另附上FAMI的說明
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純弄表格比較
可能有錯的部份晚點會再修正~
我手上最悲劇的大概就是哇哈哈了吧
除了30秒改60秒之外,剩下的變動就是白值....
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神解前 | 神解後 | 再上修 | |
被動技 | .攻擊+15% .擊破敵人時,炎、水屬強化+100%(上限10隻 .回避反擊成功時,30秒內攻速、移速上升 |
.攻擊+100% .炎、水屬傷害+100% .回避反擊成功時,攻擊、攻速+50%(60秒) |
.攻擊+100% .炎、水屬傷害+100% .回避反擊成功時,全屬性傷害+200%(60秒) |
S1 | .炎、水屬傷 .子機(30秒) .移速+50%(30秒) |
.炎、水屬傷 .子機(60秒) .移速+50%(60秒) |
.炎、水屬傷 .子機(60秒) .攻擊力+50%(60秒) .防禦力+50%(60秒) .攻撃速度+50%(60秒) .移動速度+50%(60秒) |
S2 | .炎、水屬傷 | .炎、水屬傷 | .炎、水屬傷 |
神解前 | 神解後 | 再上修 | |
被動技 | .召喚獸在上時,攻擊+100% .HP10%↑死回 .攻速、移速+30% |
.召喚獸在場上時,攻擊+150% .HP10%↑死回 .攻速、移速+30%,被傷-30% |
.召喚獸在場上時,攻擊+150%、炎屬傷+100% .HP10%↑死回 .攻速、移速+30%,被傷-30% |
S1 | .攻擊+50%(30秒) .炎屬傷 .氣絕狀態 .無敵盾(1/30秒) |
.攻擊+50%(60秒) .炎屬傷 .氣絕狀態 .無敵盾(1/60秒) |
.攻擊+50%(60秒) .炎屬傷 .氣絕狀態 .無敵盾(1/60秒) |
S2 | .召喚獸召喚(20秒) | .召喚獸召喚(60秒) | .召喚獸召喚(60秒) .炎屬傷 |
神解前 | 神解後 | 再上修 | |
被動技 | .移速+50% .SP消費-15% .攻速+50% |
.移速、攻速+50% .剩餘SP越多,攻擊越高(最大150%) .子機發生中,炎屬傷+150%,被傷-50% |
.移速、攻速+50% .剩餘SP越多,攻擊越高(最大150%) .子機發生中,炎屬傷+150%,被傷-50% |
S1 | .吸引敵人並給予膨脹傷害(最大5體) .子機(30秒) |
.吸引敵人並給予膨脹傷害(最大5體) .子機(60秒) |
.吸引敵人並給予膨脹傷害(最大5體) .子機(60秒) |
S2 | .炎屬傷 .分散傷害 |
.炎屬傷 .分散傷害 |
.炎屬傷 .分散傷害 |
神解前 | 神解後 | 再上修 | |
被動技 | .AS強化+15% .JG中,移速、攻速、AS+30% .攻速+50% |
.AS強化+50%,雷屬傷+50% .JG中,移速、攻速+50%、AS+100% .攻擊、攻速+50% |
.AS強化+50%,雷屬傷+50% .JG中,移速、攻速+50%、AS+100% .攻擊、攻速+50% |
S1 | .雷屬傷 .格檔盾(DEF5%/上限100/30秒) |
.雷屬傷 .格檔盾(DEF30%/上限120/60秒) |
.雷屬傷 .格檔盾(DEF30%/上限120/60秒) |
S2 | .無屬攻 .移速+50%(30秒) |
.無屬攻 .移速+50%(60秒) |
.無屬攻 .移速+50%(60秒) |
神解前 | 神解後 | 再上修 | |
被動技 | .感電狀態敵威力強化+100% .HP10%↑死回 .SP消費-20% |
.感電狀態敵威力強化+200% .HP10%↑死回 .HP50%↑,攻擊、移速+50%,雷屬傷+100% |
.感電狀態敵威力強化+200% .HP10%↑死回 .HP50%↑,攻擊、移速+50%,雷屬傷+100% |
S1 | .我方HP回復 .我方感電附武(20秒) |
.我方HP回復 .我方感電附武(60秒) |
.我方HP回復 .我方感電附武(60秒) .聚氣速度+50%(60秒) |
S2 | .我方雷屬附武(20秒) (依聚氣諧段不同而攻擊變化不同) |
.我方雷屬附武(效果1500/60秒) (依聚氣諧段不同而攻擊變化不同) |
.我方雷屬附武(效果3000/60秒) (依聚氣諧段不同而攻擊變化不同) |
神解前 | 神解後 | 再上修 | |
被動技 | .普攻強化中,移速、攻速+50% .HP10%↑死回 .精神統一時,AS強化+200% |
.普攻強化中,移速、攻速+50% .HP10%↑死回 .精神統一時,AS強化+200% |
.普攻強化中,移速、攻速+50%,瞄準距離延長 .HP10%↑死回 .精神統一時,AS強化+200% |
S1 | .敵炎、水屬傷 | .敵炎、水屬傷 | .敵炎、水屬傷 .精神統一(SP70%↑) |
S2 | .無屬攻 .普攻強化(30秒) ※普攻強化中,普攻吸收SP,最終連擊自動進入精神統一 |
.無屬攻 .普攻強化(60秒) ※普攻強化中,普攻吸收SP,最終連擊自動進入精神統一 |
.無屬攻 .普攻強化(60秒) ※普攻強化中,普攻吸收SP,最終連擊自動進入精神統一 .精神統一(SP70%↑) |
神解前 | 神解後 | 再上修 | |
被動技 | .移速+50% .HP99%↓自動回復 .普攻+150% |
.HP50%↑,炎、雷屬傷+100%,被傷-50% .HP99%↓自動回復 .普攻+150%、移速+50% |
.攻擊、攻速+50%,被傷-50% .HP99%↓自動回復 .普攻+150%、移速+50% |
S1 | .雷屬傷 .自動攻擊炮台(10秒) .隨機炎、雷付魔(20秒) |
.雷屬傷 .自動攻擊炮台(10秒) .隨機炎、雷付魔(效果1500/60秒) |
.雷屬傷 .自動攻擊炮台(10秒) .隨機炎、雷付魔(效果5000/60秒) |
S2 | .無屬傷 .普攻強化(30秒) |
.無屬傷 .普攻強化(60秒) |
.無屬傷 .普攻強化(60秒) |
神解前 | 神解後 | 再上修 | |
被動技 | .攻速+30% .擊破敵人時,被傷-4%、AS+10%(上限10隻) .擊破敵人時,HP+20%、SP+20 |
.移速、攻速+50% .擊破敵人時,被傷-4%、AS+20%(上限10隻) .擊破敵人5隻時,HP+20%、SP+20 |
.移速、攻速+50% .擊破敵人時,被傷-4%、AS+20%(上限10隻) .擊破敵人5隻時,HP+20%、SP+20 |
S1 | .雷屬傷 .SP消費-30%(3/30秒) |
.雷屬傷 .無敵盾(1次/60秒) |
.雷屬傷 .無敵盾(1次/60秒) |
S2 | .我方攻擊+50%(30秒) .召喚王之劍(吸引敵人、陣內我方緩回) |
.我方攻擊+100%(60秒) .召喚王之劍(吸引敵人、陣內我方緩回) |
.我方攻擊+100%(60秒/雷屬角再加50%) .召喚王之劍(吸引敵人、陣內我方緩回) |
神解前 | 神解後 | 再上修 | |
被動技 | .聚氣時間-50% .聚氣時,AS+100% .HP50↑,移速、攻速+50% |
.聚氣時間-50%、會心+100% .聚氣時,AS+100% .HP50%↑,攻擊、移速、攻速+50% |
.聚氣時間-50%、會心+100% .聚氣時,AS+100% .HP50%↑,攻擊+100%,移速、攻速+50% |
S1 | .雷屬傷 .自HP回復 .SP消費-30%(3次/30秒) |
.雷屬傷 .自HP回復 .SP消費-30%(3次/60秒) |
.雷屬傷 .自HP回復 .會心增傷+50%(60秒) |
S2 | .攻擊+50%(30秒) .雷屬傷 .感電狀態 .被物理傷-50%(30秒) |
.攻擊+50%(60秒) .雷屬傷 .感電狀態 .被物理傷-50%(60秒) |
.攻擊+50%(60秒) .雷屬傷 .感電狀態 .必爆擊 .被物理傷-50%(60秒) |
神解前 | 神解後 | 再上修 | |
被動技 | .被傷-15% .JG成功時,HP+15% .HP50%↑,移速、攻速、防禦+30% |
.炎屬傷+100% .JG成功時,周遭我方HP、SP回復 .HP50%↑,移速、攻速、防禦+50% |
.炎屬傷+100% .JG成功時,周遭我方HP、SP回復 .HP50%↑,移速、攻速、防禦+50% |
S1 | .炎屬傷 .子機(30秒) .AS+50%(1次/30秒) |
.炎屬傷 .子機(60秒) .AS+50%(3次/60秒) |
.炎屬傷 .子機(60秒) .AS+50%(3次/60秒) |
S2 | .攻擊+50%(30秒) .膨脹攻擊(最大5隻) .燃燒狀態 .被物理傷-50%(30秒) |
.攻擊+50%(60秒) .膨脹攻擊(最大5隻) .燃燒狀態 .被物理傷-50%(60秒) |
.攻擊+50%(60秒) .膨脹攻擊(最大5隻) .燃燒狀態 .被物理傷-50%(60秒) |