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【心得】3星召喚獸的技能推薦

國版心得
庫拉比加 (Ranoht) 2018-04-06 21:29:17
#1

近日隨著國際版陸續開啓3星召喚獸,相信會有不少人對技能的選擇抱有疑問。本人日版玩家,雖説兩版差異日益增大,所幸召喚獸方面還保持一致。因此將自己心得分享出來,給國際版玩家提供一些有益的參考,也給日版還在迷茫的玩家一個方向。


首先,召喚獸技能盤大致分爲6種類型:基礎屬性ST反應率召喚傷害殺手傷害屬性耐性魔法與技能

基礎屬性ST反應率
角色裝備召喚獸,能繼承召喚獸的基礎屬性,繼承比例為召喚獸屬性的 1%
下面請出滿級的火神伊弗利特

 
  
滿級屬性
基礎屬性點滿
ST反應率+40%
伊弗利特
角色繼承
伊弗利特
角色繼承
伊弗利特(預設)
角色繼承
HP
7000
70
7900
79
11060
110
MP
4500
45
4650
46
6510
65
攻擊
7480
74
7900
79
11060
110
魔力
3880
38
4150
41
5810
58
防禦
5060
50
5530
55
7742
77
精神
3880
38
4130
41
5782
57

可以看出:
1. 選擇基礎屬性,收益極低,加點的時候僅作爲其他技能的過渡,不必刻意選擇。
2. 選擇ST反應率,單項屬性最高收益約30點,整體相當於全屬性10%~15%。所以除非特殊情況(日版限定任務),否則一般不推薦ST反應率。

召喚傷害
2星召喚時代,能作爲輸出手段的衹有巴哈姆特和利維坦
3星召喚時代,早期開放的幾個召喚獸,點出兩個召喚傷害+50%以後,勉强能跟上6星頂裝角色的輸出,但是受限于游戲本身的召喚機制以及BOSS機制,召喚傷害衹能在少數幾個BOSS面前威一下,威完還要花200鑽石洗點,可謂得不償失,因此下文將不會討論這個技能方向。

殺手傷害
召喚獸的殺手傷害分爲50%和75%兩種
面對單種族的敵人,50%殺手將傷害提升為1.5倍,
面對雙種族的敵人。50%殺手將傷害提升為1.25倍。
召喚獸身上的殺手傷害可叠加,即50%+75%=125%
原則上,有殺手技能的召喚獸,必然優先選擇殺手技能

屬性耐性
3星召喚獸普遍附帶50%的屬性耐性
技能盤每個屬性耐性技能提供10%耐性,共20%
目前游戲裏8種屬性的耐性裝備都不少,而且以後會越來越豐富,不太會有人需要召喚獸額外提供20%屬性耐性的情況,因此下文也不會討論這個技能方向。

魔法與技能
下文將依照3星入手順序,依次介紹

附一張經驗表:
3星滿等經驗
對應魔石
所需超魔石數量
塞壬
21,600,000
600
依弗利特
21,600,000
600
濕婆
21,600,000
600
拉姆
21,600,000
600
巨像兵
21,600,000
600
卡邦庫爾
21,600,000
600
泰坦
21,600,000
600
吉祥天女
21,600,000
900
四方風精靈
21,600,000
600
迪亞波羅斯
21,600,000
/
600
芬里爾
25,920,000
&
720
菲尼克斯
25,920,000
&
720
奧汀
21,600,000
900
利維坦
30,240,000
&
840
亞歷山大
25,920,000
&白
720

看較舊的 7 則留言

Ocean: B8 2018-05-14 09:28

請問召喚師的白值會影響召喚獸的傷害嗎?

庫拉比加: B9 2018-05-14 17:42

不會,衹有召喚傷害UP一類的技能能影響到召喚獸傷害

KCIN: B10 2018-05-14 20:03

庫拉比加 我的意思是點出重點技能後的技能圖XD~麻煩有完成的大大提供一下~

CROSS諾: B11 2019-06-24 20:04

面對雙種族的敵人。50%殺手將傷害提升為1.25倍。 這個 應該不對 是剩一半

BLUEFISH: B12 2019-10-19 17:56

借問一個新手小疑問 招喚獸升星是要隨主線推入自動可以解放還是需要做額外的支線?

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