主要是為了不讓想練醬的人有錯誤的方向
有錯誤的話,請各位海涵並提出意見,我會虛心接納且修正
TEC:點滿TEC255
功用:煉藥/精煉BCDE/附魔/合裝
LUK:點滿LUK255後,副能力選擇INT
功用:刷素材 / 精煉S和A ;至於為何選擇INT?
目的是為了提高魔攻,讓暴風能夠兩下刷死小怪
如此才能提高效率
另外據說LUK255等於超防?(待驗證
VIT:點VIT250後,副能力選擇TEC提高成功率
功用:製做衣服/可兼職做坦用
能力點數公式:VIT/10
INT:點INT250後,副能力可選擇TEC或AGI
功用:製杖/魔導具;亦可兼職其他法術職業
能力點數公式:INT/10 (杖) / (INT+AGI)/20 (魔導具)
DEX:點DEX250後,副能力可選擇TEC或STR
功用:製弓/弩/單手由於DEX本身可以增加成功率
所以建議副能力點STR兼做弓與單手劍
能力點數公式:DEX/10 (弩) / (DEX+STR)/20 (弓 / 單手劍)
STR:點STR250後,副能力可選擇TEC或AGI或DEX
功用:製單手劍/雙手劍/槍
能力點數公式:STR/10 (雙手劍) / (STR+AGI)/20 (槍) / (STR+DEX)/20 (單手劍 / 弓)
AGI:點AGI250後,副能力可選擇TEC或STR或INT
功用:製拳套/槍/魔導具
能力點數公式:AGI/10 (拳套) / (AGI+STR)/20 (槍) / (AGI+INT)/20 (魔導具)
淺力值
根據攻略百科 鍛造技能--精心打造-- 增加的淺力值為裝備原始淺力的%數,點滿後共增加10%
以冰杖藍迪為例~~冰杖的原始淺力為28 , 此時在 精心打造 點滿的情況下
會是28+28*10/100 = 28+2.8 = 30.8(割捨小數點,所以為30淺)
再加上INT250/10=25 , 所以冰杖頂淺是 30+25=55淺
再以複合型能力武器來看 , 好比說~常常會在板上看到明明是成功的武器
可是淺力值的分佈卻落在42~46淺 這是為何呢?
以冰劍格拉斯為例~~冰劍的原始淺力為28 , 同樣在 精心打造 點滿的狀況下
淺力值會是30 , 再來看能力分配的差距
當DEX250時 為30+250/20 = 30+12.5 = 42.5(割捨小數點 , 所以淺力值為42)
當DEX250+STR20時 為30+(250+20)/20 = 30+13.5 = 43.5(割捨小數點,所以淺力值為43)
當DEX250+STR40時 為30+(250+40)/20 = 30+14.5 = 44.5(割捨小數點,所以淺力值為44)
當DEX250+STR60時 為30+(250+60)/20 = 30+15.5 = 45.5(割捨小數點,所以淺力值為45)
當DEX250+STR80時 為30+(250+80)/20 = 30+16.5 = 46.5(割捨小數點,所以淺力值為46)
依照現有能力點,複合型能力武器能得到的淺力為46 , 不能在高 (?
也就是說~~單項能力對應的裝備~總能力每10點可以得到1淺~~最多+25淺
~~複合能力對應的裝備~總能力每20點可以得到1淺~~最多+16淺
小小心得:
希望這篇文章能夠幫助到一些想練匠職的人,雖然敲東西還是得看臉
不過練匠好處多多 , 多多從事生產 , 有助於提高台服的國內生產毛額(GDP)
還能出口到國外從老外手上賺取大把眾神幣,生產的人愈多,就能提高我們台服的經濟優勢
就算敲了一堆廢衣廢武,也能在城裡送給需要的人,如此一來,便能造就最大的社會經濟福祉
什麼叫我說了很多廢話 , 這是經濟學耶!(喂)