近日隨著國際版陸續開啓3星召喚獸,相信會有不少人對技能的選擇抱有疑問。本人日版玩家,雖説兩版差異日益增大,所幸召喚獸方面還保持一致。因此將自己心得分享出來,給國際版玩家提供一些有益的參考,也給日版還在迷茫的玩家一個方向。
首先,召喚獸技能盤大致分爲6種類型:基礎屬性,ST反應率,召喚傷害,殺手傷害,屬性耐性,魔法與技能。
基礎屬性,ST反應率
角色裝備召喚獸,能繼承召喚獸的基礎屬性,繼承比例為召喚獸屬性的 1%
下面請出滿級的火神伊弗利特
|
滿級屬性 |
基礎屬性點滿 |
ST反應率+40% |
|||
伊弗利特 |
角色繼承 |
伊弗利特 |
角色繼承 |
伊弗利特(預設) |
角色繼承 |
|
HP |
7000 |
70 |
7900 |
79 |
11060 |
110 |
MP |
4500 |
45 |
4650 |
46 |
6510 |
65 |
攻擊 |
7480 |
74 |
7900 |
79 |
11060 |
110 |
魔力 |
3880 |
38 |
4150 |
41 |
5810 |
58 |
防禦 |
5060 |
50 |
5530 |
55 |
7742 |
77 |
精神 |
3880 |
38 |
4130 |
41 |
5782 |
57 |
可以看出:
1. 選擇基礎屬性,收益極低,加點的時候僅作爲其他技能的過渡,不必刻意選擇。
2. 選擇ST反應率,單項屬性最高收益約30點,整體相當於全屬性10%~15%。所以除非特殊情況(日版限定任務),否則一般不推薦ST反應率。
召喚傷害
2星召喚時代,能作爲輸出手段的衹有巴哈姆特和利維坦
3星召喚時代,早期開放的幾個召喚獸,點出兩個召喚傷害+50%以後,勉强能跟上6星頂裝角色的輸出,但是受限于游戲本身的召喚機制以及BOSS機制,召喚傷害衹能在少數幾個BOSS面前威一下,威完還要花200鑽石洗點,可謂得不償失,因此下文將不會討論這個技能方向。
殺手傷害
召喚獸的殺手傷害分爲50%和75%兩種
面對單種族的敵人,50%殺手將傷害提升為1.5倍,
面對雙種族的敵人。50%殺手將傷害提升為1.25倍。
召喚獸身上的殺手傷害可叠加,即50%+75%=125%
原則上,有殺手技能的召喚獸,必然優先選擇殺手技能
屬性耐性
3星召喚獸普遍附帶50%的屬性耐性
技能盤每個屬性耐性技能提供10%耐性,共20%
目前游戲裏8種屬性的耐性裝備都不少,而且以後會越來越豐富,不太會有人需要召喚獸額外提供20%屬性耐性的情況,因此下文也不會討論這個技能方向。
魔法與技能
下文將依照3星入手順序,依次介紹
附一張經驗表:
3星滿等經驗 |
對應魔石 |
所需超魔石數量 |
|
塞壬 |
21,600,000 |
青 |
600 |
依弗利特 |
21,600,000 |
赤 |
600 |
濕婆 |
21,600,000 |
紫 |
600 |
拉姆 |
21,600,000 |
黃 |
600 |
巨像兵 |
21,600,000 |
橙 |
600 |
卡邦庫爾 |
21,600,000 |
白 |
600 |
泰坦 |
21,600,000 |
橙 |
600 |
吉祥天女 |
21,600,000 |
無 |
900 |
四方風精靈 |
21,600,000 |
綠 |
600 |
迪亞波羅斯 |
21,600,000 |
黑/ |
600 |
芬里爾 |
25,920,000 |
紫&黑 |
720 |
菲尼克斯 |
25,920,000 |
赤&橙 |
720 |
奧汀 |
21,600,000 |
無 |
900 |
利維坦 |
30,240,000 |
青&綠 |
840 |
亞歷山大 |
25,920,000 |
黃&白 |
720 |