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雪人可恥娶了結衣 (snowman1998) 2016-08-19 19:38:34
#1
前言: 哈囉大家好! 小弟是一直很想在這裏發點心得的白雪近 近桑 (邊緣人, 連水桶也不愛我)
有鑑於在FGO版的精華區一直都是人才濟濟, 文章充足, 所以近桑我也一直找不到可以發的文章QQ
直到某天在其他遊戲上找新手文時才發現FGO精華區的文章中在新手入門並不是太友善(有些文章已經舊了不能作準)
所以苦思一頓後決定給新手來上第一課, 關於FGO的技能介紹其實是想打英靈定位但發現沒講解技能直接講定位的我也很不友善_(:з」∠)_

對了如果是老手的話可以先上一頁 也歡迎留下點心得跟新手交流一下

懒人包下拉最底就有了, 謝謝
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看這篇的新手請着重認識技能圖示及名稱
看這篇的新手請着重認識技能圖示及名稱
看這篇的新手請着重認識技能圖示及名稱

其他什麼線的看看就好 心裏有數 畢竟爭議很大(除了廚放)

認識技能

在FGO中, 我們有分為一般技能以及複合技能, 而新技能為了增加可玩性基本都朝着複合技能發展
以下這些皆是一般技能情況下的圖示, 但也會講解一下複合以及一般情況下的能力, 由於只是入門所以並不會講解得太詳細, 皆以近桑我根據資料常出現的搭配作講解以及排名

所謂一般技能就是該技能純粹只有一個效果
複合技能則是有多個效果且附加效果有一位或多於一位英靈並不一致

排名不分先後, 不過較後面的大都因為需要考慮是否適合該線而相對比較弱(記住廚放最強就對了

一線技能:
擁有一線技能的角色都有一定能力的保證 擁有多於一個的角色多為廚角
一線技能的能力很穩定而且泛用 在各種關卡都合適的技能才會被評為一線
無敵
故名思義就是無敵 會被無敵貫通所無視

常見複合技能:補/加NP

迴避

所謂迴避其實就是無敵的意思 不過無敵只會被無敵貫通無視 而迴避則同時受 無敵貫通必中效果 所無視

常見複合技能: 提高打星/防禦UP/吸星爆擊流/廚放

NP上升-快速開啓寶具(大絕

回復固定NP 就是說你可以打完一發寶具 開這個技能再來一發的意思
強度試用一下孔明的技能組就知道了(而孔明的技能組根本沒這個圖示)

多為一般技能, 孔明做壞了的除外

廚放-OP

之所以三個一起說是因為這三個都很狂很夯 提高該色系卡50%性能(攻擊+攻擊/NP/打星,僅該英靈)
只要廚放色卡跟寶具色卡一致的話通常那隻角色都是有很大強度保證

多為被複合技能, 總之就是很狂很夯

咖喱芝麻攻擊BUFF

跟廚放分開計算的技能 即是說是相加而非相乘<這裡有錯誤,不同類的是相乘,同類才是相加>
單體的倍率多數比全體BUFF來得高

多為一般技能

寶具威力BUFF(單體)

一回合OP寶具爆發技能 大多擁有DEBUFF 相比廚放的話這招明顯比較弱但還是合用

常見複合技能: 給予自身各種燒傷DEBUFF/攻擊BUFF(根本佛心來着


無敵貫通(連廚放-無視無敵

無視敵方所有無敵狀態, 包況無敵跟迴避, 由於大部份搭廚放才會在一線

複合技能: 廚放/攻BUFF 沒有的話大概只有二線中末 看看必中



二線技能:
相較一線技能會對個別關卡/隊伍才有奇效的技能 並非不強而是缺乏彈性
需要練高技能才有奇效的技能也會計算在內


寶具威力BUFF(全體)

介乎於一線跟二線之間的技能 我會將它評為二線 需要一回合連發3個寶具才能最大效益化的技能 欠缺彈性

多為一般技能

特攻-對特定群體攻擊BUFF

對一個種族特攻 暫時只有P狗跟齊格飛的特攻是最沒用以外其他的特攻都是很強大 不過因為是對指定族群如果關卡沒有該族群就是廢技(除了某源氏媽媽以外大部份的限制都很大

多為一般技能

回血/弱體解除/弱體耐性UP

就 回血 不過也有像皇帝特權能加攻加防的回血技能 能上到皇帝特權就是神 沒上到就很普通
第二個圖示常見複合技能:消除DEBUFF+回血
第三個圖示常見複合技能:降低被DEBUFF的機率+回血

這二,三個技能圖示大部份都有回血 如果沒有的話就基本上可以列為3線技能了(debuff在FGO不吃香 除了某樹王綠茶的寶具

最大HPUP

俵滕太專有技能, 類似全體上一個3回合能吸收1000~2000血(隨技能等級上升)的盾牌

為一般技能

每回合固定回血

很微秒的技能 像是在賭多那幾百血就不會死掉 或者這幾回合不會死變能活過來

全英靈僅兩位有這個技能 不過應該會朝複合技能方向就是了

達文西醬的複合回NP應該還不錯用(歹勢我又忘了這個大叔)
不過新手現在抽不到所以不提也罷啦(別找借口
 
NP率上升-打NP回收率上升

為全體/單體NP率上升 之所以是NP率而非NP是因為還有另一種技能是上升固定NP
而這個是攻擊時所回收的NP會上升而已 算是較一般的技能

多為一般技能

星星獲得-暴擊機率UP

單回合獲得大量星星 適合不穩定產星的暴擊隊 而且技能要練得相當高才會比較好用
否則6CD才那麼幾顆星實在是沒什麼路用

多為一般技能

星星固定獲得-暴擊機率UP

多回合獲得星星, 能有效穩定星星產量, 如果有聽過2030這個就是內置版, 不過也就暴擊隊才會有大用

常見複合技能: 都不一樣DER 鬧爆庄司

暴擊威力UP

只有在暴擊隊才會有用的技能 沒有星星這招就是三線 要求較高

常見複合技能: 吸星

吸星-單體暴擊機率UP

提高自身卡片獲得星星的機率 令暴擊隊輸出手有穩定輸出的技能 也能在突然有大量星星的狀態下穩定哪位英靈暴擊

多為一般技能

戰鬥續行-受到致死傷害免死一次

就是根性 被擊殺時不會死亡而是會回少量血量重新站起來(然後又被K死了)
一般英靈就只是避免突然被集火死亡的技能
通常多站一回合就會死掉(也是有例外但只有個別英靈)
算是比較關乎英靈本身能力跟其他技能才能評價強度的技能

多為一般技能(回那500血算是複合嗎囧

降低敵方防禦

基於這技能扣的防禦通常都不高 故評為二線
能跟攻BUFF作相加而非相乘

多為一般技能, 複合技能不固定

敵方強化狀態消除

擁有相同效果技能的英靈暫時只有傑克,崔斯坦跟馬爾大(C媽的是寶具
在敵人很會上BUFF(第六章魔神柱)的情況下是神技 很有其價值
但一般關卡就是拿來消攻BUFF的普通技能 很有潛力但不需要特別練的技能

多為一般技能

防禦UP+固定減傷

增加生存率 上好上滿+學妹寶具有機會能無傷吃寶具 但由於FGO講求攻擊所以價值比較低
當然狂戰有這個技能也是不錯 但沒練滿還是被打很痛

多為一般技能

嘲諷-令敵方自集中攻擊一人 注:對群體攻擊無效

能坦單體寶具 送英靈去死的技能 本來可以是一線技能但是如果本身沒技能保命的話
就只是一個廢技(泳裝師匠害了大家
也是很講求隊伍跟英靈自身技能組的技能

第一圖示常見複合:防禦UP/NP率UP
第二圖示為德翁專用, 複合為回血

吸NP-延長對方使用寶具時間

如果像是鐵處女跟大公吸完能回NP那就是一線技能
練滿100%1格 能控制對方放寶具的速度
因為可以提前放所以會比魅惑跟綁有多一點彈性跟應對時間 故列為二線

常見複合: 回NP, 多為一般技能

必中-無視迴避

無視迴避的技能 實戰上機乎沒用過 但不能否認對上狗哥跟很會迴避的怪時是很有用的招數
很接近三流的技能(上位版無敵貫穿泛用度較廣 如果必中複合廚放又會變成一線技能 所以廚放根本一線中的一線)

常見複合技能: 打星率UP

敵方攻擊DEBUFF

位於二線跟三線之間的技能 能降低對方寶具跟平A傷害多回合 算是二線的未段班

無固定複合技能


三線技能:
過份講求機率 沒練滿沒上場價值的技能 以及 廢技

魅惑-機率性使敵方無法行動

先要看男性女性 再以機率令對方不能行動一回合 要求太高(除了性別也有其他要求或無要求 但大多為性別)
想拿來吃寶具那回合有點不切實際 賭運氣或者太大限定的技能 還要練滿才有100% 還要看對方有沒有對魔力

多為一般技能

綁-機率性使敵方無法行動

跟魅惑很像的技能 也是令對方無法行動 練滿的阿斯托爾福才有90%成功 雖然無視性別或其他因素但也是要吃機率 比魅惑好點但要有心理準備失敗然後直接吃寶具團滅

補充:白貞德練滿對英靈120%綁

多為一般技能

減少對方暴擊機率

就是GAME OF LUCK(運氣UC
我減低你機率暴擊的機率(小學生?

搭配汪桑的降攻還不錯用 但那是因為降攻不錯而不是這個技能不錯

常見複合技能: 跟敵軍暴擊及傷害DEBUFF有關之技能

被80的千里眼-打星能力UP

因為實在太爛所以我也忘了 先對士郎說聲sumanai
近桑我的士郎 千里眼LV4 寶三 綠藍+寶具overkill多了6顆星星!!
真的太實用了!!謝謝庄司!!!

降低敵方寶具威力

由於大多敵方寶具威力都是跟我方的計算方式一樣(就是平常你一發30000他也一發30000
而你的血量最高也才2W多(貞德跟她的男朋友不好意思
所以-那最高30%也要高2W1 你基本上是死定了 除非你有坦角
但別忘記寶具打完以後還有平A 所以只扣寶具威力還是會死
這就是為什麼加防扣攻在二線而這個在三線

多為一般技能

封印技能

沒錯跟二線某技能圖示一樣 但這個是糞技
把技能封掉了對方下回合也還能用 而且如果對面會上糞技的話等於要我方多吃一輪攻擊

為一般技能

精神耐性UP-提高自身對敵軍上DEBUFF的機會

有這技能的角色所持有的DEBUFF都很廢
故暫時是最最最最沒用的技能

複合技能: 回血/降低自身被上debuff的機率

即死機率UP

即死機率低一直是眾所週知的事實
而這個技能就是賭那個即死的可能性 當然光看技能上升倍率還是相當高的
不過實際計算過後的機率還是慘不忍睹 結果當然就是不能上場的技能了(我可憐的靜謐...

現有的複合技能: 回血(其實回血才是本體的話這招也是不無小補的 不過現在卻...

規格外技能:
個別英靈獨有技能 僅此一家絕無分戶(就是多個技能組在一起然後給個中二病名字跟再畫一張圖的技能

直死魔眼

無敵貫通+廚放+即死率UP
一線技能 但只有兩儀跟志貴(而志貴還沒粗乃丸

陰陽魚

回血扣自身NP
扣血回NP

二線前中段 算是不錯用的技能 回血保命(練滿5000算很高) 回NP能速開寶具 練高再用不然會虧

OC特化

這個技能比較難解釋, 只有愛迪生(獅)才有的技能
所謂OC 即為overcharge, オーバーチャージX效果UP中那串日文便是了,
看的是NP充了多少, 100%是OC1, 200%是OC2, 跟寶具LV是兩個概念
然後寶具卡同時放出 即寶具ABC的話, C會OC3, 但若果B位置不放置寶具卡的話C則為OC1
而這個技能就是拿來手動OC兩個階段(100%時上這個技能=300%的概念, 但並非補NP
很吃隊伍組合 故我不給他任何一線 算是特例(然後大叔的技能我都會忘掉

:人家也是專有技能耶 暫時

好吧 敵方上BUFF失敗一次 給你二線末就好了 洗全部技能的也就二線你還想比8.7分高根本沒門
而且你也不知道它會上什麼BUFF 根本賭


懶人包: FGO沒有廢角! 只有垃圾駕駛員!還不回去看文章! 說的就是你! 玩就對了!
其實是有啦 那個歌什麼的魅影


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其實近桑我已經打了一部份新手角色(新手卡池)定位的心得了, 不過怕篇幅太長所以下次再發
第一次打心得文才發現原來認真打一篇心得是這麼累的
如果 我說如果有幸能進精華的話 請把這篇丟去新手入門區 因為精華區裏的新手文真的不多
好了近桑我先去碼字了 有機會再在另一篇心得文見大家囉! 有錯也歡迎指正, 為新手作點事. 有新技能我也會再在這邊更新的.

下台一鞠躬<(_ _)>




忘了補充 技能方面在哪一線比較着重該技能在普遍角色中的效果 如果有比較出群的可以提出來我再另作補充:)謝謝大家

看到留言才驚覺應該盡量保持這篇文章以簡單為實
看來我需要再調整以方便新手作閱讀時更容易理解



看較舊的 39 則留言

小艾: B40 2016-08-20 09:03

原來無敵貫通可以貫穿迴避阿 難怪打乳傻的時候被他寶具炸死 原本還以為是bug呢

霧燼WuJin: B41 2016-08-20 12:51

最大HP增加不只俵藤太專屬噢,還有血斧王(不過他是放自身)

焦糖泡芙塔: B42 2016-08-21 04:43

如果我沒記錯 無敵和迴避擋不住即死

清風愛歌出來結束無課: B43 2016-09-23 15:00

那應該是放寶具前有增加無敵貫通等技能,或者像刺木童子那種可以無視任何保護技能噁心到不行的寶具攻擊

凜御狐: B44 2017-10-24 23:32

看我天草4郎強化解除再打傷害 看誰扛得住

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