這種霸氣又誘惑的姿勢真是....我願意永遠追隨您!!!(鼻血
上半池最期待的就是奧加了!也如願的抽到他,雖然沒有小夏很可惜不能湊一對
咳咳 正文開始! 對了我廢話有點多QQ
首先一樣先上白質
直接上4凸 武器是衫田拳
拳建築
果然跟1.0的數值差不多呢...hp、防禦、會心都算偏高
然而sp 4突後一樣上不了200 這真的很可惜
奧加的技能消耗又算高 玩家有控sp的技術需要!
3d圖
頭頂的角變更長啦啊啊啊!!! 而且髮量也增加 還染色! 這真的不會被風紀委員幹掉嗎wwww
被動部分
隊長技:与ダメージが(武闘家中・ディフェンスタイプかなり)アップ
武鬥家傷害中度上升,防禦型再增傷)共25%
隊長技不太泛用 老實說用好友那麼久,我最喜歡的應該是sp減耗>攻速>移速>其他
不過現在大家都愛用限角當隊長,就...算了(而且限角大都是限定增傷)
攻撃を受ける毎に攻撃、会心+10%(上限10回)
被傷害後總共可以增加攻擊力、會心各100%,這個被動我用過以後...
好壞摻半,好處是buff夠高,可以很明顯感受威力,然而需要被打實在很麻煩
打高星協力被打一下很痛,又要被打10下...恩 要不是有被動2的關係應該會很常死人
敵撃破時に被ダメージ-6%(上限10体)
1.0的招牌被動,配上高防禦至少可以用80%的減傷 算是很不錯了
(但私心覺得可以再更好)
HP50%以上で移動速度・攻撃速度+50%
很好,大家有沒有覺得,自從移動速度被動橫空出世後,沒有移速的角色就是覺得哪裡不對勁,
而且好像新世代後(5000後)的角色大多都有這被動,讓我越來越....不想碰沒移速的角色
技能部分
技能一
ロア・アンリーシュド |
自BUFF50%攻,吸引怪群後往前方直線攻擊,倍率隨怪物數量多寡增加(最高五隻) |
消費SP:23 |
當初1.0只有30%BUFF我就不是很滿意,2.0補上50%真是太好了
另外這招就像原版一樣會吸怪 不過我覺得範圍有點低...可能是因為直線的關係
然後攻擊力會隨怪數而增高,倍數等之後評論網上出來再補上!
很帥的獅子頭!!真的讓我想到航海王的金獅子XDD
技能二
アクションスキル2 |
---|
オウガエクストリーム |
鎖定後連續打擊拳,附燃燒,20秒的新防禦5%盾, |
消費SP:57 |
似乎會吸引怪,不過我用起來還沒那感覺 大概是因為怪有點太散...
20秒的防禦盾 因為只有5%,個人建議當成一次性的無敵盾用,死撐到最高防禦也頂多減個200傷
雖然有附燃燒,不過跟原版1.0問題一樣,因為是近身攻擊,而且第一擊不會上燃燒 所以...
基本上還是會被抓
明明可以學限龍技一的特殊迴避抓技的方式....
因此我建議大家還是要抓獅蠍的召喚、攻擊時機...
喔對了,這招攻擊力相當高,配上BUFF至少5W起跳,還好不會太低
另外還有20秒的暈眩力場,可以暈怪,但實際使用起來有些問題
20秒太短、能暈眩的大多都是小怪,所以實用性不高,當作是額外的Bonus會比較好
帥氣卻不太實用的力場(望向小夏會長的燃燒法陣...
武器部分
目前我左看右看就只推衫田拳
可以上怪燃燒, 自身燃燒後攻+100%,平A可以打到1500+
而剛好技二又會吸血,減少損血的缺點
也不像咒拳會降低金獅子減傷的優點
另外配上被動全滿的話二技可以打到10萬
除了它以外我想不到還有誰不錯了
事實上現在很多人都有測過武器了,
除了衫田拳以外
日拳跟獅子專武都是偏防禦的拳套,以個人立場來說
自身減傷60%在配上戒指20%的話就可以上80%減傷時
補上攻擊面會比較重要
畢竟二技老實說真的吸很大(幾下就可以吸到破六百)
當然還是要看個人選擇,大家只要記住,一定要拿帶燃燒的拳套就可以囉!
後記:
眾所期待的學園限定角色2.0的強度果然不令人失望
上池目前看來也沒有偏雷的角色
而金獅子作為我心中的難波萬也沒有讓我失望(除了二技...
以拳角來說,足夠的攻擊力、相當硬的減傷,新世代該有的被動技能都有
角色的精緻度也十足,誠意很高!
如果我文章也任何不足之處歡迎巴友指出,我會立即更改!
最後的最後獻上下一次的目標--勇老師
老師您等我!!!!!!