(2016/1/19更新)
那麼有關登場的順序有什麼規則嗎?
就讓我們來探討一下吧
首先要先知道兩件事情
1.準備階段時,按畫面右下角的角色輪盤可知道隊伍排序
2.隊伍第一輪上場順序是隨機的
接下來試著將7個人分別給予1~7的編號
如圖
出場順序將依序排列,如下圖
如上圖,第三回合7後面的空位將由1、2遞補
然後再下一回合
後續的以此類推
那麼假如因為要剋屬、連結而將角色順位改變呢?
原本是
改成這樣
那後續結果會如何呢? 相信很聰明的版友都知道了
從這個規則我們知道了每回合的排序,都會影響後面的出場順位
然後又發現了二件事
1.每回合排前面的前兩人,下一次登場仍然可以在一起
如我最後一張圖的3、1號
第一回合排前兩位,第三回合又一起上了
所以請將一定要連在一起的兩人排在前兩個吧
2.每回合排第三個的那個人,要再等三回合才會再登場
如我最後一張圖的2號
雖然第一回合出場但因為他排第三位,要到第四回合才能再出場
所以當你考慮完連結、剋屬後
請將戰力最弱、你最不想看到的那隻排在最後吧
[進階應用]
一、用這個方法讓想連結的兩個人一起上場
規則如下:
1.假設A員(1~3某編號)想跟B員(4~6某編號) 同時上場
方法:第一回合時將A員放在隊伍第三位,第二回合時將B員放在第一或第二位
等到第四回合時,A跟B就可以同時上了
2.假設A員(1~3某編號)想跟編號7的人同時上場
方法:將A員放在隊伍第一位或第二位
等到第三回合時就可以跟7號同時上了
若有不懂的地方可看上面的圖片推敲一下即可明瞭
另外可能有人會問:
好幾回合以後編號都亂掉了,不知道誰跟誰是幾號了該怎麼辦?
答案就是:
任何時候任一回合,當你想運用這個排序規則做操作時
把當下該回合當做是第一輪第一回合來推算即可
以上應用看似複雜
但其實熟悉之後,操作起來就會非常直覺、快速
二、組隊應用
我們組隊時會因應關卡BOSS的屬性來組隊
譬如BOSS是力屬,隊伍裡就至少要有5個速屬
才能保證每回合至少都會有一個速屬來檔招
但因為知道了這個規則
組隊時可以只用4個速屬來組隊
靠著巧妙安排就可以讓每回合都有速屬上場了
(當然組5個速屬依然是較保險的組法)
後記.
因為真實戰鬥情況是千變萬化
往往因為考慮BOSS剋屬或吃氣力珠的問題而無法讓角色隨心所欲換位置
或是隊伍太強了,直接輾壓就好根本不用管排序問題
經過小弟思考,主要有2個情況可將本篇文章的規則應用在遊戲中
1.一定要讓某些特定角色連線時
例如:雙神連線(大幅提高攻擊力) or 比魯斯+維斯(提高攻擊力+回復HP)
或是那美克星人連結(回復HP)、變身類型連結(回復HP)
ps.回復HP的連結很好用,可減少輔助道具的使用
2.打BOSS時我方是純色隊伍或屬性是6+1的隊伍
因為我方隊伍克制BOSS屬性的角色很多
所以可以隨心所欲排列,讓隊伍的戰鬥力更強
如果還有不清楚的地方再留言一下,我會盡力解答