巴哈姆特

哈啦區 鬥陣特攻
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雷玟縉 (Manjun) 2016-06-10 23:11:52
#1
還在抱怨常常遇到雷隊友嗎? 與其抱怨,不如一起去發教學文減少坑隊友吧
畢竟沒多少新手會去爬精華區的文
傳送門:精華區

你想成為一個不坑的小伙伴嗎?那你就來對地方了
此文不會教你怎樣使用某些角色,但都會說明一些重要的基本規則和機制,推薦新手詳閱哦!

目錄:(可以用ctrl+f 快速查閱)
模式簡介
一丶不輸的方法(OverTime-延長賽)
二丶嬴的方法(Contested-爭奪中 與 check point 機制)
三丶輔助丶坦丶以及集體行動的重要性
四丶敵我大技傻傻分不清?
五丶佔點防守方前守迷思

模式簡介:
佔點:攻擊方要佔領兩個地方才嬴,

控制:要取得一個點的控制100%

推車:攻擊方要推車到某個目的地,到達check point時會加時間



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一丶不輸的方法(OverTime-延長賽)


為了避免混淆,我在這邊解釋一下,本段所說的攻擊方成員的定義是:
佔點模式:攻擊方
控制模式:非正在獲得控制點的那隊
推車模式:要推車的那隊(攻擊方)

Overtime觸發條件:不論是佔點丶控制丶推車,當遊戲時間倒數完畢時,若其中一個或以上的攻擊方成員在控制點的範圍內丶或車的旁邊,則會進入延長賽的狀態(overtime).

只要那名或多名成員仍在這個控制點的範圍內丶或車的旁邊內生存,延長賽的時間基本上是無限的.
換言之,延長賽的時間開始倒數的機制,就是控制點的範圍內丶或車的旁邊沒有攻擊方成員.
另一方面,在延長賽的時間倒數期間,任何一位攻擊方的成員成功回到控制點的範圍內或車的旁邊,延長賽的時間都會刷新.
千萬不要少看這個設定,延長賽不但能保持不立刻輸掉比賽,還能提供機會和時間給隊友前來支援,可以說是扭轉局面的機會.

重要概念:
1.延長賽開始時,攻擊方的成員千萬不要怕死,達陣並成功觸發延長賽或延長延長賽的時間,你就已經是英雄,死了也值得,當然,能撐愈久就愈好.
2.若你有留意日本vs台灣的比賽,快要輸的那隊在最後關頭,其中一名或兩名成員會轉成閃光(Tracer),因為她有超快的衝刺能力和生存能力,一直在控制點或車的旁邊閃進閃出,盡量不停刷新延長賽的時間,其他的有源氏(Genji)丶路西歐(Lucio)丶溫斯頓(Winston),這類高機動高生存力的英雄在這種關頭會有很亮眼的表現.
比賽傳送門

二丶嬴的方法(Contested-爭奪中 與 check point 機制)
這遊戲殺人真的很爽,我承認.但要注意每個嬴的機制,推車丶佔點的是一樣的道理:佔得到丶推得到,就嬴;不管你殺多少個人,被推到(?),被佔到100%,你就是輸.哭哭哦?
玩家可以多留意在畫面正上方的UI,若寫著[爭奪中](contested),就是指有防守方成員在控制點範圍丶車的旁邊.

Contested-爭奪中的觸發條件:有防守方成員在控制點範圍丶車的旁邊

此時,推車模式的車會不動,若你們正在嘗試奪取點的控制權,也會被停止佔點,佔點值不會上升.



在這情況,對攻擊方而言,他們的任務就是要殺掉/趕走點內或車旁的敵人.對防守方而言,這個機制才是他們能勝出的關鍵.

Check point機制觸發條件:攻擊方佔點值過了其中一個三角形
停止佔點值上升的條件:觸發contested(爭奪中)

在佔點或控制任務中,上方UI的圓圈會有二個三角形,把整個圓圈均分為三等份,那是攻擊方的check point.在攻擊方佔點值過了其中一個三角形後,若攻擊方成員被殺光,佔點值會倒退,但不會退到後方最近的那個三角形的之後.換言之攻擊方的成員若佔過了其中一個三角形,他們的勝算已提升33%,簡單點說,攻擊方每佔領三分之一就不會減少.

重要概念:
1.推車任務時,防守方需要派一名或以上的成員去擋車,用意是不讓攻擊方把車推進,強迫他們開戰,並消耗攻擊方的進攻時間.
2.當防守方看到攻擊方成員入點時,記得要馬上派一個或以上成員入點,形成一個[爭奪中](contested)的狀態,停止攻擊方的佔點值上升.

三丶輔助丶坦丶以及集體行動的重要性

對攻擊方而言,坦幾乎是一個必要的存在.特別是佔點和控制模式,落後的一方更甚.因為有優勢的一方總會有更多人在控制點的範圍內,落後的一方需要一至兩個人吸收傷害,其他角色才有機會輸出.

對攻擊方來說,有輔助角色能提升勝率至87%.例如在佔點模式,攻擊方離重生點的距離比防守方遠很多,換言之續戰能力差很多,如果防守方也有一隻奶媽的話,攻擊方可說是超劣勢.輔助角色有很多戰術上的輔助能力(加速丶回血丶加攻丶傳送丶復活等等),加上佔點模式的攻擊方有一起儲大技和決定開戰時機的優勢,能大幅增加攻擊方的勝算.

集體行動,有些角色要配合其他玩家才顯得有用,如札莉雅(Zarya)丶路西歐(Lucio)丶萊恩哈特(Reinhardt),神一般的一人軍隊雖然能換掉幾個敵人,但卻廢掉了一至兩個隊友,值得嗎?
而且你是神一般的一人軍隊嗎科科?
而且,坦職的輸出不輸攻擊防守角很多,萊恩哈特一記近攻打75傷丶豬豬拉到一下左鍵能秒殺,猩猩左鍵自瞄隨隨便便能輕鬆殺薄皮.請推廣一下.

重要概念:
1.請活用攻擊方的優勢,攻擊方最好能儲起大技,然後一起拖放.有一個系統內置語音是告訴其他隊友你的大技計量儲到哪,請善用;加上按住tab,角色頭像下有剔號的,就是有Q技

2.猩猩完美counter狙擊手,不服來辯.轉狙擊手去打狙擊手是不切實際的,還會減少一個入點和打架的角色,對攻擊方而言不太妥,防守方就還好.在攻擊方非常難攻的情況下,攻擊方轉狙擊手也是為了用來打掉對方的炮塔和壁壘,不宜有多過一個以上的狙擊手.

四丶敵我大技傻傻分不清?
不論敵人或是隊友和自己,使用Q技都會說出一段語音,分辨的方法有兩種.
第一:大聲與小聲,比較大聲81000的是敵人和自己的Q技,小聲的是隊友的Q技
第二:Q技語音內容,以本人以英文作遊戲設定的語言來說,敵人和自己的Q技語音將會是該英雄的母語,最明顯的就是島田兄弟(源氏丶半藏),敵隊和自己用Q技時是日文語音的,隊友的Q技就是你設定的遊戲語言
以下轉自ptt: 自己加了點東西幫助巴友閱讀

攻擊丶防守和肉盾形:第一句是自己和敵人的,第二句是隊友的

1. 士兵76 (Soldier 76)    
I've got you in my sights.  (我鎖定你了)    
Tactical Visor activated.  (啟動戰術鎖定)

2. 閃光 (Tracer)    
閃光的大絕比較特殊。大概有5、6個語音。
敵人扔到你:
Got you!
你扔到別人:
Wait,for,it!
隊友扔中別人:
Right on target!
敵人扔空:
Times out!
其他不記得了-..-|| 希望有其人補上

3. 死神 (Reaper)    
Die! Die! Die! (殺!殺!殺!)    
Clearing the area. (正在清空區域)

4. 法拉 (Pharah)     
Justice rains from above!(正義從天而降)     
Rocket Barrage incoming!(火箭彈幕)

Justice rains from arrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr~ (正義從天而啊啊~)
Rocket Barrage incom ar~ (火箭彈啊~)

5. 源氏 (Genji)    
竜神の剣を喰らえ  (Ryuu jin no ken o kurae!)
The dragon becomes me. (人龍合一)

6. 麥卡利 (McCree)    
It's high noon. (來對決吧)    
Step right up. (全都出來吧)

7. 半藏 (Hanzo)    
龍が我が敵を喰らう! (Ryuu ga waga teki o kurau!)  
Let the dragon consume you! (龍魂吞噬一切)    
狼魂Skin      
狼よ、我が敵を食らえ!      
The wolf hunts for its prey! (狼魂開始狩獵啦)

8. 壁壘機兵 (Bastion)    
都都都都都都

9. 奪命女 (Widowmaker)    
對方:Personne n'échappe à mon regard. (沒有人能躲過我的雙眼)

奪命女也屬於特殊的。隊友會跟自己聽到一樣的    
No one can hide from my sight. (沒有人能逃出我的雙眼)    


10. 小美(Mei)    
凍住,不許走 (不洗澡)(英文版本說中文)    
Freeze! Don't move. (站住,別想走)

11. 托比昂 (Torbjörn)    
Mol~ten Core~ (爐心超載啦)

12. 炸彈鼠 (Junkrat)    
Fire in the hole! (炸彈來囉)
start your engines!
然後會有一連串的引擎聲,愈近愈大聲81000
炸彈鼠的大技可以用技能/普攻打掉,只有100血,當聽到聲音時有信心的巴友可以試試打掉他哦!  
Ladies and gentlemen, start your engines.(各位觀眾,引擎發動啦)

13. D.va    
Nerf this! (來Nerf這招阿)    
Activating Self Destruct sequence. (啟動自爆程序)

14. 攔路豬 (Roadhog)   
攔路豬的會發生奇怪的笑聲 嗄哈哈哈之類的

15. 扎莉亞 (Zarya)    
Огонь по готовности (火力全開) (O gon' goto vno'sti)  '為重音
Fire at will! (自由開火)

16. 溫斯頓 (Winston)    
猩猩的吼叫

17. 萊茵哈特 (Reinhardt)    
Hammer down! (吃我一錘)  
隊友只會聽到槌子的聲音輔助類型全部都是隊友和自己聽到一樣的。

輔助類型:隊友和自己聽到一樣的。對手不一樣。
第一排自己和隊友,第二排對手

18. 慈悲 (Mercy)    
Heroes never die! (英雄永不消逝)    
邪惡Skin是 Heroes never die... for a price. (英雄永不消逝…只要些許代價)    
女武神Skin是 Till Valhalla! (為了英靈殿)  
  
對手都是 Helden sterben nicht! (各位英雄 站起來!)

19. 禪亞塔 (Zenyatta)    
Experience tranquility. (體悟心靈祥和)   
Pass into the Iris. (鴻光普照)

20. 路西歐 (Lucio)    
Oh, let's break it down! (熱舞開始)    
Let's drop the beat. (給我一個Beat)

21. 辛梅塔
如果你在對方或已方辛梅塔附近,她用Q技時你會聽到機械聲    
辛梅塔的大對手聽不到。下面兩個都是隊友的    
Teleporter on-line. I have opened the path.    (傳送器運作正常,我開啟通道了)    
Teleporter on-line. We move swiftly.    (傳送器運作正常,我們可以快速移動了)

如果你看到對方剛殺掉的英雄頻頻出現,你的英雄會自言自語說對方可能有一個傳送器
如你你發現對方的傳送器,你的英雄會大叫-我發現了一個傳送器,但由於這遊戲沒地圖,加上語音沒有特別說是在哪裡發現,其本上沒什麼用,建議打字/真人說話來告訴隊友.
如果敵人剛走過傳送門,身上會有一些懸浮粒子

影片:

五丶佔點防守方前守迷思
佔點模式中有些地圖比較特別,如花村丶努巴尼丶好萊塢的防守方,在防守A點時,防守方和攻擊方都離重生點很遠.若果防守方在守A點時壓得太前,差不多到攻擊方家門口時,風險會非常大,萬一死光光,重生等候時間雖然只有10秒,但也足以失去A點,因為這些地圖防守方守A點時近重生點的這個優勢沒了,所以大家記得留意一點,在這些地圖別壓太前哦!

看較舊的 43 則留言

Samuel Lau: B46 2016-06-24 01:52

一直以為托比昂的大是在叫morning call LOL

雷玟縉: B47 2016-06-24 01:54

Morning call...LOL 笑死

煙大師: B48 2016-06-24 20:53

都都都都都都

墨魚: B49 2016-06-28 00:46

想玩的路過 但看不太懂 進遊戲才會知道?

雷玟縉: B50 2016-06-28 00:55

我覺得應該要先體驗一下遊戲,畢竟還沒玩過遊戲的話,專業術語還是有點難懂的,祝你遊戲愉快^-^

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