Fate/Grand Order

【心得】全御主禮裝 總整理&簡評

benben860101 (只是隻清修) #1
CC
2019-01-15 13:26:57
※注意!本篇含筆者個人見解 如有疏失請留言指正!※

※注意!謝謝你的注意!※

 
開始之前,要先給大家一點小常識
御主禮裝的CD時間都比從者技能要更長
且目前沒有任何方法可以減御主禮裝的技能CD
使用上的時機非常重要
不過相對的數值倍率上比大部分從者的技能高
所以只要運用得當甚至能決定一場戰鬥的成敗

好好了解你的衣服所蘊含的能力
輔助你的從者 邁向勝利吧


御主禮裝經驗標示
Lv.1 → Lv.6:(Lv.1升級到Lv.6所需經驗值總和) 
Lv.1 → Lv.10:(Lv.1升級到Lv.10所需經驗值總和)
(*升級到Lv.6會降低一個CD,升級到Lv.10會再降低一個CD)


技能分類照顏色區分
 回復   生存   輸出  
 干擾   NP相關   特殊  


【魔術礼装・カルデア】
Lv.1 → Lv.6:460,000 Lv.1 → Lv.10:7,660,000
応急手当 CD 9回合 (滿級7回合)
 我方單體的HP大回復[Lv.] (1000~3000)
瞬間強化 CD 15回合 (滿級13回合)
 我方單體的攻擊力超提升[Lv.](1回合) (30%~50%)
緊急回避 CD 15回合 (滿級13回合)
 對我方單體賦予迴避狀態(1回合)
Simple is the best
最初的禮裝,雖然技能都是基本款,但也能足以應付絕大部分的關卡
可以說80%的關卡都可以靠這件來應付也不為過

【魔術礼装・カルデア戦闘服】
Lv.1 → Lv.6:23,535,000 Lv.1 → Lv.10:70,605,000
全体強化 CD 12回合 (滿級10回合)
 我方全體的攻擊力提升[Lv.](1回合)(20%~30%)
ガンド CD 15回合 (滿級13回合)
 對敵單體賦予暈眩狀態(1回合)
オーダーチェンジ CD 15回合 (滿級13回合)
 將戰鬥中的成員與後備成員替換
實質意義上的戰鬥服裝
幾乎等同必中的麻痺與主動換人的重要能力,其重要性不言而喻
各種換人疊BUFF的操作都可以從各式影片中看到,不管是BOSS戰還是周回都能有一席之地

【魔術礼装・魔術協会制服】
Lv.1 → Lv.6:23,535,000 Lv.1 → Lv.10:70,605,000
全体回復CD 12回合 (滿級10回合)
 我方全體的HP回復[Lv.] (800~2800)
霊子譲渡CD 15回合 (滿級13回合)
 我方單體的NP增加 (20%)
コマンドシャッフルCD 15回合 (滿級13回合)
 指令卡重新分發
在這個要農好農滿的休(爆)閒(肝)的FGO裡,有個NP充能就是好
至於換牌也是在手牌不理想的場合才會使用,但換上的牌會不會更好就是看發牌員的臉色了(攤手)

【魔術礼装・アトラス院制服】
Lv.1 → Lv.6:23,535,000 Lv.1 → Lv.10:70,605,000
オシリスの塵 CD 15回合 (滿級13回合)
 對我方單體賦予無敵狀態(1回合)
イシスの雨 CD 15回合 (滿級13回合)
 我方單體的弱體狀態解除
メジェドの眼 CD 15回合 (滿級13回合)
 我方單體的技能冷卻減少2回合
完全輔助性質的技能組
打長期戰or關鍵戰可以有奇效,磨隊的最佳幫手
與強大的輔助能力相對的完全沒有任何與輸出相關的能力,這點就需要從者的自身的技能來做彌補

【アニバーサリー・ブロンド】
Lv.1 → Lv.6:1,218,000 Lv.1 → Lv.10:8,950,000
魔力放出 CD 15回合 (滿級13回合)
 我方單體的Buster卡性能超提升[Lv.](1回合) (40%~60%)
勝利への確信 CD 12回合 (滿級10回合)
 星星大量獲得[Lv.] (10~20)
騎士の誓い CD 15回合 (滿級13回合)
 對我方單體賦予根性狀態[Lv.](1次・1回合)
射後無力型技能組
真的是打一波才會用上的技能,至於根性,要充分發揮還是要看使用技術跟臉(運氣)
這技能組全砸在大英雄身上好像也是不錯的選擇

【ロイヤルブランド】
Lv.1 → Lv.6:1,218,000 Lv.1 → Lv.10:8,950,000
反応強化 CD 15回合 (滿級13回合)
 我方單體的Quick卡性能提升[Lv.](1回合) (30%~50%)
鉄の専心 CD 12回合 (滿級10回合)
 我方單體的星星集中度提升[Lv.](1回合) (500%~1000%)
必至 CD 10回合 (滿級8回合)
 我方單體賦予必中狀態(1回合)
綠卡爆擊隊的搭配禮裝之一
與前一件禮裝一樣是打一波用的技能組,但沒有任何一個技能是生存方面的
從者與概念禮裝的搭配就要多做考慮,免得一個不注意翻了

【ブリリアントサマー】
Lv.1 → Lv.6:1,218,000 Lv.1 → Lv.10:8,950,000
ランブル・パーティー CD 15回合 (滿級13回合)
 我方全體的Quick卡性能提升[Lv.](1回合) (20%~30%)
必殺トライデント CD 12回合 (滿級10回合)
 對我方單體賦予無敵貫通狀態(1回合)
シーハウス・シャワー CD 12回合 (滿級10回合)
 我方單體的HP回復[Lv.](1000~3000)
 ┗NP增加 (10%)
與前一件禮裝相差不大
這件的綠卡魔放是全體版本倍率比較低,HP回復+NP小充能取代了前一件的集星
兩件之間要如何取捨 還是要看使用場合與隊伍再來做決定

【月の海の記憶】
Lv.1 → Lv.6:1,218,000 Lv.1 → Lv.10:8,950,000
霊子向上 CD 15回合 (滿級13回合)
 我方單體的Arts卡性能提升[Lv.](1回合) (30%~50%)
完勝への布石 CD 12回合 (滿級10回合)
 我方單體的星星發生率提升[Lv.](1回合) (50%~100%)
パニッシュメント CD 15回合 (滿級13回合)
 對敵單體賦予強化無效狀態(1次)
這件比較大的亮點就是賦予強化無效狀態,在應對某些敵人的技能或寶具能有奇效
星星發生率盡量是用在多HIT的全體寶具或攻擊,才能獲得較大的成效

【月の裏側の記憶】
Lv.1 → Lv.6:1,218,000 Lv.1 → Lv.10:8,950,000
霊子向上・全 CD 15回合 (滿級13回合)
 我方全體的Arts卡性能提升[Lv.](1回合) (20%~30%)
生存への布石 CD 12回合 (滿級10回合)
 對我方單體賦予弱體無效狀態 (1次)
ダウン・スライド CD 15回合 (滿級13回合)
 敵單體的NP減少1格
NP減少跟弱體無效這個組合在打BOSS戰時能有不錯的效果
藍卡魔放就算不作輸出也能當作另一種的NP率提升
不過同樣的沒有具備生存相關的技能,在敵方施放寶具時要多加留意

【2004年の断片】
Lv.1 → Lv.6:1,218,000 Lv.1 → Lv.10:8,950,000
コード:F  CD 12回合 (滿級10回合)
 我方單體的寶具威力提升[Lv.](1回合) (30%~50%)
コード:UCD 12回合 (滿級10回合)
 我方單體對Buster卡的星星集中度提升[Lv.](1回合) (5000%~10000%)
コード:HCD 12回合 (滿級10回合)
 我方單體的NP獲得量提升[Lv.](1回合) (30%~50%)
紅卡集星能保證星星不太充足的情況下能讓輸出手的紅卡穩定的打一波爆擊
NP獲得率提升倍率相當不錯,在藍卡多的情況下能得到不錯的效果
(*コード:H給予的NP獲得量與霍恩海姆的賢者之石A+相同)

【魔術礼装・極地用カルデア制服】
Lv.1 → Lv.6:51,777,000 Lv.1 → Lv.10:155,331,000
浄化回復 CD 12回合 (滿級10回合)
 我方單體的HP回復[Lv.] (1000~3000)
 ┗防禦弱體狀態解除
幻想強化 CD 15回合 (滿級13回合)
 我方單體的攻擊力提升[Lv.](1回合) (20%~40%)
 ┗寶具威力提升[Lv.](1回合)(10%~20%)
予測回避 CD 12回合 (滿級10回合)
 對我方單體賦予迴避狀態(1次・3回合)
第二部才正式登場的新禮裝,可以看做是初始禮裝的加強版
回復新增一個防禦弱體解除,續戰力又更上一層樓
輸出方面加上寶具威力提升,在施放寶具時傷害會比初始禮裝的瞬間強化要更高
迴避從一回合改成一次三回合,雖然能維持3回合但只能擋1次 使用上也要多加留意

【トロピカルサマー】
Lv.1 → Lv.6:1,218,000 Lv.1 → Lv.10:8,950,000
ブルー・スプラッシュ CD 15回合 (滿級13回合)
 我方單體的Arts卡性能提升[Lv.](1回合) (20%~30%)
 ┗寶具威力提升[Lv.](1回合) (10%~20%)
サプライ・ウォーター CD 12回合 (滿級10回合)
 我方單體的Arts卡星星集中度提升[Lv.](1回合) (5000%~10000%)
セーフティ・オイルCD 12回合 (滿級10回合)
 我方單體的強化解除耐性提升[Lv.](1回合) (50%~100%)
 ┗NP增加 (10%)
這件相較於前面的月の海の記憶要來的更適合藍卡隊的運轉
至於三技的強化解除耐性,雖然截至目前為止會使用強化解除的敵人不多,但可以應用在2-3實裝的虞美人身上
(*虞美人的寶具有解除自身強化狀態的副作用)

【晴れの新年】
Lv.1 → Lv.6:1,218,000 Lv.1 → Lv.10:8,950,000
ファースト・シャイン CD 12回合 (滿級10回合)
 我方全體的寶具威力提升[Lv.](1回合) (25%~35%)
リトル・ギフト CD 12回合 (滿級10回合)
 我方單體的NP增加 (10%)
 星星獲得[Lv.] (5~15)
オセチ・パッケージ CD 10回合 (滿級8回合)
 我方單體的最大HP提升[Lv.](1回合) (1000~3000)
19年新年實裝的新禮裝,基本上實用面不大,最主要的還是在三技的最大HP提升
最大HP提升可以看做是另類的補血手段
假設現在的血量是 5000/10000,使用了三技LV.10 後變為 8000/13000,
而一血未損的情況下效果結束後會是 8000/10000,比最初的5000要多了3000
當然了,這種情況也要無敵/迴避等做到一血未損才能得到最大效益

【キャプテン・カルデア】
Lv.1 → Lv.6:1,218,000 Lv.1 → Lv.10:8,950,000
オーバー・チャージャー CD 15回合 (滿級13回合)
 我方單體的寶具威力提升[Lv.](1回合) (30%~50%)
 ┗攻擊弱體狀態解除
スター・ブラスターCD 12回合 (滿級10回合)
 我方單體的Critical威力提升[Lv.](1回合) (30%~50%)
エスケープ・ポッドCD 15回合 (滿級13回合)
 對我方單體賦予迴避狀態(1次・3回合)
 ┗HP回復[Lv.](1000~3000)
一技是冬木制服的升級版 倍率不變還多了[攻擊弱體解除]能確保不會因為debuff而壓低輸出
二技是御主禮裝首次出現的暴擊技 但只有單一效果且只有50% 期待日後會有更優秀的御主技能吧
(*目前版本最高的暴擊增益為梅林的三技[英雄作成EX]有100%)

【第五真説要素環境用カルデア制服】
Lv.1 → Lv.6:1,218,000 Lv.1 → Lv.10:8,950,000
一斉突撃CD 15回合 (滿級13回合)
 我方全體的Buster卡性能提升[Lv.](1回合)(25%~35%)
三重治療CD 12回合 (滿級10回合)
 對我方單體賦予每回合HP回復狀態[Lv.](3回合)(1000~2000)
魔力変換CD 12回合 (滿級10回合)
 我方單體的NP增加(10%)
 ┗NP獲得量提升[Lv.](1回合)(20%~40%)
因應第七章動畫新實裝的新禮裝
一技的紅魔放因為是全體版本 倍率被往下拉,但數值還是相當不錯
二技的回復量為現階段御主禮裝最高,三回合加總最高可以回復6000HP,在技能與隊伍的配合下讓一位我方成員回滿血完全不是難事,只要留意對方是否有強化解除即可
三技在賦予NP率的同時又直接奉送了10%NP,在周回方面 御主禮裝又有了新選擇,只是跟[2004年の断片]比起來火力BUFF較低,各有取捨


首先,謝謝你看到這裡
送完一百單就不想繼續了,好累
然後這週的第七章動畫......我的胃好痛 ・゜・(PД`q。)・゜・


數值資料&禮裝圖像來源:
Fate/GO茹西教王的理想鄉

更新履歷:
2019/1/15 初次發布
2019/11/04 新增新御主禮裝[キャプテン・カルデア]
2020/01/27 新增新御主禮裝[第五真説要素環境用カルデア制服]
2020/01/27 追加御主禮裝升級所需經驗值



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看較舊的 15 則留言

ㄐㄖㄈ: 01-17 03:32

其實之後F/AP復刻,可以順著推御主禮裝。

battlerussia: 01-17 10:51 編輯

[e124521305:ㄐㄖㄈ]跪求千界樹制服,我要賽蕾妮可款式。(%%%

神田蒼翼: 01-30 21:24

[b000000000:冰月漣漪] 我個人覺得不給長效最主要是為了襯托主角只是三流魔術師吧……最主要是符合設定,至於多點修改指令卡或是位置互換的禮裝我覺得會更有御主的感覺……

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