一個「MINECRAFT」模組,使用的Mod Loader為Forge。
推薦執行環境:
1.12.2-14.23.5.2768 以上
1.16.5-36.2.0 以上
1.20.1-47.2.0 以上
當玩家安裝此模組時會在主世界的生態系生成對應Friends,由於是我八月才製作的版本,許多功能會在日後逐漸補齊。有疑問請遵循群組的頻道進行回報,或著私訊我。
使用事項|請點我查看|
簡單的基本事項,請先閱讀
不提供其它資源,只有模組檔案
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因CurseForge用戶未經許可將本Mod打包成模組包(Modpack)此文成為主要文章,暫不提供英文介紹譯文。(18/09/25)禁止轉載圖文,想要介紹本模組的朋友請分享這篇文章。(19/05/21)
目錄
技能:
我還沒將她的無敵跳躍和夜行性發揮出來
想洗手之外沒有特性。
支援JEI(Just Enough Items)的配方顯示!目前自定義配方的顯示已被內建取代,打開鎢鐵爐/石臼後從進度條按滑鼠左鍵便可以查看而不需要安裝JEI。
模組相容
其它事項
"Serval:false""Raccoon:false""Fennec:false""Otter:false"
目錄
- 計畫
- 概觀
- 能力&技能系統
- Friends(朋友/浮蓮子)
- Cellien(細胞怪/天藍怪)
- 方塊道具介紹
- 狀態效果(Potion/Effect)
- 控制設定
- 事前準備
- How To Pet
- 生態系介紹
- 結構
- 模組相容
- 其它事項
計畫
任何可能會在未來更新中新增的內容,依照進度隨時改變。
方塊道具
鋼砧 | 不會壞掉的鐵砧。打開界面後有九宮格放合成配方,放好之後需要拿榔頭子敲打增加進行度,完成鍛造時後會有綠色粒子和經驗球獎勵 |
結構&建築
遊樂園 | 隨機生成在主世界,園內置對應加帕里硬幣的各種裝置,但也可能是壞掉的... |
移植開發進行中...
(Forge → Fabric)〔1.12.2、1.16.5、1.20.1〕
為什麼這麼慢?因為原生環境的程式和載入器每經更新就會洗牌,目前達到足夠的遊戲內容所以考慮其它的載入器,但是因開發習慣的緣故所有模組版本的內容相同只是載體(Minecraft)不同,故開發緩慢。並且有意增加混合伺服器的相容性...
概觀
Friends(朋友)是有著人形外觀的動物。在遊戲世界中會以Minecraft原版規範進行AI行為,例如打怪和跟隨,但是我將加入更多特性,未來計畫友誼系統和更精細的行為能力,稍後會在下面為各位介紹。
首先,所有Friends有著等級系統隨著打怪和互動提升,沒事可以空手按使用鍵(預設滑鼠右鍵) 撫摸她們還可以給予饅頭進行互動,生命值等等的訊息可以在準心對著她們時以潛行狀態+使用鍵(Shift + 滑鼠右鍵)查看狀態。
她們還擁有跟玩家一樣的裝備欄,在必要時(挖礦)可以考慮將工具放在主手欄位,這樣她們就可以參與挖掘工作,千萬不要在重要建築旁邊教唆這種事,會失控。
1 | 作息、等級、名稱和經驗值 | 等級影響減傷比率,若細心照顧她們後期可是很強的 |
2 | 飽食度 | 飽食度現在會影響友誼度高的Friends行為,當她們肚子餓時會對玩家手上的饅頭產生反應並主動靠近你 |
3 | 情緒值 | 愉快程度,在低情緒玩摸摸是最快提升友誼度的方法之一。當過了一段時間會減少這個值,如果你周遭有很多敵對生物,帶Friends去散步吧因為她們每殺掉一隻就會減得更快 |
4 | 生命值 |
俗稱HP,當這個值歸零的時候Friends會化為砂星粒子消失,你並不樂見此情形 |
5 | MP | 使用技能會消耗此值,注意消耗高於MP則不會發生任何事 |
6 | 饅頭專用欄位 |
不接受肉包,當Friends肚子餓等因素開始翻找身上的空間時會優先吃掉這個欄位的饅頭 |
7 | 專用道具欄位(未開放) |
預定是為了使用特殊技能的道具專用位,不可被窺視、操作和掠奪 |
8 | 能力&技能 |
切換和返回 |
9 | 是否被玩家傷害 |
野生Friends的傷害設定預設為開啟代表玩家可以攻擊到她們 |
10 | 跟隨模式 |
有「跟隨」和「待命」可切換,預設跟隨跟原版不同的是「坐下時距離主人一定的範圍就會自動起身跟上」,另一個待命會讓她們留在這附近移動,若坐下的話就完全不會移動了 |
11 | 清除非裝備欄道具 |
這個一鍵清理會清空她們全部的持有道具對撿到的垃圾非常有用!把挖礦的鵝卵石通通清除而且不影響到她們正在裝備的道具 |
12 | 消耗主手道具設定 |
當你想要讓你的Friends手持華麗武器但又不想消耗它,使用這個按鈕關閉道具消耗吧 |
13 | 是否主動攻擊 |
設定「主動」會讓你的Friends帶有侵略性攻擊,反之在必要或著忍不住的時候才會反擊 |
14 | 是否撿取道具 |
如果你不希望她們主動撿取道具,建議使用這個按鈕關閉它吧 |
15 | AP點數 |
消耗AP可以提升你想要的任何能力和技能 |
16 | 基礎能力 |
三大基礎能力各有不同作用 |
17 | 技能 |
技能多寡在於作者對角色的了解 |
能力&技能系統(開發中)
從Friends的GUI介面點選 (8)按鈕 即可切換到專用介面,在這裡你可以自由使用AP點數調整你的Friends素質,大部分的Friends應該會擁有她們自己獨有的技能可使用。
三大基礎能力:
技能:
Friends(朋友/浮蓮子)
分佈
藪貓 (Serval) |
Savanna |
獰貓 (Caracal) |
Savanna, Mesa, Extreme Hills |
浣熊 (Common Raccoon) |
Plains |
耳廓狐 (Fennec) |
Desert |
小爪水獺 (Small-clawed Otter) |
Jungle |
北狐 (Ezo Red Fox) |
Ice Plains, Ice Plains Spikes, Cold Taiga |
銀狐 (Silver Fox) |
Ice Plains, Ice Plains Spikes, Cold Taiga |
赤狐 (Red Fox) |
Forest, Birch Forest, Flower Forest |
朱鷺 (Japanese Crested Ibis) |
Swampland |
科莫多龍 (Komodo Dragon) |
Komodo Island |
共通特性
無法馴服 | 無法被(模組)道具直接馴服(Tame)且不被辨識為動物 |
免疫混亂 | 不會被(模組)竄改動作甚至同類互毆 |
惡意無效 | 不會被(模組)進行生命值設零/強制移除等操作 |
目標判定 | 能判斷非怪物生物是否具有敵意 |
傳送/瞬移 | 允許被傳送到流體上(渡海)並依條件(潛水/飛行)增加可傳送的環境 |
打開裝置 | 任何材質的門、柵欄門、地板門和部分模組門 |
等級制 | 升級時提升基本素質,依當前等級減少所有(含指令)攻擊的傷害並增加擊中無敵實體的機率 |
一擊必殺 | 當前攻擊傷害高於目標生命時無視防禦/保護一擊必殺 |
近攻的距離/移動與正常玩家相當,因她們可以徒手破壞方塊所以不管是什麼方塊都關不住她們。
玩家千萬不可以傷害Friends,嚴重時跟隨你的Friends會進入被動狀態而變得只會幫忙Friends防守敵人,並且導致所有Friends討厭該玩家。
情緒氣泡/粒子
詳細介紹
只有餵加帕里饅頭才能和她們建立友好關係,只有在跟你是友好關係時才可以打開她的背包和看見情緒氣泡。適當摸頭和餵食可以大大增加好感度,一旦達到高好感度她們會顯現與平常不同的互動行為。
到了晚上她們會睡覺,如果正處於飢餓狀態是有可能被餓醒的。若想看臥床的睡姿可以在旁邊放床或著地毯。
依照不同Friends部分行為會有落差,例如撫摸部位和挨餓時間。特別注意一旦挨餓最嚴重是會脫離你而變回野生狀態的,所以要定期餵食,也可以將饅頭放在她們的背包裡,這麼一來可以緩衝一陣子。
另外,被標註夜行性的Friends會與正常人日夜顛倒。
藪貓 夜行性 敵對反應普通
生成在Savanna生態系,是個不太需要注意什麼的朋友,跟她玩玩餵饅頭什麼的,相當快樂。
特性
最高跳高高度超過3格,趴下時可鑽過一格方塊高的洞,還能有效減少被箭矢射中的機會,承受墜落高度多20格。
獰貓 夜行性 敵對反應普通
生成在Savanna與Mesa生態系,如果主世界包含其它半沙漠及稀疏地區是可以見到她的,相較之下比藪貓的索敵範圍更廣且一旦進入戰鬥狀態就可以見到她的招牌架式。
特性
最高跳高高度超過3格,跟隨藪貓,也以廣範圍著稱,承受墜落高度多20格。
浣熊 夜行性 敵對反應非常快
生成在Plains生態系,你可以欺負浣熊,如果是我就會忍不住欺負她因為她會到處亂跑,如果她跟你不熟就千萬不要打她,因為在場的浣熊和耳廓狐會圍毆你。
特性
耳廓狐 夜行性 敵對反應瞬間
生成在Desert生態系,最難建立友好關係的Friends一旦照顧不周會在第一時間離開你,注意她會在浣熊被打的時候助陣。
特性
跟隨浣熊,免疫大部分熱和冷傷害站在岩漿塊上不受傷等等,以高速索敵著稱。
小爪水獺 敵對反應慢
生成在Jungle生態系,水獺不只會潛水在閒置狀態時會擺玩小石子,目前潛水路徑並不完美,不過在未來增加行為時一定會相當得Tanoshi!
特性
跟隨其他水獺,潛水閉氣時間長達1分鐘。跟隨時可以傳送到深海(含海面)。
北狐 夜行性 敵對反應稍快
生成在寒帶,換句話說是含冰雪的生態系,看來北狐相當喜歡依靠銀狐,如果你的手上剛好拿著饅頭可以試著把她們倆分離看看?一旦跟她建立友好關係就會開始黏你。
特性
能跨越柵欄和圍牆,跟隨銀狐,免疫冷傷害,在冰上移動時不滑動
不被甜莓刺傷
銀狐 夜行性 敵對反應稍慢
與北狐一樣的生成條件,會主動在北狐附近遊蕩,論激進度不如藪貓她們...有點尷尬我正想給她特殊技能。
特性
能跨越柵欄和圍牆,跟隨北狐,免疫冷傷害,在冰上移動時不滑動
不被甜莓刺傷
特性
能跨越柵欄和圍牆
不被甜莓刺傷
朱鷺 敵對反應非常慢
極低機率生成在Swampland生態系,是目前唯一能飛行的Friends,她非常脆弱而且喜歡唱歌,來一首曲子給我們聽吧,只是敵對生物絕不會放縱她的歌聲…
特性
能飛行,基本防禦低下,依照等級擴大唱歌的影響範圍。跟隨時能傳送到任何空氣方塊。
科莫多龍 夜行性 敵對反應普通
生成在本模組的Komodo Island生態系,她不會因觸摸而生氣,除了游泳快之外在陸上移動較慢,屬於攻擊索敵兼具的Friends之一,最喜歡的道具是毒蠅傘。
特性
免疫大部分的毒(Poison/Toxin),接觸類攻擊能讓目標中毒且會疊加。
技能
溥天深淵的戀愛感情:最高以8倍傷害攻擊面向範圍內的所有敵人
Cellien(細胞怪/天藍怪)
分佈
細胞怪的生成條件已經被大幅修改,一般情況下藍在任何不含光源(火把等等)的亮處與紅的任何黑暗處之下達成第一類條件,第二類條件中只要符合其中一項將生成細胞怪:
- 出生位置是砂星區(Sandstar Field)
- 附近有Friends
- 周圍有玩家攜帶砂星
但是,在砂星火山(Sandstar Volcano)時無視所有條件。
它們會優先攻擊Friends再來是周圍的任何實體,假如周圍沒有的話會顯得沒有精神和不會移動,雖然呆呆的但是它還是會攻擊你。如果它們攻擊的是道具,看起來就好像吃掉一般不過它們不會攻擊玩家掉落的。
普通型1 |
雜魚役,它的大型變種一樣生成在有自然光線的地方。沒什麼突出的能力僅是個圓形單細胞,不過它會嘗試攻擊所有東西,多少贏得了殭屍,要是遇到一大群就跟災難沒什麼兩樣。 |
普通型1 大型變種 |
與小型相比顏色更加鮮豔天藍,是新手殺手之一,因為它的移動速度很快遇到的時候極度危險。 |
掉落物 | 藍細胞怪碎片 青金石 |
掉落物 | 藍細胞怪碎片 青金石磚 |
普通型2 |
不管是變種只生成在沒有自然光線的地方,與普通型1相當的傻,但是對玩家造成的傷害很高所以在它緩緩靠近你時記得算好距離。 | 普通型2 大型變種 |
有鮮豔岩漿的顏色和極高的攻擊傷害,與它正面戰鬥需要更多準備。 |
掉落物 | 紅細胞怪碎片 紅石 |
掉落物 | 紅細胞怪碎片 紅石磚 |
普通型3 |
使用玉碎來形容它的薄皮,相反的移動和攻擊速度快,因掉落物而具有相當高的價值。 | 普通型3 大型變種 |
因有巨大觸角所以相當容易辨識,請抓準機會賺一波。 |
掉落物 | 綠細胞怪碎片 綠寶石 |
掉落物 | 綠細胞怪碎片 綠寶石磚 |
※大型變種就算笨也會造成龐大威脅!請小心應付
方塊道具介紹
砂星加帕里饅頭 (Sandstar Japariman) |
由砂星碎片與小麥麵粉糰製成,餵Friends的話能夠讓她們HP瞬間補滿而且吸收得更好,當餵食與升級的同時依照好感度機率性掉落Friends的獸質。 |
石臼 (Stone Mill) |
由一些石頭、鵝卵石、控制桿、鎢錠和野性結晶做成,是能有效利用食材的磨粉工具。主要使用於食材磨粉,但能接受少部分方塊(石頭→鵝卵石→礫石→沙子+燧石)。 將石臼以方塊形式放出來後對著頂部按使用鍵(滑鼠右鍵)即可轉動。 |
鎢鐵爐 (Tungsten Iron Furnace) |
由一些鐵錠、鎢錠、鎢磚和野性結晶做成,是熔爐的進階版本。 雖然爐身的起熱速度慢但是達到全速時燒煉速度是原版熔爐的5倍,如果燒煉支援的金屬礦則可以獲得2倍產量的金屬錠。 |
細胞工具系列 (Cell Tool) |
左邊數過來是細胞棍棒、細胞劍、細胞鎬、細胞斧和細胞矛,在製作工具前需要將兩個藍細胞碎片垂直擺兩個在合成欄以製作細胞棍棒取代木棒,功能上與鐵材質相同但修理時的材料必須要用藍細胞碎片修復且費用便宜很多。 ※細胞矛結合鏟、鋤和剪刀功能,可採收成熟農作物 |
狀態效果(Potion/Effect)
稱藥水或狀態,玩家只有在特殊情況下才會被附加效果。
不滿/仇恨 (Hate/Loathe) |
初次殺死Friends時獲得此效果30分鐘,之後會累加。當變化成右側圖案時「怎麼回事!」並且捫心自問。 ※Friends對仇恨對象的攻擊減傷並使用無視所有防禦手段的攻擊傷害 |
控制設定
只有唯一一個按鍵【功能鍵】,大部份的互動操作都在遊戲中執行。
關於【功能鍵】的操作說明:
1. 直到類別和功能選擇完成前不能鬆開功能鍵,除非想要取消
2. 一旦選擇了類別就只能鬆開數字鍵和功能鍵取消
3. 按一次數字鍵選擇類別後需要鬆開一次數字鍵
4. 最後選擇功能時,蓄按數字鍵之後先鬆開功能鍵
事前準備
當玩家誕生於主世界,第一件事情是取得穩定的木頭、食物和躲避處,特別提及躲避是因為細胞怪可以生成於任何明亮的地方,建議新手住在河或中型湖泊旁邊,危急時可以利用細胞怪不會游泳的特性。
前期不要跟大細胞怪戰鬥因為你還沒有能夠對抗它的裝備,基本上你的家需要考慮多做個側門以防大細胞怪堵在你家外圍。當你確認帶足了必需品還有至少半組的加帕里饅頭,即可踏上尋找Friends的旅程。
How To Pet
當你遇到Friends時只能透過餵加帕里饅頭建立友好關係,每餵一次+10飽食度上限為30,所以短時間內你擁有三次機會,如果白白吃掉了三個饅頭也不要氣餒,因為每5分鐘後就可以再餵一次。
生態系介紹
持續更新中,未來可能會新增「世界」,不過還是將主世界的部分完成再說。
砂星區 (Sandstar Field) |
比叢林稍微常見,周圍時常相鄰Plains、Extreme Hills和Swampland,特徵是草地油綠且有機率發現規模更龐大的砂星火山。 主要生物是Friends,內陸的洞穴和池塘不會生成蝙蝠魷魚,因地形平坦清晰 僅限這裡的特別產物 小麥、洋蔥、薑黃、芒果樹和蘋果樹,果樹葉子會掉落樹苗外並不需要特別栽種只要時間到了就會落果。 |
模組支援 | 當安裝JapariCraftMod與Furenzu時這裡會生成該模組的Friends,而且是全部種類。其他模組的所有叢林和平原生物也會加入到列表。 |
科莫多島 (Komodo Island) |
相較之下較普遍的生態系,周圍形成淺海區域而從空中俯視時幾乎是以群島的樣子分佈,自然這裡是科莫多龍的棲息地。 其它主要生物有鸚鵡、豹貓和蘑菇牛,淺海區有海草和珊瑚,目前除了稀有的毒蠅傘之外還只是方塊裝飾品,注意珊瑚接觸空氣會死亡。僅限這裡的只有棕櫚樹,在開放提煉植物油的前提下只有食用的價值。 |
模組支援 | 其他模組的所有森林和沼澤生物會被加入。 |
原熱帶草原 (Original Savanna) |
名字有起源、原始之意,看過去比原版更寬闊,然而注意此地區是會降雨的。 其它主要生物有牛羊豬雞馬兔和驢,主要樹種是猢猻樹,樹幹粗壯且高,掉落的果實數量也多,偶爾會發現發育不良的情形。 |
模組支援 | 其他模組的所有沙漠和熱帶草原生物會被加入。 |
模組相容
本模組會盡可能支援其它動物朋友模組,但是其它模組暫無支援本模組的Friends。
支援:
- JapariCraftMod2(連結已死)(bagu_chan/pentantan)
FurenzuMemo (不公開版本)(Nali/_Nali/Nali777/Mulila/ _atori)
項目:
- 砂星區(KemonoCraft)提供一定限度的生成率
- 加帕里饅頭(KemonoCraft)可以餵/回復Friends
其它事項
拔刀劍(Slash Blade)
找到設定檔(.configflammpfeil.slashblade.cfg)【general】的【AttackableTargets】,加入或找到以下名字並設 false 就可以避免打到Friends。
找到設定檔(.configflammpfeil.slashblade.cfg)【general】的【AttackableTargets】,加入或找到以下名字並設 false 就可以避免打到Friends。
"Serval:false"
"Caracal:false"
"EzoRedFox:false"
"SilverFox:false"
"RedFox:false"
"Toki:false"
"KomodoDragon:false"
熱量與氣候(Heat And Climate)
部分Friends如北狐不會凍傷,耳廓狐在沙漠不燙傷等等。
禁止轉載/Reprint is prohibited