15%攻擊。優秀低星足止刀,無盾城的殿可練一座使用,因特技關係坦的比同級刀更穩,能使用的範圍很廣闊評價B


NO.039 名古屋城
特技是自身攻擊&防禦&耐久+20%
改壹後攻擊&防禦&耐久上升為+25%、增加20%擴散攻擊範圍
計略為對特大範圍內敵人造成(3倍)傷害 CD60 耗氣10
改壹後計略冷卻減少至45,耗氣減少至7
改築後增加的擴散範圍更加強化槌的清線能力,計略時間和耗氣值在改築後都減少的情況下,使用上不再卡手,以名古屋的規格要跨屬性使用不是問題,80級跨地形也能自行達成1000以上高攻。改築優先度中 評價SS


NO.040 稲葉山城
特技是自身防禦+27%,改壹後增加範圍+20。本身防禦成長優秀,千代上位版。評價C


NO.041 岐阜城
活動限定
特技為自身範圍+35
改築後為自身範圍+40、範圍內敵防禦-15%
計略為設置物,範圍(400)內城娘攻擊&耐久&防禦+15%
可惜計略效果較低容易被其他城娘效果覆蓋,藍格上也較多限制,適合開場鞏固前期。改築後可惜降防量不多,論手長程度在銃城中排名前段。改築優先度中 評價B


NO.042 苗木城
特技是自身攻速+27%,計略為旋風,使範圍內敵方後退一定距離(距離中)。改築僅增加三圍。
容易入手的旋風計略,使用的時機對了就能製造不錯的輸出空間,搭配遠程火力更好體現其價值。改築優先度低 評價B


NO.043 坂戸城
特技是足止(3体),改壹新增計略刀眾設置物。因刀眾能力不突出,僅適合當避雷針。能用的低星足只刀。評價C


NO.044 富山城
特技是範圍內城娘恢復+20,改壹後增加計略,對象城娘恢復上升4倍(持續25 CD40)。計略僅限單體,但持續時間較長。評價C


NO.045 七尾城
特技是自身攻擊+17%、範圍+17。
改壹後自身攻擊+20%、範圍+20、新增範圍內城娘減輕傷害10%。
改壹多了小額減輕效果,強化了些扛線能力,少數好用的低星槍。改壹優先度中。評價B


NO.046 大聖寺城
特技是自身攻擊+25%,改築後增加防禦+15%。可用的平山低星法城。評價B


NO.047 北ノ庄城
特技是足止(4体),改壹後增加範圍內敵攻擊-15%。雖然多了降攻擊效果,但體質上還是刀城較優勢,缺足止效果還是建議選用那古野,能多扛1~2下是很大的差別評價C


NO.048 福井城
特技是足止(4体),改壹後增加被攻擊時反射自身30%攻擊傷害。改築後增加小額反擊效果,對一般雜魚效果還可以,可惜槍城攻擊實在不高評價C


NO.049 津留賀城
特技是自身攻速+25%。改築僅增加三圍。評價D


NO.050 金ヶ崎城
特技是自身攻速+25%,改築後增加攻擊+15%。少有的水屬刀,改築後多了小額攻擊上升。評價C


NO.051 坂本城
特技是範圍內城娘防禦+17%,改壹後防禦增加為20%、新增自身計略冷卻減少30%。計略為對象城娘攻擊範圍+100(持續30 CD45[32]S)。計略稀有的關係,使坂本仍有一定的價值,雖然輸出不是上選,計略在巨滿後覆蓋率近乎常駐。改壹優先度中 評價B


NO.052 佐和山城
特技是足止(5体),改壹後特技增加攻擊&防禦+50
計略為設置物,範圍內城娘防禦+30%
專職坦型槍城,搭配計略會使坦度大幅上升,且輸出也不差,足止槍首選。改壹優先度中 評價A


NO.053 水口城
特技是自身大破&撤退返氣35%上升、待機時間縮短45%,改壹僅增加三圍。評價D


NO.054 仁木館
特技是自身大破&撤退返氣35%上升、待機時間縮短45%,改壹後新增耐久+15%。評價C


NO.055 伊賀上野城
特技是自身大破&撤退返氣37%上升、待機時間縮短47%
計略為設置物,範圍內敵方移動速度-25%
撤退戰法的成員之一,但撤退用又帶計略加耗氣總覺得歪了點。評價C


NO.056 二条城
特技是自身計略使用時間減少35%
改築後冷卻減少上升至40%、新增加範圍內城娘計略傷害上升1.3倍。
計略為對大範圍內敵人造成無視防禦傷害(2.2倍)CD60[36]
銃城攻擊本身不低,計略的輸出是很不錯的。改築後算是另一方面的翻身,能搭配其它城娘計略使用會非常強。計略戰用改築優先度高,有浜松搭配更好。評價B
眾兜:布拉格和名古屋先放下火把好嗎 有話好好說


NO.057 多聞山城
特技是範圍內城娘耐久+17%,改壹後僅增加三圍
計略為對中範圍內敵人造成傷害(2.5倍)CD40。
弓城攻擊力不算高,但計略倍率很不錯,掃雜魚還不差。評價C


NO.058 龍王山城
特技是自身範圍+30,改壹後上升到+35。同級城中範圍很大。評價C


NO.059 石山御坊
特技是依巨大化增加範圍內城娘攻擊&防禦+18(最大90)
改築後特計為增加範圍內城娘攻擊&防禦+23(最大115)
改壹後新增隊伍經驗+5%(委任有效)
計略為對特大範圍敵人造成傷害(3倍 )並減緩速度90% (CD60 耗氣7)
有防禦屬性對新手幫助很大,能減少大量雜魚造成的傷害。計略傷害雖然普通,但範圍很大,掃雜魚或單純緩速都不錯。改壹優先度中 評價S


NO.060 大坂城
特技是依巨大化增加範圍內城娘攻擊+25、範圍+5、攻速+5%(最大125、25、25%)
計略為設置物,範圍(400)內敵攻擊力-30%。
改築後特計為增加耐久度100、攻擊+30、範圍+6、攻速+6%(最大500、150、30、30%)。
計略額外附加範圍內城娘耐久+15%。
改壹後大幅強化了輔助效果,旗子可以大幅增加抗壓能力,且紅藍格階可設置,靈活度非常高,任何階段都是很實用的歌舞。改築優先度中  評價SS+


NO.061 飯盛山城
特技是自身防禦+25%,改壹後新增自身攻速+20%。上位還有菩提山城。評價C


NO.062 鬼ヶ城
特技為自身耐久+25%,改壹後新增回復+20。扛線優質人選,改壹後多了恢復力的加持,耐打程度很好。改築優先度高 評價B


NO.063 雑賀城
特技是範圍內敵防禦-22%,改壹僅增加三圍
計略是設置一個遠程鐵砲兵對敵人攻擊。
初期不錯的銃城,除了實用的扣防外,鐵砲兵也有不錯的輸出,需注意鐵砲兵的耗氣量並不低。 評價B


NO.064 三木城
特技是自身耐久+25%,改壹後上升至+27%,和鬼ヶ城不来方城同為低星好槌。評價C


NO.065 石山城
特技是範圍內藏耐久&防禦3倍,改壹只增加三圍,初期最方便的倉管,倉庫守不住的情況就帶上場吧。評價C


NO.066 岡山城
特技是自身計略縮短37%,改築僅增加三圍
計略效果是對象城娘防禦1.5倍(持續15 CD20[13])
搭配特技可做到無縫接軌,冷卻時間短使得計略彈性較高。評價B


NO.067 備中高松城
特技是攻擊&防禦+17%,改築後增加攻擊速度+17%。雖然增加的效果量都不算頂尖,但是平均的能力上升使得她在高練度時的表現不差。評價B


NO.068 三原城
特技是範圍內敵速度-27%,改壹後額外增加自身耐久20%。緩速特技是少有不錯的DEBUFF,能有效延長戰線時間,改築後增加20%耐久只有自己但不無小補評價B


NO.069 桜尾城
特技是自身範圍+30,改壹後範圍上升至+35。評價C


NO.070 鹿野城
特技是增加自身耐久27%
計略為增氣型設置物(約2.5秒+1),設置物範圍內城娘耐久+10%。
雖然改築後只有增加三圍,但是計略實用性能讓她成為常駐隊員之一。改築優先度中 評價B


NO.071 鳥取城
特技是範圍內敵速度-27%,改築僅增加三圍。
技略是對中範圍內敵人造成無視防禦傷害(2倍) CD50
鈍足效果還是不錯的,發動後很有感,高練度後的計略對高防兜有不錯的效用。 評價B


NO.072 防己尾城
特技是自身防禦+20%,改築僅增加三圍。評價D


NO.073 三本松城
特技是範圍內城娘耐久+15%,改壹後增加恢復+20,少數能用的山屬弩。評價C


NO.074 津和野城
特技是範圍內城娘防禦+17%,計略是設置箭塔對敵人攻擊,周圍城娘攻擊範圍+15。改築後僅增加三圍。設置物的攻擊對空中有1.5倍補正。改築優先度低 評價C


NO.075 上関城
特技是範圍內城娘攻擊+10%,改壹後攻擊上升至+15%、範圍內敵防禦-10%。攻擊效果略差鹿兒島,防禦降低效果低較不明顯。評價C


NO.076 高松城
特技是自身範圍+35,改壹後新增自身攻擊+17%。不錯的輔助輸出城,攻擊範圍很大。改壹優先度高  評價B


NO.077 引田城
特技是自身防禦+25%,改壹後增加自身範圍+20評價C


NO.078 勝瑞城
特技是自身範圍+30,改築僅增加三圍。評價D


NO.079 来島城
特技是自身攻擊+25%,改築僅增加三圍。評價C


NO.080 大高坂山城
特技是自身防禦+25%,改築後僅增加三圍。評價D


NO.081 高知城
特技是殿&自身伏兵的攻擊&防禦105。
改築後特技攻防上升到120,增加範圍內敵移速-20%。
計略是獨有的影武者(路徑上所有敵人攻擊優先對象+足止),當殿下被攻擊的時候,場上如果有影武者,會由影武者來替殿下分擔扛傷害。
搭配影武者的傷害吸收效果,有頗強的保殿作用,且特技發動後的影武者攻防也不低。改築優先度低 評價B


NO.082 鶴崎城
特技是範圍內城娘耐久+15%,改築後僅增加三圍。評價D


NO.083 福岡城
特技是全城娘大破&撤退返氣+27%&、待機時間縮短37%。
計略為設置物,於範圍(300)內的敵攻速-60%。
撤退戰法要角之一,計略效果很高,但一般情況較少使用,對上攻擊動作較長的兜有奇效。改築優先度低 評價B
4H福岡笑你


NO.084 若松城
特技是自身範圍+30,改壹後增加自身攻擊15%。改壹後稍微強化點火力。評價B


NO.085 島原城
特技是自身攻擊&攻速+17%,改築後攻速上升到25%。
優秀的低星主力城,攻速上升量很高,雙屬性且無計略好使用,幾乎必練。改築優先度中 評價A


NO.086 村中城
特技是自身耐久+25%,改築僅增加三圍。評價D


NO.087 佐賀城
特技是自身攻擊&防禦+17%
改築後增加技略,對象城娘增加1.5倍防禦並附加2足止效果(僅對自身使用 CD40 持續40)。
改築後大強化,計略無縫接軌,防禦力上升很高,能當作小盾城使用。改築優先度高評價B


NO.088 日之嶽城
特技是自身防禦+25%,改築僅增加三圍。評價D


NO.089 平戸城
特技是自身計略冷卻減少37%,計略是刀眾設置物。法城來說整挺並不好用,但因計略CD短,很適合用來當避雷針和拆炸彈。改築優先度低  評價C
和盛岡搶著開門的傢伙 改築後因立繪而收藏的人相信有變多


NO.090 宇土古城
特技是自身恢復+30,改壹後增加範圍內城娘耐久+15%。評價C


NO.091 宇土城
特技是範圍內城娘恢復+22,改築僅增加三圍。
計略是對象城娘的恢復在10秒內提升10倍。
計略和回血BUFF能大幅增加隊伍的抗壓力,因計略效果很高,可以做到擬似10秒無敵的情況,優秀的恢復城。改築優先度低  評價B


NO.092 飫肥城
特技是範圍內城娘防禦+15%,改築後上升到17%。評價C


NO.093 鹿児島城
特技是範圍內城娘攻擊+15%,改築後上升到17%。實用低星主力城娘,簡單好用的雙地形BUFF機。改築優先度高  評價A


NO.094 首里城
特技是自身攻擊&攻速+20%、範圍+20
改築後為攻擊&攻速+25%、範圍+20。
計略為回氣型設置物(約2.5秒+1),範圍(250)內城娘防禦+10%。
本體和忍城同樣是攻擊特化,沒有防禦面比較需要注意耐久。賣點還是在有打氣能力上。改壹優先度中 評價S


NO.095 浦添城
特技為範圍內敵攻擊-15%
改壹後新增計略,對象城娘攻擊1.5倍(持續30 CD40)。
特技降15%攻擊力效果不錯,弓城容易巨滿的特性使效果很早就能發揮。計略簡單好用能增加大量輸出。改築優先度高 評價A


NO.096 丸亀城
特技是自身攻擊&防禦+17%,改壹後上升至20%。
計略為使範圍內敵方後退一定距離(距離中)。
和苗木城同樣的旋風,使用的好能製造很多輸出空間,特計也彌補了些槍城體質問題。建議改壹後再上場。 評價A


NO.097 小谷城
特技是自身耐久+10%、攻擊&防禦+17%,改壹後變更為耐久+20%、攻擊&防禦+25%。
無計略槍城有快速巨大化的優勢,改壹後的特技讓體質上有很大的改善。高練度小谷也能做為主力槍上場,改築優先度高 評價A


NO.098 能島城
特技是範圍內敵防禦-22%,改壹後僅增加三圍。
計略是設置海賊(同刀眾)攻擊敵人
防禦降低的效果泛用性高,和雜賀、長浜擇一練即可。改築優先度中 評價B


NO.099 月山富田城
特技是自身耐久&防禦+17%
改壹後多了計略,能設置刀眾攻擊敵人,當一名刀眾在場上時,月山富田增加15恢復(可疊加)。
能堆疊自身恢復,可惜槍城體質較難將恢復力優勢發揮完全。評價C


NO.100 脇本城
特技是自身大破&撤退返氣上升35%、待機時間縮短45%,改壹後上升至37%、待機縮短上升至47%。本身無計略又是槍城,再加上返氣值高,撤退戰人選之一,改築優先度中。評價C


NO.101 一乗谷
特技是自身攻擊&防禦+17%,改壹後皆上升至25%。與忍城、山形同為低星優質刀城,有著最高的攻擊成長。改築優先度高  評價A


NO.102 墨俣城
特技是全城娘大破&撤退時返氣增加27%、待機時間縮短37%,改壹後新增範圍內城娘恢復+20。撤退戰要角之一,恢復量提升之後使得她有出場的價值。改築優先度低 評價C


NO.103 岩櫃城
特技是自身防禦+27%,改壹後僅增加三圍
計略是對中範圍內敵人造成傷害(2.5倍)並減緩速度90%
因槍城攻擊不高使計略傷害較差,主要作為緩速使用。改築優先度中  評價C


NO.104 福山城
特技是自身攻擊&攻速+17%、動作後搖減少17%。
改壹後為攻擊25%、攻速30%、動作後搖減少17%。
無計略和高攻擊的輸出刀城,因本身就有減少後搖,論自體攻速上是當前第一快刀。改壹優先度高。評價S


NO.105 志自岐原城
特技是足止(3体),改壹僅增加三圍。評價C


NO.106 原城
特技是自身恢復+20。改壹後恢復上升至30。評價D


NO.107 根来城
特技為自身攻擊+27%。改壹僅增加三圍。
計略為路上設置一位槍兵攻擊一整排敵人。
低星城中不錯的輸出城,但多個計略有些卡手,通常會選用上位的会津若松改評價C


NO.108 鳥羽城
特技是自身範圍+30,計略為設置海賊攻擊敵人(同刀眾)
計略一樣是避雷針用途,改壹後僅增加三圍,因其特技影響較低且銃城選擇眾多。評價C


NO.109 春日山城
築城限定
特技是自身耐久&防禦+17%,改壹後增加自身攻擊+50
計略是打氣型設置物(約2.5秒+1),範圍(200)內城娘攻擊+10%。
有較優秀的扛線能力,和所有氣城一樣都能長駐隊伍,但是春日山城只能依靠築城入手,改壹優先度高。評價A
曾經的怨念城


NO.110 丹波横山城
特技為範圍內城娘攻擊速度+15%,改壹後增加範圍內敵防禦-10%。防禦降低效果有點低,對大多數敵人效果不明顯。評價C


NO.111 福知山城
特技是自身攻擊+20%、範圍+20
改壹後增加攻速20%
計略是對象城娘攻速2倍、後搖50%縮短(持續30 CD50)
本身就是強力銃城無庸置疑,計略可以在30秒內讓對象攻速大幅上升,短期內把輸出抬升一大截,也是目前加速時間最長的加速效果。改築優先度中 評價SS


NO.112 今浜城
特技為自身攻擊+25%,改築僅增加三圍。評價C


NO.113 長浜城
特技是範圍內敵防禦減少22%,改築後增加範圍內敵造成傷害-10%
同樣特性的城娘中唯一無計略,使用比其她城娘順手不少,因為更高階平屬銃只能用抽的,另一座活動復刻則遙遙無期。減少傷害只有10%但不無小補,可以和降攻擊相互作用減少更多傷害。 改築優先度中 評價A
大破好屁屁


NO.114 八王子城
特技為自身大破&撤退返氣+37%、待機時間縮短47%,改壹新增自身防禦+25%。改壹後防禦更大幅上升,撤退戰要角,務必改築再上場。評價B


NO.115 多賀城
特技為自身攻擊&攻速+17%、範圍+17
改壹後上升為範圍內城娘攻擊&攻速+17%、範圍+20
特計的效果量不算高但整體數量多且實用性高,增加的效果全是攻擊面。高攻擊又容易巨滿的泛用BUFF機。改築優先度高。評價SS


NO.116 松倉城
特技為自身防禦+25%,改壹後自身範圍+20,和稻葉差不多的性能。評價C


NO.117 フランケンシュタイン城
特技是足止(4体),改築後新增自身攻擊+50
計略為設置一位塔之巨人攻擊敵人。
自帶足止的槌城,改壹後增加的攻擊力可惜攻擊是固定值,在低練度的時候較能感受到她的威力。要注意本身沒有防禦特計,扛線的時候需注意血線。塔之巨人的耐久很不錯,適合用來輔助扛線或當避雷針。改壹優先度高。評價A+


NO.118 与板城
特技是自身攻擊+27%,改築僅增加三圍。
計略為對象城娘攻擊上升1.5倍(持續40 CD50)。
本身就有高基礎攻擊成長,特技發動後輸出能力不遜於高星刀城,計略簡單實用不多介紹評價A


NO.119 和歌山城
特技是自身計略冷卻縮短40%。
改壹後特技增加平砍無視敵防禦30%的效果
計略效果為對特大範圍內敵人造城無視防禦傷害(2.5倍)
計略本身非常強力,隨手能扔出2000無視防傷害,缺點就是在發動特技前的冷卻時間高達70秒,還有本身特計不盡理想。無視防禦的部分和其他扣防DB不會衝突,對上高防禦敵人時效果明顯,可惜僅限近戰平A傷害有效果。改壹優先度低 評價B


NO.120 久慈城
特技為自身防禦+25%,改築後增加2体足止效果。和那古野一樣是低星優質前線城。因為刀城攻擊目標也是2個,較不會有檔太多清太慢的問題。評價B


NO.121 彦根城
特技是全城娘攻擊+80、計略冷卻時間減少30%。
改築後特計為攻擊+90、冷卻縮短35%、自身範圍+30。
計略為打氣型設置物(約2.5秒+1),設置物範圍內城娘恢復+30
改築後計略設置上限+1、設置物範圍+100(改築後範圍350)
特技對全計隊伍有破格的支援效果,適合一開場就巨滿。原本就非常實用以至於整體改築強化幅度不高,設置物能多+1但需要CD時間,攻擊效果提升量只有10,在一般情況下不改築就已有很強的輔助效果。改築優先度中 評價SS+


NO.122 乙女城
特技為自身範圍+30,改築僅增加三圍。價D


NO.123 柳川城
特技是範圍內城娘耐久+17%
計略效果為對象城娘防禦1.5倍。
改築後計略變為打氣型設置物(約2.5秒+1),設置物範圍(200)內城娘防禦+5%
初始城娘改築大翻身,雖然特技沒有變,但升格成氣城後實用性大增,也是打氣城中目前唯一遠城。改築優先度高價A


NO.124 石垣山城
特技是自身攻速+27%,改壹僅增加三圍。
計略為對象城娘攻速2倍、減少50%後搖(持續15S CD40)。
築城好入手的加速城,可惜本體能力較不出眾。改築優先度中 價A


NO.125 今治城
特技是自身攻擊+25%,改壹僅增加三圍。
計略效果為設置物,範圍內城娘攻擊範圍+30(可疊加)
改築後只提升三圍,旗子是實用輔助計略之一,範圍屬性較稀少。本身的輸出能力也不差。 價A


NO.126 真田丸
特技為是自身防禦+25%,改壹僅增加三圍。
計略是對小範圍內的人造成傷害(3倍)
計略本身的倍率很高,且冷卻時間只有短短的30秒,可惜槍城攻擊力傷害有限。價C


NO.127 観音寺城
特技是自身攻速+27%、範圍內敵攻擊-10%
改壹後為範圍內敵攻擊-20%。
計略是設置物,千手觀音像(跨回合存在 最多3体)會攻擊範圍內4体目標,
觀音像攻防相當不錯,且會自動修復,可是耗氣15需要注意使用。特技偏輔助型的弩城,減少攻擊20%可以替隊伍增加穩定度。容易被其他強力弩城取代。改壹優先度中 價B


NO.128 ブラン城 布蘭
特技是自身耐久+25%、近身攻擊時吸收造成傷害的5%恢復耐久、擊殺敵人恢復耐久最大值5%
改壹後特技恢復效果皆上升至10%。
計略是對大範圍內的敵人造成傷害(3倍)
本身的基礎素質很好,計略倍率也很不錯,特技上修後恢復的效果量大幅提升,適合拿來單人顧線。改壹優先度低  價B


NO.129 萩城
特技是自身攻擊&防禦+17%,改壹後攻防上升至20%
計略是對象城娘防禦+50並附加足只(5体)效果(持續45 CD50 耗氣7)
特技讓萩城的攻擊力非常漂亮,計略很實用,能大幅增加隊伍的靈活度,隨意丟給近戰城都行,也能單純+防禦用,改壹優先度高。價S


NO.130 岡豊城
特技是範圍內城娘攻擊+15%
改壹後攻擊上升至20%、額外增加自身範圍+30
計略為對象城娘攻擊+100、防禦-30(持續60 CD60)。
實用的範圍攻擊上升且改壹後大幅增加了攻擊距離,弓城低耗氣量跨屬性場合也能輕鬆巨滿。計略是增加固定數值,因種類稀有度使她有著不可替代的位置,副作用很低完全可無視。改壹優先度高  價SS


NO.131 尾山御坊
活動限定
特技是依巨大化程度範圍內城娘耐久+125(最大500)
改築後特計增加防禦+10(最大40)
因活動取得因素使普及性低下。價D


NO.132 佐久間金沢城
活動限定
特技是自身攻擊&攻速+17%,改築後增加防禦+17%。本身特技算不錯,可惜平山位置非常擁擠。改築優先度低 價B


NO.133 菩提山城
特技是自身攻速+27%,改壹僅增加三圍。
計略為設置物,範圍(300)內敵攻擊&防禦&速度-20%(耗氣10 CD70)。
攻速對法城來說效果明顯,計略是各種DB綜合體,效果量也不低,位置放的好可以有效弱化敵人。改築優先度中 價A


NO.134 岩手山城
特技是自身攻擊+25%,改築後新增計略,對象城娘恢復力10倍(持續5 CD40)。低星中有不錯的輸出能力,改築後的恢復計略可惜持續時間太短,但恢復倍率很強。改築優先度中 價C


NO.135 山科本願寺
特技是依巨大化增加範圍內城娘範圍+5(最大20)
改築後為依巨大化增加範圍內城娘攻擊+18、範圍+6(最大72、24)。
攻擊比同級的鶴岡少一些,但多了24的範圍,如何取捨就看殿下的使用習慣,同樣是必練低星好歌舞。改築優先度極高價A


NO.136 深志城
活動限定
特技是範圍內藏耐久&防禦3倍,改壹後增加自身範圍+20。特技效果很高,是個高級倉管庫總管。改築優先度中 價C


NO.137 松本城
活動限定
特技是自身範圍+30,改築後新增攻速+15%
計略為對大範圍內敵人造成傷害(2.7倍)並3秒減緩移速90%
特技讓松本的攻擊範圍很廣,弩城的攻擊很高,以計略高倍率能扔出不錯的輸出,能清雜魚外緩速效果也實用。改築優先度中 價A


NO.138 広島城
特技是自身&伏兵的攻擊&防禦+20%
改壹後增加了自身&伏兵範圍+30。
計略是設置一個砲台(範圍350)同時攻擊3個目標(30秒後自毀 CD45 耗氣7)
本體輸出能力不錯,特計也能強化砲台傷害,砲台攻擊速度相當快,打雜魚和防禦不高的敵人有奇效,缺點就是容易被毀,要射完全程有點難度。改築優先度中 價S


NO.139 尾山城
特技是範圍內敵防禦-20%
改壹後上升至防禦-25%、增加攻擊-15%
計略是對象城娘防禦+30恢復+10 (持續60 CD30)
改壹後輔助能力大大提升,非常適合當主力或輔助輸出,特技的原因讓尾山在前線也能打出不錯的傷害,而且槍城範圍大,特技效果能有效覆蓋戰場。計略因效果量實在太低導致計略被無視,因為槍城耗氣低,要跨地形使用也沒太大問題。改築優先度高 價S  
3波恢復強化都沒調整到的邊緣城


NO.140 天神西舘
活動限定
特技是範圍內城娘耐久+10%。價D


NO.141 中村舘
活動限定
特技是自身防禦+20%。價D


NO.142 相馬中村城
活動限定
特技是自身大破&撤退返氣+37%&待機時間縮短47%。價D


NO.143 吉野ヶ
特技是自身攻擊+20%、範圍+20、全藏防禦+100
改壹後為攻擊25%、範圍+25、全藏防禦+300
計略是設置物,範圍(400)內藏耐久&防禦2倍
本體攻擊能力並不差,特技再加上計略守藏很方便,倉庫硬度很高,也適合當避雷針使用,除了武將兜之外,沒有人可以撼動藏一根寒毛(?),但以目前環境守藏能力並非必要。改壹優先度中 A


NO.144 四稜郭
特技是自身攻擊&攻速+17%,改壹後增加減少後搖15%,在低星城中有著優秀火力,沒有計略使用上很順手,全面攻擊向的銃城。改壹優先度高 A


NO.145 五稜郭
特技是殿&藏&全體城娘防禦+150、自身攻擊+30%、範圍+20。
改壹後防禦量上升至175、自身效果變更範圍內城娘攻擊+35%、範圍+30。
平衡調整上修後一躍成為最強攻擊BUFF城,不管是防禦面還是攻擊靈氣都是最高等級,改壹前詬病的火力也絕大改善。能跨屬到各隊伍打工,如果有浜松則更能發揮五稜郭的性能。改築前後本體的能力差不了多少,但如果以光環效果來說五稜郭是必改築,防禦上升量能大幅降低雜魚和多段攻擊的傷害,35%攻擊上升讓範圍內城娘全享有七星等級的特計效果。改築前自幹,改築後全光環化  改築優先度高  價SS
當下高等級光環效果為25%,以5巨城7.80級常見1000攻擊做標準(低攻城種除外),10%光環差距可多提供100點攻擊上升,相當於多一個鶴岡。一次提升到35%的量差相當於多上一座輔助城,基礎攻擊越高提升差額越大。整手7、8星時五稜郭價值確實不高,但用於帶中、低階或高星無攻擊屬性的城娘時BUFF量優勢才能體現出來。


NO.146 前田金沢城
特技是自身範圍+80、擊中時給予短距離擊退(略低於銃)
改壹後新增範圍內敵人防禦-15%
特技使她基礎攻擊範圍在刀城中是最廣的,搭配魔劍甚至能當小銃城使用。改壹後增加了減防的功能,15%有點少但也算不無小補,改築優先度低。價A


NO.147 安平古堡
特技是範圍內敵防禦-22%,改壹僅增加三圍。計略為對象城娘防禦1.5倍(持續20 CD25),有計略的砲城使用上有點卡手,但沒有其他砲城時還是值得練起來。 價B


NO.148 オレンジ城
活動限定
特技為自身範圍+35,收藏用。價C


NO.149 ゼーランディア城
活動限定
特技為自身攻擊+17%、範圍+17。以特計來說算不錯的銃城,無計略也讓她能快速巨滿,但同級上優質的銃城有點過多,等待改壹後的成長。價B


NO.150 信貴山城
特技是自身計略冷卻減少35%
改壹後增加了攻擊力+25%
計略是在路上設置陷阱對敵人造成傷害(1.7倍),陷阱的冷卻時間30[19.5]
地雷效果範圍和傷害很不錯,因為是設置在地上,可以等到陷阱啟動後再立即補上一發,造成雙陷阱的傷害。改壹讓強度飛躍提升,計略的炸彈傷害更拉升到1000甚至以上,只有耗氣3,隨手丟也完全不會有什麼問題。改築前後差別甚大 改壹優先度極高 價S


NO.151 笹原城
活動限定
特技為自身攻速+25%,收藏用。價C


NO.152 久留米城
活動限定
特技為自身攻速27%,改壹後增加攻擊範圍+15,收藏用。價C


NO.153 安平城
特技為範圍內敵人防禦-25%、自身攻擊&自身伏兵的攻擊+25%,計略是設置2次巨大化的"安平古堡"攻擊敵人。
改壹後防禦降低上升至-30%、自身&所有伏兵的攻擊力上升至30%並移除範圍限制、增加攻擊範圍20。計略強化為"2次巨大化的安平古堡改壹"
特技在範圍減防中效果最高,最大的賣點在於計略招出的安平古堡,因砲城直擊特性在傷害和清線和輸出都有不錯的水準,冷卻時間也只有40秒,因安平古堡會隨著自身等級增強,安平城的等級能越高越好。因原本就已經足夠強,改築實際強化不算高,但是光解除範圍限制已經讓使用上便利數倍。改築優先度高 價SS
85級小安平+安平城計略 攻擊力509 範圍448
125級小安平+安平城計略 攻擊力651 範圍448


NO.154 高岡城
特技是自身攻擊+17%、範圍內城娘攻擊範圍+17。
改築後範圍增加至20、增加全城娘計略冷卻縮短15%
計略為對象城娘10秒內大幅縮短計略冷卻時間(約73%縮短)。平衡調整後多了自身攻擊上升,輸出能力改善不少。以計略高額冷卻上升為賣點,計略能縮短一半以上的冷卻時間,隊上如果有其它強力計略,可以使其短時間內再次施放。價A    花式玩兜...無價
===計略大致效果請看2樓===


NO.155 吉田郡山城
活動限定
特技是範圍內敵防禦-22%
計略為10秒內對象城娘攻擊目標+2、攻擊力-30%(僅對自身)。改壹後計略的攻擊力減少移除。
改築後的計略使用時不再擔心副作用,破甲效果在山城中少有,加上弓城容易巨滿,可以很早就利用到降防效果。改築優先度高 價A


NO.156 竹田城
特技是自身攻擊+25%、攻擊範圍+20
改壹後為自身&自身伏兵攻擊+25%、自身範圍內城娘&伏兵攻擊範圍+25
計略為銀虎設置物,銀虎攻防很高適合來輔助扛線
竹田本體攻擊能力很不錯,就是個宇都宮山屬上位版。改築後主要強化是特技能強化銀虎,但總體上改築對本體影響不明顯。改壹優先度低 價S


NO.157 帰雲城  歸雲
特技是自身耐久+27%,改壹後增加了自身技略冷卻減少35%。
計略為對小範圍敵人造成傷害並緩速(3倍 CD35[23] 耗氣7)
賣點在於計略冷卻短倍率高,以刀城攻擊力丟出來的傷害很漂亮,且緩速效果泛用。要說缺點的話就是計略範圍實在不大。改築優先度中 價B


NO.158 ノイシュヴァンシュタイン城 天鵝堡
特技是自身恢復+20、受到攻擊後以自身攻擊力100%進行反擊(反擊無視範圍)
計略為對象城娘防禦2倍(持續30 CD30)
改壹後特技增加耐久+20%、恢復上升至50。計略增加減輕20%傷害。
可以無縫接軌的2倍防禦上升讓天鵝堡輕鬆有1500以上高防禦,幾乎完全無視所有非特化型敵人的傷害。改築後計略多了強大的減輕效果,解決了面對法術兜攻擊無視防禦這個硬傷,特技額外的耐久讓能坦的傷害量大幅上升。計略效果中的天鵝堡是所有城裡最坦的存在。改築優先度高 價SS+
天鵝堡比起其他盾城來說最大不同在於大多數盾城需要發動特技才有大幅坦度提升,天鵝堡只要計略能使用就是完美扛線城


NO.159 大仏城
活動限定
特技是殿攻擊&防禦90。價D


NO.160 杉目城
活動限定
特技是全城娘大破&撤退返氣+25%、待機時間縮短35%。價D


NO.161 福島城
活動限定
特技是自身範圍+35,同級城中範圍很大。價C


NO.162 躑躅ヶ崎館
特技是自身攻擊&防禦&攻擊速度+20%、範圍+20。
改壹後上升為攻擊&防禦&攻擊速度+25%、範圍+25。
很全面的全屬性強化特技,強度調整後把個屬性都往上調了一個檔次,無計略在使用上較順手。賣點就是沒有過多的花式,巨滿就是個標準路霸。改壹優先度中  價SS


NO.163 清洲城
特技是自身範圍+30
改築後範圍增加到50,附加全城娘大破&撤退返氣+25%、待機縮短35%
計略為變換格子的屬性為(遠/)。
計略可以做到大幅改變戰局的效果,使用上要看殿下的思考靈活度。特技使清洲是基礎範圍第2大的刀城,以手長稍為補足本身無攻擊能力的缺陷,同時也是撤退戰要角之一。改築優先度中。價A+


NO.164 伊丹城
活動限定
特技是自身攻擊+17%、範圍+17。好的平刀有點多,收藏用。價C


NO.165 有岡城
活動限定
特技是自身耐久+25%。
計略為設置陷阱,觸發後對範圍內敵人停止行動5秒 (紅/藍格 CD45 耗氣3)。
本體防禦成長稍低,扛線時需注意耐久。計略非常好用,而且是陷阱式,所以能在地上擺得滿滿的,最長可以在原地停止敵人10秒,對製造輸出空間非常有幫助。期待改築 價A+


NO.166 犬山城
特技是自身耐久&防禦&攻擊+15%、隊員獲得經驗值+10%
改築後耐久&防禦&攻擊上升至20%、經驗值上升至13%
特技加成很全面,雖然防禦和耐久強化對遠城較不需要。平衡調整後除了強化特技也提高了基礎三圍素質,現在的犬山輸出能力不亞於同級其他砲城,而且還很能扛。特技的經驗效果只需帶出場,不放到場上也有效果。改築優先度中 價S
吉祥物


NO.167 サンタンジェロ城 聖天使
特技是自身防禦+27%
改築後防禦上升為30%、增加耐久+10%。
計略為對殿下/城娘/藏/召喚設置1500的防護盾(直到撤退or大破 CD60)
改築後坦度大幅上升,是很標準的防禦特技組。可惜計略護盾薄了些,但也因為持續時間永久,覆蓋性很好,可以當一次性增加1500抗擊血量。改築優先度高  價S


NO.168 備中松山城
特技是自身攻擊&防禦+15%
改壹後攻擊&防禦效果上升為+20%。
計略為設置物,範圍內(400)敵人被擊殺時氣力+1(可和其他類型疊加 CD45)。
特殊集氣城,本體也是個強力輸出城,巨滿後的備中松山攻擊力非常漂亮。設置物一向都是敵人優先攻擊對象,擺放位置會顯的很重要。牛現在為紅/藍格皆可設置,靈活度大幅上升。改築優先度高 價SS+
牛的素質在備中高松改壹115時為 耐久2449/防禦168 也足夠扛不少雜魚攻擊


NO.169 板島丸串城
活動限定
特技是範圍內城娘攻擊範圍+17,無砲城的殿下可以先墊著用。價C


NO.170 弘前城
特技是全城娘攻擊+15%
改築後攻擊上升至20%,新增加全城娘防禦+15%
計略為設置物,範圍(350)內城娘計略冷卻縮短40%。
特技因為無範圍限制,使弘前城改築後為第一靈活BUFF城。弓的低耗氣開場巨滿對戰場前期穩固有很強的攻能。設置物在平衡調整後為/藍格皆可設置,設置物的攻擊對飛行敵人有1.5倍補正,冷卻減少量很高,也可以當避雷針使用。改築優先度高  價SS


NO.171 伊予松山城
特技是自身攻擊+20%、範圍+20
改壹後增加範圍內城娘恢復+20。
計略為設置物,範圍(400)內城娘回復10倍、攻擊力+100(最久15秒後自毀 CD40)。
計略可以當是把一座歌舞城插在地圖上(大誤),攻擊+100可以和其它BUFF疊加上去,而且冷卻短迴轉率還不錯,不管用來增傷還是穩定戰線都非常強力。改壹只有增加自身恢復力,原本就很好用,有沒有這20都沒什麼差別就是。改壹優先度中  價S


NO.172 聚楽第
特技是自身攻擊+30%、範圍內城娘&殿&伏兵攻擊+20%
改壹後為自身攻擊+35%、全城娘範圍+20、範圍內城娘&殿&伏兵攻擊+25%。
計略為對象城娘攻擊目標+4体 (僅對自身 持續15S CD45)
改築後計略持續時間上升至20S、增加自身後搖-25%
弓城的頂峰,除了自幹能力外還有實用的光環效果及價值高的全城範圍上升。改築後計略的減少後搖效果在連射下約可多3~4發的程度(依武器攻速)。改壹強度沒有高幅度上升,原本就已經足夠強。改壹優先度高  價SS+


NO.173 岡城
特技是自身攻擊&攻速+15%
改壹後變為自身攻擊20%、範圍內城娘攻速+20%
計略是對象城娘的攻擊附加移速下降35% (持續30S CD20)
計略讓一般城攻擊時也附帶緩速,減少的效果量是有感的程度,給鈴城或自身裝備無雙弩效果會更佳,而且能輕鬆的無縫接軌或是同時讓兩座城娘使用。改壹優先度中 價A


NO.174 中津城
活動限定
特技是結算獲得金額上升10%(不包含藏獎勵金錢),改壹後獲得量上升至13%,並增加自身耐久10%、回復+10。單純金錢農具。價C
藏獎勵無效 藏獎勵無效 藏獎勵無效


NO.175 丸山城
活動限定
特技是自身耐久+27%,改壹後增加了自身回復+20。價C


NO.176 浜松城
特技是自身防禦&攻擊+20%。
改壹後計略增加使用的對象城娘耗氣值-2
計略為對象城娘直接發動特技,效果持續到大破or撤退(CD40對已最大化城娘使用無效果,歌舞系為增加一個段位)。
計略方面偏向穩定前期設計,和弘前、彥根、五稜郭相性非常好。計略很實用,但還是要靠巨大化來增加基礎素質及攻擊範圍,攻擊範圍可以說是巨大化的精隨。價S+
要注意使用在歌舞或鈴上時,強化一次就會使浜松計略失效,計略發動的圖示還是會顯示
例子:歌舞強化2階段後,使用浜松再強化到3階段,但此時如果歌舞本身再強化一次,這時效果依然會停留在第3階段,浜松的效果會直接無效,但圖示和減氣效果仍在。


NO.177 ガイヤール城  蓋拉德/獅子
特技是自身攻擊+25%
改壹後為攻擊+30%、增加攻速+10%
計略是對大範圍(200)內敵人造成傷害(1倍),並減少攻擊力20%(持續30S CD50)。
特技為攻擊向的盾城,攻擊效果上升值很高,蓋拉德在對應地形下能輕鬆達成單人千攻大關,揍起來也是亂舒服一把,但攻擊速度效果量實在太低。計略降攻擊效果萬用,覆蓋率很好。改築優先度中 價A
單城


NO.178 亀居城
活動限定
特技是自身耐久+27%,改築僅增加三圍。
計略為對象城娘防禦+30並附加足止(3体)效果(持續30 CD50)。
計略是萩城弱化版本,需要足止的關卡能發揮不錯的效果。價B


NO.179 安土城
特技是自身攻擊+30%、範圍內敵人防禦減少20%
改築後攻擊上升至35%、防禦減少上升至25%,新增範圍內敵受到傷害增加20%。
計略是自身攻擊附加濺射效果(擴散範圍100 效果持續到大破or撤退)。
改築後計略增加緩速效果上升(濺射有效 一般法城約60% 安土效果約70% 強化頓足約80%)
對法城而言減少防禦完全用不到,就當輔助其它城娘的效果即可。改築後完全是另一個次元的產物,原本已經夠暴力,改築後又增加了傷害上升效果,對無視防禦的安土來說是直接的增加20%輸出,而且該效果我方皆能受益。單守一條線路完全沒問題,波旬之名當之無愧。僅需要注意計略覆蓋的問題,改築優先度高  價SS+


NO.180 ユクエピラチャシ  蝦夷
特技是自身攻擊+27%,改壹後特計增加耐久15%。
計略是對小範圍內敵人造成無視防禦傷害(2.5倍CD35 耗氣7)。
槌城本身攻擊高,加上特技使攻擊力非常亮眼,對應地形下特技發動後能輕鬆扔出3000以上的高額輸出,改築後增加耐久也補足了一些扛線能力。改築優先度高  價S


NO.181 宇和島城
特技是範圍內城娘攻擊&防禦+20%
改壹後增加自身範圍+30
計略為對象城娘攻擊&範圍+50,對象是砲城再增加爆風範圍30%(遠城限定 持續60 CD40 耗氣5)
賣點在計略能作到無縫接軌,維持後的輸出能力不錯,給自己使用後攻擊範圍也比一般砲城大上不少,對砲城而言,範圍是很重要的屬性。特技雖然是範圍BUFF效果,可惜計略砲城耗氣稍高,平山的BUFF城也不在少數。改築優先度高  價SS  範圍加分


NO.182 徳島城
特技是自身技略縮短37%冷卻,改壹後增強計略效果。
計略為大範圍(200)內城娘攻擊力上升25% (改壹後35%) (持續30S CD60[38]),
特技發動後的計略覆蓋率不錯且範圍也大,效果量35%上升也是不小的提升,足夠覆蓋過大部分特技效果,在隊伍缺乏攻擊特技時仍有其價值。改築優先度高 價B


NO.183 肥後千葉城
活動限定
特技是上場後自身耐久+17%(上場後即發動)。價D


NO.184 隈本城
活動限定
特技是上場後自身防禦+17%(上場後即發動)。價C


NO.185 熊本城  
周年贈送 (已開放要石築城取得)
特技是範圍內敵移動速度-30%、攻擊給予傷害上升20%。
改築後特技為移動速度-35%、給予傷害效果上升+35%、新增攻擊範圍+30。
計略為對象城娘範圍+40、一次能攻擊範圍內所有目標(僅對自身 持續25 CD45)
改築後計略範圍變為攻擊&範圍+50
絞肉機擔當,給予傷害上升量非常高,加上本身刀城的高帳面攻擊,輸出天花板很高的刀城。特技的降低移速效果明顯,配合計略中效果能有效將敵方留在範圍內一次攻擊。搭配有廣域攻擊上升的城娘能讓熊本戰力最大化,裝上範圍+50魔劍還是美樹2連刀都非常強力。改築優先度高  價SS+


NO.186 丸岡城
特技為自身攻擊+20%、緩速效果大幅上升
改壹後額外增加自身範圍30
計略為設置物,大蛇能對範圍(350)內目標5連擊和小範圍擴散(最久30S後自毀)
大蛇砲的輸出很亮眼,對整群雜兵或單體敵人的輸出都非常有效。緩速上升是賣點所在,搭配一座高攻速銃城就能做到接近定身的效果。改築優先度低 價S


NO.187 指月伏見城
特技是依巨大化程度降低範圍內敵人攻擊&防禦35(最大175)
改壹後降低攻擊&防禦上升至40(最大200)、新增範圍內敵方造成的傷害-6%(最大30%)。
略為對特大範圍內敵人造成傷害(3.5倍)使其後退(距離大)
改壹後強化後退效果後退(距離約改前1.5倍)、耗氣減至7
降攻防屬於固定值可以疊加,搭配其它DB累積後效果很可觀。改築後多了減少傷害的效果,和降攻擊相互作用下可以大量減少我方受到的傷害。改壹後的計略後退範圍上升非常多,超級救場招。改築優先度高 價SS+


NO.188 コンウィ城
活動限定
特技是範圍內藏耐久&防禦3倍。需擺藏前面才能蓋到效果。價C


NO.189 カーナーヴォン城 卡那封
活動限定
特技為自身恢復+35。
計略為對象城娘受到的傷害由配置中城娘分擔(持續10S CD70)
計略可以說是另外一種的10秒無敵,簡單說就是該城娘受到的傷害由全場的城娘平分,全城娘都在場上時的減傷值高達87%,幾乎能扛下所有攻擊...除了少數2位。價SS 計略加分  
幫你稱10秒
一掌死全家(笑)


NO.190 淀城
特技是自身受到傷害減輕32%
改築後增加自身防禦15%
計略為對象城娘受到傷害減輕50% (持續30 CD50)。
本體在槌中非常能扛,因為本身減輕量給的很多,改築後只有增加15%防禦。計略覆蓋率不錯,減輕效果量很高,任何情況都很實用。改築優先度中 價SS 靈活度加分


NO.191 内城
特技是自身攻擊+20%、範圍+20
改築後增加攻擊速度15%、範圍上升至40
計略為對象城娘範圍內城娘攻擊+100(僅對自身使用 持續30 CD50)。
特技搭配計略讓內城的輸出在弩城中非常高,而且計略是增加固定值還能分享出去。可惜不像岡豐一樣能無縫接軌。改築優先度高 價S
NICE貧乳


NO.192 万里の長城
特技是自身攻擊對象+1、範圍內城娘&殿&伏兵防禦+20%。
改築後為自身攻擊對象+1、自身&自身伏兵耐久+25%、範圍內城娘&殿&全伏兵防禦+25%
計略為設置物,使範圍(300)內敵人緩速50%,並增加萬里長城攻擊範圍50(可疊加 CD60)。
改築計新增設置時萬里長城攻擊+30
特技發動後內建無降速的連弩效果,老龍的緩速效果在牽制敵人時能發揮很高作用,且耐久和防禦特別高。改築後萬里長城大幅強化了耐久能力,範圍外的龍也能吃到特技效果,整個硬上加硬。額外增加的30點攻擊疊加起來也有不錯的效果量。缺點就是龍無法跨回合存在,而且CD比較長。改築優先度中 評價SS
硬...很硬


NO.193 井伊谷城
投票獎勵
特技是自身範圍+35,改築後增加範圍內敵攻擊-15%。
計略為設置物,範圍內城娘耐久&防禦&回復上升10%、被攻擊時傷害減輕10% (範圍400 CD60)
改築後旗子減輕效果上升至15%。
以活動城來說,改築方向很不錯,範圍+35提升很明顯,降攻擊和計略的減輕搭配可以大幅降低被擊傷害,對高攻的敵人特別有效。改築優先度高 價A


NO.194  臼杵城
特技是砲彈直擊傷害上升至65%、爆風範圍+15%
改築後為直擊傷害80%、爆風範圍+20%。
計略為設置物,範圍(350)內的城娘擊殺敵人後額外增加1點氣力值 (藍格 最大2体)。
改築後直擊效果比原本砲城增加了30%之多,可以看作直擊比一般砲城增加了20%傷害,輸出能力不輸其他有攻擊特技的砲城,搭配攻擊BUFF後的輸出也非常恐怖。需注意的是計略限定在藍格,有些地圖會很不友善,使用上需注意。改築優先度高 價S+


NO.195 津山城
活動限定
特技是自身攻速+27%。
計略為對象城娘攻擊範圍+100(持續20 CD30)。
戰略用槌城,計略的範圍增加很實用,且空窗很短。 價B


NO.196 マルボルク城  馬爾堡
特技是自身防禦+25%、攻擊敵人時無視防禦
改壹後增加回復+30、自身攻擊+50
特計發動後是近戰版本的法城,而且又是拿盾的,是要把敵人壓在地上摩擦(?)。沒有計略可以比其它盾城更快速的巨大化。改壹後多個不錯的恢復效果和少量攻擊力,搭配一個攻擊BUFF就能讓馬爾堡攻擊上看1000,輸出方面不遜於其它火力城,就是那個手短了點。改築優先度中 價S


NO.197 大和郡山城
特技是自身攻擊+17%、緩速效果大幅上升
改壹後自身攻擊上升至+20%、新增自身+20%攻速
改築後增加的攻速對法城效果很好,和本身的強緩速超絕搭配。如果能拿櫻花武器或活動的小十郎響杖,巨滿後被攻擊的目標一律是原地爬行狀態。改築優先度高  價SS


NO.198 ユッセ城 於塞
特技是自身攻擊+20%,發動當下全體敵人無法行動(5S)改築後增強計略效果。
計略為對特大範圍內敵造成傷害(1.5倍) 改築後2.5倍 範圍上升100(超特大)無法行動5S(CD60)
杖城高攻擊特性使計略的輸出也很漂亮。主要賣點在於特技與計略的組合技可以停止敵人至少10秒的行動,停止是當前最強控場,效果中無法移動和攻擊。改築優先度中 價SS+


NO.199 村尾城
活動限定
特技是自身防禦+27%,計略為對象城娘防禦+30,直到大破、撤退、計略附蓋(CD60)。改壹後僅增加三圍,收藏用。價C


NO.200 浜田城
特技是依巨大化程度降低範圍內敵人防禦20(最大100)
改壹後防禦降低上升至25(最大125)、增加範圍內敵受到傷害+4%(最大20%)。
計略為設置物,範圍(350)內城娘攻速1.5倍、後搖降低33% (紅藍格 最長35秒自毀 CD60)。
浜田對輸出面的增福非常的高,加上廣域加速效果萬用。改築後的傷害增加可以和攻擊後傷害增加相乘作用,全身都是為了增加隊伍輸出而設計,在多數壓星等的影片中當打工仔。改築優先度極高  價SS+  


城娘編號 NO.201~340 請往此處進入

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看較舊的 94 則留言

法無心: 06-09 12:41

大大 我想問個蠢問題 NO在哪里看?

夏克了沒: 06-09 12:44

[pegasusmun:法無心]https://scre.swiki.jp/index.php?%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9%E4%B8%80%E8%A6%A7

夏克了沒: 06-09 12:47

[pegasusmun:法無心]要快一點就先從旁邊找城種再看 星數的顏色 或是https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26608&snA=751&tnum=224慢慢找

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