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【攻略】當前 pve 陣容參考 v2.0 (6/2 微更新黑太子打法)

攻略心得
夜星 (benny907) 2018-04-19 15:38:19
#1

2018-06-02:微更新黑太子打法。

2018-05-18:新增 20龍 1分30秒 速吃打法

2018-05-17:更新牛魔王打法。

2018-05-15:更新整理黑太子、白龍近期陣容。

因為地方的研究生需要趕一下論文所以很久沒update,本週牛魔王打法請再稍等幾天XD
另外有些人詢問在無法複製別人打法或是還是新手的情況下該怎麼打比較好,之後也會稍微整理一些這方面的心得。
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零、前言 (2018-04-19)

<<< 其一:動機 >>>

原本的這篇 【攻略】當前 pve 陣容參考 (04/03 更新黑太子打法) 本意只是想整理一下當時加入RM紅帽以及槌妹的新陣容,結果一不小心就一直更新變成當前 PVE 陣容,但因為不斷補充新內容,導致版面有點混雜難以整理,再加上 BOSS 以及屠龍在近期有一個還滿重要的改動,所以決定重開一篇文。

基本上內容會與上一篇文相似,但會把一些過時的內容給拔掉,順便多補充一點觀念性的東西進來,大概是這樣。

<<< 其二 : RNG 介紹 >>>

在進入正文前先來談談最近所謂的改動吧!

約莫在 2018-04-05 那次更新官方對某些副本的 AI,或著說所謂的 RNG (Random Number Generator) 做了一些修改,從每場都不同的 RNG 更改成每場 Fixed RNG,這是什麼意思呢?

未改動前的 RNG 是每場都不同的,也就是說,每一場的角色以及,是否會觸發速攻、是否觸發爆擊,都是真正隨機的,換句話講就是,如果你臉好,就有可能爆擊或速攻,臉黑,就有可能不觸發。

而改動後的 RNG 是這樣的:在配置完全沒有改變的情況下 (裝備、天賦、放招順序、站位、角色),兩場副本 行為 有可能 完全一樣的

(在這裡說 行為 是因為分數似乎還是不會完全相同;會說 有可能 是因為還是有觀察到許多奇妙隨機的地方,後面會再說明 XD)

也就是說,某個角色在某個地方觸發了速攻,那在其他場同樣的地方他也一定會觸發速攻,不會因為你打很多場而有不同的結果,除非你在裝備或出招順序做了一些改動。所以有在手動屠龍的應該會發現每場的狀況幾乎都一樣,你完全可預測什麼時候會發生什麼事 XD

目前已知會影響到的副本主要有 討伐戰 以及 BOSS  (其中又以 BOSS 戰影響為最大),其他副本沒有特別注意,不確定會不會也有這個情況。


<<< 其三:當前 RNG 的一些了解 >>>

跟其他玩家討論過後,目前關於這個 Fixed RNG,大概有這幾個了解:

1. 前面已提過,這個 Fixed RNG 會受到裝備、天賦、放招順序、角色站位 幾個因素所影響。

2. 在 BOSS 戰有觀察到 Fixed RNG 是會改變的,兩天完全相同一樣的配置,同樣的放招順序可能會有不同的結果。

解讀:也就是說如果你今天找到一個很高分的放招順序,隔天有可能會行不通 QAQ

3. 在配置相同的情況下,不同帳號的 RNG 有可能不同。

解讀:看別人 BOSS 戰的高分攻略影片,完全照他的方式去打,你有可能打不出跟他一樣高分的結果 (可能影片某個地方觸發速攻,然後不知道為什麼你就是沒有,然後就GG了...)

4. 不包含在這個 RNG 的部分:
(1) BOSS 的開場行為 (放哪一招目前確定還是隨機的)
(2) 角色開場行為 (有觀察到觸發速攻跟沒觸發的情況)
(3) (有待確認) BOSS 技能施放 (在兩招CD都好的情況下,BOSS 不一定會放固定的招)


<<< 其四:如何自處 >>>

這個改動最大影響的部分應該是 BOSS 戰,以前看別人高分影片,如果配置跟他一樣,花費大量紅寶拼運氣,有朝一日是有可能拼到一樣的分數 XD

現在如果想要高分會比較困難一點,如果沒辦法打出跟別人影片一樣的結果,想要高分唯一的方法就只有自己找出屬於自己的高分打法。

當然,看攻略影片還是多少會有幫助的,例如參考其他玩家的裝備、放招邏輯再自己小小修改找出適合自己的版本。

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一、討伐戰

陣容 (1) - 中新手穩穩吃 (2018-04-19)
隊伍配置
一隊:覺醒賽茵、覺醒槌妹、覺醒麗娜、1等尤依、亞依林
二隊:當前BUFF角、覺醒阿塔蘭塔
寵物:6* 紅鳥
開場技能參考 賽茵單體 -> 龍放招 -> 麗娜 buff -> 龍放招 -> 槌妹技1 -> 槌妹技2 (覺醒亮) -> 賽茵單體 (覺醒亮) -> 賽茵覺醒 + 單體 -> 麗娜 buff -> (省略...)
說明
(1) 1等尤依主要防燒傷。
(2) 阿塔蘭塔防 5 人攻擊,可以增加槌妹生存率。 (20等龍滿兇的 XD)
(3) 適用 20 等龍,裝備齊全的話 3 分鐘內可屠完。(ex. 賽茵滿等、二頁突破滿、雙弱點+10 PVE武、弱傷寶石)
(4) 阿塔蘭塔可以換成覺醒刀槍或紅帽增加弱傷,但打20等龍時槌妹跟紅帽會比較容易GG,要注意一下。另外討伐戰似乎有弱傷上限 ( keke叔之前測過不知道是 50% or 80%,有弱傷寶石情況下,實測過上刀槍跟紅帽,賽茵傷害相同)

陣容 (2) - 高手速吃推薦1 (2018-04-19)
隊伍配置
一隊:覺醒賽茵、覺醒槌妹、卡爾瑪 or 死神、1等尤依、亞依林
二隊:當前BUFF角、覺醒阿塔蘭塔
寵物:6* 紅鳥
開場技能參考 賽茵單體 -> 龍放招 -> 槌妹技1 -> 龍放招 -> 槌妹技2 -> 賽茵單體 (覺醒亮) -> 槌妹普攻 (覺醒亮) -> 賽茵覺醒 + 單體 -> 賽茵單體 -> (省略...)
說明 基本上就是陣容 (1) 將麗娜增傷換掉改用死神或卡爾瑪被動來省回合,這套陣容續航力不高,所以主要適合給裝備已經齊全賽茵傷害足夠的朋友使用,順利的話約 2:30 就可以屠完。

陣容 (3) - 高手速吃推薦2 (2018-05-18) < 須開賽茵 3階專武 + 公會buff 攻擊 30% >
隊伍配置
一隊:覺醒賽茵、覺醒槌妹、卡爾瑪 or 死神、1等尤依、亞依林
二隊:當前BUFF角 (不上場)
寵物:6* 紅鳥
開場技能參考 賽茵單體 -> 龍放招 -> 槌妹技1 -> 龍放招 -> 槌妹技2 -> 不放技直到賽茵普攻 (覺醒亮) -> 賽茵覺醒 + 單體 -> 賽茵單體 -> 結束。

如果沒有公會 30% 攻擊 buff 或是 buff 角等級不夠,傷害會差一點點,會需要多補一刀,變成下面這個打法:

賽茵單體 -> 龍放招 -> 槌妹技1 ->  龍放招 -> 槌妹技2 -> 賽茵單體 -> 賽茵普攻 (覺醒亮) -> 賽茵覺醒 + 單體 -> 賽茵單體 -> 結束。
說明 (1) 裝備需求到頂才能做到的打法 (賽茵 Lv50、二頁突破攻擊滿、弱傷寶、雙+10弱點PVE武、專武三階),如果沒有達到這個要求還是回去用上面的 陣容(2) 吧。
參考影片 2018-05-17:20等龍 1分40 速吃


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二、攻城 (噩夢難度)

<<< 前言 >>>
跟前一篇文一樣,基本上攻城這部分算是針對惡夢難度中老手有興趣衝高分數的朋友一個參考,新手其實也可以根據這些陣容來決定該培養哪些角色,畢竟簡單、普通、困難攻城都比惡夢簡單,噩夢的打法應該也足夠適用較低難度的攻城。

對於沒有打算追求分數的朋友,其實靠週三跟週五的隊伍配上一些免疫角應該就足夠可以打完七天了。

<<< 重點提醒 >>>

在進入每天的陣容之前,先提點一下要打好攻城戰需要注意的一些事情:

(1) 處理小兵:基本上小兵是個比攻城 BOSS 還恐怖的角色,尤其是那個有貫穿又固傷的噁心覺醒招,外加跟 BOSS 一樣的附加狀態 (ex. 週四小兵普攻附加沉默、週五小兵反傷 & 普攻附帶燒傷 等等),沒意外的話你應該不會希望他留在場上。(某些技術性的打法會需要這樣做,就先不在這討論) 在這邊就先推薦幾個常用的解決小兵方式。

a. 直接秒不廢話型 會比較吃機體素質以及傷害 buff (ex. 麗娜),另外有些日子的小兵會特別硬 (ex. 週五龍騎),如果角色不夠強秒不掉,可能要考慮其他方式。
推薦角色有:亞依林三體貫穿、碧的三體。
b. 反傷型 比較早期的打法 (亞依林 RM 之前),畢竟小兵血不多,有時候反傷反幾下就死了,現在很少用這個打法,但還是特別提一下。
推薦角色有:覺醒伊凡 + 覺醒固傷、龍騎 等等。
c. 固傷型 也是早期比較常見的打法,算是比反傷型更常見的處理小兵方式。
推薦角色有:燒燒的固傷 + 燒傷槍哥的固傷 等等。

(2) 狀態免疫:比較簡單的日子 (BOSS 只有一技帶狀態 or 軟CC) 通常會選擇用麗娜或槌妹直接解掉,例如週三紅帽的減防燒傷 or 週四的死神沉默。

比較難搞的日子(ex. 週二 BOSS 兩招都附電、週六 BOSS 兩招都附冰凍),常見的處理方式是上低等免疫角讓他自殺,再讓主要角色上場。在這邊要注意的是好友角色通常機體會比較脆弱一點 (似乎是因為玩家技能沒有套用?) 而且吃不到狀態免疫,所以要慎選這個好友的角色。通常會選 麗娜 作為好友角,因為麗娜自帶 50% 狀態抵抗 & 四回合免疫盾,算是非常擔任這個位置的角色。

(3) 覺醒紅天:算是我覺得攻城的靈魂角色,雖然有時候不是必備角,但對新手來說會省很多需要培養的角色,所以在這邊講講紅天的優點:

a. 挑釁盾:很多 BOSS 帶強大單體技的場合會用到,ex. 死神、紅帽、冰帝等等。
b. -50% 對手格檔:打出高傷害的重點之一,有時候你會發現賽茵打出來的傷害是紅字,原因不是賽茵暴擊不夠高,而是 BOSS 格檔太高導致抵銷暴擊,這時候你就會發現紅天的好。
c. 三體傷害免疫:小兵所有除了覺醒招都是三體,聰明的,就懂。
d. 物理減傷 + 格檔:跟麗娜覺醒一樣,是讓全隊隊員都能活下來的關鍵。

大概是這樣,所以如果想打好攻城,我覺得紅天是可以考慮培養的角色之一。

<<< 週一 : 路迪 >>>

陣容(1):覺醒賽茵、覺醒麗娜、覺醒槌妹、覺醒死神、亞依林
好友:覺醒死神
開場技能參考 (麗娜buff) -> 亞依林三體 or 死神AOE -> 慢慢開槌妹、麗娜、賽茵覺醒 -> 開打。
說明
(0) 如果亞依林或死神傷害不夠,開場就先上麗娜 buff。
(1) 死神因為頭上 buff 較多會被露迪插劍,又有二回推進可推露迪盾,剛好可用來代替紅天上場。
(2) 死神可帶迴避戒增加被插劍的次數,次數盾消開覺醒補,死了就補好友死神上場繼續被插劍。
(3) 好友死神上場時要先補麗娜 buff,不然露迪會跑去戳別人。
參考影片 2018/03/18 週一攻城 feat. 覺醒死神

陣容(2):覺醒賽茵、覺醒麗娜、覺醒槌妹、覺醒死神覺醒齊克
好友:覺醒死神
參考放招順序 死神AOE -> 慢慢開槌妹、麗娜、賽茵覺醒 -> 開打。
說明
(1) 把陣容(1) 的亞依林換成齊克,利用雙 -CD 增加賽茵放單體次數。
(2) 同上面提過的,如果死神AOE傷害不夠,請改用麗娜上場,或是用槌妹、齊克等其他角色的單體慢慢清掉。
參考影片 2018/04/15 週一攻城 feat. 覺醒死神、齊克


<<< 週二:亞依林 >>>

陣容(1):覺醒賽茵、覺醒阿塔蘭塔、覺醒槌妹、維多利亞、亞依林,好友:覺醒麗娜
開場技能參考
維多利亞單體 (想辦法被反擊打死) -> 麗娜上場 -> 麗娜 buff -> 我方亞依林三體清小兵 -> 慢慢開槌妹麗娜賽茵覺醒 -> 開打。
說明
(1) 維多利亞防觸電,應該不用多說。
(2) 原本週二都是用克里斯自殺隊,但其實這隊在週二會有跟週六一樣很難自殺成功的問題。
如果不用自殺隊的話,亞10 的 AOE 又太痛,可能開場就把賽茵秒掉,改用阿塔蘭塔剛好檔掉 AOE ,增加賽茵存活率。
(3) 記得幫賽茵或槌妹補血,賽茵就算雙血其實在這關還是滿脆的。


<<< 週三:紅帽 >>>

陣容(1):覺醒賽茵、覺醒麗娜、覺醒槌妹、覺醒紅天、亞依林
好友:隨便。

陣容(2):覺醒賽茵、覺醒麗娜、覺醒槌妹、覺醒紅天、亞依林
好友:覺醒槌妹
開場技能參考
陣容(1):麗娜buff -> 亞依林三體 -> 慢慢開槌妹、麗娜、賽茵覺醒 -> 開打。
陣容(2):同上。
說明
(1) 紅天防三體 & 減增益。
(2) 其他沒什麼好說的,週三是七天裡面最好打 & 衝分數的。
(3) 陣容(2) 屬於比較極端的打法,紅天上場給完 buff 後自殺,用雙槌妹狂打一陣,詳細可以看一下參考影片看看國外玩家怎麼打的 XD
參考影片 2018/04/17 週三攻城 feat. 雙槌妹


<<< 週四 : 死神 >>>

陣容(1):覺醒賽茵、覺醒麗娜、覺醒槌妹、覺醒紅天、亞依林
好友:紅天 (如果自己紅天不幸GG) or 覺醒麗娜 (多一次覺醒增傷)

陣容(2):覺醒賽茵、低等尤依 (防沉默)、覺醒槌妹、覺醒紅天、亞依林
好友:覺醒麗娜
開場技能參考 陣容(1):紅天盾 -> 麗娜buff -> 亞依林三體 -> 慢慢開槌妹、麗娜、賽茵覺醒 -> 開打。

陣容(2):紅天盾 -> 亞依林三體 -> 慢慢開槌妹、麗娜、賽茵覺醒 -> 開打。
說明
(1) 打法跟週三差不多,唯一要注意的就是紅天的盾以及血量。
(2) 在 陣容(1) 如果中沉默就用槌妹或麗娜解,如果兩個人同時都中... 我是沒遇過啦XD 但如果真的發生了我會建議重打,或是裝抗沉默飾品。
(3) 陣容(2) 就是多上尤依防沉默,但開場會比較吃亞依林的傷害,如果傷害不夠高秒不掉小兵,建議還是改用陣容(1),以免被小兵反打一波 (通常沒秒掉的話很容易幫小兵集覺醒,覺醒條一亮結果就是很悲劇... QQ)。


<<< 週五:龍騎 >>>

陣容(1):覺醒賽茵、覺醒麗娜、覺醒槌妹、覺醒克里斯、亞依林
好友:覺醒克里斯
開場技能
參考
麗娜 buff -> 克里斯三體清小兵 -> 全隊擺爛自殺 -> 克里斯覺醒 -> 慢慢開槌妹、麗娜、賽茵覺醒。
說明
(1) 所謂的自殺隊,因為龍騎全體貫穿 AOE 實在太痛,目前這隊還是比較好衝分數一點。
(2) 開場克里斯屍化四回合的時候,可以稍微拖一下回合,讓克里斯的屍化比隊友早結束,這樣好友克里斯就可以補位到原本克里斯的位置。


<<< 週六:冰帝 >>>

陣容(1):覺醒賽茵、6* 拉妮雅、覺醒槌妹、覺醒紅天、亞依林
好友:覺醒麗娜
開場技能參考 拉妮雅隨便一招 (讓他被小兵反擊死) -> 麗娜上場 -> 麗娜buff -> 亞依林三體 -> -> 紅天盾 -> 慢慢開槌妹、麗娜、賽茵覺醒。
說明
(1) 非常不好打的一天,因為冰帝單體技是三次傷害所以槌妹會很容易GG,再加上冰帝另外一招只有三體,上克里斯自殺隊會因為很難自殺所以效率不高,比較好的方式就是想辦法撐高槌妹吸血,避免被冰帝單體又速攻直接秒掉,或是考慮 陣容 (2)。

(2) 另外因為紅天盾比較晚開的原因,麗娜因為不像槌妹或亞依林有血盾所以可能會被冰帝單體技秒殺,要特別注意。如果要提早開紅天盾,就要特別注意對面小兵的覺醒條,畢竟開場上那些buff會拖滿久的。

陣容(2):覺醒賽茵、6* 拉妮雅、覺醒槌妹、覺醒克里斯、亞依林
好友:覺醒麗娜
開場技能
參考
拉妮雅隨便一招 (讓他被小兵反擊死) -> 麗娜上場 -> 麗娜buff -> 亞依林三體 or 克里斯-> 慢慢開槌妹、麗娜、賽茵覺醒
說明
(1) 為了解決槌妹容易GG而改良的陣容,利用克里斯把槌妹屍化,解決了需要頻繁控制血量的問題,唯一要注意的就是屍化的回合,盡量別讓回合推太快。


<<< 週日:克里斯 >>>

陣容(1):覺醒賽茵、覺醒麗娜、覺醒槌妹、覺醒紅天、亞依林
陣容(2):覺醒賽茵、覺醒麗娜、覺醒槌妹、覺醒齊克、卡琳
開場技能參考 麗娜buff -> 亞依林三體 -> 慢慢開槌妹、麗娜、賽茵覺醒 -> 開打。
說明
(1) 比較好打的一天,打法同 週三、週四,如果被上即死就用麗娜 & 槌妹來解,如果想要更高分可以考慮裝抗即死飾品。

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三、BOSS 戰

<<< 白龍 >>>

< 近期陣容整理 >

陣容 (1) - (03-12 ~ 03-18):覺醒賽茵、覺醒麗娜、覺醒槌妹、覺醒冰帝、紅帽
陣容 (2) - (04-09 ~ 04-15)覺醒賽茵、覺醒黑帽、覺醒槌妹、覺醒冰帝、紅帽 -> 艾斯
陣容 (3) New! - (05-07 ~ 05-13):覺醒賽茵、覺醒黑帽、覺醒槌妹、尤伊、艾斯

說明:
(0) 三月時因為黑帽 RM 後被動帶50%攻擊 buff 加上覺醒技200% 五次攻擊,取代麗娜成為BOSS戰常用角。
(1) 四月紅帽因為不明原因沒有實裝弱傷 buff,所以那週後面幾天前幾名陣容都改用艾斯,可以省掉一回合來上減防。
(2) 五月的這個陣容前排四位幾乎都得裝抗石化飾品,可能是因為大家都屯得差不多了才會有這個陣容的出現。

< 各陣容細節 >

陣容 (1):請參考 【攻略】當前 pve 陣容參考 (04/03 更新黑太子打法) 的打法。

陣容 (2):覺醒賽茵、覺醒黑帽、覺醒槌妹、覺醒冰帝、艾斯
裝備參考 (1) 槌妹 > 黑帽 > 艾斯 > 尤伊 > 冰帝 依順序裝抗石化飾品,6* 最佳。
(2) 因為沒上麗娜,所以賽茵建議裝傷害量寶石。(其餘兩顆:弱傷、爆傷)
攻速參考 黑帽 > 冰帝 > 艾斯 > 槌妹 > 賽茵
開場技能參考 颱風氣息開場:艾斯單體 -> BOSS 颱風氣息 -> 賽茵單體 -> BOSS 天地劇震-> 槌妹技1 -> 槌妹技2 -> 槌妹普攻 (覺醒亮) -> 賽茵單體 (覺醒亮) -> BOSS 颱風氣息 -> 賽茵覺醒 + 單體 -> (找自己打法)

天地劇震開場艾斯單體 -> BOSS 天地劇震 -> 賽茵單體 -> BOSS 颱風氣息 -> 槌妹技1 -> 槌妹技2 -> 槌妹普攻 (覺醒亮) -> 賽茵單體 (覺醒亮) -> 賽茵覺醒 + 單體 -> (找自己打法)

陣容 (3) New:覺醒賽茵、覺醒黑帽、覺醒槌妹、尤伊、艾斯
裝備參考 (1) 槌妹 > 黑帽 > 艾斯 > 尤伊 > 冰帝 依順序裝抗石化飾品,6* 最佳。
(2) 因為沒上麗娜,所以賽茵建議裝傷害量寶石。(其餘兩顆:弱傷、爆傷)
攻速參考 黑帽 > 冰帝 > 艾斯 > 槌妹 > 賽茵
開場技能參考 開場颱風氣息:艾斯單體 -> BOSS 颱風氣息 -> 槌妹解石化 -> BOSS 天地劇震 -> 槌妹技1 -> 槌妹普攻 (覺醒亮) -> 賽茵單體 (覺醒亮)-> BOSS 颱風氣息 -> 槌妹解石化 -> 賽茵覺醒 + 單體 -> (找自己打法)

開場天地劇震:艾斯單體 -> BOSS 天地劇震 -> 賽茵單體  -> BOSS 颱風氣息 -> 槌妹解石化 -> 槌妹技1 -> 槌妹普攻覺醒亮 -> 賽茵單體 (覺醒亮) -> 賽茵覺醒 + 單體 -> (找自己打法)
其他 (1) 這套隊伍非常看臉,基本上只要槌妹中石化就可以直接重來了,所以找自己打法時可能會非常耗紅寶,如果不想燒紅寶建議用冰帝那套隊伍。

(2) BOSS 颱風氣息後如果有中石化,建議馬上槌妹解掉。(而且不知道什麼謎樣原因通常這樣做之後槌妹就很少中石化 XD)

(3) 在找自己打法的時候,如果發現某個打法中槌妹會中石化,不仿稍微改動放技能的時機 (可能拖一個人普攻之後才放),或是改放其他招 (ex. 艾斯第二次上增傷)。

(4) 艾斯、黑帽、尤伊建議高突且突破第二頁血防滿,不然可能5分鐘狂暴前就會GG。

(5) 高分訣竅 (個人經驗談):如果白龍要打高分,有下面幾個要點可以參考。

a. 黑帽覺醒 5 次攻擊力 buff 的完美利用。一個可能的完美情境可能是:

黑帽第二次普攻完覺醒亮 -> 黑帽覺醒 -> 艾斯普攻 or BOSS 放招 -> 賽茵單體 -> 槌妹普攻 - CD -> 尤伊普攻 -> 賽茵單體 -> BOSS 放招 -> 槌妹單體 -> 賽茵單體。

b. 艾斯的第二次增傷施放時機。通常會選一個尷尬的時機放增傷,所謂尷尬的時機就是賽茵單體CD沒轉好,又不知道放什麼技能的時候。例如BOSS連放兩次技能中間,就是一個不錯的時機點。

c. 賽茵的覺醒爆傷buff。通常如果回合控制得好,buff 通常會在賽茵第二回合普攻後才消掉 (除非你讓回合推太快),所以不管怎樣死拖活拖也要在那之前放愈多次單體愈好。

雖然固定RNG難以複製別人的高分打法,但如果能掌握這幾個要點,分數應該不錯,當作提供尋找自己打法的朋友一點參考。


<<< 黑太子 >>>

< 近期陣容整理 >

陣容 (1) - (早期陣容):覺醒賽茵、覺醒槌妹、覺醒武松、覺醒黑帽、妍希 (奧莉)
陣容 (2) - (04-02 ~ 04-08、04-30 ~ 05-06):覺醒賽茵、覺醒槌妹、覺醒齊克、覺醒黑帽、妍希 (奧莉)
陣容 (3) - (05-28 ~ 06-03):覺醒賽茵、覺醒槌妹、覺醒齊克、覺醒亞依林、妍希 (奧莉)

說明:
(1) 當前的 陣容(2)、(3) 必須齊克槌妹都裝 6* 抗失明飾品,如果沒有的話請改用陣容(1)。
(2) 亞依林覺醒後,100%攻擊增傷已經可以直接讓黑帽下場了。

< 各陣容細節 >

陣容 (1):請參考 【攻略】當前 pve 陣容參考 (04/03 更新黑太子打法) 的打法。

陣容 (2):覺醒賽茵、覺醒槌妹、覺醒齊克、覺醒黑帽、妍希 (奧莉)
裝備參考 (1) 槌妹、齊克必備抗 6* 失明飾品。
(2) 更高分參考:睡睡、黑帽裝 6* 解增益飾品。
(3) 因為沒上麗娜,所以賽茵建議裝傷害量寶石。(其餘兩顆:弱傷、爆傷)
攻速參考 睡睡 > 黑帽 > 齊克、槌妹 > 賽茵
開場技能參考
反擊姿態開場:賽茵單體 -> BOSS 反擊姿態 -> 齊克解增益 -> BOSS 一齊射擊 -> 槌妹、齊克普攻-CD -> 槌妹技2解debuff -> 槌妹技1 (覺醒亮) -> 等賽茵普攻覺醒亮 -> 賽茵覺醒 + 單體 -> (找自己打法)

一齊射擊開場:賽茵單體 -> BOSS 一齊射擊 -> BOSS 反擊姿態 -> 槌妹技2解 debuff -> 齊克解增益 -> 槌妹技1 (覺醒亮) -> 等賽茵普攻覺醒亮 -> 賽茵覺醒 + 單體 -> (找自己打法)
其他 (1) 黑太子在第三次普攻後攻擊力會大增,這時候的火焰射擊一定會滅團,想要高分可以注意這個小細節。

(2) 高分訣竅 (個人經驗談):黑太子要高分,重點同樣在黑帽覺醒的施放時機還有解增益飾品的運用,通常反擊姿態開場的分數會比較好一點。

a. 解增益飾品運用:一個最值得被利用的地方會在黑太子第二次普攻之後,黑太子普攻完通常會接連放 防禦姿態 以及 火焰砲擊 (這種固定模式可能會改變,也許會變成先火焰砲擊在防禦姿態之類的,但在同一天的固定模式應該不會改變)。

所以如果睡睡有裝解增益飾品,在黑太子放完防禦姿態後,接下來輪到睡睡普攻,順利的話防禦姿態會被解掉,在睡睡普攻完,賽茵的CD會剛好轉好,又因為我方還沒放招,所以可以趁這時候後放賽茵單體。(然後黑太子放完火焰砲擊又可以在吃一次槌妹反擊 -CD,賺)

b. 黑帽覺醒施放時機:大概有幾個時機點可以利用,一個會是上面黑太子普攻完的那個時機,所以那一兩分鐘內發生的一堆事情,可能長這樣:

賽茵第二回合普攻 -> 賽茵單體 -> 黑太子普攻 -> 槌妹反擊 -CD -> 黑太子防禦姿態 -> 睡睡普攻解增益 -> 賽茵單體 (CD剛好轉完) -> 黑太子火焰砲擊 -> 黑帽覺醒 -> 黑太子反擊姿態 -> 齊克技能 or 黑帽普攻解增益 (黑帽裝解增益飾品) -> 賽茵單體(buff x2) -> 齊克普攻 (假設齊克攻速 > 槌妹) -> 齊克 or 槌妹技能 -> 賽茵單體(buff x2) -> 槌妹普攻 -> 槌妹技能 -> 賽茵單體(buff x1) -> 黑太子五分鐘狂暴

上面的情境剛好可以把黑太子的回合控制在三回合之前,所以就算狂暴後還是可以利用同樣的方式來想辦法偷點分數,如果繼續把上面的情境推演下去,可能會是:

五分鐘狂暴1 -> 黑太子防禦姿態 -> 齊克解增益 -> 黑太子火焰砲擊 -> 賽茵單體 -> 黑太子反擊姿態 -> 黑太子普攻,槌妹反擊 -CD -> 睡睡普攻解增益 -> 賽茵單體 -> 六分鐘狂暴2 -> 黑太子防禦姿態 -> 黑帽普攻解增益 -> 賽茵單體 -> 黑太子火焰砲擊滅團 -> 完美 ending。

大概推演到這邊,有裝解增益飾品,光是五分鐘狂暴後的部分分數就可以差到將近 1、200萬,對於前20名來說算是個很大的差距。

詳細可以參考這支影片 https://www.youtube.com/watch?v=hFZzcewW8Do&t=4s
他的打法其實就是剛剛把沙盤推演的部分實戰一次給你看。

陣容 (3):覺醒賽茵、覺醒槌妹、覺醒齊克、覺醒亞依林、妍希 (奧莉)
裝備參考 (1) 槌妹、齊克必備抗 6* 失明飾品。
(2) 更高分參考:睡睡、亞依林裝 6* 解增益飾品。可以的話睡睡飾品:解增益 + 爆率。
(3) 因為沒上麗娜,所以賽茵建議裝傷害量寶石。(其餘兩顆:弱傷、爆傷),如果賽茵二階專武有開,可以傷害寶石常駐。
攻速參考 睡睡 > 亞依林 > 齊克、槌妹 > 賽茵
開場技能參考

反擊姿態開場:賽茵單體 -> BOSS 反擊姿態 -> 齊克解增益 -> BOSS 一齊射擊 -> 槌妹、齊克普攻-CD -> 槌妹技2解debuff -> (如果槌妹三階專武沒開:請再補槌妹技1) -> 等賽茵普攻覺醒亮 -> 賽茵覺醒 + 單體 -> (找自己打法)

一齊射擊開場:賽茵單體 -> BOSS 一齊射擊 -> BOSS 反擊姿態 -> 槌妹技2解 debuff -> 齊克解增益 -> (如果槌妹三階專武沒開:請再補槌妹技1) -> 等賽茵普攻覺醒亮 -> 賽茵覺醒 + 單體 -> (找自己打法)
其他 1. 因為不用再考慮黑帽的增傷該什麼時候放還有拚5次buff都被賽茵單體吃到,這套陣容應該會比之前好打很多。

2. 高分打法和概念已經在陣容(2) 介紹過了,所以這邊就補充幾個賽茵應該可以放招的時機,還有那個時機的 combo 方式,希望可以系統性的幫大家建立起打BOSS的一些手法。如果每個時機都可以放到招,那分數應該就衝頂了。

a. 黑太子第一次普攻:觸發槌妹 -CD,然後有兩種放招方式。

i. 槌妹反擊 -CD -> 齊or槌單體 -> 齊or槌 速攻 -CD -> 賽茵單體。
ii. 槌妹反擊 -CD -> 齊or槌單體  -> 睡睡普攻+速攻 -> 賽茵單體。

b. 齊克 & 槌妹的普攻回合:沒意外的話都會各有兩次 -CD 的機會,這時候可以搭配「角色」或「技能」的方式接招,例如:

i. 齊or槌普攻 + 速攻 -> 某角色普攻 + 速攻 -> 賽茵單體
ii. 齊or槌普攻 + 速攻 -> 齊or槌單體 + 速攻 -> 賽茵單體

如果運氣很不好,齊or槌只有普攻未觸發速攻,可以馬上再補一個齊or槌的單體拚拚看觸發速攻-CD 的機會,再搭配上面的combo。

順便分析一下這兩種方式的優缺點:

i. 搭配「角色」:少傷害,但省時間。
ii. 搭配「技能」:反之,多一次技能傷害,但花時間。

如果打到狂暴前發現差個幾秒賽茵就可以再多放招,可以考慮用搭配「角色」的方式來 combo。通常搭配的方式,根據順序的不同,又可以分為前置與後置型兩種:

i. 前置型:「角色」or 「技能」 -> 齊or槌普攻速攻 -> 賽茵單體
ii. 後置型:齊or槌普攻速攻 -> 「角色」or 「技能」-> 賽茵單體

基本上 前置型 是比較安全的 combo 方式,因為後置型如果一個臉黑,沒有觸發到速攻,就會直接多吃掉一個角色的回合,打亂整個節奏,尤其是齊克跟槌妹的那段,常常會有這個悲劇:

賽茵單體 -> 齊克普攻 + 速攻 -> 齊克單體 -> 齊克放完單體他媽的沒觸發速攻 -> 槌妹普攻 -> 槌妹速攻 -> 賽茵單體。

這種悲劇會讓賽茵直接少放一招單體,分數來回就是幾百萬,很虧,所以打黑太子的時候,遇到齊克跟槌妹如果兩個人的回合是連續的,我會建議使用 前置型 + 後置型 的打法,會比較安全一點,大概像這樣:

賽茵單體 -> (前置型) 亞依林普攻 + 速攻 -> (更保險一點的打法會在這多補一個技能,以免賽茵CD沒轉好) -> 齊克普攻 + 速攻 -> 賽茵單體 -> (後置型) 槌妹普攻 + 速攻 -> 槌妹單體 + 速攻 -> 賽茵單體。

b. 黑太子第二回合普攻接火焰砲擊 & 防禦姿態:黑太子普攻後會觸發槌妹 -CD,然後放一次技能,放完技能再10秒左右賽茵CD會轉好,所以combo方式大概如下:

i. 賽茵普攻 -> 賽茵單體 -> 黑太子普攻 槌妹-CD -> 黑太子火焰砲擊 -> 槌妹反擊 -CD -> 賽茵單體

ii. 賽茵普攻 -> 賽茵單體 -> 黑太子普攻 槌妹-CD -> 黑太子防禦姿態 -> 睡睡普攻+速攻解增益 -> 賽茵單體

用睡睡普攻解增益那段,如果發現賽茵CD來不及轉好,請盡可能的提高睡睡的爆擊機率想辦法利用爆擊動畫時間較長的這點來拖時間。

這算是一個 boss 戰很常用的一個小技巧,而且滿多地方會用到,像是:

i. 開場放完一齊射擊的地方,如果槌妹三次都爆擊,可以直接把CD減完開始放招,這樣就省下齊克的兩次-CD的。

ii. 某些BOSS連續兩招的間隔中間,如果槌妹反擊觸發爆擊,則不會拖到下一個角色普攻回合。

有心的人可以把這點記起來。

c. 一些非齊克槌妹的回合:有時候可以用兩次齊 or 槌的技能 -CD 讓賽茵放單體,像這樣:

賽茵單體 -> 角色普攻 -> 齊克單體 + 速攻-CD -> 齊克單體 + 速攻-CD -> 賽茵單體。

只是這個 combo 需要兩次都觸發速攻,非常看臉,所以可以放出來的機會不高 (但有時候拼拼臉一試還是不錯的XD)

大概是這樣,雖然這次的打法之前非常相似,但還是整理一點東西想辦法讓有心打好 boss 的玩家能長一點知識。


最後附上燒了五天紅寶,終於在今天某個一直不會速攻的地方突然可以速攻然後衝上去的第一名 QAQ



<<< 牛魔王 >>>

< 近期陣容整理 >

陣容 (1) - (03-19 ~ 03-25):覺醒賽茵、覺醒槌妹、覺醒刀槍、亞依林、涅考利 or Lv1 6*傑克 / 克雷毆
陣容 (2) - (04-16 ~ 04-22, 05-14 ~ 05-20):覺醒賽茵、覺醒槌妹、覺醒刀槍、覺醒黑帽、Lv1 / 30 6*傑克 / 克雷毆

說明:三月的陣容是黑帽 RM以前的陣容,RM之後基本上黑帽已經完全取代亞依林了五月的牛魔王陣容跟四月沒太大的變動,所以四月的打法目前都還可以使用。唯一不同的是因為抗狀態飾品的以及專武的開放,五月的打法其實比四月的多樣許多,例如 1等克雷歐跟 30等克雷歐就有不同的效果 (不知道是不是因為自動刷肥所以大家的1等克雷歐常常被當作肥料練上去XD),之後再進行比較詳細的說明。

< 各陣容細節 >

陣容 (1):覺醒賽茵、覺醒槌妹、覺醒刀槍、亞依林、涅考利 or Lv1 6*傑克 / 克雷毆
請參考之前的攻略文:【攻略】當前 pve 陣容參考 (04/03 更新黑太子打法)

陣容 (2)覺醒賽茵、覺醒槌妹、覺醒刀槍、覺醒黑帽、Lv1 / 30  6*傑克 or 克雷毆
裝備參考 (1) 因為沒上麗娜,賽茵傷害量寶石。(其餘兩顆:弱傷、爆傷)
(基本上賽茵如果專武一階有開就可以傷害寶石常駐了)
攻速參考 這裡黑帽的攻速在前幾名的陣容中,有三種不同的配置,通常是為了技術性的要求,例如希望黑帽在某個地方不觸發速攻,這樣就有辦法在 BOSS 某招 CD 轉好前塞一招技能進去等等,如果沒有特別要求,選其中一種即可。

(1-1) 刀槍 > 槌妹 > 黑帽 (0速武)> 賽茵 > 傑克 or 克雷歐
(1-2) 刀槍 > 槌妹 > 黑帽 (1速武)> 賽茵 > 傑克 or 克雷歐
(2) 刀槍 > 黑帽 > 槌妹 > 賽茵 > 傑克 or 克雷歐
開場技能參考

假設攻速順序為: 刀槍 > 槌妹 > 黑帽 > 賽茵 > 傑克。

開天闢地開場:刀槍清小兵 (見註一) -> BOSS 開天闢地 -> 槌妹單體 -> BOSS 咆哮之怒 -> 黑帽清小兵 -> 槌妹普攻 (覺醒亮) -> 刀槍覺醒 -> BOSS 開天闢地 -> 賽茵單體 -> 黑帽普攻 (覺醒亮) -> (找自己打法)

咆哮之怒開場:刀槍清小兵 (見註一) -> BOSS 咆哮之怒 -> 黑帽清小兵 -> BOSS 開天闢地 -> 刀槍覺醒、槌妹普攻 & 單體 (覺醒亮) (見註二) -> 黑帽普攻 (覺醒亮)、賽茵單體 -> (找自己打法)

註一:開場的清小兵,刀槍先或黑帽先都沒問題 (但實際上...嗯... 之後再說吧 XD),只是要記得兩個人都要各放一招,不然覺醒條會集不滿。

註二:刀槍覺醒跟槌妹單體哪一招先開都OK,通常會建議刀槍覺醒開完再接槌妹單體,傷害會比較高一點點,但這兩招先後順序可能會對之後結果有小小改變,嗯,你懂得,一樣之後再說 XD。
其他 (1) 跟其他 BOSS 相同,BOSS 三回合後攻擊力會上升,那時候的技能會讓全隊滅團,可以注意。

(2) 給有心燒紅寶找自己高分打法,一些可以調整的地方:

a. Lv 1 跟 Lv30傑克 / 克雷毆:
主要差別在於 1 等的開場 BOSS 幾招就會 GG 了,沒有他們普攻的機會,30等的會活很久,會普攻一到兩次,這主要影響到的是放招的節奏,可以自己測試哪一種情況適合自己。

b. 開場刀槍 or 黑帽先清小兵:在某些時候會有影響 (個人遇過在某一天一定要先放黑帽貫穿分數才會上去的情況 QQ)

c. 刀槍覺醒、槌妹普攻 & 單體:同上,有遇過先後順序不同導致後面整個節奏不一樣的情況。

d. 黑帽的速攻配置:算是非常細節的部分,攻速不同的黑帽剛剛提過,可以藉由不觸發速攻來爭取放招的時機,通常會適用於開場的時候,舉個例子,有時候常常會愈到這種情況:

黑帽普攻,觸發速攻 -> (牛魔王 開天闢地CD剛好轉好) ->  牛魔王開天闢地。

但如果是低攻速的黑帽:

黑帽普攻,不觸發速攻 -> (牛魔王 開天闢地 CD 還差幾秒) -> 賽茵單體 -> 牛魔王開天闢地。

光是這樣就可以差一招賽茵單體,大概就是幾百萬的分數差距。除此之外,低黑帽的速攻也有另外一個效果:清完小兵之後不會速攻。

你聽完可能會覺得很糞XD 這到底能幹嘛,當然是有用才會講咩。這效果會提供你另外一個清小兵的選擇:清完小兵會速攻 & 清完小兵不速攻

如果需要拖時間的場合,也許是賽茵CD差一點轉好的地方,你就可以選擇刀槍來清小兵,像這樣:

BOSS 咆哮之怒  -> 刀槍清小兵 + 速攻 ->  某個人普攻 -> 賽茵剛好轉好,放單體。

如果在一個會需要省時間的場合,你可以選擇黑帽來清小兵,通常可能會是牛魔王連續放招的時候,像這樣:

BOSS 咆哮之怒 -> 黑帽清小兵 (不觸發速攻) -> BOSS 開天闢地。

這在某些時候會非常有用,尤其是那種賽茵單體在 4:50幾秒快要可以放但放不出來牛魔王就狂暴,然後覺得超幹的地方!

有時候看多影片會發現高手有時候清小兵用黑帽、有時候用刀槍,最後賽茵單體放在 4:58、4:59 的地方,這些其實不是運氣,而是把這些小細節都考慮進去優化出來的結果,看到這邊,應該多多少少會體會到,BOSS真的很不好打 XD

d. 其他雜七雜八的地方:就再自己摸索吧。

(3) 高分訣竅 (個人經驗談):有兩個地方要注意。

a. 賽茵的覺醒暴傷 buff:會被開天闢地解掉,這分數的差距大概是 1320w 跟 900w 的規模,要高分一定要注意這個細節。

b. 黑帽的覺醒5次buff:老樣子,如果五次都能發揮在賽茵的單體上,那就很棒棒。通常放覺醒時機會選在賽茵第一回合普攻之後,順便配合之後槌妹的普攻等等。

根據這兩個重點,牛魔王要高分的打法可以大概分為兩種,大部分網路上的高分影片會屬於其中一種:

a. 超爆發型:打出 (賽茵覺醒buff + 黑帽覺醒 buff) 賽茵單體 x2。能打出這種組合的話,傷害會很高,非常之爽,缺點就是時機不好抓。因為牛魔王開天闢地的CD很短 (大約 40秒 左右),要在短短 40 秒左右打出兩次賽茵單體,通常得依靠槌妹普攻的減兩次CD,或是牛魔王的普攻再加一次槌妹單體觸發速攻才有機會。節奏大概是這樣:

黑帽覺醒 -> 牛魔王開天闢地 -> 賽茵覺醒 + 單體 -> 刀槍普攻 x2 -> 槌妹普攻-CD x2 -> 賽茵單體 -> (略)

or

黑帽覺醒 -> 牛魔王開天闢地 -> 賽茵覺醒 + 單體 -> 牛魔王普攻槌妹反擊 -CD -> 刀槍普攻 x2 -> 槌妹單體 + 觸發速攻 -CD -> 賽茵單體 -> (略)

b. 半爆發型:(賽茵覺醒buff + 黑帽覺醒buff) 賽茵單體 x1 + (黑帽覺醒buff) 賽茵單體x1。雖然超爆發型傷害很高,但有時候可能會因為為了製造超爆發型的時機而浪費不少時間 (ex. 為了等待開天闢地放完而遲遲不開賽茵覺醒,導致失去一兩次放單體的機會),所以有時候其實半爆發型的組合也可以打出很高分。節奏大概是:

黑帽覺醒 ->
賽茵覺醒 + 單體 -> 牛魔王開天闢地 -> 槌妹單體 -> 賽茵單體。

最後附上幾個參考影片:

2018-05-15 牛魔王 - 咆哮開場 (超爆發型打法)

2018-04-16 牛魔王 - 咆哮開場 (半爆發型打法)

2018-04-16 牛魔王 - 開天開場 (半爆發型打法)

開天開場的超爆發型打法就屬於那種時機很難製造很卡賽茵招的那種情況,有興趣的可以試試看。

陣容 (3):覺醒賽茵、覺醒槌妹、覺醒刀槍、覺醒黑帽

前幾名幾乎都是這個陣容,滿神奇的,但其實只是大家把傑克或蛇女收進倉庫了,所以會少一隻角色
(感謝 @keke叔 解答 XD)

<<< 三頭蛇 >>>

陣容 (1):覺醒賽茵、覺醒槌妹、覺醒麗娜、覺醒黑帽、艾斯

趕論文中,有空再補 QQ。

========================================================================

之後應該會慢慢補上新的內容,如果現在有需要的請先參考舊的攻略文:

【攻略】當前 pve 陣容參考 (04/03 更新黑太子打法)


看較舊的 21 則留言

K: B22 2018-05-30 10:13

黑太子「一齊射擊開場」的地方應該是先放一齊射擊而不是反擊姿態

夜星: B23 2018-06-03 01:49

[JuStMe50:W o L f - | 狼狼 |] 感謝,已修正!

Dang it: B24 2018-06-25 22:01 編輯

屠龍速吃的話,2隊尤伊位置可以擺風顏,賽因開完覺醒, 滿BUFF砍完後,放風顏出來會速攻兩次,賽因可以立刻再放招

Dang it: B25 2018-06-25 22:02

以目前來說如果龍沒有一直反擊,最快1分23秒可以殺掉

Dang it: B26 2018-06-25 22:43

https://www.youtube.com/watch?v=d1L5LWtodSc&t=2s

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