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【情報】《白貓 Project》黑貓2.0+固力果 神氣解放前、後、再上修比較

日版專區
逆襲の惡龍 (danger6137) 2017-05-25 21:21:58
#1
追加神解後與再上修的比較
另附上FAMI的說明

//
純弄表格比較
可能有錯的部份晚點會再修正~


我手上最悲劇的大概就是哇哈哈了吧
除了30秒改60秒之外,剩下的變動就是白值....
//
神解前 神解後 再上修
被動技 .攻擊+15%
.擊破敵人時,炎、水屬強化+100%(上限10隻
.回避反擊成功時,30秒內攻速、移速上升
攻擊+100%
炎、水屬傷害+100%

.回避反擊成功時,攻擊、攻速+50%(60秒
.攻擊+100%
.炎、水屬傷害+100%
回避反擊成功時,全屬性傷害+200%(60秒)
S1 .炎、水屬傷
.子機(30秒)
.移速+50%(30秒)
.炎、水屬傷
.子機(60秒
.移速+50%(60秒
.炎、水屬傷
.子機(60秒)
攻擊力+50%(60秒)
防禦力+50%(60秒)
攻撃速度+50%(60秒)
.移動速度+50%(60秒)
S2 .炎、水屬傷 .炎、水屬傷 .炎、水屬傷
※AS1倍率、屬傷上修;AS2屬傷上修;被動變更


神解前 神解後 再上修
被動技 .召喚獸在上時,攻擊+100%
.HP10%↑死回
.攻速、移速+30%
.召喚獸在場上時,攻擊+150%
.HP10%↑死回
.攻速、移速+30%,被傷-30%
.召喚獸在場上時,攻擊+150%、炎屬傷+100%
.HP10%↑死回
.攻速、移速+30%,被傷-30%
S1 .攻擊+50%(30秒)
.炎屬傷
.氣絕狀態
.無敵盾(1/30秒)
.攻擊+50%(60秒
.炎屬傷
.氣絕狀態
.無敵盾(1/60秒
.攻擊+50%(60秒)
.炎屬傷
.氣絕狀態
.無敵盾(1/60秒)
S2 .召喚獸召喚(20秒) .召喚獸召喚(60秒 .召喚獸召喚(60秒)
炎屬傷
※AS1倍率、屬傷上修;AS2倍率、召喚獸傷害上修;被動變更


神解前 神解後 再上修
被動技 .移速+50%
.SP消費-15%
.攻速+50%
.移速、攻速+50%
剩餘SP越多,攻擊越高(最大150%)
子機發生中,炎屬傷+150%,被傷-50%
.移速、攻速+50%
.剩餘SP越多,攻擊越高(最大150%)
.子機發生中,炎屬傷+150%,被傷-50%
S1 .吸引敵人並給予膨脹傷害(最大5體)
.子機(30秒)
.吸引敵人並給予膨脹傷害(最大5體)
.子機(60秒
.吸引敵人並給予膨脹傷害(最大5體)
.子機(60秒)
S2 .炎屬傷
.分散傷害
.炎屬傷
.分散傷害
.炎屬傷
.分散傷害
※AS2分散傷害上修


神解前 神解後 再上修
被動技 .AS強化+15%
.JG中,移速、攻速、AS+30%
.攻速+50%
AS強化+50%,雷屬傷+50%
.JG中,移速、攻速+50%、AS+100%
攻擊、攻速+50%
.AS強化+50%,雷屬傷+50%
.JG中,移速、攻速+50%、AS+100%
.攻擊、攻速+50%
S1 .雷屬傷
.格檔盾(DEF5%/上限100/30秒)
.雷屬傷
.格檔盾(DEF30%/上限120/60秒
.雷屬傷
.格檔盾(DEF30%/上限120/60秒)
S2 .無屬攻
.移速+50%(30秒)
.無屬攻
.移速+50%(60秒
.無屬攻
.移速+50%(60秒)
※AS2傷害上修


神解前 神解後 再上修
被動技 .感電狀態敵威力強化+100%
.HP10%↑死回
.SP消費-20%
感電狀態敵威力強化+200%
.HP10%↑死回
HP50%↑,攻擊、移速+50%,雷屬傷+100%
.感電狀態敵威力強化+200%
.HP10%↑死回
.HP50%↑,攻擊、移速+50%,雷屬傷+100%
S1 .我方HP回復
.我方感電附武(20秒)
.我方HP回復
.我方感電附武(60秒
.我方HP回復
.我方感電附武(60秒)
聚氣速度+50%(60秒)
S2 .我方雷屬附武(20秒)
(依聚氣諧段不同而攻擊變化不同)
.我方雷屬附武(效果1500/60秒
(依聚氣諧段不同而攻擊變化不同)
.我方雷屬附武(效果3000/60秒)
(依聚氣諧段不同而攻擊變化不同)
※角色雷屬性值上修;AS1感電效果、HP回復上修,追加附予;AS2倍率、屬傷、附予屬性上修


神解前 神解後 再上修
被動技 .普攻強化中,移速、攻速+50%
.HP10%↑死回
.精神統一時,AS強化+200%
.普攻強化中,移速、攻速+50%
.HP10%↑死回
.精神統一時,AS強化+200%
.普攻強化中,移速、攻速+50%,瞄準距離延長
.HP10%↑死回
.精神統一時,AS強化+200%
S1 .敵炎、水屬傷 .敵炎、水屬傷 .敵炎、水屬傷
精神統一(SP70%↑)
S2 .無屬攻
.普攻強化(30秒)
※普攻強化中,普攻吸收SP,最終連擊自動進入精神統一
.無屬攻
.普攻強化(60秒
※普攻強化中,普攻吸收SP,最終連擊自動進入精神統一
.無屬攻
.普攻強化(60秒)
※普攻強化中,普攻吸收SP,最終連擊自動進入精神統一
精神統一(SP70%↑)
※AS1倍率上修,精統追加;AS2倍率上修,精統追加;普攻強化倍率上修;被動變更


神解前 神解後 再上修
被動技 .移速+50%
.HP99%↓自動回復
.普攻+150%
HP50%↑,炎、雷屬傷+100%,被傷-50%
.HP99%↓自動回復
.普攻+150%、移速+50%
攻擊、攻速+50%,被傷-50%
.HP99%↓自動回復
.普攻+150%、移速+50%
S1 .雷屬傷
.自動攻擊炮台(10秒)
.隨機炎、雷付魔(20秒)
.雷屬傷
.自動攻擊炮台(10秒)
.隨機炎、雷付魔(效果1500/60秒
.雷屬傷
.自動攻擊炮台(10秒)
.隨機炎、雷付魔(效果5000/60秒)
S2 .無屬傷
.普攻強化(30秒)
.無屬傷
.普攻強化(60秒
.無屬傷
.普攻強化(60秒)
※AS1倍率、屬傷上修,附予效果調整;AS2倍率上修;普攻強化倍率上修;被動變更


神解前 神解後 再上修
被動技 .攻速+30%
.擊破敵人時,被傷-4%、AS+10%(上限10隻)
.擊破敵人時,HP+20%、SP+20
移速、攻速+50%
.擊破敵人時,被傷-4%、AS+20%(上限10隻)
.擊破敵人5隻時,HP+20%、SP+20
.移速、攻速+50%
.擊破敵人時,被傷-4%、AS+20%(上限10隻)
.擊破敵人5隻時,HP+20%、SP+20
S1 .雷屬傷
.SP消費-30%(3/30秒)
.雷屬傷
無敵盾(1次/60秒)
.雷屬傷
.無敵盾(1次/60秒)
S2 .我方攻擊+50%(30秒)
.召喚王之劍(吸引敵人、陣內我方緩回)
我方攻擊+100%(60秒)
.召喚王之劍(吸引敵人、陣內我方緩回)
.我方攻擊+100%(60秒/雷屬角再加50%
.召喚王之劍(吸引敵人、陣內我方緩回)
※AS1消費SP下降;AS2追加附予


神解前 神解後 再上修
被動技 .聚氣時間-50%
.聚氣時,AS+100%
.HP50↑,移速、攻速+50%
.聚氣時間-50%、會心+100%
.聚氣時,AS+100%
.HP50%↑,攻擊、移速、攻速+50%
.聚氣時間-50%、會心+100%
.聚氣時,AS+100%
.HP50%↑,攻擊+100%,移速、攻速+50%
S1 .雷屬傷
.自HP回復
.SP消費-30%(3次/30秒)
.雷屬傷
.自HP回復
SP消費-30%(3次/60秒)
.雷屬傷
.自HP回復
會心增傷+50%(60秒)
S2 .攻擊+50%(30秒)
.雷屬傷
.感電狀態
.被物理傷-50%(30秒)
.攻擊+50%(60秒
.雷屬傷
.感電狀態
.被物理傷-50%(60秒
.攻擊+50%(60秒)
.雷屬傷
.感電狀態
必爆擊
.被物理傷-50%(60秒)
※AS1消費SP下降,附予效果追加,HP回復上修;AS2消費SP下降,倍率上修;被動變更


神解前 神解後 再上修
被動技 .被傷-15%
.JG成功時,HP+15%
.HP50%↑,移速、攻速、防禦+30%
炎屬傷+100%
JG成功時,周遭我方HP、SP回復
.HP50%↑,移速、攻速、防禦+50%
.炎屬傷+100%
.JG成功時,周遭我方HP、SP回復
.HP50%↑,移速、攻速、防禦+50%
S1 .炎屬傷
.子機(30秒)
.AS+50%(1次/30秒)
.炎屬傷
.子機(60秒
.AS+50%(3次/60秒
.炎屬傷
.子機(60秒)
.AS+50%(3次/60秒)
S2 .攻擊+50%(30秒)
.膨脹攻擊(最大5隻)
.燃燒狀態
.被物理傷-50%(30秒)
.攻擊+50%(60秒
.膨脹攻擊(最大5隻)
.燃燒狀態
.被物理傷-50%(60秒
.攻擊+50%(60秒)
.膨脹攻擊(最大5隻)
.燃燒狀態
.被物理傷-50%(60秒)
※AS2倍率上修

看較舊的 39 則留言

希洛: B40 2017-05-26 12:24

固力果會因為版權問題結果導致台版不能幫做強化嗎?

果時: B41 2017-05-26 13:14

現在一堆單純上修都弄成神解...黑人問號

Sallot不敢亂改名啦: B42 2017-06-07 22:40

黑狗普通爪擊加攻加屬性的確比上個月強好多,但人本身生存力還是不行

ryo: B43 2017-06-07 22:47

樓主 哇哈哈進入精神統一(SP70%↑)是兩招都有喔 不是只有S1

逆襲の惡龍: B44 2017-06-07 22:53

哇哈哈修正

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