【心得】極屬隊必殺傷害TOP20(含全屬性綜合比較TOP40)
綜合討論
小蔡@@ (hanks2000)
2017-01-08 22:17:39
#1
先說為何只有TOP20,因為大概在半年前(新世代隊長)後官方才陸續推出壞人隊的強卡
而壞人隊在桃紅出現後身價持續高漲中,讓我們繼續看下去吧~~
比較條件:
1.皆以雙桃紅為隊長,即基礎傷害先*2
2.象帕的被動為中機率發動,故不算在排名內
3.被動吃珠增傷以6顆來算(會補上吃全版23珠的傷害)
4.聯繫增傷的部分是我比較頭痛的地方,下面會依序做解釋:
(1)有計算的:
BOSS、宇宙最兇、傳說之力、惡夢、超賽、超激戰、殘虐、
邪惡龍、龜派氣功、立ちはだかる壁、魔人
(2)沒計算的:
征服的野望、無邪氣、未來的使者、戰鬥民族、狂戰士、神次元、天才、
復活的F、超神激戰、冷靜的判斷、神授之力
(3)比較有爭議的可能是邪惡龍、立ちはだかる壁、魔人、征服的野望、狂戰士
(a)邪惡龍:看過滿多壞人隊用一星龍+超一星龍
(b)立ちはだかる壁、魔人:飯普+壯普烏也滿多人用的
(c)征服的野望:大砲裡只有LR佛利沙跟超2貝比會,但應該不會放一起
(d)狂戰士:雖然體布跟壯普烏也有人用,但條件較嚴苛所以不列入計算
5.潛力解放的3圍提升、連擊、會心皆不計算
6.個人覺得之前的屬性前5有點佔版面,所以這次濃縮在綜合排名內,( )內為該屬性排名
7.因為是用excel算的,所以只打出最後的結算數字,裡面一堆數字跟計算過程懶得打
8.極隊有很多特殊效果也會列出來
9.先說明一下為何LR人造人跟體布沒想像中高
因為他們的被動是+固定傷,且判定為滿氣後才計算
所以吃不到聯繫增傷跟滿氣加成
10.最後會有全屬性的綜合排名,但極屬性有很多有BOSS聯繫,
前幾名的傷害會稍微高超屬性多一點點
極屬性傷害TOP20:
排名 |
角色 |
頭像 |
屬性 |
結算傷害 |
特殊效果 |
備註 |
1 |
LR佛利沙 (24氣) |
|
力(1) |
706230 |
18氣降攻、扣防 |
若只有12氣約排第9名 可用活動練滿技 |
2 |
桃紅悟空 |
|
速(1) |
489648 |
必殺扣防 |
|
3 |
LR人造人 (24氣) |
|
速(2) |
471048 |
18氣降攻、扣防 |
若只有12氣約排第13名 可用友情抽練滿技 |
4 |
合體札 |
|
技(1) |
452341 |
必殺扣防 |
可用活動練滿技 |
5 |
魔人普烏 (悟飯吸收) |
|
知(1) |
414904 |
回血大砲、30%機率 必殺更特大、降攻、扣防 |
若無發動威力更特大則約排第10名 若吃滿版珠為874164約排第1名 可用活動練滿技 |
6 |
全力佛利沙 |
|
體(1) |
414659 |
毫無疑問,只是個大砲 |
|
7 |
黑悟空 |
|
體(2) |
393092 |
滿技降攻、扣防 |
若吃滿版珠為933947約排第1名 可用活動練滿技 |
8 |
完美賽魯 (12氣) |
|
力(2) |
392074 |
必殺後下次倍率(和防禦) +20%(可累加) |
若11氣為全體傷害 約排第13名 |
9 |
超一星龍 |
|
力(3) |
375877 |
被動降攻、必殺扣防 |
|
10 |
布羅利 |
|
體(3) |
366575 |
2次攻擊大幅提高潛能連擊機率 |
兩次攻擊倍率以8.6計算 |
11 |
魔人普烏 (南界王神吸收) |
|
技(2) |
271438 |
必殺扣防 |
|
12 |
金佛利沙 |
|
技(3) |
270597 |
必殺扣防、攻守一體 |
|
|
象帕 |
|
體 |
264471 |
|
被動中確率不算排名 |
13 |
一星龍 |
|
體(4) |
259900 |
必殺扣防、被動扣防 |
|
14 |
完美賽魯 |
|
技(4) |
259513 |
吃珠高防 |
若吃滿版珠為549458約排第2名 |
15 |
魔人普烏 (純粹) |
|
體(5) |
225948 |
必殺扣防 |
|
16 |
邪念波 |
|
知(2) |
214655 |
必殺扣防、絕對防禦 |
|
17 |
達爾(大猿) |
|
速(3) |
198718 |
被動15%巨猿化 |
|
18 |
完美賽魯 |
|
知(3) |
197513 |
|
|
19 |
超2貝比 |
|
知(4) |
196778 |
必殺降攻 |
|
20 |
金佛利沙 |
|
知(5) |
189105 |
|
|
全屬性傷害TOP40:(參考用)
看較舊的 21 則留言
冰茶:
B22
2017-01-09 16:48
你說(很)低 這點我是無法認同
小蔡@@:
B23
2017-01-09 16:58
喔,好吧,我純粹是要強調70%就是他輸別人的主因,所以用詞才比較誇張XD
冰茶:
B25
2017-01-09 17:46
武道會的話 加固定數值的被動就有機會凸顯優勢
別動神:
B26
2017-12-10 21:52
一篇好文章,能沉底後又浮面,GP