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【攻略】Konfox 模組化車站使用者指南中文翻譯

工作坊
Deadshot (DSWizard) 2018-12-22 11:52:18
#1
原文網址:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1457552317
已取得作者授權。
因為這類指南沒有圖片的話很難懂,所以我會直接轉載原文的圖片,
所有圖片皆來自原文。

翻譯前言:
因為最近在玩 REV0 做的 16 輛編成新幹線(也就是真實的新幹線車輛數,特別是のぞみ),這種長度的列車必須要使用特殊的方法建設加長版的車站,或是使用新幹線軌道作者 ako_ako 推薦的由 konfox0517 製作的模組化車站,所以在研究的同時順便翻譯一下,如果能稍微幫得上忙的話就太好了。
另外由於原文涉及的範圍僅限 MOM 和純火車軌道的車站,所以新幹線的部分我會另外在文中補充一下。

2021/09/28 更新:作者目前仍在重寫指南中,所以以下教學的部分僅供參考。



因為我覺得自己製作的模組化車站說明有點不足,所以有了這篇指南。本指南的適用對象為新手到中級玩家。
目前本指南仍在製作中。

模組化車站連結請按此:https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=969539508

前言
Cities: Skylines 初期沒有辦法製作複線以外的月台。為了因應這種限制所誕生出來的,正是透過將多個複線車站連在一起而實現多月台的模組化車站。

Modular Through Station | Modern Central | by BadPeanut
由壞花生 (BadPeanut) 製作,初期在 C:S 裡面出現的傑作模組化車站。

之後透過 Mod 支援複數月台,即使不使用模組化車站,也能夠製作巨大的車站。
(編按:例如工作坊上的柏林車站 Berlin Hauptbahnhof、荷蘭烏特勒支中央車站 Utrecht Central Station、European Main Station 等。)
但是透過這種方式製作的大型車站,不僅軌道、建築物等配置幾乎都完全固定,也正因為其規模龐大,運用上也缺乏自由度,難以使用。

此外,由於以這種方式製作而投稿在工作坊上的 C:S 複數月台車站大部分都是歐洲風格、美式風格或是採用近代設計,因此當時也幾乎完全沒有日本風格的複數月台車站。
基於上述理由而產生出來的構想,便是日本型的模組化車站。
模組化車站的月台數量可以自由增減,並且可以藉由這種方式更進一步的增強擴張性和可能性。

與時至今日的模組化車站不同,這個車站不是單一的工作坊物品,而是可以自由地組合各種資產,並且以能和其他製作者所製作的資產組合搭配為前提所打造。但是也正因為如此,加上我本身能力的關係(註一),開發時間拉得越來越長,也變得越來越複雜。

因此,我才覺得需要製作一份涵蓋使用本車站基本技巧的說明書。

註一:其實我一開始完全不懂 3D 模型和 Mod。



模組化車站的構造

Cities: Skylines 的建築物大半都是要靠著道路建設。因此,本模組化車站的內部皆有鋪設道路,使用者可以直接靠著隔壁的建築物建造另外一個模組。
(編按:就跟 BadPeanut 製作的模組化車站一樣,建設入口模組跟後續每個月台模組時,另外一側都會出現格子讓你可以直接把其他模組黏接 (snap) 到前面一個模組。)
這樣一來內部便會形成行人通道,讓 Cims 可以來往不同月台,實現車站的機能。
由於月台內部與月台間不會和外部通路連接,因此已設定了不會製造垃圾,也不會發生犯罪事件的參數。



注意事項

1. 請訂閱以下 MOD,因為在使用模組化車站時這些都是必要項目。
建議也使用以下 MOD。
2. 如果不想要讓外部城際列車(從地圖以外其它城市開進來的列車,通常很多觀光客)駛入車站,除了你不想要讓這種列車開進來的月台之外,兩側鄰接的模組也要關閉允許城際列車。



模組代號

為了識別各種複雜的模組,每個模組都帶有代號。
  • A – 站體建築,入口模組。
  • B – 複線月台(雙軌)
  • C – 單線月台(單軌單向)
  • D – 單線月台(單軌單向)
  • E – 高架
  • M – MOM (Metro Overhaul) 地下鐵月台
  • W – 牆壁
  • X – 延伸月台(新幹線或超長列車,通常是 8 輛以上的列車)
  • + – 通過線(譬如同個車站內供不停靠的特急列車使用)
  • = – 無轉轍器(即車站軌道邊緣的交叉線,供換軌使用,請參閱:轉轍器),KT/JP 軌道用
  • P – 有轉轍器,KT/JP 軌道用
  • /8 – 8 公尺高月台、站體
  • /16 – 16 公尺高月台、站體
如果覺得很難記,至少請記得最基本的配置為:
  • A – 站體
  • B – 複線月台
  • C、D – 單線月台
請一定至少要記得上面四個代號。

軌道:
  1. 遊戲內建軌道、ETSTOne-Way Train Tracks
  2. 新幹線軌道
  3. 日本軌道 / 紺野つかさ軌道

A. 站體建築
站體與入口的資產。本身沒有任何軌道,只是裝飾用。

B. 複線月台(雙軌)

C. D. 單線月台(單軌),分別是不同方向

E. 高架
基本的高架模組高度為 12 公尺,但也有 8 公尺和 16 公尺的模組可供下載使用。
加上車站軌道的變化之後種類相當繁多,請注意。

X. 延伸月台
純粹為了延伸月台用。

W. 牆壁
單純就只是牆壁,裝飾用。

+. 通過線



1. 建造基本的車站

使用模組:
  • [A3w] Old station module
  • [W3] Wall module
  • [B] Station module
1. 先在道路旁建造 [A3w] Old station module 吧。
(編按:如果出現紅色顯示空間已遭占用,請按 Ctrl + A 啟動 Fine Road Anarchy。建議先平整地形,否則車站與人行步道的形狀會扭曲。)

2. 在 [A3w] Old station module 的旁邊建造 [B] station module。你可以自由建造任意數量的月台。

3. 建造 [W3] Wall module 來為車站補上牆壁。

4. 完成。



2. 建造雙面四線車站
使用模組:
  • [A1] Station entrance
  • [B] Station module
  • [C] Single station module
  • [D] Single station module
1. 建造 [A1] Station module。

2. 建造 [C] Single station module。
[C] 與 [D] 的方向相反,在資產的圖示上有標示方向。

3. 建造 [B] Station module,然後在 B 的另一側建造 [D] Single station module。

4. 在間隔一格的地方,面向道路側建造背面的 [A1] Station module。

5. 完成。



3. 建造包含通過線的地面車站。

原作者尚未撰寫這部分。
不過基本上我想大同小異。
首先先畫出道路,建造 [A] 作為入口,然後依自己喜好增減 [B] 跟 [+],最後以牆壁或背面入口收尾即可。

但其實任何一個有兩個月台以上的車站都可以當作具有通過線的車站。方法是先讓兩條路線都通過同個車站(先不要設下停靠點),一般來說兩條路線都會選擇通過同一條軌道,這個時候按住 Shift 鍵啟用 MTSE 的功能,在另外一條軌道設下較慢或停靠站較多列車的停靠點即可。



4. 建造十字型交叉車站

注意:
  • 必須使用 Fine Road Anarchy。
  • 8 公尺高的車站無法與地面車站交叉(高度不足)。
1. 首先請先完成高架車站。

2. 計算位置之後鋪設道路,在道路的一側建造 [A] 站體和月台。

提示:高架站的柱子間隔為 4 格。

3. 完成。



5. 將無關聯的建築建造成站體(模擬聯通建築)

1. 先計算建築物的大小,然後先建造車站。

2. 在模組化車站前鋪設道路,然後用人行步道與主幹道連結在一起。

3. 在別處建造建築,然後使用 Move It! 移動建築。(直接在車站旁邊建造建築的話會破壞人行道。)

4. 完成!



附錄(2021/09/28 更新)

因為這個模組化車站的設計某方面來說真的很天才,應該是我看過最具彈性的車站。但是正如作者所言,代價就是資產數非常多而且非常複雜,所以在這邊簡單列出各項資產的代號跟功能。
使用的時候建議使用 Find It 直接搜尋資產會比較快。

基本軌道與車站:
  • [A3] 古典風格站體 Ver2
  • [B31] 3 型地上複線模組化車站(香草)
  • [B41] 4 型香草紋理簡易地上模組化車站
  • [B41X] 4 型香草紋理簡易地上模組化車站延伸集
  • [C31][B31X][C31XL][C31XR] 3 型地上模組化車站延伸集

基本高架軌道與車站:
  • [EA2] 2 型高架車站站體模組
  • [EXW1][EXW2] [EB2X] 80 公尺長高架延伸模組牆壁
  • [EXW1/8][EXW2/8] 8 公尺高高架架延伸模組牆壁
  • [EXW1/16][EXW2/16] 16 公尺高高架架延伸模組牆壁
  • [EB21h8] 2 型 8 公尺高模組化高架車站。造景用,無裝飾,無任何內藏道路。
  • [EB21Xh8] 2 型 8 公尺高模組化高架車站延伸模組
  • [EB31h8] 3 型 8 公尺高高架車站模組(ETST 軌道)
  • [EB31Xh8] 3 型 8 公尺高高架車站延伸模組(ETST 軌道)
  • [EA3wh8] 3 型 8 公尺高高架車站用牆壁
  • [EB21h16] 2 型 16 公尺高模組化高架車站。雖然作者沒有標註,但因為跟 EB21h8 是同系列,可能也沒有任何內藏道路。
  • [EB21Xh16] 2 型 16 公尺高模組化高架車站延伸模組
  • [ER30h8] 3、4 型高架車站用 Rahmen 構造高架橋

紺野つかさ日本軌道與車站:
  • [B31][B33X][C31][C33XL][C33XR] 3 型地上模組化車站完整組合,必須訂閱紺野つかさ製作的軌道。
  • [EB33h8][EC33h8][ED33h8] 3 型高架車站模組化組合,必須訂閱紺野つかさ製作的軌道。

Sunset Harbor 相關軌道(非 Metro Overhaul)
  • [MB3] 3 型地上電車 (Metro) 模組化車站



後記

我想大概就是這樣了,希望能夠幫到一些人。另外原作者好像沒有另外寫一篇教學說明怎麼建造容納得下 16 輛編成新幹線車輛的車站。如果有人有興趣的話再來看要不要另外寫一篇(或是有人希望有其他教學的話也行)。
還有就是不知道板上有多少人有用 MOM,MOM 真的很棒,但是使用上有些小技巧,也因此原 mod 的 comment 區域總是有人不斷問著各種問題。如果沒用過的話真的建議可以試試看。(前提是建議你的記憶體要夠多,個人認為 8 GB 記憶體的話不建議使用。)

2021/09/28 更新:因為自己目前的筆電跑 C:S 實在很吃力,所以暫時無法親自進遊戲實驗跟操作。加上作者目前仍然在重寫教學的關係,除資產的翻譯外,教學的部分僅供參考。

看較舊的 21 則留言

Caritzoc: B22 2019-01-20 14:29

哦哦...後來才發現到原來是mom沒開到...

ertw712712: B24 2019-07-11 12:43

請問A.站體建築訂閱後沒出現在遊戲中其餘軌道都有,是不是需要些什麼

耶穌: B25 2020-04-04 21:31

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1490579641&searchtext=train

耶穌: B26 2020-04-04 21:31

請問這車站可以聯城際線嗎

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