原作者:mymind(魚酥) 補充者:我
因為有兩個作者所以敘述風格看法都有所不同,又有做過二次編輯,
所以文章看起來可能怪怪的請見諒,有興趣的可以看原文。
no._不代表強度排行。
新手不清楚從者名字的話搭配此網站食用: http://kazemai.github.io/fgo-vz/servant.html
練技順序大部分都補上了,少數沒寫是不清楚,極少數是看到男的無愛不想打字(O)。
(PS:文中的光砲意思是全體寶具)(以下全部寶具倍率都已經是經過寶具卡色補正後的數字)
零. Extra class
No.1 瑪修・基利艾拉特(マシュ・キリエライト,學妹)
F/GO的女主角,以一個低星的戰術性功能角色來說,學妹是非常稱職的
3個技能都非常的好用,而且要強化到技10所需的素材相較其他角色也親民的多
隨著劇情的多次強化,0cost的學妹實用性突破天際,毫無疑問的要練好練滿
練技順序: 2>=3 >>1 (3要配合卡牌才能發揮出最大效用,所以我比較偏好2可以保人+20%np)
一. Saber class
No.1 凱薩(羅馬之花)
自帶3個增傷技能,加上寶具是綠卡,相較其他2色寶具倍率較高
在萬年抽不到高星單體劍職的情況下,凱薩可以替你打出一發漂亮的傷害
雖然卡面可能是個問題...但看久了也是挺可愛的不是嗎(?
No.2 弗格斯・馬克・羅伊(小剛)
技1加攻,技2加防,技3迴避
攻擊防禦閃寶具三方面都有了,而寶具還自帶全體扣防的效果
可以說是中規中矩的全體劍職,相當實用的三星角
NO.3 貝迪維爾
三星單體劍的救贖,不但寶具自帶30%紅魔放還能隨著OC而提高(OC1~5 30%~70%),
重點是三個技能裡面有兩個(技2跟技3)技能等級1跟10只差CD數而已(弱體耐性我覺得沒啥用),
技1的軍略則是投資報酬率不高,等於說你不用練技你就能享有小貝的大多數戰力
技2則是自充30%NP,技3全體加防30%,只輸學妹技1一籌(不過擋寶具有時候會比較有用?)
練技順序:只拿來打放一次寶具的關卡就不用練技,
需要多次放寶具就技2>=3>1。(技1BUFF程度只有8~16%很爛所以擺後面)
但要講一個很坑爹的點,小貝只有在第六章通關後會送一張然後入「故事」卡池,
所以對於只抽活動卡池的人來講小貝可能永遠寶1,故事卡池又一堆角色,寶5要有心理(石頭)準備。
不喜歡羅馬之花?圓桌之花就是你的最好選擇!
二. Archer class
No.0 阿拉什(自爆弓)
非洲弓職第一AOE!騷年,全體1800%的超級光砲想不想要阿?(PS:普通光砲只有他的1/2威力)
他就是你的唯一選擇!!雖然代價是自身死亡,但做為戰術性角色絕對有他的價值!
阿拉花瓜 ( ゚∀゚)/!,自爆弓在技能強化之後技3直接送你20%NP(技1~10 20~30%NP),
這代表當你家的自爆弓插上了寶石翁或是突滿虛數,只要起蒸溢都可以直接炸你全家(現在的年輕人阿,一言不合就玩大自爆),這是何等出色的聖戰士阿!(X)。
技1技2基本上沒什麼用,放置即可。
練技順序3>>>>>1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>2。
No.1 羅賓漢(綠茶)
綠茶的威猛相信不用我贅述,身為一個三星角他的寶具傷害可以說是鬼扯的高
np迴轉率在技2黃金率的輔助下不無小補,若是放進藍卡隊伍組成
在未退場前放個2-3發寶具都不是問題
強化任務過完後追加了技3迴避,補上了閃不掉寶具的弱點
羅賓漢的好處就是技能練不練不影響寶傷,所以完全不用練技,
但如果玩長期戰的話 2>3>1
No.2 尤瑞艾莉(二姐)
若說綠茶是對劍職泛用大砲,那二姐就是對劍(狂)男人特化兵器了
不過要想達到一定的強度,寶5可說是必要的,在入手門檻上稍有難度
強化任務後自帶3回合藍卡魔放,強化了寶具傷害及np迴轉率
雖然沒有保命技,但技1技2以及寶具都有強大的控場效果
施放時機得當可以大大的提高續戰力
練技順序: 1=3>>2
No.3 大衛
抽不到貞德嗎? 沒關係,這裡推薦這支便宜又好用的大衛給你
輔助特化的大衛可以對你的隊伍有極大的幫助
在3A卡組的加持之下,隊伍整體的np迴轉率將會獲得顯著的提升
技1完全不需要練便有50%的防禦強化,在閃不掉的時候還能硬扛寶具
技2賦予全隊矢避1次還能消除debuff,簡直是神技
技3則是樸實好用的咖哩芝麻,再加上在3星弓中不算低的攻擊力
讓他在普攻方面也有不錯的表現
三個技能都很實用,練技順序2>>3>1。
三. Lancer class
No.1 庫夫林(狗哥)
三星戰神不是叫假的!!
狗哥在生存力方面可以說是無人能出其右
矢避三次已經是非常OP的技能了,技1技3更是魯小特化(被毆
在場上還有其他隊友的情況下,狗哥可以發揮出他最大的價值
運氣好的時候,這張空氣盾牌還可以幫你吃下毫無道理的爆擊傷害或是單體寶具
攻擊面有著三星槍最高的攻擊力,寶具就算沒即死也還能扣防
可說是沒什麼好挑剔的了
總而言之,有矢避就值得練!!
練技順序2>>>>>>>>>>>>>>>>3>>1
No.2 庫夫林Prototype(P狗)
理由同上,有矢避就(ry
這位算是狗哥的劣化版...我是指在遊戲性上來說
在抽不到高星槍又抽不到狗哥的時候就先練這隻撐著吧
練技順序2>>>>>>>>>>>>>3>>1(技3可以拿來戳奇美拉,技1要搭配集星裡裝才會好用)
No.? 非洲槍職光砲人選[赫克特(大叔),羅慕路斯(羅馬初代皇帝)]
因為沒有特別出色的所以粗略描寫一下,目前只論光砲威力最強的是皇帝,
技3滿技能有30%的紅魔放以及一次續行,重點是可以加在別人的身上!(技1~10 10%~30%),
技2是發動機率坑爹的皇帝特權,技1回個血(還不如技2回得多)。
寶具方面目前是滿寶750%未解放,所以未來可期,而寶具的oc效果是我方3回合ATK UP(OC1~5 10~30%),只是好像是放完寶具才會加ATK,有點可惜。
練技順序 3>=2>>>1(你帶這之的時候要是會帶拉二那3跟2互換)。
大叔目前寶解900%,但因為沒有爆發技所以輸了皇帝不少,但大叔是槍職稀少的控場型角色,
技2可以麻+減單體NP(技1~10 發動率60%~80%),技3則是解弱體+回血,技1只是個軍略。
寶具OC效果是降全體防禦,算是普通但實用的OC效果。
練技順序 2>>>1=3。(1和3就是在爆發和自保方面做抉擇)
四. Rider class
No.1 聖喬治
安心信賴的喬治老師,練了你絕對不會後悔!!
3技組成全是肉盾特化,再加上以2星角來說破格的9200血量
可以有效的保護你的主力角色不會在前兩波小兵受到重傷害或是事故死
唯一的缺點在於騎職的高搶星能力,可能會分化掉主要打手的火力
但這時候通常老師也快要陣亡到場外守望我們了,這個短處基本上可以無視(奸笑
新手在拓荒期陣容還不齊全的情況下,練一隻喬治老師會讓你的遊戲體驗順暢很多
練技順序1>>2>>3
No.2 牛若丸
就是一個好用的單體騎職,若是你沒有跟到鬼島活動而錯過了騎金時
牛若丸絕對會是你的首選
技1技2都是簡單實用的好招,強化任務後技3也解決了閃寶具的問題
癡女服裝有加分(大誤
練技順序2>=1>>>3
No.? 非洲騎職光砲人選[美杜莎(R姊),亞歷山大(小征服),愛德華・蒂奇(黑鬍子船長/紳士)]
先講結論,目前小征服比R姊強(R姊尚未寶解的關係,但寶解後R姊還是略輸一籌),
R姊是自幹型角色,小征服則是輔助角色,
船長因為寶具顏色的關係跟小征服相性比較差,但因為技3跟技1的關係可以拿去當輔助。
小征服三個技能都非常實用,技1三回合群體ATK8~16%,技3三回合群體綠魔放10%~20%,
技2則是[人型]魅惑50%~80%。在寶解後寶具OC則有產星15~35的效果算還不錯。
重點是在BUFF方面,兩個同類BUFF效果是相加,不同類則是相乘,
所以小征服的BUFF數值是1.16*1.2=1.392,相當於三回合全體40%增傷,相當驚人!!
練技方面3>>1>>>>2。(R職的輸出角(扣掉男的)全都是綠寶具,所以技3優先度會很高)
R姊在技能強化後三個技能實用性也都不輸小征服,只是偏向自幹,
技1麻單體50%~100%,技2加自身ATK2回合10%~30%,技3固定+20NP然後NP量Up3回合20%~30%,
寶具目前輸小征服160%,OC效果增加產星率3回合有點雞肋。
練技方面1=2>>3。
強度廚練小征服不虧,跟我一樣御姊控R姊一定要練好練滿(來PRPR)。
另外值得一提的是黑鬍子船長弟騎(?),
嵐之航海者是全體一回合8%~16%寶傷&ATK UP,技3紳士之愛/則可以回全體血1~2000,而不負紳士之名的是如果隊員是女性則補血量翻倍,
而最紳士的地方是無性別的小福和德翁也能翻倍!!(船長您老牙口真好守備範圍真廣這個您可以是吧yoooooooooooooo),
技2則是自身單體3回合+9~27%ATK附贈根性一次,算是相當強力的技能。
在技能全滿的情況下船長自身增傷可以達到1.66倍,隊友則是1.32倍,算是相當實用。
寶具無解放750%+產5顆星,OC則是機率30~70%降敵全體NP。
可惜是紅色寶具讓紳士沒辦法吃到小征服的技3,與其他騎職相比比較不適合低星R職隊伍。
事實證明小征服愛美人不愛男人,性別騎士的徹徹底底。
練技順序1>>>2>=3
就R職光砲&輔助來講還是首推小征服次推黑鬍子
五. Caster class
No.1 美狄亞
寶具一發戳不死,那你有戳兩發嗎??
技1高速神言只要練到4等就等於自帶一個突滿寶石翁
可以無痛實現開場瞬發寶具的偉業
雖然以單體寶具來說倍率稍嫌低落,但在3A卡組及寶具可回充np的加持之下
還是能輕鬆的達到寶具連發,在單體術職人才凋零的情況下
C子應該是你的不二選擇了
練技順序技1>>>>>>>>>3>>>>>>2。(技3搭配的好可以繼續桶人,蒸棒)
No.2 (子)安徒生
抽不到孔明嗎? 沒關......好吧還是有關係(死
在沒有孔明的情況下,安徒生可以說是F/GO中最稱職的術職buff機
技1技3產星以及全隊爆擊增傷,寶具加攻防以及補血提供不錯的續戰力和火力
但是2星角的血量使得他容易在道中事故死......
建議配個50np的禮裝放在後備,技2不需要練就有50np
這樣可以在王關一上場就瞬發寶具
練技順序技2>>>>>>>3>>1(拿來當爆擊隊SUP的話技1跟3同等)
No.? 非洲術職輔助[莫札特,莎士比亞]
先講結論,莫札特是全體藍魔放+產50星寶具輔助向,莎士比亞全體紅魔放+指定單體+20NP。
兩者方向完全不同,請依據魔放顏色決定帶誰出場。
莫札特在技3的星星吃到飽特餐出來後地位大幅提升(產星20~50顆),技2沒什麼卯月不用管,
技1則是全體1回合藍魔放22%~44%,小贏莎士比亞。
值得一提的是像這次活動出門都帶農具角不能帶孔明集NP會慢很多,
這時候莫札特技1+3就可以讓你NP飛天迅速充滿NP。
寶具一樣是坑爹的機率性(滿寶80%)降對方全體40%ATK DEF+OC詛咒,不用太在意。
練技順序1=3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>2。(如果只把莫札特當BUFF機的話1>3)
莎士比亞技1全體一回合紅魔放20%~40%,技2自身(差評)無敵一回合+少量回血,
技3固定+指定單體20NP&產星率UP50%~100%,沒什麼好講的。
寶具是光砲+OC暈眩30%~50%,有夠爛。
練技順序1>>>>>>>>>>2=3。
六. Assassin class
No.1 咒腕哈桑
再說一次,有矢避就(ry
雖然2星角的雙圍在火力方面無法有太高的期待
但是寶具的高即死率在清除血厚的飛龍雜魚上也有不錯的表現
練技順序3>>>>>>>>>>>>>1>>>2。
No.2 荊軻
中規中矩的單體殺職,在強化任務後獲得了綠卡魔放提高了她做為打手的可用性
技1技3配合寶具可以打出一波漂亮的爆發傷害
練技順序3>>>>1>>>>>>>>2。
No.3 風魔小太郎
一言以蔽之,忍者(廢話
不是像火影忍者那種假貨,這傢伙從技能組到寶具全都是擾敵特化
可以說是實實在在的做好了一個真正的忍者該盡的本分
另外技2可以幫隊友放迴避,簡單來說就是在面對AOE寶具時犧牲自己保護主力QQ
而且,殺職到目前為止只有4個AOE寶具。酒吞、殺師匠、小太郎和魅影
酒吞是限定角,殺師匠4星,所以小太郎自然是殺職AOE的首選了...
練技順序2>>>>>1>=3。(實際上不怎麼需要練)
七. Berserker class
這邊我要先提倡一個觀念,狂戰就是一個80分的解答
他永遠不會是你在面對某個場面的時候的首選
但是在你卡池的廣度還不足的時候
一個高練度的狂戰可以有效的補強你的弱點職業
記住,補強終究只是補強
在F/GO裡,剋職才是100分的答案
基於這個理由,我在這邊就不推薦狂職了(以上by原作者)
非洲狂光砲[血斧挨里克,清姬]
NO.1 非洲狂光砲[血斧挨里克]
技1在技能強化後降敵方單體2回合的15%ATK和30DEF,技2則是超實用續行,
技3解自己弱體+提高自身血量上限1000~3000(我沒用過這個不清楚是否會回血還是只是多出一截空血槽)。
寶具雖然目前是750%,但OC是自身1回合ATK提升30%~50%,配合技1相當於1.6倍的增傷,
又有狂化8%讓增傷來到1.72倍(沒放到技1的敵人則是1.4倍)。
練技1>>>>>>>>>>>3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>2。
(續行雖然實用但是練滿後角色也在你CD轉回來之前就死翹翹了,多加那一兩千血對狂職無用)
NO.2大家最愛的清姬
技1三回合+自身防16~24%技2單體降防三回合12~24%技3一回合紅魔放20~30%
BUFF方面是1.24*(1+0.3+0.12)=1.76倍,沒放到技2的話只有1.42倍。
清姬和血斧的寶傷在有三個敵人但不考慮敵人的[防禦&天地人屬性&為盾職的可能性]的情況下,
寶具傷害 = ServantAtk× 0.23× 寶具傷害【寶具等級依存】× { 寶具卡片補正 x ( 1 + 卡片強化補正 )}
× 職階Atk系數× 職階相性× ( 1 + 攻擊上升buff - 防禦上升buff )×敵人人數
(ps:清姬技2&血斧技1只有一個敵人被影響)
這兩個比較只需要這些公式,而計算過後的結果
血斧:81207.6111
清姬:87003.3594
公式在這,算錯麻煩指正
生存方面我不太感興趣,狂職就是個玻璃,降防沒什麼感覺,至於到底是24%的防禦優還是血斧的續行+提高血上限強我不清楚,就給讀者自己判斷。
NP方面清姬因為A卡1hit與只有一張A卡的關係N/A有2.03%,而Q卡2hits與EX卡3hits數也因此受惠,讓清姬的NP率確實勝過血斧不少,感謝Ryoshi大的批評讓我注意到這點。
但因為個人帶狂光炮出門是為了放寶具,所以角色都會配寶石翁或虛數,讓NP率的差距沒那麼明顯,至於只有龍脈以下的同學可以考慮練清姬。
對於狂光砲我的定位是放了寶具後他活著不活著已經不重要了,所以我對於生存力平砍力之類的不怎麼注重。
No.3 非洲狂單寶[呂布奉先]
技1自身三回合ATK+9~27%,技3自身單回合寶傷UP20~30%+3000%集星,
技2自身三回合防禦力UP+15~25%(但會造成攻擊強化率下降3回合,所以要先開掉技1&3再開技2,除非確定三回合內不會開這兩招)。
BUFF方面全開後是1.27*1.3*1.1=1.81倍,算是超一流水準
寶具未解1500%,OC是暈眩30~70%。
練技順序: 1>>2>3(注重輸出的話3&2對調)
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以上,有錯誤歡迎指正,有不同意見歡迎討論,有不同的性O出去決鬥阿。