巴哈姆特

哈啦區 白貓 Project
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神奇碳 (tyu3900) 2017-06-05 20:48:01
#1
個人觀點居多。
希望多數人可以理性看待,不用提什麼護不護航還是又一口氣地直噴C社淺井馬場。
發完這篇今晚暫時不會回,後天教課要用的講義還沒做完,明天會話課又要期末筆試。
不過剛好會話課曾經有一次上台發表拿白貓的新聞當過主題,順便把ppt跟講稿開起來複習一下。
文內會穿插一些日文,那不管你日文程度多少都可以稍微看一下。
看得懂的人就可以自己再額外查點東西。


  我們先從最近期一次的「角色下修(日本語では、「下方修正」という)」這件事情開始講起好了。
  應該多多少少都會看過有玩家說,課金商品(角色、裝備等等…)的弱化、即nerf,是違反轉蛋法的。所以日本公司不能採取這種行為。
  好的,首先看到這邊先提一件很重要的事情。我並沒有到對這塊很熟,如果有錯還麻煩指正。

所謂的轉蛋法是「不存在」的

  日本的線上遊戲協會(オンラインゲーム協会)所提出的東西,在日文中的正確名字叫做「轉蛋商品準則(ガチャガイドライン)」,看這名字就知道了,這東西是不具有法律效力的。只有協會成員公司須要遵守,即使不遵守,在法律上他們也不會受到處罰。
  只不過,日本的法律中有一項稱為「景品標示法(景品表示法)」,透過擴大解釋的話,虛擬轉蛋商品的管制也可以受此法律約束。

其包含的主要內容約有三大項:

卡片組合禁止(カード合わせの禁止):此處的卡片包括道具、卡片、角色等等內容
 禁止推出「湊滿不同/特定的組合時,可以用景品名義再附送東西」
 如台版白貓的角色持有專武時可以得到能力加成

禁止優良誤會標示(優良誤認表示の禁止):第四條第1項第1號
 使人誤會比實際的品質與規格更好
 例如標示「SR以上確保轉蛋!」,但實際上存在更高稀有度的SSR,而該轉蛋卻只有SR。

禁止有利誤會標示(有利誤認表示の禁止):第四條第1項第2號
 使人誤會在關於價格與折扣的方面上,消費者可以用較為有利的方式進行消費。
 例如發中了很多角色的截圖,然後說「可以中這麼多!」,可是其實並沒有。

  然後線上遊戲協會有針對修改後的景品標示法,再重新調整所謂的轉蛋商品準則。內容過多,不贅述。
  即使如此,其實這樣的規定內容還是很模糊的。

  我們就從白貓來看好了。先提這次的混沌尼莫事件。先說我自己有抽到混沌艦長。
  老實說,個人覺得這個下修是必要的,雖然這點上完全確實是官方設定疏忽的問題。誰叫他們忘記有「距離敵人愈遠、傷害愈高」的被動技存在。但是平心而論,遊戲的平衡是很複雜的構造,出現開發者沒有預料到的狀況確實是有可能的。另外,畢竟如果持有茶熊毒蛇的人,在配合混沌尼莫的情況下,隨便就是好幾千萬的傷害,這遊戲的平衡也真的就到此為止了。
  所以,至少就這一次事件而言,C社只是在「遊戲平衡」與「賠償」這兩者之間做出選擇而已。
  而且我想不需要在這點上提龍女出來。神解龍女很強我知道,雖然我沒有。
  只看板上某篇以假設平均能抖18下傷害、假設全爆擊、而爆擊每下23萬=414萬。我記得艦載機要達到這個傷害以上的數值並不是太困難的事?我自己這段時間比較沒花那麼多時間在白貓,聽說艦載機很狂也只有簡單開一兩場試試看。我的毒蛇沒上什麼buff又拿爛武器,也能打到三百多萬了。
重點不在毒蛇,刪除線
  就以遊戲平衡的角度而言,個人認為這一定是要修的。

有人留言說影響到的不只是毒蛇與艦長,抱歉我當初看的幾篇文章跟影片都是看到用毒蛇打出很誇張的傷害,而且我也沒有想到除了毒蛇那個被動以外,這遊戲還有哪個機制可以造成艦載機傷害暴漲,我的錯。我的重點是「應該修」,我並沒有說「這樣修是合理的、讓玩家滿意的」。

  以上是關於這一次尼莫事件的個人觀點。再來我想講一下所謂的遊戲平衡。
  如果可以明確地判斷出是不是有違反上述那三項,其實要開罰並不是這麼困難的事。問題是,遊戲平衡的判斷真的有這麼好判定嗎?

  我們就舉各種例子來講好了。
像FGO,假設今天我有梅林。我把梅林的攻擊力調高100,可是把他寶具每回合的NP+5改成NP+1,這樣算不算下修?
像PAD,假設今天我把龍契士的帶心三色陣,兩個攻擊色的其中一色改成雜珠,然後在他隊長技多一個雜珠2combo時攻擊力多給你1.5倍。這樣算不算下修?
像白貓,今天我把神解黑翼劍的風騷地圖炮,改成只能站原地但可操控,這樣算不算下修?

  除了白貓那個例子可能見仁見智以外,另外兩個遊戲,我們實際使用起來毫無疑問「當然是下修」,可是公司方確實有調高同角色(商品)其他的數值,這樣還能說是下修嗎?

  其實條文內應該並沒有寫這麼明確,我並不知道有沒有明文規定「不能調低任何數字」。但就從PAD在達洛特最後一次強化時調降雜色倍率(4→2.5)來看,應該是沒有。
  順帶一提,景品標示法中並沒有提到「如何賠償、賠多少」這些細項

  以上,是關於尼莫事件的個人總結。
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再來我想講講連署。我沒有參加,也沒什麼特別的理由。
不過我剛剛上課的時候簡單滑了數十則留言。

  各位,這是要給日本消費者廳的連署。
  真的很多人覺得「公司對玩家很沒有誠意」這種講法可以讓他們挨罰嗎?
  還是很多人都沒有發現,發起人在網站內,也是提出「具體事項」可能與違反景品標示法有關的內容呢?
  講直接一點,誰管你有沒有誠意?
  公司今天把玩家當笨蛋,只要他沒有違法,剩下就只是他們的良心道德過不過得去而已。
  轉貼的人也什麼都不翻譯、也沒太多宣導,明明發起人裡面打了很多東西。

  我偶爾點進去FGO版看到有人轉情報文,就整個日文貼上來而已,我個人不知道這樣做有什麼意義,因為複製貼上其實大家都會。不要講什麼看漢字就能懂、或者看不懂你家的事這種話。就是會有漢字跟中文不一樣的情況、或者真的有人沒接觸過這麼多日文。「結束(けっそく)」在中文叫做「over」,在日文叫做「團結」。


  然後,推特那邊與台灣這裡,我都有看過這種講法。類似在說「雖然公司也有問題,可是玩家不過就是一群死要鑽石的乞丐,兩邊都差不多」等等的。雖然我說類似,但是我實際在推特看過日本人講這句話。
  然而,其實白貓會變成今天這種狀況是一連串的問題所造成的,並不是單一的因為什麼免費石頭量減少大家就森77。講這種話的人要嘛想得不夠深,不然就是可能比較沒在接觸。

  想先講的是,我覺得白貓的機制打一開始就已經有點問題了。
  白貓這遊戲真的很優秀,即使現在營運在亂搞,我個人對這遊戲的整體評價還是比起其他手遊高上非常多,當然有個原因是我自己滿喜歡日式RPG。角色量龐大、聲優陣豪華、美術不差、免費鑽石又多(個人在霞剛出選拔時入坑,約前年7月)。故事內容與角色陣容是一個全新的IP,卻還能收集到大量玩家與推展周邊活動,不像FGO那樣、即使抽獎機制超級斂財也有死忠TM粉絲支持課金量。老實說這真的很不簡單。

  報告的主題是新聞,如果有人有興趣的話,我選的是花了400萬的帳號的那位退坑大哥的新聞來講。

  只不過,角色量龐大這一點,就是首先我覺得的問題之一。
  除了活動角色之外,普通角色的數量會因為被稱之為「4星Project」的定期選拔制度而爆發性成長。(イベントキャラの他、通常キャラの数が「☆4プロジェクト」と呼ばれる定期的な選挙制度によって爆発的に成長。)
  而其結果,導致了生產成本增加,由於人手不足,造成新角色與新系統的開發趕不上進度。(その結果、生産コストが上がっていて、人手不足で新キャラや新システムの開発が追いつかなくなった。)

   註:活動角色不包含在選舉內,只要有新活動便會推出新的抽獎池。(イベントキャラは選挙に含まれていない。イベントが来るときは必ず新ガチャを出す)

  角色的豐富多樣性確實在初期引來大量的玩家,畢竟可以產生這麼多角色的非卡牌遊戲好像真的不是很常見,而且每隻角色的模組又不完全相同、後期還有型態改變等等出現。可是長久來看,不僅會遊戲資料龐大、也需要穩定的人手製作、而且遊戲內的環境生態也會隨之改變很快。

2017.06.06凌晨1點08分補充:
  底下有些留言說角色數量增長是手遊的必然性。呃,對,那可能是我少說了。白貓這遊戲的角色是還要製作戰鬥模組的,然後又會有型態變化、特殊勝利動作(聖女的臉),這些的製作成本應該比像PAD那種放一個寵物頭像還要來得耗時間吧?我應該沒有理解錯吧?我想說的是,增長是必然性,可是製作上應該是白貓比較花時間?
  那當然如果你說像FGO這種寶具演出動畫炫砲、背景又是3D的遊戲,那數量增長真的是必然性沒錯,所以FGO的從者製作,記得在官方訪談中有提到包含收集資料會花上數個月?
  同理。

  首先是,免費鑽石持續減少下去,但角色的強度膨脹卻愈來愈誇張。有許多舊角色難以使用於新關卡,簡直就像在對玩家說「去花錢抽新角」。確實以公司角度來看,營業額與利益是最主要的目標,但我個人認為免費鑽石的配佈量是「對玩家所表現的一種善意」。
  (まずは、無料のジュエルが減っていく一方、キャラの強さのインフレが激しくなってきました。古いキャラは殆ど新ステージで使えなくなり、まるで「課金して新キャラのガチャを回してくれ」と言ってくるように感じました。もちろん会社として、売り上げや利益は一番の目標ですが、無料のジュエルの配布量は「ユーザーに対しての善意の表現の一つ

補充:我發表這篇的時候,壓強度的狀況還沒有像現在較為穩定,所以當時確實還是屬於強度膨脹的狀況。


  再來是我講解時用的其中一張ppt。是石頭配佈量的統計。我發現各網站不太一樣,所以主要是以Game8為主,差距應該不會太大。
  表格中可以看出從2016年6月開始,免費鑽石的配佈量大幅減少,而某種程度上來講,「免費鑽石的配佈量與活動數量是呈正比」,配佈量減少 ≒ 活動數量減少 ≒ 服務品質的低落。(配布量が少ないということは、イベントが少ない → サービスが低下))

  而此時間點正好處於天鵝角色釋出、App釋出兩周年與一億下載突破紀念前後。在此之上甚至還有衍生遊戲「白猫テニス」(スピンオフゲーム)上架。如此值得慶祝的場合,卻發生天鵝事件加上配鑽量等誠意不足的狀況,導致玩家炎上。(その上に「白猫テニス」もリリースされた→人手不足に繋がる。故にユーザーたちが炎上。)

  再加上白貓沒有保底機制。360個鑽石要價5400元日幣,而250個只能抽一次10+1轉蛋。


  好啦,那既然石頭這麼貴、角色強度又瘋狂膨脹導致舊角色難以使用。這換句話說其實就是角色不保值。
  所以這其實真的是一連串的問題。

  今天強度膨脹誇張,但官方維持每個月三千多的送鑽量,結果爽抽卻抽不到,那就自己摸摸鼻子認了。有人抽了三千多沒中,可能還是會願意課金,至少強度你滿意。
  可是今天是什麼狀況?
  沒花錢的人當然還是摸摸鼻子認了,可是如果有人免費鑽石沒抽到,他就只能花錢,但角色卻沒有那麼保值,要他怎麼花下去?就算他想花,石頭又很貴,他能花多少?
  那今天他真的花了,又抽不到,而白貓的星虹機制可以說是已經無法成為影響戰力的重要因素了,抽到星虹應該有部分人會覺得跟抽銀袍沒兩樣了。對花錢的人來說,只要沒中新角色就跟把錢丟水溝沒什麼兩樣。
  而且,在聖誕前後,大約處於角色開始改為高白質低倍率的時期,反而出現了新角色、或者新神解的角色,比從天鵝開始(也就是強度膨脹時期)的角色還要更無法使用的狀況。

  這造成一種矛盾。為了抑制強度膨脹,部分新角反而比舊角還無法使用
  →沒有去抽轉蛋的價值 = 沒有課金的必要

  インフレを抑えるため、新キャラが古いキャラより使えない。
  →ガチャを回す価値はない=課金する必要はない

  然後又因為白貓人手不足,無法大量開發新角色、而且角色的總數也確實該抑制了。所以就出現了普池角一直沒更換、他們狂出入替,很多人抱怨入替抽不到可能就算了,普池角跳四星還好幾個月都是同一批,星虹看到膩。



  白貓今天會變成這樣,個人認為多少還是與這遊戲最根本的骨架設定是有點關聯的。當然最主要還是出在營運那種跟玩家對著幹的態度。名星會女王地圖砲事件與賠償方式、紅蓮限劍的buff消除事件、千日天使槍的特殊防禦陣效果事件。


  以上。
  我不是要唱衰,連署如果可以成功當然是很好,只不過C社應該不會再改變營運方針了。贏了可能也就是贏這一次而已,而且也沒有人規定他該怎麼賠、賠多少。
  只是文章的最後希望大家可以知道一件很重要的事,真的是不要去打亂別人文化內的秩序。
  日文的敬語與敬體並不只是你的講話口氣很有禮貌、或者對對方表達尊敬。這兩個東西還代表了「人與人之間的距離」。你跟對方不熟就是得用敬體,尤其是這種表達訴求的場合。他們的語言就是文化的一部份,敬語系統在華語圈沒有很發達,但不代表別人的國家就不發達

  我們日文學再好,說穿了也只是頭腦中理解「敬語的重要性」,但對日本人來說,他們是直接用「心」去感受的。
  有句話是這樣講的:如果你用第二外語與一個人對話,那你充其量只是在和他的大腦對話;但如果你用他的母語與他對話,那你就是在和他的心對話。
  語言病理學上提到語言的形成過程,母語確實會不同於你後天學習外語的情況。

  然後,來自海外的連署到底算不算數,我個人持懷疑態度,因為我不清楚詳細規定。
  舉例講好了,我自己是Galgame玩家,也買過很多正版遊戲,方糖社從2010年開始的遊戲我全部持有初回限定。可是這些遊戲的support上面都會寫「本遊戲面向國內發售,技術支援並不支援海外」之類的字眼。
  如果你連署是使用正確且合適的日文,人家可能會當你一回事,至少他看得懂、看了舒服。可是今天如果你打一大堆英文還是什麼的,老實說,這是要呈給日本官方機構的,他為什麼要看英文或中文,這沒道理啊

  還有,不管你是用中文英文還是日文,只要有做出謾罵都一樣,希望在家可以自己關起門檢討一下。
  不管什麼場合,謾罵都是錯的,即使對方欠罵也一樣。
  不要再說什麼日本人自己也罵很兇了,你是日本人嗎?不是,那就對了。別人罵人,不能成為你罵人的合理原因
  而且,對他們來說那是自己人的行為,他們只會當作是個人的道德問題。可是海外的所有玩家對他們來說都是外人。
  就好像,假設今天有日本人來台自由行,遇到複數個很親切的台灣人。他會覺得「台灣人這個族群很親切」,還是「這些台灣人真親切」?
  那反過來,今天有台灣人去日本網站用不恰當的日文或其他語言謾罵,他們會覺得「這是單一台灣人的問題」,還是「台灣玩家都這樣不意外」?

  不是所有日本人都難以相處、也不是所有日本人都無法體諒海外語言問題。可是,既然會有「日本人排外」這種說法,總不會有人傻傻覺得只是少數日本人這樣、或者只是少數幾年這樣而已吧?
  日本遊戲公司有一些鎖海外IP,我是Galgame玩家,最熟的就是minori官網至今仍然鎖海外。

  FGO版已經曾經有一位大哥寄官方客服的時候用日文罵去死、禿頭等等字眼。
  希望白貓版不要有這種人,因為上次也有一位大哥在質疑我為什麼強調敬語敬體、與句子的正確性。


  你可以不認同我講的話,什麼敬體敬語到底有沒有這麼重要之類的,但是請你不要真的付諸實行那些行為,什麼寄信罵髒話還是去留言垃圾公司的。

  (已刪除)

看較舊的 364 則留言

多多綠不要糖: B378 2017-06-07 18:00

龍女穩座前2名遠超過七個月了都要用年來計算了 那隻是bug 不能算數吧……

紀緯大師兄: B379 2017-06-08 16:50

課長不離不棄 被當87

紀緯大師兄: B380 2017-06-08 16:50

白貓送鑽算多了 重點是課金石沒什麼用 花大錢抽星虹

Rebeee: B381 2017-06-08 16:54

其實可以學fgo,分開有料跟無料石,有料石有補底這樣

十字刺客: B382 2017-06-09 12:22

其實我最欣賞的白貓沒 體力限制 商城等而外收錢 很多遊戲靠這些回收很多送鑽 體力藥水 強化成功等道具

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