SOK的人設是我很喜歡的一期,加上自己本帳加小號兩個帳合起來整套只差兔槍,心血來潮的想整理下神解前後有什麼分別(?)其實這池應該也不會改得太多就是了
之後幾天神解會慢慢補上剩下幾個。
第一次嘗試整理神解資料,有錯煩請指正m(_ _)m
第一次嘗試整理神解資料,有錯煩請指正m(_ _)m
初代變身士、花嫁TA組、百億組在#5
ディーン 狄恩(無屬性→火屬性) |
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神解前 |
神解後 |
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技能1 |
・火屬性傷害 ・機率造成燃燒狀態 ・追擊傷害 ※追擊傷害對燃燒狀態的敵人的傷害+100% <賦予效果> ・HP盾(45秒/HP2000) ・減傷(45秒/50%) ・神氣劍(45秒) ※待機中的神氣劍會機率降低敵人50%攻擊力 ※攻擊中的神氣劍會奪取敵人的體力 ※神氣劍在跌倒時會消失 |
・火屬性傷害 ・機率造成燃燒狀態 ・追擊傷害 ※追擊傷害對燃燒狀態的敵人的傷害+100% <賦予效果> ・HP盾(60秒/HP3000) ・減傷(60秒/50%) ・神氣劍(60秒) ※待機中的神氣劍會機率降低敵人50%攻擊力 ※攻擊中的神氣劍會奪取敵人的體力 ※神氣劍在跌倒時會消失 |
技能2 |
・無屬性傷害 ・機率降低敵人攻擊力50% ・對龍族敵人的傷害+150% ※可操控技能 <賦予效果> ・攻擊力提升(45秒/50%) ・神氣劍(45秒) ※待機中的神氣劍會機率降低敵人50%攻擊力 ※攻擊中的神氣劍會奪取敵人的體力 ※神氣劍在跌倒時會消失 |
・火屬性傷害 ・機率降低敵人攻擊力50% ・對龍族敵人的傷害+150% ※可操控技能(非手控時會自追) <賦予效果> ・攻擊力提升(60秒/50%) ・神氣劍(60秒) ※待機中的神氣劍會機率降低敵人50%攻擊力 ※攻擊中的神氣劍會奪取敵人的體力 ※神氣劍在跌倒時會消失 |
被動1 |
攻擊速度+50% |
攻擊速度、通常攻擊傷害+50% |
被動2 |
「神氣劍」效果中AS強化+150% |
剩餘HP量越多攻擊力、移動速度提升(最大100%) |
被動3 |
剩餘HP量越多攻擊力、移動速度提升(最大100%) |
「神氣劍」效果中AS強化+150%、火屬性傷害+100% |
カレン 卡蓮(無屬性→火屬性) |
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神解前 |
神解後 |
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技能1 |
・無屬性傷害 ・機率降低敵人攻擊力50% ・團隊HP回復 <賦予隊友的效果> ・攻擊力提升(30秒/50%) <追加賦予效果(SP70%以上時)> ・精神統一 |
・無屬性傷害 ・機率降低敵人攻擊力50% ・團隊HP回復 <賦予隊友的效果> ・攻擊力提升(60秒/50%) <追加賦予效果(SP70%以上時)> ・精神統一 |
技能2 |
・火屬性傷害 ※可操控技能 <賦予效果> ・召喚(45秒) ・攻擊速度提升(45秒/50%) ・紅光(45秒/50%/3回) ・能量盾(45秒/1回 SP轉換10%) <追加賦予效果(SP70%以上時)> ・精神統一 |
・火屬性傷害 ※可操控技能 <賦予效果> ・召喚(60秒) ・攻擊速度提升(60秒/50%) ・紅光(60秒/50%/3回) ・能量盾(60秒/1回 SP轉換10%) <追加賦予效果(SP70%以上時)> ・精神統一 |
被動1 |
HP10%以上時即死回避 |
HP10%以上時即死回避 |
被動2 |
精神統一時AS強化+100% |
精神統一時AS強化、火屬性傷害+100% |
被動3 |
法夫納在場時移動速度+100%、攻擊與攻擊速度+30% |
法夫納在場時移動速度+100%、攻擊與攻擊速度+50% |
メグ 梅格(無屬性→水屬性) |
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神解前 |
神解後 |
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技能1 |
・無屬性傷害 ・機率造成睡眠狀態 <賦予效果> ・移動速度提升(30秒/50%) ・格擋盾(30秒/效果值30%/上限值120) ・挑撥(30秒) |
・無屬性傷害 ・機率造成睡眠狀態 <賦予效果> ・移動速度提升(60秒/50%) ・格擋盾(60秒/效果值30%/上限值120) ・挑撥(60秒) |
技能2 |
・水屬性傷害 ・機率造成睡眠狀態 ※可操控技能 <賦予隊友的效果> ・紅光(30秒/50%/3回) <賦予自己的效果> ・挑撥(30秒) |
・水屬性傷害 ・機率造成睡眠狀態 ※對睡眠狀態的敵人的傷害+150% ※可操控技能 <賦予隊友的效果> ・紅光(60秒/50%/3回) <賦予自己的效果> ・挑撥(60秒) |
被動1 |
HP70%以上時攻擊、防禦、移動速度50%強化 |
HP50%以上時攻擊、防禦、移動速度50%強化 |
被動2 |
JG成功時回復周圍隊友的HP、SP |
JG成功時回復周圍隊友的HP、SP |
被動3 |
防禦蓄力時AS強化+100%、減傷50% |
挑撥效果中AS強化+100%、減傷50% |
シャルロット 夏洛特(無屬性→火屬性) |
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神解前 |
神解後 |
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技能1 |
・吸怪 ・火屬性傷害 ・機率造成燃燒狀態 ・團隊回復異常狀態 <賦予隊友的效果> ・HP自動回復(60秒) <賦予自己的效果> ・普攻強化(60秒) ・蓄力攻擊強化(60秒) ・翻滾攻擊強化(60秒) |
・吸怪 ・火屬性傷害 ・機率造成燃燒狀態 ・團隊回復異常狀態 <賦予隊友的效果> ・HP自動回復(60秒) <賦予自己的效果> ・普攻強化(60秒) ・蓄力攻擊強化(60秒) ・翻滾攻擊強化(60秒) |
技能2 |
・無屬性爆擊傷害 <賦予效果> ・攻擊力提升(60秒/50%) ・無敵盾(60秒/2回/HP最大時3回) |
・無屬性爆擊傷害 ※可操控技能 <賦予效果> ・攻擊力提升(60秒/50%) ・無敵盾(60秒/2回/HP最大時3回) |
被動1 |
HP10%以上時即死回避 |
HP10%以上時即死回避 |
被動2 |
通常攻擊造成的傷害+150% |
通常攻擊造成的傷害+150%、火屬性傷害+100% |
被動3 |
普攻強化時移動速度+100%、攻擊速度與攻擊+30% |
普攻強化時移動速度+100%、攻擊與攻擊速度+50% |
クライヴ 克萊夫(無屬性→水屬性) |
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神解前 |
神解後 |
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技能1 |
・水屬性傷害 ・回復自己的HP <賦予效果> ・防禦力提升(60秒/50%) ・減傷(60秒/50%) ・SP自動回復(60秒) |
・水屬性傷害 ・回復自己的HP <賦予效果> ・防禦力提升(60秒/50%) ・減傷(60秒/50%) ・SP自動回復(60秒) |
技能2 |
・水屬性傷害 ・機率造成極度凍結狀態 ・追擊傷害 ※追擊傷害對極度凍結狀態的敵人的傷害+300% <賦予效果> ・格檔盾(30秒/效果值30%/上限值120) ・援護攻擊(30秒) |
・水屬性傷害 ・機率造成極度凍結狀態 ・追擊傷害 ※追擊傷害對極度凍結狀態的敵人的傷害+300% <賦予效果> ・格檔盾(60秒/效果值30%/上限值120) ・援護攻擊(60秒) |
被動1 |
移動速度+50% |
移動速度+50%、水屬性傷害+100% |
被動2 |
HP90%以上時SP消費-50% |
HP90%以上時SP消費-50% |
被動3 |
剩餘HP量越多AS傷害、攻擊速度提升(最大100%) |
剩餘HP量越多攻擊、攻擊速度、AS傷害提升(最大100%) |
ソフィ 蘇菲(無屬性→水屬性) |
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神解前 |
神解後 |
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技能1 |
・水屬性傷害 ・機率造成極度凍結狀態 ・團隊回復HP、異常狀態 <賦予隊友的效果> ・自動復活(60秒/關卡中1回) <賦予自己的效果> ・蓄力攻擊強化(60秒) ※強化後的蓄力攻擊會對敵人造成水屬性傷害 |
・水屬性傷害 ・機率造成極度凍結狀態 ・團隊回復HP、異常狀態 <賦予隊友的效果> ・強化自動復活(60秒/1回) ※自動復活時賦予攻擊力提升(90秒/200%) <賦予自己的效果> ・蓄力攻擊強化(60秒) ・異常狀態盾(60秒/3回) ※強化後的蓄力攻擊會對敵人造成水屬性傷害 |
技能2 |
・水屬性傷害 ・機率造成極度凍結狀態 ※可操控技能 <賦予隊友的效果> ・攻擊速度提升(30秒/50%) ・移動速度提升(30秒/50%) ・異常狀態附魔(30秒/極度凍結) |
・水屬性傷害 ・機率造成極度凍結狀態 ※可操控技能 <賦予隊友的效果> ・攻擊速度提升(60秒/50%) ・移動速度提升(60秒/50%) ・異常狀態附魔(60秒/極度凍結) |
被動1 |
蓄力時間-50% |
蓄力時間-50%、水屬性傷害+150% |
被動2 |
HP10%以上時即死回避 |
HP50%以上時攻擊、會心、移動速度+50% |
被動3 |
HP50%以上時攻擊、會心、移動速度+50% |
HP10%以上時即死回避、並發生無敵盾(60秒/1回) |
ジュダ 猶大(無屬性→雷屬性) |
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神解前 |
神解後 |
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技能1 |
・雷屬性傷害 ・吸血 ・機率降低敵人攻擊力50% ・機率造成暗闇狀態 <賦予效果> ・異常狀態盾(60秒/10回) ・自動反擊(60秒/2回) |
・雷屬性傷害 ・吸血 ・機率降低敵人攻擊力50% ・機率造成暗闇狀態 <賦予效果> ・異常狀態盾(60秒/10回) ・自動反擊(60秒/2回) |
技能2 |
・消費HP上限的15% ・吸怪 ・無屬性傷害 ・機率造成毒狀態 |
・消費HP上限的15% ・吸怪 ・雷屬性傷害 ・機率造成毒狀態 |
被動1 |
HP+100% |
移動速度+50%、雷屬性傷害+100% |
被動2 |
HP60%以上時AS強化+100% |
HP50%以上時AS強化+150% |
被動3 |
HP60%以上時攻擊、防禦、會心100%強化 |
HP50%以上時攻擊、防禦、會心100%強化 |
リアム 利亞姆(無屬性→火屬性) |
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神解前 |
神解後 |
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技能1 |
・無屬性傷害 ・吸血 <賦予效果> ・紅光(60秒/50%/3回) ・無敵盾(60秒/2回) ・援護攻擊(60秒) |
・火屬性傷害 ・吸血 <賦予效果> ・紅光(60秒/50%/3回) ・無敵盾(60秒/2回) ・援護攻擊(60秒) |
技能2 |
・無屬性傷害 ・火屬性傷害 <賦予效果> ・普攻強化(60秒) ・破壞之翼模式(60秒) ※破壞之翼模式(攻擊力、移動速度、攻擊速度+50%) |
・吸怪 ・火屬性傷害 ※可操控技能 <賦予效果> ・普攻強化(60秒) ・異常狀態附魔(60秒/暗闇) ・破壞之翼模式(60秒) ※破壞之翼模式(攻擊力、移動速度、攻擊速度+50%) |
被動1 |
HP70%以上時攻擊防禦會心50%強化 |
HP50%以上時攻擊、防禦、會心+50% |
被動2 |
破壞之翼模式中移動速度、攻擊速度+50% |
破壞之翼模式中移動速度、攻擊速度+50% |
被動3 |
每攻擊5回AS強化+5%(最大200%) |
每攻擊3回AS強化+10%(最大200%) |
ウォルター 沃爾特(無屬性→雷屬性) |
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神解前 |
神解後 |
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技能1 |
・無屬性傷害 ・機率降低屬性耐性(效果值100) ・雷屬性傷害 ・機率造成感電狀態 <賦予效果> ・攻擊速度提升(30秒/50%) ・移動速度提升(30秒/50%) ・蓄力速度提升(30秒/50%) |
・雷屬性傷害 ・機率降低屬性耐性(效果值100) ・雷屬性傷害 ・機率造成感電狀態 <賦予效果> ・攻擊速度提升(60秒/50%) ・移動速度提升(60秒/50%) ・蓄力速度提升(60秒/50%) |
技能2 |
・無屬性傷害 ・機率降低屬性耐性(效果值100) ・雷屬性傷害 ・機率造成感電狀態 ※可操控技能 <賦予效果> ・攻擊力提升(30秒/50%) ・減傷(30秒/50%) ・HP吸收(30秒/1%) |
・雷屬性傷害 ・機率降低屬性耐性(效果值100) ・雷屬性傷害 ・機率造成感電狀態 ※可操控技能 <賦予效果> ・攻擊力提升(60秒/50%) ・減傷(60秒/50%) ・HP吸收(60秒/1%) |
被動1 |
通常攻擊造成的傷害+150% |
移動速度、攻擊速度+50% |
被動2 |
攻擊速度、移動速度+30% |
通常攻擊造成的傷害+150%、雷屬性傷害+100% |
被動3 |
HP70%以上時通常攻擊的傷害、AS+150% |
HP70%以上時通常攻擊的傷害、AS+150% |