因為文章太長,如果你是一個懶得看字的小萌新,
我建議你遇到問題再回來用一種神祕的功能叫搜尋
一、首抽:關於首抽 (快速刷首抽見#2,台版六星卡素質見#3,萌新首刷組合見#2)
最開始的第一抽可以洗成5星,後幾支固定,可以洗一隻五星,不滿意就取消重來
台版目前以本篇的推薦星角亞瑟、鶴姬、甲斐姬
彩色魔法陣(5星) 金色魔法陣(3、4星) 藍色魔法陣(1、2星)
洗首抽沒看到彩色魔法陣可以不用許願快速跳過
六星 隊長技(僅目前台版卡):
亞瑟(光‧劍):全部角色攻防+15%
伊絲塔(光‧狂):狂戰生命+20%、防禦力+10%
尼姬(光‧弓):全部角色攻、能量上升速度+10% ※ 註:不推薦,弓手ATK是個悲劇
斯卡赫塔(暗‧槍):暗屬生命及攻擊+20%
庫胡林(暗‧槍):暗屬攻防+15%
貞德(水‧狂):狂戰生命+20%、能量上升速度+10%
阿芙蘿黛蒂(水‧法):水屬攻+20%、能量上升速度+15%
鶴姬(水‧騎):水屬攻速+30%、防+10%
齊格弗里特(水‧劍):劍士防+20%、生命+10%
烏爾德(風‧法):風屬攻速+30%、防+10%
拿破崙(風‧騎):騎兵攻+20%、攻速+10%
亞特蘭提(風‧弓):弓生命+20%、攻+10%
莉莉斯(火‧法):法攻+10%、能量上升速度+10%
甲斐姬(火‧劍):火屬攻+20%、攻速+15%
板額御前(火‧弓):火屬生命及攻擊+20%
目前台版剛加入的玩家有新手召喚5星3倍UP活動 (加入7日限定)
十連45石,便宜了5石,但「十連僅保底四星」
最基礎的3單抽15石要抽,把後面教學的3隻1、2星替換掉
這樣就算是三四星(雖然3、4星真的有點脆...),你打關卡也好過帶著1、2星
討伐活動又要開始了,新手抽沒抽的可抽,賭倍卡
新手抽抽完的,想要輕鬆過活動也賭倍卡。
缺五星不用省十連抽,地圖普通模式全破約100顆石頭在身上
因為有六星覺醒碎片的存在,只要你不是求快速升戰力,
抽到一張五星也可以慢慢湊到六星滿等
抽出的卡片在未升星前,無論進化幾次都視為同一張卡片
即進化一次後,再抽出同一張卡片,覺醒度+1。
所以賭抽前建議最好把手上的五星升六後再去抽卡(除非你覺得那張是廢五星只想拿來換券)
無課建議至少身上都要留40~60顆石頭等活動,不要為了爽把石頭全部抽光
儲值優惠活動:(方便課金玩家尋找公告)
※ 友情提示 ※
五星覺醒碎片請不要用在你抽出的五星上面,
進化成6星後你的覺醒度會歸0歸0歸0 因為很重要我要強調3次
那覺醒過的呢?他會退成交換卷給你
5星覺醒1次退250交換券 (商店換覺醒券折半的概念)
4星覺醒一次:退125卷
3星覺醒一次:退75卷
(如果你只想要券不會帶四升五星卡上場,就吃吧!)
※ 進化?覺醒?
一、二星進化不可,覺醒可
進化只能使卡片升星一次,升過星以後就不可進化 不要再妄想三星能變六星
如 三星 → 進化一次 → 四星 → 進化及升星均不可
所以沒有低階卡升成六星的可能性!
星級 | 升星進化次數 | 種子 | 花 | 果實 | 升星(到升星滿級)所需金額 |
3星 | 1次 | 20 | 10 | 752,400 | |
4星 | 2次 | 25 | 35 | 10 | 1,571,100 |
5星 | 3次 | 90 | 60 | 2,871,800 |
進化會使角色等級歸0,且進化前須達到0覺醒時的MAX等級
5星 覺1卡 LV 70/75 → 可進化
5星 覺1卡 LV69/75 → 不可進化
角色右上角的黃色圈圈即表示卡片進化的次數。
進化純粹用錢充等,所以六日的金錢關卡很重要(艷后愛你)
平日賺錢建議雙打錢隊長+60%打困難模式7-5上級,可賺金額見這篇
新的賺錢好地方,逢公會戰前的隱藏加倍,雙打錢可達到一場5w的金額,再也不需要等六日了!
覺醒不會讓等級歸0,僅MAX LV+5,每個角色可覺醒10次
覺醒一次增加1格徽章,星級=最大格數,但6星最大也只有5格
※ 進化材料:果實/花/種子(掉落內容看這篇)
每日關卡 | 一般關卡(8體/10體關) | |
優點 | 快,願意炸石要多快有多快,節省時間 適合求速成戰力的人刷 可以配合公會戰時打,速回AP |
得到的經驗較多,經驗C/P值高 較節省石頭 過程中會得到比較多的徽章 |
缺點 | 得到的經驗較少 |
以次數取勝,要花很多時間 速成建議打每日(例如隊長可刷每日) |
星期 | 一 | 二 | 三 | 四 | 五 | 六、日 |
每日 | 闇 | 火 | 水 | 風 | 光 | 金幣 |
水 | 火 | 風 | 光 | 闇 | |
主要關卡 | 1-1,1-4 | 2-1 | 1-2 | 1-5 | 1-3 |
如果以我自己打關卡來看,通常果實掉率比花高....最後如果是缺花就去補打每日上級即可。
補一下自己打一般關卡的地方(因為實在太多人問),救努力不防臉黑,臉黑自己換關卡吧。
一般關卡只考慮8體或10體關,更高體關卡不考慮(多數新手沒這麼多體去賭高體關...)
強化所需金額 | 增加金額 | ||
LV1~LV50 | 295,700 | ||
LV1~LV60 | 456,700 | LV50~LV60 | 161,000 |
LV1~LV70 | 657,700 | LV60~LV70 | 201,000 |
LV1~LV80 | 898,700 | LV70~LV80 | 241,000 |
※ 徽章?
裝備的一種,因品質不同會有不同的數值,總共5色(5種能力加成),4種等級
最開始每個角色都有一格徽章格,隨著覺醒次數,最大可到5格
徽章可以強化,最高素質為16.5 (說明看這篇)
日版目前已無法達成16.5,最高為16.49,但不確定台版是否已跟進
如果想嘗試的建議還是可以試試看
用不到的徽章在缺錢的時候可以賣掉,徽章很值錢的(系統內設只能存100顆徽章喔)
顏色 | 紅 | 黃 | 藍 | 綠 | 紫 |
加成能力 | 攻擊 | 爆擊 | 生命 | 攻速 | 防禦 |
階級 | 並 | 良 | 特良 | 極良 |
素質 | ~5.99 | 6.0~10.99 | 11.0~15.99 | 16.0~16.49 |
強化使用 | 種子 | 花 | 果實 | 強化不可 |
二、戰鬥相關:關卡資料 ※ 目前開放到第 6 張圖
我好想打請自己回去看教學 更換角色說明看這裡
提醒一下沒認真看教學會不知道的點
1.主人公腳下的圈(血池)可以補血
2.技能施放是點人物(可施放腳下的圈會發光)
3.點擊下方角色圖是用來補血,也可以額外強化攻防
4.拉著拖移角色後,被指定的怪頭上會出現一把黃色交叉的劍
5.如果怪越過角色直接打主人公,戰鬥會失敗
(但公會戰打AI,即使越過角色先打兔子(?)也不算勝利,要全清掉,但你的主人公死了會失敗)
6.可以加速,嫌慢或是刷材料的可以加速打
7.設定的地方可以關角色動畫 (施放技能不影響戰鬥時間)
8.戰鬥的時間會影響獎勵
9.上面獎勵區,寶箱→徽章/角色卡(限活動關卡)
花→進化強化素材(掉落的瞬間看可以看圈裡面是什麼)
珠子→魔珠,有公會後提供戰鬥加成
10.Boost點高會加快sp回復的速度,點擊角色小頭像(補血的那個動作)也有額外的攻防加成
提醒一下目前困難模式中,1-1困難上級的C/P值跟一般模式的5-5上級相同
如果有能力還想要衝等級的,可以去打困難模式的上級
困難模式的初中可沒有比較多經驗喔....請自己注意 (見上面文章)
※ 技能連鎖?
把5隻角色的技能全打出,前後兩隻角色的時間不能超過遊戲內10秒
最後第五隻看見Final Chian為成功連鎖5次,連鎖後的技能會較沒連鎖的痛
如果是一般關卡要解成就,把自動戰鬥關掉卡血池挨打,技能好了扔一扔再開回來
或是去打困難模式,怪比較多,會比較容易解掉。
※ 關卡打不過?
(1) 注意相剋問題:兵種(常被忽略,見這篇說明)、屬性
(2) 關掉你的加速模式
適當的讓角色輪流扛血,因為走第一個的會承受較多的砲火(後面弓法的傷害)
如果這時候你第一個角色的屬性剛好被克制...會發生血崩的慘劇
(屬性被剋傷害會加倍,而且你打對方會很不痛)
(3) 適時的施放你的技能
因為角色技能施放的範圍是不同的,圈圈型的技能就非常需要往前走後施放
而範圍上會因為星數及進化度的不同有變化
通常星數低的角色範圍都比較小
所以盡量想辦法讓你的角色在一個好的位置去施放他的技能
(4) 適時的回到血池補血及放生你的卡片(當你已經SP不足,快無法補血時)
隨著你點擊補血的次數,需要的COST量就會越大
超過了你招喚出那隻角色的COST的話可以選擇放死他重招,會重置
SP的來源在最開始進入及怪物死掉時補充,所以要適度的點擊BOOST
而通常像騎兵這著跑速非常快的職業,可以常常移動回血池補血再出來
BOOST提供該場戰鬥的一些額外加成,也會增加COST掉落補充的量
最大一場戰鬥可以提升到LV11 (顯示MAX)
ANIMA (加成次數,即你點了幾次) 最大上限為30
三、資源
關卡隨著不同的完成度會給交換卷或魔法石,一個圖有5區
一般模式達成100%以後還會有一個困難模式(任務底紫紅色)
進度/模式 | 一般模式 | 困難模式 |
30% | 魔法石×1 | 魔法石×1 |
45% | 交換券×5 | 交換券×15 |
60% | 魔法石×1 | 魔法石×1 |
75% | 交換券×15 | 交換券×25 |
100% | 魔法石×1 | 魔法石×2 |
合計 | 20券+3石 | 40券+4石 |
英雄任務:每次任務消費10LP,1張券,最後一次是角色能力值增加(詳細見這篇)
每次會給160EXP,五星角色的關卡難度較高,建議在快升級LP又太多的時候打
友情招待:招待集中串,內有招待碼位置,速刷招待見 # 2
交換券只建議交換6星覺醒碎片(選單>持有道具>使用,有6星才可使用)
800卷真的不是不可能公會戰在呼喚你們,換5星覺醒碎片,在進化6星時可是會折半還你喔!
※ 序號如何輸入? (除事前登入外,其他石頭來源點我)
選單→活動訊息→豪華特典(第2個網頁,點下去)
四、公會
找一個符合你胃口的好公會很重要
點擊下面的公會,尋找一個你心儀的家
建議不要進入「自動審核」的公會,因為基本上是只要有玩家申請系統就馬上通過
如果會長沒在踢人....你可能會體會到什麼叫鬼城
聊天室也會有各種公會招生的聊天室,進入前可以先去觀望看看跟會員聊天看看
如果是傾向休閒玩家,對於公會戰參與比較不積極的話,可以找悠閒型的公會加入
而如果你有特別心儀仰慕的玩家,可以藉由點擊他>公會詳情來申請公會!
如果遇到熱情的玩家想要對他跟隨的,就勇敢的去申請他的公會吧
※ 加入公會的好處?
(1) 額外的戰鬥加成:魔力供給 → 台版目前最高為 LV 50
公會的魔力供給也會提供會員戰鬥上的加成,魔力供給需要靠每個會員補充
魔力供給的魔珠,在每場戰鬥中都會掉落,所以就放心的點下去吧,不要覺得浪費
(2) 專屬的聊天頻道:僅限公會成員能看見使用的公會留言板
(3) 每日刺激的3場公會戰
公會戰是當地圖進度都完成後,交換券的來源之一(不會準時在凌晨12點後發放)
每場戰鬥結束後會給予金幣獎勵,一整日結算戰績後會給排名的金幣與交換券
※ 公會戰? (公會積分、公會獎勵見這篇)
在公會主頁面>行事曆,可以看見每天對戰的公會,每天4個階級積分相近的劃分一組
每日3場公會戰的時間分別為:12:00、19:00、22:30,每次半小時
AP是公會戰專屬使用的體力,如果消耗掉了以後可以去打關卡補充
消耗LP:增加 AP = 1:3
公會戰活動 3 AP = 1 公會戰個人積分(pt)
公會戰的地圖有很多不同的種類,需要連著路線才能往下攻打
雙方的據點是不可以攻下的 (不然你要人家怎麼反攻?)
大家為了公會的榮耀自己的獎勵,努力的堅持到最後一刻吧
延伸連結:關於公會戰(進階注意,萌新可能看不懂)
階級 | D | C | B | A | S |
公會積分 | ~600 | 601~1100 | 1101~1400 | 1401~1700 | 1700~ |
公會戰輸贏會隨連輸或連贏加重算計分。
會掉階級。(之前有人誤會不會降階是錯的)
※ 關於公會戰休戰
公會戰是可以休戰的(沒有場次休息,只能排一整天休)
需在隔天凌晨3:30排戰前設定好休戰
五、其他 (RNAK/好友/LP表-轉wiki)
好友上限最高50個人,在Rank 60 的時候會達到 (好友徵招串)
如果你有強迫症不接受體力滿出來,Rank 91時LP 140會達成你睡7小時的願望。
Rank過60後其實差異只有在於吃時回體的效益不同而已...(因為等級真的很好升)
回1點LP只要3分鐘,正常的休閒玩家可能還會覺得體力回得太快哩....
※ 救援角色(副隊長)及 頭像
援助=給其他玩家用的副隊長、公會戰救援的角色
圖標=聊天時看見你的頭像(包含玩家在好友列表看見你的頭像)
設定為圖標,你看自己的自我介紹時也是圖標頭像角色,但是別人看你會是副隊長!
請不要設定反了,對友會覺得你放隻萌萌哒的 __ 角出來懲罰我嗎(....)
自我確認的方式只有看角色上面是否有救援者的字樣來確定是否設定正確。
一二星卡片的功用大概真的只有當頭像出來萌萌哒了......
如果設反了被人砍好友..........我救不了你XD
※ 有效的使用體力?
因為這遊戲是沒有顯示EXP的(包含wiki都沒有資料! 別再問了!)
所以如果想要有效的使用體力,最好記一下進關前的% → 進關後出來增加的%
重複刷同一個關卡的時候,體力剩太多,壓在95~99%,去打一關消耗較多的關卡
(例如活動50體關,但要注意這關卡經驗很少...)
或90%的時候去打英雄任務拿拿券、回頭把困難初級的任務打掉之類的
讓自己盡量維持在不斷體或是不需要等回體超過30分以上
等級高了以後,其實吃一顆石頭算好%就可以達成不斷體的願望...
另外如果你有連線上的困擾,只要還在出擊確認,沒有看到地圖,就不會消耗LP/AP
如果你進入戰鬥後連線不穩,在沒看到結算前,用力的點連回吧...不然你的LP跟AP就被吃掉了。
個人介面中,可以設定自我介紹用語,以及公會戰出擊的用語
快點去修改一個讓人印象深刻的介紹吧
※ 遊戲完整下載需要3G多,請謹慎思考你的手機容量 ※
帳號相關:關於如何更改帳密這回事 、 官方緊急回報區
六、活動類型
(一)討伐活動 → 重點說明見 # 9
通過前面的故事序章後才可以順利的在一般地圖遭遇凶敵。
通關任何故事地圖關卡100%遭遇凶敵(每日及英雄任務遭遇不可)
建議刷第一區8~10體的上級關卡,順便刷需要的果實,經驗也比5體關卡多
遇凶敵後10LP開打即可,打不死就讓好友跟公會會員一起幫忙打
活動獎勵很優渥,幫打第一次不需體力,新人多多參加存資源
(是目前活動類型裡面對無課最友善的活動,打的越高讓你起飛!)
獎勵列表開始每10隻怪循環2鑽的時候,就可以開25LP自己秒怪了。
當滿一條體力到達150LP的時候,這個時候吃石開25LP不會虧
就只是比10LP賺得少,想要更賺又可以保證好友會幫你清怪的可開10LP(這就是見證愛的時刻)
(二)關卡活動
大約4-7天的角色關卡活動,分為消耗 20/30/50 LP的關卡
活動卡片不好掉落,吃臉....如果覺得自己是非洲來的刷不到卡片純屬正常...
說明寫著關卡難度越高越容易掉落角色卡 然而我覺得果然臉才是最重要的,我刷不到阿!!!
(三)尋寶活動(官方翻譯?)→ 高難度活動(卷軸上會寫高難度)
隨著打到的卡片張數越多會更加難掉
但掉落率會比一般關卡活動高出很多,難度也比一般故事關卡活動高
通常都是開始打的第1-2天很有感(因為手上張數還不多,掉落率較高)
開始打不到的話就....可以放置休閒了。
(四)公會戰活動
全遊戲公會打亂洗牌的公會戰活動,可以排休但會無法拿到全部的個人獎勵
活動期間公會的公會積分不會變動
活動開始所有公會無視積分,隨機分組(意即C級也可能隨機被抽入A、S級組別)
活動開始到排名獎勵發放無法踢除成員,僅可自行退出(日版設定,然而聽說日版會早三天通知...)
活動中勝利次數無法計算於公會稱號
有單場次的個人貢獻上限,AP:PT=3:1,單場限制100pt(想要個人全獎勵就要全勤)
前十公會給予額外活動稱號
本次活動見此篇#12,已幫忙計算總獎勵、消耗時數。
(六) 挑戰活動 (新類型,說明見 #15)
打隻數算分的活動,推到你推不動為止。
關卡類型會區分三種,排行榜也會照關卡類型區分,再加上一個總排行。
正常玩家可以穩穩不消耗打到3萬隻沒問題。
至於要5萬分的....看你是要留下你的肝還是留下你的石
新玩家請盡可能的參與,雖然你們的戰鬥力不高,卻有等級優勢
等級低的玩家可以使用魔法石沖等級,用升等贈送的免費bp來更有效的進行活動。
剩下有些東西我就不提了,希望大家能自己體驗,然後多多的請教公會成員喔!
想要自己爬文的見日版wiki吧
為了減少一些字把某些東西弄成了比較好看的表....(雖然還是長得不可思議...)
初始之緣 Shian(坑已棄,不再幫忙計算活動與補寫攻略,有疑問請洽遊戲聊天室)