巴哈姆特

哈啦區 TERRA BATTLE
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【心得】全章節資料彙整+新手教學(無課破關)

心得手冊
佚游 (Zurhho) 2014-09-21 20:53:39
CC
#1
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前言

舊板一樣,這篇文章主要是以章節來分別介紹相連的遊戲機制、提供板友們寫的相關文章連結、記錄有boss的章節、並提供該章節的細節。
希望由此排版可以讓新手比較容易上手。

我只負責整理文章和提供關卡細節,不一定會回答問題。
如有問題,請到我所提供的連結去問其作者,或到新手問題集中區去爬文。
卡關的話,請先練等(關卡難度+5)後再試試。
如果這樣還不行的話,請善用YouTube來搜索攻略影片(例:terra battle 18-5)或去Terra Battle X(英)來找敵人排列順序。

在開始遊戲之前,若有疑難雜症(如下載、安裝、或其他基本的問題)的話,可以參考以下的連結:


主目錄
~鎮樓用的優卡·Λ~
樓層
主線章節
特殊區域 新手教學
本樓 第1章 首抽、邀請、引繼、每日任務
第2章 金屬區域1 招募敵人、每日獲率
第3章 狩獵區域1 合作遊戲、召喚獸
第4章 角色轉職、異常狀態
第5章 小跟班
第6章
第7章 對戰遊玩
第8章 金屬區域2
第9章 狩獵區域2
第10章和第11章
2樓 第12章 金屬區域3
第13章至第16章
第17章 金屬區域4 輔助道具
第18章 狩獵區域3
第19章
第20章 DNA重組、練等、金屬票劵
第21章 金屬區域5 每周挑戰
3樓 第22章至第27章
第28章 金屬區域6
第29章和第30章
4樓 無課破關(第一部)感想
?樓 第31章至第34章



第1章
難度:1~4
劇情後,可以抽初始角色──(隨機擇一)
接著抽補師──(若有相關活動,則會抽到
1-1
遊戲教學開始。完成後可以去酒吧,然後練習編組隊伍
1-2 完成後會掉落(依初始角色來決定),然後再次練習編組隊伍。
1-3 介紹武器相剋機制(劍>弓>槍>劍,被剋傷害X2)。更多關於武器相剋的情報,可以參考:關於屬性相剋,武器相剋。 by digaho36(水狼痕)。
1-4 介紹移動和夾擊機制。更多關於移動和夾擊的情報,可以參考以下的連結:
1-5 介紹補血和P點(攻擊力和技能發動率提高)機制。遊戲教學結束。
註1:章節完成後體力(電池,每5分鐘回1點)會補滿,上限會提高。
註2:章節完成後的提示可以到功能設定小提示看。



首抽
遊戲教學完成後,可從主選單>右上角的信封(訊息)領取5能量(閃電)
第一次在酒吧相遇真實的契約(能量抽)抽的角色即為首抽
更多關於首抽的情報,可以參考以下的連結:


邀請(招待)
每個帳號只有一次機會可以在功能設定邀請朋友輸入邀請碼來領取5能量。
所以要刷雙首抽的話,請輸入上一個帳號確定放棄的的邀請碼。
更多關於邀請的情報,可以參考:初顏合及招待系統詳細分析可得閃電之數量 by karta165469(♂冷颯〃)。


引繼
決定好要用那個首抽到的角色來開局後,請記得引繼(備份)該帳號的識別碼。
引繼帳號需要用戶ID承接ID、和密碼,這三個識別碼可以在功能設定變更裝置找到並設定。每次引繼後,承接ID跟密碼都需要重新取得。未使用的引繼識別碼沒有期限限制。

如果你無法開啟遊戲(如手機壞了)而且又沒有引繼帳號,那你需要用戶ID用戶名稱、和諮詢ID來向Mistwalker要求取回帳號。這三個識別碼可以在功能設定用戶情報找到。更多關於取回帳號的情報,可以參考:如果你也是手殘黨 不小心遺失 我來教你怎麼回復 by maxpower100(AT)。


每日任務
可以在鬥技場特殊關卡找到。
雖然說是每日,但是好像不是每天都會有。
現在(Ver 3.0)總共有8種任務輪替,不需消耗體力,但每天只有一次機會玩。

對新手而言,各任務的難度如下:
水晶輪舞曲(最簡單)>玩偶亂鬥>粒子怪大量出沒>祕石爆發>金屬群舞>南國的陽炎>音速旋風>能量果凍的真相(最難)
註3:在還沒轉職前,後4關基本上是浪費時間。

更多關於每日任務的情報,可以參考以下的連結:


第2章
難度:5~6
在後續的內容,如果章節沒有特別要注意的細節,我會跳過不提。
小技巧:長按敵方角色即可打開該角色的資料來查詢可施放的技能。
2-2 打boss──(劍/野獸)
2-5 打boss──(雷變/野獸)



金屬區域1(經驗關)
第2章完成後,金屬區域1的地點會開放,供等級1到19的角色快速練等。
一場需消耗10點體力,每場經驗約175,000。
下一個金屬區域在第8章後。
繞跑怪(紙條怪)可以被睡眠,推薦有睡眠技能的角色如下:


過關後會有經驗分配的選項(2選1)
隊伍人數 經驗分配比例
平均分配給全體成員
50% 50%
33% 33% 33%
25% 25% 25% 25%
20% 20% 20% 20% 20%
16% 16% 16% 16% 16% 16%
優先分配給等級偏低的成員(先低後高)
70% 30%
60% 30% 10%
50% 30% 15% 5%
45% 25% 15% 10% 5%
40% 25% 15% 10% 5% 5%
:等級一樣的話,會照隊伍的排序來分配。
註5:在隊伍内的所有角色都會被分到經驗,但是等級超過限制的角色得不到經驗,所以分給該角色的經驗等同浪費

例:
我用LV90的角色帶LV19和LV10(共3人在隊內),在金屬區域1打到175,000的經驗,選用優先給低等分配經驗:
  • LV10 175,000 x 60% = 105,000
  • LV19 175,000 x 30% = 52,500
  • LV90 175,000 x 10% = 17,500
但LV90高於金屬區域1的等級限制,所以這17,500的經驗等於蒸發掉了。

更多關於金屬區域系列的情報,可以參考以下的連結:

招募敵人(刷怪、抓怪)
擊敗敵方角色(怪、魔物)的時候,有機率會招募他們加入隊伍。
只有部分敵方角色可以被招募(掉落、獲得)
可被招募的敵方角色可以從酒吧相遇友情的契約(金幣抽、錢抽)抽到,一次3000金幣,可抽到的角色會隨著主線進度增加。
對新手而言,不建議花金幣去錢抽。
100%B值技能發動率)的角色不會被抽到。更多關於B值的情報,可以參考:「B值」到底有何作用、如何增加?看這裡就對了~ by meowww(秋風掃落葉)。

下列的角色有能夠提高招募敵方的機率的技能(交涉)

下列的角色有能夠提高招募敵方的機率的技能(擅長交涉)


有效掉率 = 基本掉率 x [1+(2 x 一回合內交涉的發動次數)+(8 x 一回合內擅長交涉的發動次數)+魔物每日獲率]
一般的敵人的基本掉率約1%至2%,而大部分的boss的基本掉率是5%。

更多關於招募敵人的情報,可以參考以下的連結:


每日獲率
以30天(與日期無關)為1大輪,3天為1小輪,每隔5個章節就會有道具(素材)魔物獲得機率(掉率)加倍。

例:
第1天,道具掉率X2,第4、9、14、19、24、29章(4+(n X5))
第2天,魔物掉率X2,第6、11、16、21、26、31章(6+(n X5))
第3天,無加倍(第1小輪結束)
第4天,道具掉率X2,第5、10、15、20、25、30章(5+(n X5))
第5天,魔物掉率X2,第2、7、12、17、22、27、32章(2+(n X5))
第6天,無加倍(第2小輪結束)
………以此類推至第30天。

更多關於每日獲率的情報,可以參考以下的連結:


第3章
難度:7~8
3-1

3-4
在敵方有6人以上的時候,不要把全隊在最上/下方排成一列,有可能會被敵方卡住。
3-5 打boss──(劍/獸人)(槍/蜥人)
有掉落的話,可取代第1章送的



狩獵區域1
第3章完成後,狩獵區域1的地點會開放,每天都會有不同的關卡供玩家刷素材金幣
  • 星期二是布丁怪出現,會掉各屬性的戒指(屬性角色和杖職用)和稀有素材(金契角色用),需要使用屬性技能來攻擊。
  • 星期三是鐵罐遊行,會掉武器碎片、眼淚(銀契角色用)、和粒子(銀契角色用),敵方會在回合結束後消失。
  • 星期四是玩偶展 ,會掉種族素材,有限制總移動秒數。
  • 星期六和星期日是金幣魔登場,會掉金幣,每回合都會有P點。
  • 星期一和星期五是每小時輪替布丁怪出現、鐵罐遊行、與玩偶展。
一場需消耗10點體力。
下一個狩獵區域在第9章後。


合作遊戲(協力)
第3章完成後,你可以透過合作遊戲來與他人遊玩。
  • 開房的話(需消耗體力),請選擇章節或關卡>合作遊戲建立房間>告知房間號碼
  • 入房的話(不需消耗體力),請選擇鬥技場合作遊戲尋找好友房間>輸入房間號碼
只有隊伍的前3名可以上場。
在協力主線章節的情況下,入房的玩家的角色等級會被降至章節難度+5。

需要找人一起玩的話,可以:
  • 鬥技場合作遊戲輕鬆遊玩
  • 鬥技場合作遊戲特殊關卡>選擇關卡>Public Room(開公開房)>等人進來
  • 鬥技場合作遊戲尋找自由房間(入公開房)
  • 科科科 Terra Battle 或 科科科 Terrabattle 協力主場(線上約人)
  • 找Line群組加入


召喚獸
這是到後期才會有用的東西,在合作遊戲對戰遊玩(第7章後)才會有用處,新手在破關前不需要理會
現在(Ver 3.0)總共有8名召喚獸,其中有2名是一開始就送的(希索星戰鬥員和希索星治療師,無法升級),2名召喚獸則需要購買禮物代碼才可以得到。

至於剩下的4名召喚獸可以從鬥技場合作遊戲特殊關卡輕鬆遊玩取得:
中文
日文
英文
阿爾緹蜜絲 アルテミス Artemis
卡歐斯 カオス Chaos
瓦爾基里 ヴァルキリー Valkyrie
拉彌亞 ラミア Lamia
請自行用以上的關鍵字來找情報和攻略。


第4章
難度:9~10,敵人大多是槍職/雷屬
4-1

4-4
地刺,雖然傷害不高,但是有全體浮游技能的角色(如下)的話會比較輕鬆。
4-3
打boss──(槍/野獸)
牠只會在中間上下移動。
有掉落的話,可取代第1章送的
4-5

4-8
會在地上留下黏液,雖然傷害不高,但是有全體浮游技能的角色的話會比較輕鬆。

要特別注意後者,因為牠們有可能會兩兩龜縮在角落,無法被夾擊,所以請盡快殺掉牠們。
4-10
打boss──(雷劍/蜥人)
一開始就處於睡眠狀態,除非被物理攻擊打到,否則是不會醒來的。
攻擊順序
為:被攻擊>醒來>橫1攻擊>範圍1攻擊>睡著。
打贏後自動加入,可取代第1章送的
再打一次的話,boss會變成(雷劍/蜥人),打贏後不會自動加入。



角色轉職
第4章完成後,就可以追加職業(轉職)了,而其他角色則需要足夠的素材錢幣才可轉職。
轉職後的角色素質會比未轉職的同級角色好,所以能轉職就轉。

酒吧追加職業可以得知有什麼角色可以轉職。
在此選擇角色的話可以查詢該角色需要什麼素材才能轉職。

更多關於轉職素材的情報,可以參考以下的連結:
下列的角色有能夠提高素材掉率的技能:


有效掉率 = {基本掉率 x [1+(0.25 x 上述角色在隊內的數量)]} x 道具每日獲率
他們的技能是被動的,所以只要在隊伍內就有效(吉祥物)

轉完職後,可以去主選單角色清單選擇角色>在JOB列更換職業。
建議先把新職業練到LV20來開啟技能格。

至於轉職優先和技能的情報,可以參考以下的連結:


異常狀態
遊戲內有多種的異常狀態,不論是敵方角色或玩家角色都可以施放異常狀態。
異常狀態的技能大部分都有100%的發動機率,但命中機率又是另外一回事了,通常只有30%左右。
異常狀態 說明 解除辦法
每回合受到傷害,傷害高低由施放者的魔攻而定,持續n回合。 技能
睡眠 無法移動或參與夾擊,行動回合倒數暫停,持續n回合。 技能或被物攻夾擊
麻痺 無法移動或參與夾擊,行動回合倒數暫停,持續n回合。 技能
混亂 無法控制或參與夾擊,會亂跑,持續n回合。 技能
戰意喪失 物攻和技能發動率歸0,持續n回合。
用P點還是可以發動技能。
技能
石化 無法移動、被轉動、或參與夾擊,行動回合倒數暫停,持續n回合。 技能
即死 就死翹翹啦~ 技能
技能發動率降低 技能發動率歸0,持續n回合。
用P點還是可以發動技能。
無解
等級35 等級降為LV35,持續n回合,失效後HP不會自動回復。 無解
時間吸收 移動時間縮短,持續n回合。 技能
禁止回復 補血和解除無效,持續n回合。 無解
重力 無法移動或參與夾擊,每回合受到傷害,行動回合倒數暫停,解除浮游,持續n回合。 無解
結冰 無法移動或參與夾擊,行動回合倒數暫停,再次被夾擊就即死,持續n回合。 無解


第5章
難度:12~13,敵人大多是弓職/雷屬
5-4

5-6
會邊移動邊放炸彈
如果需要有拆除炸彈技能的角色的話,建議在有魔物掉率加成的時候去打5-4(有6隻)來招募牠。
5-4 打boss──(弓/龍族)
5-9 打boss──(火弓/龍族)X2
5-10 打boss──(弓/龍族)



小跟班(伙伴、夥伴、otomo)
在錢抽畢業前,不要刻意花能量或金幣去抽小跟班,因為小跟班是個無底深坑
對新手而言,把能量和金幣留著抽角色/轉職還比較划算。

更多關於小跟班的情報,可以參考以下的連結:


第6章
難度:15~16,敵人大多是劍職
6-1至
6-5、
6-7和
6-10
地刺,後者會在地上留下黏液
雖然兩者的傷害都不高,但是有全體浮游技能的角色的話會比較輕鬆。
6-1、
6-2、
6-7、
6-8和
6-9
會施放睡眠
如果需要有睡眠技能的角色打金屬區域1的話,建議在有魔物掉率加成的時候去打6-1(有6隻)來招募它。也可以等到第8章再招募,掉率更高。
6-4、
6-6、
6-8和
6-9
會掉金屬票劵
落單或血量過低時會逃走
更多關於金屬票劵的情報,會在第20章再介紹。
6-5
打boss──(劍/機械)
可以讓小怪將它包圍後再一起夾擊,方便躲它的範圍1攻擊。
6-8 打boss──(補杖/機械)
落單或血量過低時會逃走
6-10 打boss──(劍/機械)
會施放睡眠


第7章
難度:17~18,敵人大多是杖職/火屬
7-7
打boss──(變/野獸)
變劍躲左右、變槍躲上下、變弓別靠近。
7-7

7-8
會施放魔防-30%
如果以後要打降臨活動的話,建議在有魔物掉率加成的時候去打7-8(有3隻)來招募牠。也可以等到第9章再招募,掉率更高。
7-10
岩漿,會痛,有全體浮游技能的角色的話會比較輕鬆。
打boss─(火杖/龍族)X2
建議先存P點,排好陣形,盡快殺掉1隻。
有掉落的話,可以拿來當法師用。



對戰遊玩(PVP、VS)
隊伍沒有3職全開+B值70%以上的話,要贏的機率不高。
更多關於對戰遊玩的抱怨,可以參考:集各種不公於一身的PVP模式 by howardkuen(移型換影水上飛)。

如果不介意被各種的Z階角色碾壓,可以去鬥技場對戰遊玩試試水溫:
  • 對戰遊玩有獨立的VS體力,每3分鐘回1點
  • 依點數(Point)分為3種等級(League),等級B限等LV25,等級A限等LV65,等級S無限等
  • 達到等級A的獎勵是2能量,達到等級S的獎勵是3能量,每周結算後,排名1000以上的玩家有額外的獎勵
  • 建議使用拉彌亞或卡歐斯為召喚獸



第8章
難度:19~20,敵人大多是劍職/槍職/雷屬
8-3

8-5
會施放睡眠
如果需要有睡眠技能的角色打金屬區域1的話,建議在有魔物掉率加成的時候去打8-5(有19隻)來招募它。
8-4 會在地上留下黏液
雖然傷害不高,但是有全體浮游技能的角色的話會比較輕鬆。
8-5
打boss──(雷劍/機械)X4
各角落都會有1隻,殺掉1隻後,它們就不會衝到中間去集合放大招了。
8-10
打boss──(雷槍/機械)
攻擊順序為:充電>全體攻擊>縱1攻擊>充電>範圍1攻擊>縱1攻擊。
盡量在充電時把HP補滿。
雖然它是雷屬,但是冰屬攻擊對它也有剋到(聽說它身上紅紅的是岩漿)



金屬區域2
第8章完成後,金屬區域2的地點會開放,供等級20到29的角色快速練等。
一場需消耗15點體力,每場經驗約175,000。
比金屬區域1難,因為開始出現只有一回合的時間可以殺的敵人,但有小部分的敵人不會馬上逃走。
下一個金屬區域在第12章後。
與金屬區域1一樣,金屬區域2的繞跑怪(紙條怪)可以被睡眠


第9章
難度:21~22,敵人大多是槍職/杖職/火屬
9-1、
9-2、
9-5、
9-6、
9-8和
9-9
岩漿,後者會在地上留下黏液
全體浮游技能的角色的話會比較輕鬆。
9-6的岩漿每回合會順時鐘旋轉90度,最後一回合岩漿會變十字型。
9-3

9-4
會施放魔防-30%
如果以後要打降臨活動的話,建議在有魔物掉率加成的時候去打9-3有4隻)來招募牠。
9-3
打boss──(火槍/野獸)X2
攻擊順序為:移動+集氣>全橫攻擊>移動+十字1擊退攻擊。
盡量在牠們攻擊完後再夾擊。
9-7
打boss──(火槍/野獸)X2
一隻死後,另一隻會在牠的回合復活死掉那一隻。
9-10
打boss──(槍/野獸)
攻擊順序為:集氣>全體攻擊(地震)>範圍1攻擊。
全體浮游技能的角色的話,可以躲掉地震。
有掉落的話,可取代第1章送的



狩獵區域2
第9章完成後,狩獵區域2的地點會開放。
一場需消耗15點體力。
素材數量掉的比狩獵區域1多,而且稀有素材的掉率也比較高。
至於掉率有多高,可以參考:淚 粒子 鉱石 哪裡好掉!? 各種素材關卡的期望值計算和探討 by square1985(阿一)。
下一個狩獵區域在第18章後。


第10章
難度:24~25,敵人大多是火屬,有些關卡會有石塊擋路並阻礙連結
10-4
打boss──(火杖/岩人)
可以被睡眠
攻擊範圍會每回合變寬(1縱列>3縱列>5縱列>7縱列),所以盡量在第4回合前殺掉他。
防火膠囊技能的角色(如下)的話會比較輕鬆。
10-5
打boss──(火杖/機械)
盡量從上下來夾擊。
落單3回合後會施放全體攻擊,魔防太低或HP低於1000的角色有可能會被這招秒殺。
10-10
打boss──(槍/機械)
時間吞食只對人類、獸人、蜥人和岩人有效。
雷屬技能(如的閃電劍)打它,它會短路,並在它的回合時不做任何動作。
第10章完成後,會自動加入。


第11章
難度:27~28,敵人大多是弓職/雷屬
11-3、
11-4

11-9
會施放麻痺
如果需要有麻痺技能的角色打金屬區域3的話,建議在有魔物掉率加成的時候去打11-3(有3隻)來招募它。
11-5
打boss──(杖/機械)
它會施放麻痺,但用火屬技能打它,它會害怕,並在它的回合時不使用技能。
11-10
打boss──(雷杖/機械)
要跟它搶P點,被它吃掉P點的話,它會施放全體攻擊

<第11章以後的更新在樓下>

看較舊的 12 則留言

Eliott: B13 2014-10-30 00:32

結果我再打一次11-10就出現12關了...可能是系統問題吧....

Franciswolf: B14 2014-11-01 18:25

請問如果從安卓引繼去IOS,是否會沒了所有閃電?

佚游: B15 2014-11-01 19:38

應該不會吧? 我只有很久以前有從BS引繼到ios 沒注意閃電有沒有消失

佚名驚人: B16 2015-03-10 22:34

11.10顯示 無此討論串。

貴族熊: B17 2016-03-08 18:42

感謝分享~^^

延伸閱讀

心得新手知識懶人包+部份精華整理(5/22更新)

2015-12-11 00:45:10

問題新手入坑問題,麻煩各位來給點意見哦

2017-03-07 10:15:03

心得中文版上市前夕,新手可能會用到的Q&A

2016-07-12 11:32:39

問題新手入坑,想請教一些問題以及方向

2020-03-28 19:54:58

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