托蘭異世錄 Toram Online RPG

RE:【攻略】我的雙劍日記(=˚ω˚)/-連結塔

verus0221 (輝夜姬) #1 2016-10-14 23:59:43
◎2.新手須知

一些新手常見的問題以及觀念澄清

—————分隔線(=^・ェ・^=)—————


2-1:新手適合玩雙劍嗎?
建議新手一開始先玩法師或純種的職業(*例:單手劍)
雙劍算是後期的職業 而且因為攻擊動作長
在迴避攻擊顯得不利 所以建議等了解boss的攻擊模式
且能夠學習lv3技能時再玩雙劍
雙劍lv3技能學習條件:習得雙劍技能lv2
且須有任何一隻角色至少要90等

雖說只要其他角色等級90就能夠學習雙劍技能lv3
但還是建議等級練高一點再參加實戰
(至少要100等以上)


2-2:我的雙劍為什麼輸出都好低??
在巴哈&遊戲裡遇到最常問的大概是這個
通常問題出在慣性防禦&連擊搭配上

慣性防禦:如果連續使用同一類型的攻擊
怪物將會因為習慣這類型的攻擊導致抗性增加
但同時也會降低其他類型攻擊的抗性
慣性防禦傷害最大值為250% 最低50%
每個boss的慣性變動率都不一樣
討伐boss的時候可以藉由普攻跟技能傷害
來粗估慣性的變動率大或小 再來調整最適當的連擊

在之前的更新多了Graze系統
Graze(擦傷)會比較常發生在命中低的角色上
因為百暴是必定命中
所以不少命中較低的職業就用爆擊去補足自己的低命中
但是"雖然沒命中 但是因為爆擊所以判定造成傷害"的狀況
現在會變成所謂的Graze(擦傷)


Graze的判定顯示可從遊戲設定中開啟

Graze比起一般的攻擊會有穩定率減半的負面狀態
雖然Graze跟前面所說明的狂戰士之怒一樣
並不會減少副手的佔比
但過低的穩定率會讓傷害過於浮動
也就會間接的降低輸出


2-3:為什麼雙劍還要學一大堆技能樹甚至魔法技能??
首先這個遊戲是沒有職業的
職業是玩家便於稱呼才出現的詞
技能樹只要沒有綁定武器所有職業都能用
物理職學魔法技能主要是為了衝擊波以及魔力充填
衝擊波能讓下一招的消耗mp減半
魔力充填能夠讓回mp的效率變高(*註1)


2-4:裝備素質等於實力嗎??
建議新手不要太執著在裝備素質上
如果整體實力是100% 那裝備大概只占了10%
因為神裝不能幫你躲紅圈 死人是沒有輸出的
角色如何搭配以及使用的連擊
造成的影響也遠遠超過裝備
角色跟連擊配的不好 再好的裝備都扶不起
新手可以在初期的時候磨練自己的技術
等到後期有能力取得較好的裝備時才能發揮最大效益
最強的不是神裝 而是與神裝相匹配的實力


2-5:一些常見的簡稱
A=ATK%(因為幾乎沒有附ATK的 所以%都會省略)
CD=暴擊傷害 CD%=暴擊傷害%
C=暴擊率 C%=暴擊率%
雙暴=C,C%,CD,CD%的附魔
洞=鑲嵌孔 可鑲嵌鍛晶 雙洞就是有2個鑲嵌孔
王石=boss所掉落的鍛晶 名字同boss名稱
普回=攻擊mp回復(計算公式點我)
疊傷=運用慣性防禦的特性將技能傷害提升


2-6:攻略百科(點我進入)
攻略百科是版上眾大神的心血集結而成
有很多很實用的東西 非常推薦新手看攻略百科
雖然版上有很多熱心玩家願意回答大多數的疑難雜症
但還是要看百科喔 不然百科大神們會哭暈在廁所的(?
推薦的百科連結
◎雙劍技能
◎劍術技能
◎魔法技能
◎暴擊機率,暴擊傷害
◎慣性防禦
◎部位破壞
◎穩定率(安定度)
◎連擊系統



註1:不拿杖跟魔導具的魔力充填速度非常慢
所以通常都會在boss戰結束才會使用



看較舊的 6 則留言

Azusa: 06-18 06:43

敏捷之舞最多可以降低敵人40%的迴避

Azusa: 06-18 06:44

還是要看武器攻擊力,副手3周年>皇女是因為有特別試過才得出這個結論

丞丞: 06-18 12:42

了解 ,非常感謝

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