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前言
跟舊板一樣,這篇文章主要是以章節來分別介紹相連的遊戲機制、提供板友們寫的相關文章連結、記錄有boss的章節、並提供該章節的細節。希望由此排版可以讓新手比較容易上手。
我只負責整理文章和提供關卡細節,不一定會回答問題。
如有問題,請到我所提供的連結去問其作者,或到新手問題集中區去爬文。
卡關的話,請先練等(關卡難度+5)後再試試。
如果這樣還不行的話,請善用YouTube來搜索攻略影片(例:terra battle 18-5)或去Terra Battle X(英)來找敵人排列順序。
在開始遊戲之前,若有疑難雜症(如下載、安裝、或其他基本的問題)的話,可以參考以下的連結:
- 《TERRA BATTLE》新手入門大全 by 巴哈姆特電玩瘋
- 中文版上市前夕,新手可能會用到的Q&A by fire78113(發呆是種藝術)
- 《TERRA BATTLE》常見問題&知識 by battetop(★血色。Arios〞)
- 新手知識懶人包+部份精華整理 by noreg0116(真人不露象)
主目錄
~鎮樓用的優卡·Λ~
樓層 |
主線章節 |
特殊區域 | 新手教學 |
本樓 | 第1章 | 首抽、邀請、引繼、每日任務 | |
第2章 | 金屬區域1 | 招募敵人、每日獲率 | |
第3章 | 狩獵區域1 | 合作遊戲、召喚獸 | |
第4章 | 角色轉職、異常狀態 | ||
第5章 | 小跟班 | ||
第6章 | |||
第7章 | 對戰遊玩 | ||
第8章 | 金屬區域2 | ||
第9章 | 狩獵區域2 | ||
第10章和第11章 | |||
2樓 | 第12章 | 金屬區域3 | |
第13章至第16章 | |||
第17章 | 金屬區域4 | 輔助道具 | |
第18章 | 狩獵區域3 | ||
第19章 | |||
第20章 | DNA重組、練等、金屬票劵 | ||
第21章 | 金屬區域5 | 每周挑戰 | |
3樓 | 第22章至第27章 | ||
第28章 | 金屬區域6 | ||
第29章和第30章 | |||
4樓 | 無課破關(第一部)感想 | ||
?樓 | 第31章至第34章 |
第1章
難度:1~4 | |
劇情後,可以抽初始角色──或(隨機擇一)。 接著抽補師──(若有相關活動,則會抽到或)。 |
|
1-1 |
遊戲教學開始。完成後可以去酒吧抽,然後練習編組隊伍。 |
1-2 | 完成後或會掉落(依初始角色來決定),然後再次練習編組隊伍。 |
1-3 | 介紹武器相剋機制(劍>弓>槍>劍,被剋傷害X2)。更多關於武器相剋的情報,可以參考:關於屬性相剋,武器相剋。 by digaho36(水狼痕)。 |
1-4 | 介紹移動和夾擊機制。更多關於移動和夾擊的情報,可以參考以下的連結:
|
1-5 | 介紹補血和P點(攻擊力和技能發動率提高)機制。遊戲教學結束。 |
註1:章節完成後體力(電池,每5分鐘回1點)會補滿,上限會提高。 註2:章節完成後的提示可以到功能設定>小提示看。 |
首抽
遊戲教學完成後,可從主選單>右上角的信封(訊息)領取5能量(閃電)。
第一次在酒吧>相遇>真實的契約(能量抽)抽的角色即為首抽。
更多關於首抽的情報,可以參考以下的連結:
- 首抽、開局經驗談(適用於前期) by xyxhy(10元純水)
- 首抽概念與迷思 by joy79218(寂)
- 1.3全角簡評 by neterukun(矇矇)
- 【新手解惑】開局評價 by digaho36(水狼痕)
- Terra Battle角色名稱快速檢索表 by fire78113(發呆是種藝術)
- 首抽問題集中區 by allen5418(炸蝦(很好吃喔))
邀請(招待)
每個帳號只有一次機會可以在功能設定>邀請朋友>輸入邀請碼來領取5能量。
所以要刷雙首抽的話,請輸入上一個帳號(確定放棄的)的邀請碼。
更多關於邀請的情報,可以參考:初顏合及招待系統詳細分析可得閃電之數量 by karta165469(♂冷颯〃)。
引繼
決定好要用那個首抽到的角色來開局後,請記得引繼(備份)該帳號的識別碼。
引繼帳號需要用戶ID、承接ID、和密碼,這三個識別碼可以在功能設定>變更裝置找到並設定。每次引繼後,承接ID跟密碼都需要重新取得。未使用的引繼識別碼沒有期限限制。
如果你無法開啟遊戲(如手機壞了)而且又沒有引繼帳號,那你需要用戶ID、用戶名稱、和諮詢ID來向Mistwalker要求取回帳號。這三個識別碼可以在功能設定>用戶情報找到。更多關於取回帳號的情報,可以參考:如果你也是手殘黨 不小心遺失 我來教你怎麼回復 by maxpower100(AT)。
每日任務
可以在鬥技場>特殊關卡找到。
雖然說是每日,但是好像不是每天都會有。
現在(Ver 3.0)總共有8種任務輪替,不需消耗體力,但每天只有一次機會玩。
對新手而言,各任務的難度如下:
水晶輪舞曲(最簡單)>玩偶亂鬥>粒子怪大量出沒>祕石爆發>金屬群舞>南國的陽炎>音速旋風>能量果凍的真相(最難)
註3:在還沒轉職前,後4關基本上是浪費時間。
更多關於每日任務的情報,可以參考以下的連結:
- 每日任務 Daily Quest 整理 by lightprayer(浯桐)
- 國外論壇看到的每日任務表 by justisit27(雁月)
第2章
難度:5~6 | |
在後續的內容,如果章節沒有特別要注意的細節,我會跳過不提。 小技巧:長按敵方角色即可打開該角色的資料來查詢可施放的技能。 |
|
2-2 | 打boss──(劍/野獸) |
2-5 | 打boss──(雷變/野獸) |
金屬區域1(經驗關)
第2章完成後,金屬區域1的地點會開放,供等級1到19的角色快速練等。
一場需消耗10點體力,每場經驗約175,000。
下一個金屬區域在第8章後。
繞跑怪(紙條怪)可以被睡眠,推薦有睡眠技能的角色如下:
過關後會有經驗分配的選項(2選1):
隊伍人數 | 經驗分配比例 | |||||
平均分配給全體成員 | ||||||
2 | 50% | 50% | ||||
3 | 33% | 33% | 33% | |||
4 | 25% | 25% | 25% | 25% | ||
5 | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | |
6 | 16% | 16% | 16% | 16% | 16% | 16% |
優先分配給等級偏低的成員(先低後高) | ||||||
2 | 70% | 30% | ||||
3 | 60% | 30% | 10% | |||
4 | 50% | 30% | 15% | 5% | ||
5 | 45% | 25% | 15% | 10% | 5% | |
6 | 40% | 25% | 15% | 10% | 5% | 5% |
註4:等級一樣的話,會照隊伍的排序來分配。 註5:在隊伍内的所有角色都會被分到經驗,但是等級超過限制的角色得不到經驗,所以分給該角色的經驗等同浪費。 |
例:
我用LV90的角色帶LV19和LV10(共3人在隊內),在金屬區域1打到175,000的經驗,選用優先給低等分配經驗:
- LV10 175,000 x 60% = 105,000
- LV19 175,000 x 30% = 52,500
- LV90 175,000 x 10% = 17,500
更多關於金屬區域系列的情報,可以參考以下的連結:
- 該怎麼打經驗關(一階)才能賺到最多經驗 by rogeroger(ㄎㄎㄎ)
- 金屬關的小知識 by rogeroger(ㄎㄎㄎ)
- 經驗關一點點心得 by moonread(月讀)
- 金屬區域的開啟時間(減1小時才是臺灣時間) by ファミ通
- 自製APP - TB Clock by ardi(囧爆阿迪)
招募敵人(刷怪、抓怪)
擊敗敵方角色(怪、魔物)的時候,有機率會招募他們加入隊伍。
只有部分敵方角色可以被招募(掉落、獲得)。
可被招募的敵方角色可以從酒吧>相遇>友情的契約(金幣抽、錢抽)抽到,一次3000金幣,可抽到的角色會隨著主線進度增加。
對新手而言,不建議花金幣去錢抽。
100%B值(技能發動率)的角色不會被抽到。更多關於B值的情報,可以參考:「B值」到底有何作用、如何增加?看這裡就對了~ by meowww(秋風掃落葉)。
下列的角色有能夠提高招募敵方的機率的技能(交涉):
下列的角色有能夠提高招募敵方的機率的技能(擅長交涉):
有效掉率 = 基本掉率 x [1+(2 x 一回合內交涉的發動次數)+(8 x 一回合內擅長交涉的發動次數)+魔物每日獲率]
一般的敵人的基本掉率約1%至2%,而大部分的boss的基本掉率是5%。
更多關於招募敵人的情報,可以參考以下的連結:
- 依關卡排序的怪物獲得及友抽怪物之整理表格 by randyus(暮影殘月)
- 有了交涉技能後推薦的刷銅契關卡 by verazhi(小爱)
- 錢抽概況 + 捉怪實用參考Link + 錢抽制霸の心得 by Noyb(Noyb)
- Terra Battle Stats(十分實用的英文網頁,但需要自己輸入資料)
每日獲率
以30天(與日期無關)為1大輪,3天為1小輪,每隔5個章節就會有道具(素材)或魔物獲得機率(掉率)加倍。
例:
第1天,道具掉率X2,第4、9、14、19、24、29章(4+(n X5))
第2天,魔物掉率X2,第6、11、16、21、26、31章(6+(n X5))
第3天,無加倍(第1小輪結束)
第4天,道具掉率X2,第5、10、15、20、25、30章(5+(n X5))
第5天,魔物掉率X2,第2、7、12、17、22、27、32章(2+(n X5))
第6天,無加倍(第2小輪結束)
………以此類推至第30天。
更多關於每日獲率的情報,可以參考以下的連結:
- 每日獲得機率上升的推薦打寶及抓怪關卡 by hth(灰)
- 實用技巧:時光機大法(調時區) by cjh9027(小螃蟹)
- Terra Battle Stats(十分實用的英文網頁,但需要自己輸入資料)
第3章
狩獵區域1
第3章完成後,狩獵區域1的地點會開放,每天都會有不同的關卡供玩家刷素材或金幣。
- 星期二是布丁怪出現,會掉各屬性的戒指(屬性角色和杖職用)和稀有素材(金契角色用),需要使用屬性技能來攻擊。
- 星期三是鐵罐遊行,會掉武器碎片、眼淚(銀契角色用)、和粒子(銀契角色用),敵方會在回合結束後消失。
- 星期四是玩偶展 ,會掉種族素材,有限制總移動秒數。
- 星期六和星期日是金幣魔登場,會掉金幣,每回合都會有P點。
- 星期一和星期五是每小時輪替布丁怪出現、鐵罐遊行、與玩偶展。
下一個狩獵區域在第9章後。
合作遊戲(協力)
第3章完成後,你可以透過合作遊戲來與他人遊玩。
- 要開房的話(需消耗體力),請選擇章節或關卡>合作遊戲>建立房間>告知房間號碼。
- 要入房的話(不需消耗體力),請選擇鬥技場>合作遊戲>尋找好友房間>輸入房間號碼。
在協力主線章節的情況下,入房的玩家的角色等級會被降至章節難度+5。
需要找人一起玩的話,可以:
- 鬥技場>合作遊戲>輕鬆遊玩
- 鬥技場>合作遊戲>特殊關卡>選擇關卡>Public Room(開公開房)>等人進來
- 鬥技場>合作遊戲>尋找自由房間(入公開房)
- 科科科 Terra Battle 或 科科科 Terrabattle 協力主場(線上約人)
- 找Line群組加入
召喚獸
這是到後期才會有用的東西,在合作遊戲和對戰遊玩(第7章後)才會有用處,新手在破關前不需要理會。
現在(Ver 3.0)總共有8名召喚獸,其中有2名是一開始就送的(希索星戰鬥員和希索星治療師,無法升級),2名召喚獸則需要購買禮物代碼才可以得到。
至於剩下的4名召喚獸可以從鬥技場>合作遊戲>特殊關卡或輕鬆遊玩取得:
中文 |
日文 |
英文 |
阿爾緹蜜絲 | アルテミス | Artemis |
卡歐斯 | カオス | Chaos |
瓦爾基里 | ヴァルキリー | Valkyrie |
拉彌亞 | ラミア | Lamia |
第4章
角色轉職
第4章完成後,和就可以追加職業(轉職)了,而其他角色則需要足夠的素材和錢幣才可轉職。
轉職後的角色素質會比未轉職的同級角色好,所以能轉職就轉。
從酒吧>追加職業可以得知有什麼角色可以轉職。
在此選擇角色的話可以查詢該角色需要什麼素材才能轉職。
更多關於轉職素材的情報,可以參考以下的連結:
- 遊戲全素材日英名稱對照掉落列表 by kao94x52(§梅比斯‧法米利昂§)
- 各角色三轉職業專用武器出處 by battetop(★血色。Arios〞)
- 新素材高CP掉落關卡一覽 by chiangle(BoltSpeaR)
- 有效率地刷素材與體力的分配原則 by Tragedysteve(Tragedy)
- 淚 粒子 鉱石 哪裡好掉!? 各種素材關卡的期望值計算和探討 by square1985(阿一)
有效掉率 = {基本掉率 x [1+(0.25 x 上述角色在隊內的數量)]} x 道具每日獲率
他們的技能是被動的,所以只要在隊伍內就有效(吉祥物)。
轉完職後,可以去主選單>角色清單>選擇角色>在JOB列更換職業。
建議先把新職業練到LV20來開啟技能格。
至於轉職優先和技能的情報,可以參考以下的連結:
- 哪只角色先轉職(?) 先練好哪個職業(?) by wing5205(lWinG(丫穎))
- SS 進階職業技能中文圖鑑 by art1223(Dali)
- S / A / B 進階職業技能中文圖鑑 by art1223(Dali)
- 1.3全角簡評 by neterukun(矇矇)
- 增攻10%與固傷系列 by neterukun(矇矇)
- 簡述組隊概念 by ramsa(Ramsa)
- 隊伍健檢問題集中區 by allen5418(炸蝦(很好吃喔))
異常狀態
遊戲內有多種的異常狀態,不論是敵方角色或玩家角色都可以施放異常狀態。
異常狀態的技能大部分都有100%的發動機率,但命中機率又是另外一回事了,通常只有30%左右。
異常狀態 | 說明 | 解除辦法 |
毒 | 每回合受到傷害,傷害高低由施放者的魔攻而定,持續n回合。 | 技能 |
睡眠 | 無法移動或參與夾擊,行動回合倒數暫停,持續n回合。 | 技能或被物攻夾擊 |
麻痺 | 無法移動或參與夾擊,行動回合倒數暫停,持續n回合。 | 技能 |
混亂 | 無法控制或參與夾擊,會亂跑,持續n回合。 | 技能 |
戰意喪失 | 物攻和技能發動率歸0,持續n回合。 用P點還是可以發動技能。 |
技能 |
石化 | 無法移動、被轉動、或參與夾擊,行動回合倒數暫停,持續n回合。 | 技能 |
即死 | 就死翹翹啦~ | 技能 |
技能發動率降低 | 技能發動率歸0,持續n回合。 用P點還是可以發動技能。 |
無解 |
等級35 | 等級降為LV35,持續n回合,失效後HP不會自動回復。 | 無解 |
時間吸收 | 移動時間縮短,持續n回合。 | 技能 |
禁止回復 | 補血和解除無效,持續n回合。 | 無解 |
重力 | 無法移動或參與夾擊,每回合受到傷害,行動回合倒數暫停,解除浮游,持續n回合。 | 無解 |
結冰 | 無法移動或參與夾擊,行動回合倒數暫停,再次被夾擊就即死,持續n回合。 | 無解 |
第5章
難度:12~13,敵人大多是弓職/雷屬 | |
5-4 至 5-6 |
有會邊移動邊放炸彈。 如果需要有拆除炸彈技能的角色的話,建議在有魔物掉率加成的時候去打5-4(有6隻)來招募牠。 |
5-4 | 打boss──(弓/龍族) |
5-9 | 打boss──(火弓/龍族)X2 |
5-10 | 打boss──(弓/龍族) |
小跟班(伙伴、夥伴、otomo)
在錢抽畢業前,不要刻意花能量或金幣去抽小跟班,因為小跟班是個無底深坑。
對新手而言,把能量和金幣留著抽角色/轉職還比較划算。
更多關於小跟班的情報,可以參考以下的連結:
- 《TERRA BATTLE》Ver.2.9.0 新增戰鬥夥伴系統 by 犬拓
- Otomo系統詳細分析,原來還有這些不為人知的事? by karta165469(♂冷颯〃)
- 關於夥伴(おとも)的滿級經驗需求 by shig(新米少尉)
- OTOMO全圖鑑(試算表) by HangZer, DG, 芒果, Purachina, Armadeus
第6章
第7章
對戰遊玩(PVP、VS)
隊伍沒有3職全開+B值70%以上的話,要贏的機率不高。
更多關於對戰遊玩的抱怨,可以參考:集各種不公於一身的PVP模式 by howardkuen(移型換影水上飛)。
如果不介意被各種的Z階角色碾壓,可以去鬥技場>對戰遊玩試試水溫:
- 對戰遊玩有獨立的VS體力,每3分鐘回1點
- 依點數(Point)分為3種等級(League),等級B限等LV25,等級A限等LV65,等級S無限等
- 達到等級A的獎勵是2能量,達到等級S的獎勵是3能量,每周結算後,排名1000以上的玩家有額外的獎勵
- 建議使用拉彌亞或卡歐斯為召喚獸
第8章
金屬區域2
第8章完成後,金屬區域2的地點會開放,供等級20到29的角色快速練等。
一場需消耗15點體力,每場經驗約175,000。
比金屬區域1難,因為開始出現只有一回合的時間可以殺的敵人,但有小部分的敵人不會馬上逃走。
下一個金屬區域在第12章後。
與金屬區域1一樣,金屬區域2的繞跑怪(紙條怪)可以被睡眠。
第9章
狩獵區域2
第9章完成後,狩獵區域2的地點會開放。
一場需消耗15點體力。
素材數量掉的比狩獵區域1多,而且稀有素材的掉率也比較高。
至於掉率有多高,可以參考:淚 粒子 鉱石 哪裡好掉!? 各種素材關卡的期望值計算和探討 by square1985(阿一)。
下一個狩獵區域在第18章後。
第10章
第11章
難度:27~28,敵人大多是弓職/雷屬 |
|
11-3、 11-4 和 11-9 |
有會施放麻痺。 如果需要有麻痺技能的角色打金屬區域3的話,建議在有魔物掉率加成的時候去打11-3(有3隻)來招募它。 |
11-5 |
打boss──(杖/機械) 它會施放麻痺,但用火屬技能打它,它會害怕,並在它的回合時不使用技能。 |
11-10 |
打boss──(雷杖/機械) 要跟它搶P點,被它吃掉P點的話,它會施放全體攻擊。 |
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