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RE:【心得】1.3全角簡評

心得手冊
矇矇 (neterukun) 2015-01-04 10:14:59
#1
禁區
為了6人額外寫一章是值得的 因為從未有人真的解釋這6人真正的恐怖

實際掌管這遊戲全角存在價值生殺大全的6人
讓遊戲淪為武器隊無雙的原兇(尾弓千槍還不是喔) 這6個才是真兇
他們不只能讓一群菜鳥追上沒他們的尾弓千槍還補了一堆奇怪的東西

先從仲間開始吧 這部分比較簡單

三仲間/コリン/ケン/パール
★★★★★
劍仲 單夾:78501 最大:78501
弓仲 單夾:82588 最大:110117
槍仲 單夾:78501 最大:104668

定位:副砲/輔助
評論:
J3配法 防30%+G+M+5%攻
偏防配法 防30%+G+5%攻+HP20%

這系列角色出了什麼事?
為何這些看起來比悲劇屬角低輸出的角色可以得到這麼高的分數
還有一個專區

他強大是因為
1.無限制距離防30%支援
這很可怕
對boss戰疊兩次接近等價40%血量增加(物理)
表示即使無buff狀態貼上去也可以直接保護所有貼近的該職武器角
跟本不需配到50%
兩次後就是1.73倍血了
這導致..物理回避或其他物防增加相關的技能存在意義機乎沒用了

當然有人會說限職業 好 等等往下看 你就會了解
就算你配個不是很強的二手角也是很強 所以湊一隊職業跟本不是難事
而且有奧丁這個先例 其他武器隊隨時間在開降臨是可以預期的事
喔 還有男浪 只要努力 終有一天可以入手 所以主砲部分不是問題

2. 5%攻
很可怕 別被5%這數字騙了 5%已經夠可怕了
如果是10%這遊戲就不是尾弓/千槍大戰 會變三仲間之戰

這個遊戲攻是越往上疊增加越多
就像一個正方形邊長從8>10 10>12 增加的面積一樣
所以這個5%配合主砲他可以得到的效益是

2.46-1.99=0.47
即使作用在什麼基攻增加都沒有的人身上 疊4層後也等於36%傷害增加
當然這東西也對他自己有效 所以實際上他攻已經追回一般人了
還要額外算別人增加的份

3.血越少攻越高/越戰越強(誤)
1血時2倍攻 計算方式與1.5倍相同 相當於疊兩層

這個特性沒有上面兩點這麼可怕 但是是補回他攻擊力的主因
也極適合他所站的位置(副砲)
副砲攻擊時全技發動>打完>補師補血>被動消失 你看超剛好的對不對
放主砲位置就會先被補滿了
他本身的攻擊力也不輸很多一般角色

修正:3 這招也是鬼扯的技能 不是加在倍攻上
100%增攻 等價3.24倍實際增傷

4.武器補正發動率
穩定疊兩層的話 道中武器隊即使B值沒練很高 也可以發揮高戰力

劍仲輸一點點 他連鎖不會發動G十字
但對各武器隊貢獻是一樣的



接下來 看更可怕 卻更低調的三屬相剋增強20%系列(跟本是武器增強20%)

盲槍/自閉/大口/ジュガン/マネマ/カッポリー
★★★★★

定位:輔助/副砲
評論:
這個遊戲內的文字敘述實在很弱
有隱藏特性的角色沒寫出來 G劍寫成M劍 日英雙版都寫錯
這個神一般的技能直到真的了解他在做什麼你才知道恐怖

我當初也被字面騙了 抽到自閉 打開網站 唉 招好少 一定爛角

其實這整台是空機只要無效跟20%兩招就是五星了

這技能在做什麼 我們找了英文網站解包大神jnalyz
對這兩個技能做的真正的解釋(幫他整理資料的Kivanc在有人問這個時連他都對這系統不熟 你就知道這系統有多低調)

第一段
It's a stackable bonus to physical damage only, regardless of the victim's
weapon type, even for physical damage skills such as Gigasword and Tremor.
For non-skill chain attacks, the bonus is applied according to the lead
attacker, regardless of the supporting attacker's weapon.

可疊加物傷 不論被攻擊對向是什麼武器或杖職全部有效
因為是對物傷起反應 所以連炸彈叔的地震落石也有效

對於非技能連鎖攻擊 這個加成是依夾擊者來判定 不管支援者的武器
這在說什麼呢?
表示支援攻擊的人不管是啥 你夾擊者吃到這加成 支援的也全都有這加成

第二段
太長了 直接拍圖

這是更進一步的解釋
新的重點
1.對有三屬加成無效的目標 這個加成無效
2.當支援攻擊者使用技能對目標攻擊(指連鎖物理技) 是依照施放技能的支援攻擊者的武器
職業而定
然後有個簡單的例子 有興趣自己看

第三段
Of course, if you manage to activate it, say, 4 times with double-pincer
shenanigans, then it becomes an 80% boost to potentially the whole team
because of the stacking. Also, the bonus does not affect elemental or
life-drain attacks (it only affects things that use the ATK stat).

重點
1.當夾boss兩回進行4疊時可產生80%額外增傷(勝過仲間)
2.此技不作用在元素傷害因為是魔攻 不作用在吸血上
2.此技不作用在元素傷害因為是魔攻 不作用在吸血上
2.此技不作用在元素傷害因為是魔攻 不作用在吸血上
因為很重要所以說三次 也是屬武現在被毀掉的主因
隨便一個物理渣渣吃80%就可以屌幹冰劍了
屬角還要被後期同屬怪打下去回血 幹這什麼設定

至於無效 就是無效 保護了武器職被剋的部分 即使沒加防 物防上也會很穩

到這裡結束這系列
這兩系角色已經把輸出定型了 物防相關保護的接近完美
其他物防相關的東西都相對遜色
只要在跟據關卡需求補膠囊和特異功能(浮遊) 就可以爽電各種關卡

你現在沒有他們>所以屬角在你眼中應該跟其他角色差不多
但是你有了他們>屬角吃不到5%攻吃不到20%增效 只吃的到防禦相關
攻擊力輸超多 還要被同屬怪吸
然後他們不是稀有度SS的角色 常常莫名其妙就來了 屬角就毀了

...想到這裡 感覺我是不是應該回去把屬角都先往下砍半星才對?

還有那個悲劇的坦槍 他們物防上做的比你好比你棒
還把整隊輸出從普通賽亞人帶到超2超3的境界
而且比你好抽

所以我給坦槍3星應該不過份吧?

還不信的展示一下某強者的超暴力槍隊
3主砲 千槍/男浪/奧丁 2副砲 盲槍/仲間 1輔助 B補

1回秒殺變身後尾王 最後兩回操作全都到位 依照 主砲 副砲 輔助原則在移動
這個傷害就是完美4疊該有的傷害
比烏比破防還神

追加編隊上較為困難的利維達
需讓一隻破冰角
https://www.youtube.com/watch?v=jT7SPY6d2Nk
沒有上下站位 一拳就打掉快一半...

看較舊的 103 則留言

哈囉尼好嗎: B104 2015-10-31 02:41

不好意思 我是新入坑的新手,我雙首抽抽到的是炸彈叔跟三仲間紅髮的那隻,請問可以開局嗎(因為版上的首抽文久了所以在這問

矇矇: B105 2015-10-31 06:16

炸叔很好用 開吧

45姊的防彈鋼板: B106 2016-11-13 18:38

剛回坑發現原來這六隻我都有,但都沒練((驚恐

矇矇: B107 2016-11-13 19:31

要注意喔 20%相剋現在已經沒有通吃了 其還是跟之前一樣 仲間則是更強了 小跟班+5%傷害

45姊的防彈鋼板: B108 2016-11-13 20:59

乾當初抽到光槍冰援法還有黑肉補的我高興的跟什麼一樣,結果強的往往不是顏值最高的

延伸閱讀

情報TB 5.5.0 將是遊戲最終版本

2018-10-09 18:23:45

問題有沒有人最近TB連不上的

2017-07-05 03:12:31

閒聊TB都已出2了,是不是該把TB1難度調低點了!!

2017-10-07 14:03:16

討論TB這是要上天啊,有米有人和我一樣卡成狗?

2016-12-27 20:33:25

太過不舒服了(暈

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