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哈啦區 點擊泰坦(Tap Titans) 系列
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【攻略】TT2流派介紹+技能樹配點&思路+神話套裝評比 12/25更新

遊戲攻略
Acatalepsy (Acatalepsy) 2018-08-10 12:00:22
CC
#1
前言:
  
這篇文章也有一段時日了,中間我也退遊戲一段時間,經過幾天的遊玩嘗試,以及查閱詢問新版本資料,我認為這篇文章有更新的必要

流派介紹:

寵物:
最基礎的流派之一,可以在前期使用,或是有大量神器和技能點數的後期,目前較少人使用,優點是推進能力優異,也有跳關技能,缺點是需要大量操作,且速度極為緩慢,建議不要玩,等官方加強

飛船:
基礎流派之一,前期好上手,要求低,最推薦新手入門的流派,前中後期皆有不錯強度,優點是入門低,推進強,在中後期依然有著最強的推進能力,缺點是對於反泰坦炮以及神祕交易等級較為吃重,若等級不高速度較慢,且需要操作4-1星體覺醒、3-3聯合進擊,才能繼續推進,較為繁瑣,若被動技能等級足夠,則速度不俗


影分身:
進階流派之一,需要較高的技能點數和神器才能入門(推薦有65個神器左右,並且天堂外所有主動技能相關神器皆要有),現版本影分身推進能力相對較差,但優勢是操作需求較低,且推關速度優秀
建議要玩影分身的玩家將無情死靈、古代戰士、守護天使等神話裝備集齊才較能發揮出影分身的優勢



天堂:
最為玩家所知,前期玩家魂牽夢縈的流派,入門門檻極高,蛻變速度極快,推薦600-700技能點左右才較能玩得順暢(低技能點多少會捨棄部分能力,推關能力不夠強或是速度不夠快、回魔跟不上等),由於4-1魔力馬尼,不再適合天堂流的回魔,我們需要更多的技能點來點3-2魔力抽取 配合 3-1洞察戰術,或是1-1界限突破,來提供魔力回復,且套裝上至少要有守護天使,以及鍊式發條套裝,才可保證速度和回魔能力,至於小怪數量的問題,自從官方引入奧術協議、神秘衝擊以及周年白金等元素,且增加戰爭機械套裝的效果,以及威嚇的要求技能點減少,從而大幅降低小怪數量的影響,使得天堂重新成為後期實用流派之一,但若你的飛濺不夠,則絕不建議選擇天堂,此流派操作極為繁瑣,需要四秒點擊一次技能,且後期需要配合飛船炮擊以及發動4-1野蠻狂怒、3-2劇毒刀刃等技能
天堂流在中後期的表現非常優異,若你有投資傷害性技能,如4-1野蠻狂怒4-2禁錮射擊4-2閃電雷擊3-2劇毒刀刃
等,則推進能力堪比飛船,但會稍微降低其極限附近的推進速度

綜合評價

S(最優)、A(略優)、B(堪用)、C(差)

寵物:
高度S、輕鬆程度:C-、速度:C-
飛船:
高度S、輕鬆程度:B、速度:B+
影分身(推進/速刷):
高度B(A)、輕鬆程度:S、速度:A+(B)
天堂:
高度A+、輕鬆程度:C、速度:S+



技能樹介紹:
以上是技能樹全圖,第一層技能(如騎士勇氣)1-1表示,第二層技能(如騎士兵團)2-1表示(後面數字表示由左數來第一個技能),下面以此類推,
紅色代表騎士系技能,黃色代表軍閥系技能,藍色
代表巫師系,綠色代表流氓系
(上圖來自貓大技能模擬器)

1-1:增加點擊傷害,加成量一般,通常是拿來路過的,天堂流可能會略微加點
2-1:將部分英雄傷害分配到你的點擊傷害上,由於英雄傷害成長比主角本身快,到中後期主角的傷害完全會跟不上英雄,因此會需要此招作連動,有大師之劍的玩家不需要點太高
2-2:減少寵物攻擊所需點擊次數,增加寵物傷害,可以點幾點配合野蠻狂怒(4-1),使寵物更頻繁發動攻擊
2-3:米達斯之心以頭目金作為基礎計算,升級可以降低其冷卻以及提升頭目金,是此版本主要金源之一
3-1:爆擊傷害對所有流派都是1:1的增強,就算使用飛船流也可以配合米心加點,但要注意副作用扣爆擊率,不要一不小心加點太多反而傷害降低(推薦在點技能時配合左下角的數據,看你的主要傷害來源傷害是否降低,尤其是影分身流的玩家,由於分身很吃爆擊率,所以要斟酌配點)
3-2:火焰之劍對於影分身、寵物、天堂皆有加成,對於天堂和寵物會有較多配點,影分身則少量加點,2.10改版後新增了持續時間,不無小補
3-3:一段時間之後,可使寵物發動爆發性的攻擊,可以濺射BOSS,此次攻擊飛濺數量翻倍
4-1:快速點擊後發動,增加每秒額外點擊次數,發動時增加點擊傷害,通常拿來配合魔抽和雷擊,以及增加寵物的攻擊頻率,使用天堂時發動此招可以顯著增加天堂的傷害
4-2:在王關提供輸出的技能,有減少寵物技能CD(2-2、3-3)的效果,建議寵物流玩家可以依需要加點,2.11版本只須點三下就可觸發傷害(原本需五下)

1-1:增加英雄傷害,加成量少,一般來說不會點太高,飛船流會點得較高
2-1:增加寶箱機率和金錢,要追上BOSS金最好要點到10點或以上
2-2:增加戰壕倍率,並且鼓舞英雄(將最強英雄的DPS分給其他隻),所有流派皆可配點,飛船會加重配點,2.10改版後將此技能的倍率從全傷害轉換為戰壕傷害,對於飛船流以外的流派都有些許削弱
2-3:增加飛船傷害和大砲砲擊濺射數量,速刷飛船的核心,通常為了傷害不會點太高(此招傷害加成較低)一般來說會配得比聯合進擊較低一些,到後期小怪數量多可能一砲打不了一關,效益會變低
3-1:遠古時代的神技,增加所有英雄技能強度,現版本性價比不錯,可以當作全面性加成來看,包括金錢、魔力、回魔、傷害,新版本由於英雄卷軸的出現遭到削弱,但還是非常好用的全面加強技能
3-2:改版後新增的技能,效果為啟動戰壕的期間,被激勵的英雄每攻擊一下泰坦,就會增加對其的傷害(軍閥系相關傷害才有完整加成,其他傷害只有部分加成),效果持續到戰壕結束或是該泰坦死亡為止,建議飛船流玩家再加高配點,其他流派點1即可
3-3:飛船流主要輸出技能之一,發動後使飛船追加砲擊並且招喚公會同伴幫打,持續時間內增加英雄傷害
4-1:飛船流主要輸出技能之二,加成極為巨大,出現一個黃色光球,點完之後可獲得五次方倍率的英雄傷害,建議飛船流玩家可以加重配點
4-2:發動條件麻煩,雖然加成倍率極高,但是侷限性大,推薦有多的點數再來點這招(所有流派皆有用),發動後會麻痺怪物一小段時間,持續時間內怪物受到額外傷害,對於極限推關頗有幫助

1-1:增加魔力上限和回復量,通常不會點高,只會路過,要點高的情況幾乎都是配合魔抽
2-1:增加米達斯之手倍率,也對妖精金有加成,所有流派皆可以配點
2-2:天堂流核心中的核心,點高之後會增加天堂聖擊技能的濺射數量(即單次天堂聖擊會濺射的怪物數量),點高也會增加傷害,天堂流速度的來源,基本上會投資一部分的點數在此技能上,確保天堂的速度
2-3:影分身流重點傷害來源之一,通常會和4-3次元轉移一起點高,此招等級通常要高於次元轉移,此外,也會增加影分身每秒攻擊次數
3-1:增加妖精的出現機率和減少間隔時間,點滿只需要40點左右,對於想要省魔力的人經濟實惠,也可以配合終極米達斯和戰利品,以妖精金作為金錢來源,是這版本最強金錢來源之一(推薦等較多技能點再使用)
3-2:點擊有0.5%機率觸發,按最大魔力比例回復魔力,通常和界線突破一起點高(此招等級會略高一些),從而成為天堂流的主要魔力來源之一,需要將影分身等級升到最高才能有最大效果(影分身的特殊攻擊嘗試視同點擊,25等影分身每秒84次,相當於每秒點擊84)
3-3:增加影分身的持續時間和濺射跳躍數量,建議影分身流玩家皆可以配點,2.10版本後濺射數量增加,配合新版死靈法師套裝,可以讓影分身的速度大為提升
4-1:可增加魔力馬尼的回覆量,若你有增加魔力馬尼出現機率的神器和靈氣,配合伏擊可以回復大量魔力,不過,自從天堂流出現專用砍痕,馬尼天堂就成為了時代的眼淚,現此技能也較少使用
4-2:曾經的神技,被削之後大不如前,現在主要是拿來快速削減BOSS血量,開啟技能的時候點擊有2%機率會發動,和魔抽一樣也屬於特殊攻擊,所以必須要配合滿等的影分身才會有最大效益
4-3:影分身流的核心,在影分身發動期間增加所有技能效果、持續時間,由於影分身吃幾乎所有的主動技能,所以此招加成極大,飛船流也可略為配點,但效果並沒有以上兩個流派顯著,因此不建議飛船流投資太多,將其當成功能型技能即可,另外,天堂流中此技能的影響較先前弱,目前多半當成功能+增傷技能,通常會先確保一定的等級

1-1:增加所有金錢和離線金錢,所有流派都可以部份配點,有需求也可以再點高
2-1:增加致命打擊傷害和持續時間,一般來說不會點太高
2-2:召喚匕首,等級提升之後可以增加匕首本身的傷害
2-3:增加多重泰坦數量和機率,同樣也是點1路過要不然就點滿的技能,目前最流行和馬尼搭配增加回復量,或是和沉默搭配增加離線速度(離線無法濺射),除此之外,也可以對抗後期關卡大量的小怪,增加在線推關的速度,2.10版本更新之後,新版惠比壽金幣增加多重金,對於使用寶箱金作為主要黃金來源的玩家更好用
3-1:這個技能可以讓你的同伴傷害(寵物、飛船、分身)打出致命,跟之前的幽靈船、暗影刺客、暮光面紗一樣,只是有三合一的效果,同時還可以有1000倍黃金的機率
3-2:增加匕首的數量,並且使得匕首攻擊可提升你對該泰坦的傷害,升級可提高匕首數量和傷害倍率
3-3:隱形,開啟後可以發動潛行,潛行中擊敗boss有機率跳過5關,提升等級可以提升潛行關卡比例和潛行跳關機率,同時,新傳說裝備隱蔽的毒蛇可以增加潛行的關卡比例
(潛行關卡:如最大關卡為12000,蛻變後為8000,需推層數為4000,若潛行比例為40%,則4000*0.4=1600,在前1600關可以發動潛行效果,即8000-9600關)
4-1:其效果為持續性的消耗魔力(消耗量隨時間提升)從而獲得不斷提升的傷害,升級可以降低達到最大傷害的時間和增加傷害加成,透過點擊螢幕上出現的魔法陣的五個角來發動效果,發動後將會不斷消耗魔力直到耗盡為止,推薦和回復魔力的技能配合,如3-2魔力虹吸、4-1魔力馬尼,若無回魔技能或前中期魔力較為吃緊則強烈不建議點此招,理論上最適合的是天堂流
4-2:匕首風暴,啟動後可以使得匕首獲得濺射跳躍,同時降低匕首的冷卻時間,升級可降低冷卻時間且提高濺射跳躍數量(目前不建議點,匕首傷害較低,打不死BOSS就也別談跳關)
4-3:使得致命打擊有1%機率可以提升接下來的致命打擊傷害,升級可提升增傷次數與倍率,增傷效果強力,可斟酌點高
流派點法:
  首先,我們要清楚每個流派的傷害來源在哪,並且根據每個流派的重點去點,像是飛船就點高聯合和星體,影分身就點幻影復仇和次元,這些都是依照各種流派的核心技能做優先配點。


黃金來源:


寶箱金:
要投入戰利品技能(至少10點)才會等於BOSS金,除此也對神器要求較多一些,富足寶箱、幸運之卵都要有,優點是成長性良好,現版本只能單獨使用或配合妖精金,但配合新版惠比壽金幣+伏擊,可獲得大量金錢,缺點是需要一些技能點,以及依靠多重泰坦不夠穩定,建議中期的玩家可轉而使用寶箱金,現版本相較BOSS金不再如此強勢,中期玩家可依自己需要選擇

盔甲選擇:全黃金、寶箱金、隱形金
相關神器:富足寶箱、惠比壽的金幣

評價:適合速刷不適合推進極限


妖精金:
現版本最強(錢最多)的金錢來源之一,通常需要較久時間(點滿妖精魅力也需至少1分鐘,也不一定每次都會掉錢箱),和戰利品直接掛鉤(需要點至少10點戰利品以趕上boss金),可在後期打不太動寶箱怪時給予大量金錢,建議後期玩家再使用,優點是錢給的多,加成面廣,缺點是需要比寶箱金更多的技能點投入,以及CD較久(最快也要一分鐘),在大後期是最強的金錢來源,因為英雄的技能較為偏向妖精金,且有卷軸的加成

盔甲選擇:全黃金、寶箱金、隱形金
相關神器:富足寶箱、偉大精靈徽章、古銅色的指南針

評價:適合推進極限,錢最多,但較不穩定且消耗較多技能點

米達斯之心:
和BOSS金掛勾,投資技能點相較妖精金較少一點,點高技能也會增加BOSS金倍率,優點是CD快(有翡翠套裝情況),金錢量穩定,缺點是相較多重寶箱和妖精金錢量略少,推薦使用BOSS金的玩家在中後期使用,但中後期略少於妖精金

盔甲選擇:全黃金、BOSS金、隱形金
相關神器:英雄護盾、招財貓雕塑、古銅色的指南針

評價:適合推進極限,最為穩定的金錢收入

以上黃金來源中盔甲選擇加成最高的,需配合副屬性進行計算
至於神器部分和全黃金相關的皆需升級(歷戰牌堆、瓦魯涅斯之石、khrysos碗、預言之書、工人吊飾、鈦金鎧甲、鈷版等)

飛船流:
飛船流較注重聯合、星體兩技能。其他技能如指揮官、英雄神力、空中突擊等技能,依照自己想要分配即可(若想要速刷飛船可以點高空中突擊),前期皆採用BOSS金,因此不需要投入戰利品,,黃金來源採用終極米達斯+竊盜,前期點數較少可以不點星體,必須投入3-1才可打出致命打擊,可斟酌點高

技能配點如下(以下所有技能配點圖皆來自優化器):
紅圈內是飛船流主要傷害技能,是我們主要點高的技能,但前期點數較低的時候我們須捨棄部分技能,專攻核心技能(空中突擊、聯合進擊)
藍圈內是主要黃金來源(米達斯之心),我們會根據傷害技能提升等級

將主要傷害技能點高(紅圈)

到了500點,我們有多餘的點數來點高洞察,同時也繼續將主要傷害技能點高,以平均分配為原則

到了700點,我們可以提高灼熱之光的等級,以獲取更高的傷害效益(此技能優先度略低) 由於灼熱之光是以時間換取傷害,因此在前面我們較不會選擇,而以能直接增加傷害的技能為主,若你不想要增加推關時間,也可選擇其他技能,如指揮官、英雄神力

到了1000點,我們需要將點數分配到其他技能,因此選擇點高劇毒匕首和禁錮射擊,而到現在才選擇此兩技能的理由同灼熱之光,且禁錮射擊需要古代戰士套裝才較有實用性,由於飛船受到的傷害加成集中於英雄傷害,因此我們只需要先著重於軍閥系的技能即可


不點高劇毒匕首、禁錮射擊、灼熱之光的點法如上,將其點數分配至其他技能

可選配功能型技能:
禁錮射擊、次元轉移、閃電雷擊、伏擊可配合沉默,若你魔力不足又想開技能,推薦將部分點數拿去點妖精魅力

裝備
武器:全傷害、全英雄、爆擊傷害
頭盔:目前最強英雄的屬性
盔甲:依黃金來源而定,有點戰利品,打算用寶箱金的用寶箱,沒有則用BOSS金
靈氣:通常選最高的,也可依自己需求選擇有合適副屬性的
砍痕:飛船

操作技巧
若有點禁錮射擊的情況,在飛船砲擊打中怪物瞬間發動聯合進擊,可再追加一次砲擊,此次砲擊可享有先前禁錮射擊的增傷效果,對於推進極限很有幫助

神話套裝推薦(依照對該流派的重要度排名):
古代戰士>守護天使>戰爭機械>其他
古代戰士對於飛船流的提升無庸置疑,開啟戰壕期間4秒一砲非常有感,守護天使可以增加濺射數量,推關速度得以提升


影分身流:
影分身吃所有四個技能樹的加成,因此入門門檻較高,應該著重分配在巫師系和騎士系,其中,幻影復仇、次元轉移是影分身的重點技能,應加重配點,騎士系的劈斬也需加點,對於軍閥系相關傷害技能也是必須投資的,若想解決回魔問題,且擁有神器奧伯龍吊墜、神狐精華,也可配滿伏擊馬尼(馬尼只需些許等級即可支撐天堂外所有滿等主動技能全開,可依個人需求和回魔量斟酌加點),或是點妖精魅力依靠妖精解決技能魔力問題,閃電雷擊和影分身相性良好,我推薦酌量加點
必須投入3-1才可打出致命打擊,可斟酌點出,潛行技能3-3對於影分身有較大提升(若無死靈套裝,則必須打BOSS,打敗BOSS有機率跳關的潛行對必須一刀刀砍的分身有幫助)

配點技巧:
關於3-3永恆黑暗的點法,有以下幾種配點思路(以下流派建立在有神話套裝-無情死靈的情況)
極速流:
點滿永恆黑暗或是使其濺射跳躍數量大於小怪數量,使其推進時可以跳關(有守護天使時可跳6、無則為2,有snap為12 or 4),速度最快,但最消耗點數,推進能力最差
混合流:
使永恆黑暗的濺射跳躍相當於小怪數量的一半,這樣在推進的時候可以依靠snap跳12 或 4關,推進能力和速度都是中等
推進流:
不點高永恆黑暗,將所有點數都傾進傷害和金錢技能,速度最慢,但有最強的推進能力

推薦使用https://www.sacro.tw/tt2/#dark這個網站來計算你所需的永恆黑暗等級

你可以在這邊看到你的飛濺數量


技能配點如下:
紅圈內是我們必須要主升的傷害技能,而藍圈內同樣是黃金來源,由於影分身吃的傷害來源多且雜,因此我們每條技能樹皆會投資

在有了500點技能點之後,我們除了可以將更多點數投資在主要傷害技能上,還可以投資其他次要傷害技能,如匕首、狙殺瞄準以及閃電雷擊

我們在擁有700點時,可以略為投資野蠻狂怒,雖然傷害加成上有打折,但依然可以點出三等,最重要的,我們這時可加點禁錮射擊,進一步提升傷害上限

到了1000點之後,影分身技能樹的大致雛形已出現,其中,紅圈內是要最優先點高的主要傷害技能,深紅色是次要傷害技能,也非常重要,但優先級略低,藍圈是主要黃金來源,我們需要根據傷害技能來跟進等級,而野蠻狂怒由於傷害有打折,因此不會是主要投資對象,我們可以只投入一點點數來獲取傷害加成,而綠圈內的洞察戰術則偏功能性,可以自行斟酌
如果你不喜歡匕首,而且有魔力需求,可以參考以上配點,如上配點都需要自行考量永恆黑暗等級,如果你有無情死靈以及跳關需求,請根據自身所需飛濺數量調整永恆等級

可選配額外傷害或功能型技能:
伏擊、沉默、魔力馬尼、洞察、禁錮射擊、妖精魅力(缺魔推薦)

操作技巧
若有點野蠻狂怒的情況,只需在影分身發動時觸發一次,只要不換裝備、寵物或是取消技能,則影分身持續享有野蠻狂怒的傷害加成。若魔力回復較為吃緊,可在剛蛻變時只將影分身和致命打擊兩技能點高,隨著接近極限,則逐步將米達斯之手、火焰之劍、戰嚎等技能點高

裝備
武器:爆擊傷害、全傷害
頭盔:劍攻擊傷害、最強英雄屬性(選加成高的)
盔甲:同前面所述,依照黃金來源,全黃金是最泛用的
靈氣:選最高的武器或砍痕加成
砍痕:影分身

神話套裝推薦(依照對該流派的重要度排名):
無情死靈>>守護天使>古代戰士>戰爭機械
古代戰士對於禁錮射擊和致命打擊的提升非常顯著,可以增加推進能力,而無情死靈則給予影分身跳關能力,大幅增加速度,而守護天使可以使影分身的跳關數量增加,提升速度

天堂流:
天堂流是要求非常高的流派,騎士系的劈斬、召喚煉獄、野蠻狂怒、軍閥系的禁錮射擊、巫師系的閃電雷擊,皆為重要的增傷技能,而在移除致命加成後,次元轉移則不再是最優先點高的技能,可確保其他傷害手段足夠再往上加點(基本上是先點到一定的等級,點高之後的增加技能持續時間可以起到節省魔力的效果)

技能配點如下:

天堂流由於要求極高,因此這邊只提供700點以上的配點,天堂流的主要傷害集中在點擊傷害相關技能以及次元轉移、禁錮射擊(紅圈處),值得一提的是,之所以點高洞察戰術是由於英雄本身可以提供魔力上限,使得魔力抽取效果更好,而天使光輝的等級與速度掛勾,因此需要點到一定的等級才得以保證速度,而閃電雷擊本身需要靠磨血量來推進,所以優先級略低,黃金來源如上述一樣,和傷害技能一同點高

整體配點原則相同,值得一提的是,匕首不需要全部一次點光,可以留待下一隻BOSS再點完,之後的發展也遵循一樣的原則,若你不想要操作過於繁瑣,也可以放棄匕首移到其他技能,魔力抽取在魔力上限高的情況下,可以略為降低等級,但這邊建議配點時留下點數嘗試,若不夠可慢慢點高,30等的天堂若想要無縫,至少需要每分鐘回復700魔力

裝備
武器:全傷害、爆擊傷害、點擊傷害
頭盔:唯一選擇劍攻擊
盔甲:依黃金來源而定
靈氣:劍加成、砍痕加成
砍痕:天堂

操作技巧
天堂流可利用兩個技巧來推高自己的極限關卡
1.閃電天堂炮
利用閃電雷擊將BOSS磨至殘血,同時在飛船炮擊打中BOSS瞬間發動天堂聖擊(需要掌控時機,並藉此發動禁錮射擊效果),動畫結束(主角落下至擊中的過程)之前點擊螢幕發動野蠻狂怒,這樣的傷害疊加可使天堂大幅度增加傷害
2.小怪推關法
控制天堂聖擊的等級使其略少於極限層的小怪數量,這樣可使得天堂聖擊發動後仍然可以跳小怪,或是在極限前的王關進入小怪階段,直至刷出snap怪為止,這樣擊殺王之後可多跳一些層數,且會進入小怪關,可以利用小怪較少的血量來推進一次天堂聖擊的關卡數,可以強行推高極限100關左右

注意事項
1.前期天堂可不點高,節省魔力
2.有鍊式發條套裝會對魔力抽取的回魔有極大幫助,而守護天使則是必備
3.天使光輝不建議低於17等,低速的天堂不如其他流派
4.天堂的濺射跳躍除了天堂本身等級還和神祕交易、神秘衝擊等級掛勾,周年白金套裝非常推薦合成出來,對所有流派濺射跳躍數量有很大幫助
5.若不使用以上的技巧,天堂的極限能力不如其他流派
6.此流派入門門檻極高,若想提早使用可以捨棄禁錮射擊以及部份的野蠻狂怒等增傷技能,專注在巫師系上,只須保持天使光輝等級即可,但推關能力極差,幾乎純為速刷流派,可自行斟酌
7.對於此流派來說,被動技能的等級是最為重要的,因此建議各位玩家尋找優質公會,從而穩定獲得粉塵以提升被動技能,並且,中期必備戰爭機械套裝,方能有效提高被動技能效果

神話套裝推薦(依照對該流派的重要度排名):
守護天使>古代戰士(禁錮射擊)>戰爭機械>其他
古代戰士依舊是對於推進來說不錯的套裝,但天堂流依靠主動技能推進,不太需要攻擊速度增加,但若想使用禁錮射擊還是推薦先做出來,而守護天使的+8基礎濺射數量對於天堂來說意義重大,可以多跳4關意味著更快的速度

神話套裝評比

整體評價:
S級(適合每個流派,做出來絕不虧):
古代戰士
守護天使
戰爭機械

A級(適合特定流派或整體效果優秀):
無情死靈
墮落天使
浴火鳳凰
耳語浪潮
終末之觸
閃電之虎

B級(有侷限性、效果較弱)
淘金海賊
黑暗捕食者
絕命武士

個別評價:
S級

古代戰士:
古代戰士是一套可以大幅度增加你推關體驗的套裝,其效果可使戰壕持續時間內同伴的輸出頻率變為兩倍,這代表你可以享受4秒一砲的飛船,也可以變相使得你的同伴發動致命的機率變為兩倍,此套裝最為有用的是使得禁錮射擊不再是個降低生活品質,拉高推關時間的雞肋技能,大大提升了可用性,推薦前中期優先做出

守護天使:
守護天使套裝增加基礎濺射數量8,這對每個流派都頗有幫助,尤其是天堂和速刷影分身流(有無情死靈),這代表你的推關速度可以有大幅度的提升,推薦前中期優先做出

戰爭機械:
其效果為減少25%被動效果的花費,此效果在前期較不顯著,但在後期,小怪數量大量提升,此套能提升被動效果就顯得非常強大,並且,由於奧術協議的存在,我們可以通過消費粉塵來提升所有被動技能,這使得此套的效益極為可觀,可謂是後期最強神話,建議中後期必須做出

A級

浴火鳳凰
耳語浪潮
終末之觸
閃電之虎:
這四套的效果為同個系列,皆為增加對應技能樹的第四層技能等級以及上限(你至少需在此層投資一等技能),在技能點數更多的後期,提升第四層技能一等非常昂貴,此四套可以幫助你省下這些技能點,轉而投資其他技能,有優秀的傷害提升效果,在對應第四層技能的等級越高,則收益越大,但為純傷害加成,無功能性,推薦在S級神話套裝皆完成之後再行考慮

無情死靈:
對於影分身來說,這套是S級的水準,提供20%影分身穿越BOSS的機率,使得影分身可以跳關,大幅度的解決此流派速度之問題,更使得速刷成為了可能,我們可以說沒有死靈的影分身是沒有靈魂的,推薦影分身玩家優先做出

墮落天使:
可增加所有主動技能上限五等,並且本身提供等同於神器-獨奏者長笛的效果,可以有效提升你的傷害,對於影分身流和天堂流加成更為顯著,且增加天堂流的飛濺穿越,但請注意,35等技能需要大量魔力,因此推薦中後期魔力不成問題再做出

B級

淘金海賊:
如果你是一位喜歡長期投資的玩家,你可以選擇此套,其效果為增加25%獲得稀有以上裝備的機率,這使得此套是唯一可以增加你鑽石收入的套裝,但其效果相較其他神話套裝較為不顯著,可以選擇中後期做出

黑暗捕食者:
如果你想要走沉默流,此套效果非常顯著,它可以讓你的沉默潛行關卡x1.2,增加離線推進的數量,若你不走沉默,則此套沒有作用,推薦給打定主意要走沉默的玩家

絕命武士:
此套效果為增加25%主動寵物等級,但其效果必須要有高寵物等級才有感,如果你寵物100等,則只提升25等,加成非常低,且也因為此套大部分為純傷害加成,無功能性,推薦有多餘碎片再做出



配點思路:
  從自己走的流派中,先加點核心技能,之後再選擇黃金來源,除了核心技能以外,建議是平均加點最有CP值,根據自己的資源選擇最合理的配置,也推薦使用技能模擬器盡量集中配點,混流派會導致傷害分散效益不彰,如果你有超多技能點當我沒說,不過有這麼多點數的人也不需要看這篇文章。技能的加點是讓你推關的方式改變,或是給你些許的額外傷害,但不太可能發生改了流派就讓你關卡大幅上升,從此一路順遂的事情,要獲得進步,主要還是多蛻變、升級神器才是重點,以及突襲所獲得的卷軸、英雄武器等也是現今版本非常重要的資源



參考資料

傷害係數表:
(以目前版本3.0,天堂的致命係數為0、劍傷害係數為0.8)
可以根據傷害係數表來看自己流派該重點升級那些神器,如飛船吃重英雄傷害,則英雄傷害相關的神器就要多升級、影分身所有傷害來源都有吃,代表要平均升級才會有最佳效益,而一些強力的次方加成神器則是不分流派都要重點升級的,如風暴之心、獨奏者長笛、侵略者號角、卡利斯托指環,金錢方面的瓦魯涅斯之石、阿波羅寶珠等

技能模擬器(by貓咪):
https://docs.google.com/spreadsheets/d/19P5VqwD4sMtkAslrXbbbIzIU3CmjyOuk3muhvwk8vRU/edit?usp=sharing

優化器(內有許多其他方面資訊,非常推薦使用):
https://www.sacro.tw/tt2/
版上介紹文:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=27714&snA=6243&tnum=25


12/25 更新套裝評比、部分敘述、全面更新技能配點


看較舊的 91 則留言

Acatalepsy: B95 2021-03-24 15:23

[ZZRRTTXX:殘.兵] 匕首有個好處是你可以不用把所有匕首點完,可以留個幾把到下一關用

殘.兵: B96 2021-03-24 17:42

[Acatalepsy:Acatalepsy]可是匕首沒辦法突破極限阿

Acatalepsy: B97 2021-03-24 20:00

[ZZRRTTXX:殘.兵]突破極限是指?

殘.兵: B98 2021-03-24 20:53

[Acatalepsy:Acatalepsy]往上推,不知為什我匕首推不上去還是要靠禁錮最穩

Acatalepsy: B99 2021-03-24 21:21

[ZZRRTTXX:殘.兵]你要把劇毒匕首的等級點高才有感

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