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【心得】茶熊2.0 催淚等級SS!茶熊月兔的使用心得(劇情微雷)

角色武器
銘_ココル@ (corlasu) 2016-04-07 23:02:20
#1
咦,奇怪,我的眼角怎麼濕濕的?

這次月兔是茶熊當中最讓我驚豔的。
不是因為那肥嘟嘟、圓滾滾、模組偷懶的巨大兔子
不是跟1.0幾乎一模一樣的技能;
也不是偷黑貓2.0劍的子機。

而是這次的角色故事真的太催淚了!

真的很意外!居然會用茶熊2.0交代月見的背景故事。月見本人甚至差點領便當。
更讓人難過的是,我們的糰子(X)月神(O)大人月見1.0的搞笑役,居然就此除役了QQ本來以為會有更多搞笑(?)劇情的,稍微有點嚇到了。

這次的故事遠比技能組和模組,更讓人感覺到用心~



好的(擦拭眼角),開始正文www



角色簡介:

這次的茶熊2.0,幾乎是歷代限定的大遊行!而我們的月見也不負眾望的,在茶熊學員擔綱演出販賣部月兔假面(笑)
這次比較爭議的是,技能組最初許並不被多玩家買帳:幾乎就只是加了一隻巨大兔子,其他跟1.0的技能都快一模一樣;子機雖然不同,但是看上去就像直接把黑貓2.0劍的子機拔下來裝上去。
不過實際跑過後,會發現月見的子機跟黑貓劍還是有決定性的差異在。

而且,兔子很可愛,這樣就夠了>///<!



被動簡介:



被動1:HP70%以上,攻擊、攻擊速度增加50%

根本直接拆1.0的被動嘛!
不過,對於龍騎來說,這個被動帶來的助益比1.0還高;龍騎的普攻速度,不搭配攻速其實滿卡的。
金身對於有回血技能的月兔而言沒有壓力,同時也帶高了SP的回轉。

雖然還是想吐槽:根本直接拆1.0的被動嘛!

被動2:SP消費-15%

十分受用的被動!
不管是維持金身的技1還是維持子機、清場用的技2,使用起來都會更加流暢無壓力。
再搭配瑪魯專一類減SP消耗的專武和飾品的話~搭啦!小夏雞公2.0(誤)

被動3:敵人擊破時,雷屬性傷害增加150%(上限1500%)

並非主動技或攻擊力,而是針對雷屬性傷害進行強化。又一個黑貓劍的影子......
搭配技1和子機,其實十分有奇效!面對討人厭的西洋棋撞起來更是痛快!



被動簡評:

中規中矩的被動。
龍騎的業障:殺敵疊被動效果,雖然月兔一樣有,不過對於傷害輸出的影響到沒有其他龍騎來的重。
攻速強化、SP減耗,月兔走的就是一個可以不停開技能的路線。也因此,月兔的職業分類被歸在泛用的平衡TYPE上。



主動技能簡介:

主動技能1:自身回血,並給予前方敵人小範圍雷屬性攻擊,機率性給予麻痺。再來,30秒內主動加強50%(紅光)3次。



拆1.0技能確定(蓋章)。

因為是龍騎的關係,回血變得只能回自己~而紅光也變成只能自己使用,有些可惜。
不過相對的,技1從純粹的輔助技,變成帶有攻擊的複合技能~補血完畢後,一顆新月掉下來,砸中敵人的同時,還有很高的機率麻痺敵人,在協力上某種程度也能幫到隊友。



另外,月亮的瞄準距離也滿遠的。
同時,因為被動3的效果,可以發現雷屬性傷害疊高後十分的可觀。

還未確認具不具備穿牆效果。
已經確認可以隔牆開技能~看來墜落式的攻擊都沒有障礙物問題www。



主動技能2:自身30秒內減傷50%、攻擊提升50%。再來,給予敵人雷屬性傷害,並機率性給予睡眠。攻擊完畢後,30秒內召喚觸碰式子機。P.S.可操作技能。





拆1.0技能大確定(蓋章)!!!

可控式地圖砲完美的繼承了1.0的精隨:睡眠效果。這招對獅蠍意外的有用。
除了1.0的地圖砲,月見2.0還額外多了攻擊強化和減傷;SP消耗比1.0低,得到的效果還高出許多,其實也不好說是直接拆1.0的技能來用(茶)。
另外,與1.0不同的黑貓劍子機衛星子機,可以讓接近的敵人受到一定程度的傷害。對於走圖清怪來說非常好用。

另外,搭配被動3的疊雷屬性傷害,月兔子機也可以發揮奇效。



不光是小怪,連小王都有機會秒殺!而且是雷屬,跟黑貓劍的冰火屬不一樣!

另外,月兔是屬於龍騎,所以在子機的應用上跟黑貓劍也有所不同:龍騎本身具備衝刺斷招的攻擊模式。只要抓準時機,可以讓敵人斷招僵直的同時,受到子機的大量傷害,同時回收SP。
再加上,龍騎乃全職業內建跑速最快,可以更大的發揮子機清圖的能力。



主動技能簡評:

乍看之下,月兔月見1.0幾乎一模一樣。不過,在細節上的不同,月兔騎月兔法在玩法上還是有著不同的感受。
身具攻擊強化、減傷、睡眠、麻痺、屬性強化,月兔不管是輸出還是控場,都有比1.0更加出色且不一樣的表現。同時,圓滾滾的兔子也增加了很高的娛樂效果wwwwww
協力方面,雖然變得無法強化、輔助隊友,但還是可以幫忙控制場上的怪物,增加隊伍的行動彈性。
整體而言,月兔的製作還是很用心的!雖然那隻兔子怎麼看都有龍的影子就是了!



專武簡介:



主動技:張開60秒內5次異常狀態無效的護盾,同時60秒內受到死亡傷害時可以復活(一場一次)。

第一把可以復活的龍騎武!
不過對於月兔而言,復活的必要性頗低;可以自己補血又具備高火力輸出,天生安全性已經十分高了。復活只能算是多一點額外的防護。
真正高CP值的,是可以擋掉五次異常的異常狀態盾!特別是面對茶熊的老師,在打破護盾前勢必得挨上幾發狀態攻擊,這時候異常狀態盾就大大發揮其功效了。

被動1:雷屬性+100%

已經強化到天元突破的雷屬性,再錦上添花!主動技1和子機的傷害也更上一層樓。

這裡不得不提:一般來說,屬性強化在武器上的泛用度頗低。
不過十分湊巧,在月兔之前本來就有一位同樣擁有雷屬性的龍騎~也就是我們的公主(溫泉)龍啦!拿著月兔專的話,以英雄TYPE為三冠條件的關卡,公主龍將有機會大放異彩。

被動2:HP50%以上,移動速度30%強化

過去在評比黑貓龍時,我對於龍騎的移動速度強化是給予負評的;已經是全職業最快,浪費掉一格加強移動速度有點可惜。
但在這裡,因為月兔的吃飯技能多了一項衛星子機,移動速度反而成了焦點;靠著快速移動,除了能有效閃過攻擊,也能更快速的利用子機清場。
同時,HP50%的金身,靠主動技1就能維持。
重點是還比黑貓龍專武快。

被動3:擊破敵人時回復5SP

加雷亞專有點異曲同工之妙的被動。
如果以200SP左右為基準,加雷亞的被動就相當於擊破敵人回復6~7SP。就SPR來說加雷亞專比較高,但節奏上而言,沒有空檔的月兔專用起來會稍微順手一點。



專武簡評:

恭喜月兔正式成為鬼神。
雖然多少有預料到專武會帶雷屬性上升,但卻沒料到會有復活!更不用說回復SP的效率更在小滴龍專之上~不過還是無法取代小滴龍專的主動技強化就是了。

整題而言月兔專的泛用度極高,和月兔本身的適性也極強!如果已經有月兔的話,哪怕是四換一也要拼一把回來!我就是只能四換一,一單鑽石向東流QQ......

看較舊的 42 則留言

丈哥: B46 2016-04-10 13:59

或許你們的文章很有內容吧 而且不是第一次發

銘_ココル@: B47 2016-04-10 18:26

>chao*丈 我有那麼頻繁嗎?!

丈哥: B48 2016-04-10 19:23

那些有被收入精華的作者平均有3篇以上吧 代表有經驗呢

銘_ココル@: B49 2016-04-10 23:03

>chao*丈 嘛~感覺就是一個尿性行得通就會不自覺重複使用~這樣= =?

Luna: B50 2016-04-15 11:10

其實白貓的異常不是機率喔... 是看累積值

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