托蘭異世錄 Toram Online RPG

RE:【攻略】我的雙劍日記(=˚ω˚)/-連結塔

verus0221 (輝夜姬) #1 2016-10-17 02:46:12
◎4.實戰建議


—————分隔線(=^・ェ・^=)—————

看此篇之前建議先將連擊系統看完哦




嗯....這邊應該是問題比較多的地方
先從"連擊系統"去解釋好了
新手最常問的就是"連擊要怎麼配"
通常很多玩家(像是我)會比較偏向讓新手自己去試
當然不是因為我很懶哦0.0!!
其實連擊簡單來說就只是
"用更少的mp弄出更多的效益"
以及
"打出更高的傷害"
想要打出高傷害 連擊就需要配的很長
或者是用很高的耗魔去實現
建議先從"自己的需求去思考"
有一個方向之後再試會比較好
沒有萬用的連擊 只有最適合的
如果資訊不充足人家配給你的連擊很多時候也不適合用
(適合別人的不一定適合自己 除非裝備技能等等完全一樣)
可能會覺得怎麼一下子mp就沒了
或是我根本就沒學這個技能呀(?

4-1.耗魔&傷害
想要打出更高的傷害 mp就勢必要消耗的更多
又或者是藉由補位達成mp消耗低但是傷害高的連擊
(不過這類型的通常需要把連擊排的很長)
在配連擊之前可以先思考這樣的耗魔能不能負擔
又或者是排的太長自己能不能接受之類的

4-2.DPS(每秒造成傷害)
這個通常只有在組隊 或是想要更快的推王才會考慮
先給一個簡單的觀念
連擊A的傷害是10萬 總時間2秒
連擊B的傷害是20萬 總時間6秒
那麼在12秒內
連擊A的總傷害是60萬
連擊B的總傷害是30萬
雖然傷害是B比較高 但A能夠在一樣的時間打出更高的傷害

以上就是DPS的概念0.0


4-3.動作時間
有些技能的動作時間是偏長的
偏長的技能動作跟連擊會增加自己挨打的機率
(而且會影響上面所說的DPS)
所以有些技能明明看起來很好 可是卻沒什麼人用
這些資訊建議可以新創一個角色去學
自己實際看過了技能的動作 耗魔 傷害之類的
就會比較清楚哪些可以投資 哪些不建議去學



看較舊的 13 則留言

Azusa: 03-25 21:29

最痛的話要考慮dps跟攻擊對象的慣性防禦以及特性,除非是單刷(但單刷也要考慮慣性防禦的部分)

劉小傑: 03-26 01:20

嗯嗯 謝謝^^只是...什麼是dps阿? 還有能提供一下您的連擊讓我參考嗎?( ´ ▽ ` )ノ 需要一個範例

Minamiya Sakura: 09-07 08:47

dps,每秒輸出

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