冰4:
boss
雙防:6480,buff後9720
抗暴擊:200%
迴避:60%
減傷:30%,buff後65%
看起來幾乎是打不過的數值,不過如果是魔弓的話,那就不一樣了。
魔弓眼裏,boss的數值:
雙防:3240 - 500 (領主)
抗暴擊:200%
迴避:20%
減傷:30%,buff後65%
冰4打起來會給人一種非常不穩定的感覺,這個是理所當然的。
不過,其實只要隊伍正確,操作穩定的話,打起來會非常的穩定。
那麽,那些不穩定因素都是哪些呢?我現在就來解釋一下。
- 突破口
- 冰4的突破口非常小,而且只有2個。
- 開局直到boss開SP的那幾秒。
- 這也就是為什麽吉納比能打出26秒的成績的原因。
- Boss吐息完,直到boss下一個SP開始之間的這段時間。
- 在這以外的時間段輸出是不可能的。
- 所以女神,弓魂什麽的在突破口以外的時間段絕對不要用!
- 突破口解釋:在這以外的時間段,也就是boss開SP的時間,boss可以清玩家buff,自身免疫Debuff,甚至鎖定我方SP為0。所以不管任何隊伍都是不可能打出傷害的。
- 怎麽樣打出傷害?
- 疊buff。除此之外沒有其他的辦法。
- 這裏來解釋一下什麽是所謂的疊buff。簡單的來說,就是把隊伍裏所有的buff上好上滿,然後讓海女神buff來達到最高的buff量
- 上buff的時間:
- boss吐息結束之後就可以上buff了
- 兩個玩家最好在吐息之後就開始疊buff,然後開女神準備秒殺boss
- 那麽,到底要怎麽樣才能穩定下來?
- 開局開蕾米,刷出個弓魂
- 開局要是刷不出弓魂的話會直接導致失去最大的buff來源,會導致吉納比超大幅度失去自身的傷害。
- 女神結冰等到5層了再開,期間默數冰結了幾層,5層了之後馬上開光女神。
- 在這一小段時間裏記得先把buff上好上滿,弓魂記得開。
- 由光女來解冰,然後海女玩家看到冰消失馬上開海女
- 存活能力
- 容易被王打死?原因比較簡單:
- 被王清buff,然後趁機暴擊打死(菲利斯)
- 斷Debuff,然後王清除debuff,然後王免疫debuff,然後被王暴擊打死(火符)
- 這兩個都是不可避免的,王開SP階段必須維持女神的微笑來保證穩定。
- 鏡子?那東西可以被消除你不知道嗎?
- 補師開局被秒殺?
- 書吃得不夠
- 沒刻印
- 專武不是DD
- 配隊
- 吉納比隊的話不推薦複數DPS存在。因為吉納比靠 【2000穿+穿透戒指】就完全足夠了。
- 新2.5k穿透套裝可以增加容錯率,不過也僅此而已。
- 這裏推薦一個老手帶新手的配置:
- 老手:菲利斯(復活)+彩衣(微笑)(隊長)+魔弓(2000穿+穿透戒)/光女神/蕾米
- 新手:海盜+圖騰(造塊/獻血)+任意buff角(獻血)/海女神/蕾米
- 推薦這個隊伍是因為海盜和圖騰入手都非常容易。
- 這裏不推薦護士補,因為護士本身的不穩定性和冰4的疊buff目的沖突。
- 由老手來解冰,然後新手看到冰消失馬上開海女。
- 帶人的千萬不要忘記留弓魂。
FAQ(待補):
- Q: 所以我這個任意buff角應該帶誰?
- A: 下面會列出一系列的buff角色,然後以buff量排行。大家自己看看有沒有吧。
- Q:我有 彩衣 / 菲利斯 啊,怎麽辦?
- A:配置好就帶著啊,這樣能讓老手能夠帶一些更好的buff角
- Q:那麽,我應該帶什麽SP技能呢?
- A:看4樓