大家好,今天來說明的是在空之境界復刻時忽然新增的從者,淺上藤乃,如果不想感受痛覺的請點左上離開(?)
首先幾個重點:
1. 藤乃因為出來還不到半年,所以寶解什麼的請乖乖排隊等候
2. 阿恰沒用弓是顯學
3. 阿恰本身在職階上有個倍率0.95的劣勢存在
4. 目前只出現過一次的UP,下次什麼時間點出現去問鹽川
5. 你會痛嗎?會痛的話就應該說出來(BY GOOGLE哥-黑桐幹也)
角色介紹
淺上藤乃アサガミフジノ,編號剛好200,首次出現在2018空之境界復刻
屬性:秩序,惡
能力參數:筋力E耐久B 敏捷D 魔力A 幸運C 寶具EX
HP11025ATK10299(攻擊為四星攻之首、血量為倒數第三)
繪師:武內社長
CV:能登麻美子(這大家都熟,能登難得的四星角色,不過還是限定)
別稱:是不是沒有藤乃以外的叫法了?
出處:空之境界-痛覺殘留
二維曲線變化
角色原型: 「接觸死亡而快樂的存在不適合者」,起源不明。
出身於退魔四族之一的淺神家。親生父親淺神羽舟是淺神家當主,他認為在異能者家族沒落的現代,不應該繼續讓淺神的異能傳承下去,因此設法封住了藤乃的能力。在淺神家破產後,藤乃的母親淺上麻雪改嫁到分家淺上家。能力是『扭曲之魔眼』,是以視覺作出回轉軸的魔眼,本來是超能力,但因為受到藥物抑制所以介於超能力和魔術之間。左眼為左迴轉,右眼為右迴轉,可扭曲注視的物體。若在一物體上同時開啟兩回轉軸即可從交界處捻斷物體。
無痛症患者(名義上),但其實是能力的被封印,也因此導致後來得到闌尾炎而不自知,在痛覺殘留的劇情中,短暫的被治好,然後還遇上了荒耶而得以間歇性恢復感覺及超能力,後來在和兩儀式的戰鬥中得到了透視能力。
這邊不多作太多介紹,請自行觀賞空之境界:痛覺殘留篇補完
卡庫、隱藏數值
B卡3hits*2、A卡3hits*2、Q卡3hits*1,Extra 5hits
NP率0.59%
星星發生率7.9%、被即死率27%、星星分配比148
NP和打星獲得計算: (減少計算麻煩,都以A卡開頭,小數點第三位後四捨五入)
AQAEX-NP:31.07%、星星獲得10.01
ABAEX-NP:28.4%、星星獲得 6.56
ABQEX-NP:20.48%、星星獲得 15.42
AABEX-NP:25.55%、星星獲得 6.71
AAQEX-NP:29.09%、星星獲得 11.51
AQBEX-NP:19.61%、星星獲得 10.85
ABBEX-NP:16.94%、星星獲得7.17
本打星為按照公式手算得出,如有錯誤煩請告知,本人數學不好
基本上藤乃有個其他四星弓沒有的優點,就是那個不知道從哪跑出來的陣地作成B,社長特權不是這樣玩的,以及0.59%還算不錯的NP回收率,基本還算不錯(阿塔哭暈在蘋果樹下),雖然沒NP直接增加的技能,但是有了還得了。
弓職的集星都差不多,要打爆擊也是說行,只是隊友別找錯人(劍蘭斯和眾多騎職們的耳朵癢癢的)。
主動技
藤乃的主動技我認為是作的不錯,也都符合特色;歪曲的魔眼提供了35%的紅放,雖然中規中矩,但是主要的賣點是防禦無視狀態,也就是不管對面疊了多少防禦強化(橘盾標),即無視對方身上的防禦buff,同樣的效果目前只有老福寶具才有,還有NP獲取的提升(字面意思應該很清楚了)
還記得蒼崎橙子說過的嗎?要是給藤乃千里眼還得了,偏偏在痛覺殘留最後還真的覺醒了這個能力,因此遊戲中也給了,本來一直被詬病的千里眼,加了個闇後,不但只給星星,還甚至有了必中的效果。那個原版千里眼還是早點修掉吧
三技痛覺殘留,發動時扣2000血,一個三回合的減傷狀態,其減傷效果是固定2000,還帶一個三回合一次的根性,也就是發動內三回合,每次受到的傷害都會有個2000的抵免;舉例來看:假設有個第一動攻擊藤乃一次原本是3000,那開技後藤乃那次受到的攻擊損傷抵免後剩1000,這個打完後下一動的被打假設是1000,開技後這1000變成沒傷害;通常的減傷只維持一回合,但是藤乃的有三次,不過副作用的最大HP-2000這個,在效果結束後是不會回彈的,但是可以用弱體解除、無效之類的搞定。
以主動技來看,藤乃的導向是個很適合在高難度大顯身手的狀況,有必中、有傷害抵免,還能無視防禦,而且CD夠短。
被動技
対魔力 D。 |
自身的弱體耐性稍微提升:12.5%。 能抵就抵,不能抵都是命 |
単独行動 A+。 |
自身的Critical威力提升:11%。 爆擊傷害強化,至少給藤乃多一種傷害提升的可能 |
陣地作成 B。 |
自身的Arts卡性能提升:8%。 除了弓傻之外第二個弓職有陣地作成的,應該是和家族或其他原因有關。 |
寶具:唯識,歪曲之魔眼
【『唯識・歪曲の魔眼』
等級:EX 種類:對界寶具 射程:1~9999
等級:EX 種類:對界寶具 射程:1~9999
透過同時使用千里眼(clairvoyance),以超越人類視界的―――神之視界,也就是從俯瞰視點去「目視」對象,並且進行扭曲的超遠距離物理崩壞。】
單體寶具,起跳倍率600%(寶五1000%),然後有個三回合內強化無效一次,基本上除了炸彈魔的技能有一個強化無效,另一個帶強化無效的就是黑貞寶具,還有一個攻擊下降三回(10%-30%)。
寶具動畫隨著所選靈基的不同也有變化,所以一出來的時候,不知道有多少小莫摔下橋。
根據wiki的資料顯示,在不開自己任何技能時,寶一藤乃能打出44439的傷害,只開自己技能的狀況下則是到59993的數字,千秋的表則是28330,應該是兩邊計算方式的不同吧。不過只有紅放的藤乃,在其他四星單體弓分別有攻擊力或是寶具威力的強化技能加成下,相對的沒那麼出色。
有關其他魔眼的設定,請看嘯月大這篇整理的文章: https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3926850
強化素材:滿技-180的髓液和釘子、108根骨頭、72粉塵,靈四-18根骨頭、6血石、6獸石、16粉塵;釘子戶和髓液吃很兇,是個練起來吃很多基本素材的狀況,妳拿這麼多骨頭和釘子幹啥去了。
搭配禮裝:先思考藤乃有廚放,有保命招,有星星,但是缺+攻擊力,沒自填NP,沒寶具威力上升,或是讓她能夠有更強的爆擊威力。
再來從活動禮裝中挑選塗滿有給到30NP(以上)的
還有一些不是屬於有給NP但也適合的滿突活動禮裝,但是請自己帶些能充NP的輔助
石抽禮裝這邊暫時等我想到再說XD
搭配隊友:
藤乃我自己會認為可當主打手,不過三技搭配得好的話,要當個有坦度的副打也是可以。
隊友搭配這個東西呢......講實話蠻難思考的,在各有特色的狀況下,以能補到全體或是幫到弱點的部分是我主要的想法,在此說明。
簡單感想:拿單體寶具的藤乃來周回,這個部份我自己認為很怪就是,不過有劍職的高難度本,可能會是藤乃最好的舞台,前提是……釘子要夠
感謝各位閱讀,有錯還請指正