前言 (廢話)
大家好, 又是小弟, 既然沒人發社長的心得, 只好小弟發 (幹, 你不要偷晒)
這次很幸運, 請到社長來小弟的空島, 很開心
當然要發個心得文以表示答謝 (請不要問抽了多少)
26/12 : 微修改, 更新完畢
1F : 角色介紹
3F : 武器推薦
7F : 武器測試
私服 ver. (讚~~~)
工作 ver. (讚~~~)
Type | 技術 |
職業 | 雙刀 |
屬性 | 無 |
特性 | 無 |
11突 (HP, SP和防禦是比較高; 攻擊是偏低; 其餘都中挺)
隊長技 : らららフリーダム | 隊伍全員屬性傷害增加 (效果值50) |
被動 1 | HP10%以上即死迴避,然後發動傷害盾 (60秒/1回) |
被動 2 | 合唱盾發生中,攻擊‧會心+200%,狀態下降無效(白值DOWN無効) |
被動 3 | 攻擊速度+50%,普通攻擊傷害‧全屬性傷害‧主動技能強化+300% |
狀態下降無效應該是指禁上buff那類 (有錯請指正), 只要合唱盾在就很安全和有火力
無條件普攻‧屬傷‧AS 300% up, 非常狂 (難怪本身攻擊偏低)
被動2+3真的超級狂, 熊社竟然那麼大方?!?!?! (希望沒有不具合)
角色特色 | 入場音樂Buff MAX 每8秒發動合唱盾 (最大3回) *合唱盾可無效敵人一次攻擊 *合唱盾不受效果解除的效果影響 |
很狂, 能自動生成, 只需8秒就能擋一次效果清除, 而不受消除效果影響
官方修改前: 社長變身中(S2發動中)不會計算每8秒發動合唱盾, 但能瘋狂音樂效果
官方修改後: 社長變身中(S2發動中)會計算每8秒發動合唱盾, 但不能瘋狂音樂效果
小弟覺得利大於弊
由於社長被動綁合唱盾, 而且S2需要合唱盾MAX才最大化
所以長期計算對社長是很大幫助, 不用擔心有真空期而中招
至於不能瘋狂音樂效果, 不算太大問題, 因為社長是直接開技音樂MAX (不論S1 / S2)
入場技 : 音樂MAX
入場時沒有任何盾, 8秒後有第1層盾, 16秒後有第2層盾, 24秒後有第3層盾(亮燈表示層數)
主動 1 わんぱくコンサート (30 SP) | 音樂Buff MAX,自身HP回復 給予敵人傷害,並可能造成移動不可狀態 |
這招多數用作上效果和補血, 偶爾鎖怪免受追擊
S1演出 (熊社這次的技能設計非常用心, 很讚~~~)
S1 (3層合唱盾 + 音樂效果 + 小李飛刀後 + 沒有介指 + 沒有石板 + 沒有武器)
主動 2 わんぱく聖歌ビーム (60 SP) | 給予敵人 炎‧水‧雷屬性傷害 *合唱盾最大時,給予最後敵人無視防禦的爆擊傷害 自身效果 Clearance (60秒) <- 子機 |
但必須要有3層合唱盾才有最大效果, 不過正常情況下應該經常能發動
社長多為用這招 (畢竟能走位和火力輸出)
S2演出效果 (沒有特別, 與1.0相似)
S2 (3層合唱盾 + 音樂效果 + 爆擊效果 + 小李飛刀後 + 沒有介指 + 沒有石板 + 沒有武器)
Burst (3層合唱盾 + S1音樂效果 + 小李飛刀後 + 沒有介指 + 沒有石板 + 沒有武器)
小結
小弟覺得社長這次是火力至上, 捨棄了保命 (攻擊才是最佳防禦!!!)
社長只有死迴 + 死迴後的盾 + 音樂MAX + 手動回血; 沒了1.0的HP 盾, 緩回, 輕減屬性和防禦 up
生存上沒1.0那麼穩, 而且職業本身已經很脆, 導致2.0很容易死掉
至於由異常狀態無效改為合唱盾中狀態下降無效, 小弟覺得利大於弊
新世代中, 消除是最大的敵人, 只要破掉就穩很多; 而異常能用技能, 武器或介指擋掉
但這次社長能玩AS, 對於防封技需求比較高
與1.0一樣給了很多內置, 但這次是沒給任何基本buff!!!!! (不過算, 給越少上修越大, 樂觀)
不過這次與1.0不同, 不單能普攻, 也能全屬性和AS up, 比較多元化 (祝雙MVP?!?!?!)
不過小弟覺得沒所謂 (雙職迴反後殺敵就可以), 因為小弟非常愛玩雙職 (勇者蘿那款更是小弟最愛)
最後附上覺醒圖作完結角色篇 (這張圖真的不得了)