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前言
那個男人終於來了 作為巴哈噓的指標 作為無數人入宅的契機 作為不能說的那招!!
星爆這詞彙 對我來說除了是那個人之外 也是我年輕時其中一個標誌 這次該是我回報他了
拜託了..錢包 幫我撐10單....
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建築參考
角色白值參考
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被動介紹
CC技就不介紹了 簡單暴力
隊長技:二刀流
全隊HP SP增加15%
讓你多發幾次技能 星爆的時間更久
被動1:
防禦+50% 移速 會心傷害+75%
基本的數值增加 移速讓你調整位置時更好
被動2
會心 AS強化+350% 之後每攻擊10回 各加20%(最大100%)
星爆愈久愈痛!!
被動3:
每攻擊25次獲得攻擊力UP(15秒/500%)
25下直接讓你頂到上限 而且25下對那個男人只是1個S2的事 非常容易
角色特性
普攻模組變化(男主/勇者雙那種)
HP99%以下HP SP緩回
Just Counter 成功時AS傷害強化(60秒/700%/3次)
自帶封弊者被動
特別是SP緩回 因為桐人的技能時間很長 夠你跳差不多2-3次緩回
大大加強了星爆的時間
模組方面自己還是用CC模組 安全性跟機動性都有
不過原本的模組火力更強 看個人取捨
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技能介紹
Skill1:星爆氣流斬/星光連流擊
向前方打出16連擊 附帶吸血
<附加效果>
傷害盾(60秒2次)
桐人保命的技能
每1下吸血750 所以合共會吸到 750X16=12000血 基本夠你回滿了
這招主要是用來打屬傷取向 打起來比S2快(2招屬傷差不多 但1技單下屬傷更痛)
不過由於沒有防紅同時是站樁 所以使用時要小心
不過一般打前面的連斬就直接閃走了
Skill2:日蝕
向前方打出27連擊的雙劍技(可操作技能)
<附加效果>
傷害盾(60秒2次)
桐人最主要的爆發
大範圍 可操作 讓你星爆全場
派生技:水平四方斬
(S1/S2發動期間滑動屏幕即可發動)
向目標打出4下連擊(防紅光,不防抓)
緊急回避/Cancel/接技
例如星爆到一半發現怪物使出紅光攻擊 利用水平四方斬閃掉
看情況是用2技日蝕還是重新走位
桐人的星爆系統
利用桐人的派生把1技跟2技接上 從而打出一連串星爆的輸出
S1起手>派生>接S2>派生>接S1>LOOP
在S1/S2任何時間點都能利用派生中斷技能
然後再滑一次屏幕切換成另一招
只要有SP 你就能一直星爆 當然也能不發技
不過對操作上有少許需求 有時候S2移動中會不小心取消掉
建議水平四方斬最後那個正方形出來時就要派生回S1/S2 不然會很容易接不上
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影片
音訊方面出了點問題所以抱歉了
然後基本打法都是派生連擊 直接用光所有SP才回收
利用S2調整位置輸出
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武器
闡釋者&逐暗者
只推薦這把 沒有其他!!!
不拿專武的桐人就像沒有醬汁一樣 沒有玩的必要!!
被動1:AS強化50% 暗屬性傷害+150%
強化屬傷 讓你暗傷更為漂亮
被動2:暗屬性角色攻速+50% 會心傷害+30%
補足了桐人本身缺乏的攻速 會傷讓你更為暴力
被動3:HP20%以上即死回避
也有最後一道防線讓你再起來星爆下去
主動技:拜託了!!幫我撐10秒
名 場 面 再 現
暗屬性傷害UP(60秒/100%)
SP消費減少(60秒/-20%/3次)
讓你的暗傷再上一層樓
SP消費減少增加續航力
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總結
雖然輸出跟上手難度都比不上5周年的
但是可玩性跟操作性都非常好
特別是看著自己在星爆 總是忍不住笑了出來
就算沒有輸出 星爆的精神都一直存在
哈壓哭 摸多哈壓哭!
(來自場外的改圖串)