超越寶登
超越.暴風貝爾![]()
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召喚所需英雄及機體:
鋼鐵之壁 暴風貝爾(Ultimate)
屠龍者 布魯托(Ultimate)
職業: 戰士
版本: 韓服:2016/11/10、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊物理/近距離 | 增加自身的力量與怒氣值 | ||
主動 | 屠龍劍 物理/近距離 |
敵全體3767%傷害,清除所有buff,暈眩8秒,暴風貝爾自身增加10點怒氣值 | 17.9秒 |
火焰之力 buff |
10秒內全體隊員增加攻擊力570%、減傷30%,並附加暈眩護盾(隊員被攻擊時使攻擊者暈眩) | 22.1秒 | |
靈魂怒吼 buff |
9秒內挑釁敵全體,自身受到近距離傷害減少50%,暴風貝爾的怒氣值獲得量增加100% | 26.2秒 | |
被動 | 狂怒 | 當暴風貝爾怒氣值達到最大時,會進入狂怒模式: 1. 在狂怒模式中將無法使用「靈魂怒吼」技能,且無法接受任何盾類的buff 2. 嘲諷所有敵人30秒,自身受到的物理傷害減少30% 3. 自身每秒攻擊力增加90%,生命值減少5%,每次攻擊使該目標附加8秒debuff(每秒200%的持續傷害),並且無法接受任何治療 4. 暴風貝爾的生命值耗盡時,怒氣值會歸零並回到正常模式 |
|
龍魂 | 全體隊員受到的物理傷害減少10%,敵全體受到的物理傷害增加30%,場上每存在一位超越寶登,全體隊員受到的物理傷害額外減少3%,敵全體防穿減少50%,自身傷害減少20% | ||
M被動 | 不滅之魂 | 狂怒模式增加效果: 1. 造成傷害的30%轉為自身生命值,體力增加3倍 2. debuff持續時間減少50%,自身反彈30%的傷害 3. 每秒增加的攻擊力加倍(90%→180%) |
版本: 韓服:2017/01/19、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊物理/近距離 | 增加自身的力量與怒氣值 | ||
主動 | 屠龍劍 物理/近距離 |
敵全體4087%傷害,清除所有buff,暈眩8秒,暴風貝爾自身增加10點怒氣值 | 17.9秒 |
火焰之力 buff |
10秒內全體隊員增加攻擊力570%、減傷30%,並附加暈眩護盾(隊員被攻擊時使攻擊者暈眩) | 22.1秒 | |
靈魂怒吼 buff |
9秒內挑釁敵全體,自身受到近距離傷害減少50%,暴風貝爾的怒氣值獲得量增加100% | 26.2秒 | |
被動 | 狂怒 | 當暴風貝爾怒氣值達到最大時,會進入狂怒模式: 1. 在狂怒模式中將無法使用「靈魂怒吼」技能,且無法接受任何盾類的buff 2. 嘲諷所有敵人30秒,自身受到的物理傷害減少30% 3. 自身每秒攻擊力增加90%,生命值減少5%,每次攻擊使該目標附加8秒debuff(每秒200%的持續傷害),並且無法接受任何治療 4. 暴風貝爾的生命值耗盡時,怒氣值會歸零並回到正常模式 |
|
龍魂 | 全體隊員受到的物理傷害減少10%,敵全體受到的物理傷害增加30%,場上每存在一位超越寶登,全體隊員受到的物理傷害額外減少3%,敵全體防穿減少50%,自身傷害減少20% |
||
M被動 | 不滅之魂 | 狂怒模式增加效果: 1. 造成傷害的30%轉為自身生命值,體力增加3倍 2. debuff持續時間減少50%,自身反彈30%的傷害 3. 每秒增加的攻擊力加倍(90%→180%) |
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U被動 | 不朽的靈魂 | 全體隊員近距離攻擊增加35% 「火焰之力」額外增加我方全體物理攻擊40% 增加一層「怒氣」時,自身增加3%力量 |
版本: 韓服:2017/04/11、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊物理/近距離 | 增加自身的力量與怒氣值 | ||
主動 | 屠龍劍 物理/近距離 |
敵全體853%傷害,清除所有buff,4.1秒使命中目標無法接收恢復及buff,暴風貝爾自身增加10點怒氣值 | 17.9秒 |
火焰之力 buff |
10秒內全體隊員受到傷害減少15%,並附加暈眩護盾 (隊員被攻擊時使攻擊者暈眩2.5秒) |
22.1秒 | |
靈魂怒吼 buff |
9秒內挑釁敵全體,自身受到近距離傷害減少50%,暴風貝爾的怒氣值獲得量增加100% | 26.2秒 | |
被動 | 狂怒 | 當暴風貝爾怒氣值達到最大時,會進入狂怒模式: 1. 在狂怒模式中將無法使用「靈魂怒吼」技能,且無法接受任何盾類的buff 2. 嘲諷所有敵人30秒,自身受到的物理傷害減少30% 3. 自身每秒攻擊力增加14%,生命值減少5%,每次攻擊使該目標附加5秒debuff(每秒156%的持續傷害),並且無法接受任何治療 4. 暴風貝爾的生命值耗盡時,怒氣值會歸零並回到正常模式 |
|
龍魂 | 敵全體防穿減少40%,自身傷害減少20% 每次受到攻擊時增加2層怒氣 |
||
M被動 | 不滅之魂 | 狂怒模式增加效果: 1. 造成傷害的40%轉為自身生命值,體力增加3倍 2. 自身反彈30%的傷害 |
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U被動 | 不朽的靈魂 | 全體隊員近距離攻擊增加18% 「火焰之力」額外增加我方全體物理攻擊45% |
超越.寶拉特蕾西
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召喚所需英雄及機體:
追擊者 寶拉特蕾西(Ultimate)
屠龍者 伊歐塔(Ultimate)
職業: 弓手
版本: 韓服:2016/11/29、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊 物理/近距離 | 增加自身敏捷 | ||
主動 | 獵人的預感 物理/近距離 |
敵單體6983%傷害,附加6.8秒「獵人的預感」debuff 獵人的預感:使被附加該debuff的目標所受到的所有攻擊皆為爆擊、必中,無法解除,同時間內只能標記一名敵人 |
8.6秒 |
爆發地雷 魔法/遠距離 |
在我方陣營位置設置「爆發地雷」,地雷會在敵方使用近距離攻擊時發動,使攻擊者受到9100%的傷害並清除buff,同時100%使目標浮空3秒 寶拉設置地雷時,8秒內完全免疫任何異常狀態 |
12.1秒 | |
森之狙擊 物理/遠距離 |
對觸發「爆發地雷」造成浮空的目標進行4次快速的狙擊,每0.5秒造成7300%傷害,無視目標80%防禦 狙擊狀態中的寶拉免疫所有異常狀態,且不受任何傷害 技能持續期間,浮空的敵人死亡則立刻停止攻擊 |
5秒 | |
被動 | 烏爾薩原子拳 物理/近距離 |
烏爾薩(熊寶寶)有一定概率對近距離攻擊寶拉的的敵人發動「烏爾薩原子拳」,造成6432%的傷害, 清除buff,同時造成3秒的浮空效果並擊飛 每次擊飛敵人時,寶拉在9秒內減少所受到傷害15% |
|
自然的祝福 | 全體隊員增加10%敏捷,敵全體減少30%敏捷,場上每存在一位超越寶登,自身敏捷增加10% 寶拉的所有攻擊100%命中 |
||
M被動 | 快樂的惡作劇 | 可以一次設置3個「爆發地雷」,地雷的傷害變為2倍 我方全員受到的近距離傷害減少35% |
版本: 韓服:2016/11/29、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊 物理/近距離 | 增加自身敏捷 | ||
主動 | 獵人的預感 物理/近距離 |
敵單體7113%傷害,附加6.8秒「獵人的預感」debuff 獵人的預感:使被附加該debuff的目標所受到的所有攻擊皆為爆擊、必中,無法解除,同時間內只能標記一名敵人 |
8.6秒 |
爆發地雷 魔法/遠距離 |
在我方陣營位置設置「爆發地雷」,地雷會在敵方使用近距離攻擊時發動,使攻擊者受到9100%的傷害並清除buff,同時100%使目標浮空3秒 寶拉設置地雷時,8秒內完全免疫任何異常狀態 |
12.1秒 | |
森之狙擊 物理/遠距離 |
對觸發「爆發地雷」造成浮空的目標進行4次快速的狙擊,每0.5秒造成9300%傷害,無視目標80%防禦 狙擊狀態中寶拉免疫所有異常狀態,且不受任何傷害 技能持續期間,浮空的敵人死亡則立刻停止攻擊 對boss敵人進行5次狙擊,造成14800%傷害 |
4.5秒 | |
被動 | 烏爾薩原子拳 物理/近距離 |
烏爾薩(熊寶寶)有一定概率對近距離攻擊寶拉的的敵人發動「烏爾薩原子拳」,造成6932%的傷害, 清除buff,同時造成3秒的浮空效果並擊飛 每次擊飛敵人時,寶拉在9秒內減少所受到傷害30% (最多疊3層,且無法被清除) |
|
自然的祝福 | 全體隊員增加10%敏捷,敵全體減少30%敏捷,場上每存在一位超越寶登,自身敏捷增加10% 寶拉的所有攻擊100%命中 |
||
M被動 | 快樂的惡作劇 | 可以一次設置3個「爆發地雷」,地雷的傷害變為2倍 我方全員受到的近距離傷害減少35% |
|
U被動 | 鷹眼 | 1.有「獵人的預感」的敵人受到遠距離傷害增加50% 2.「森之狙擊」造成的傷害變為2倍 3.全體隊員受到近距離傷害減少35% |
版本: 韓服:2017/04/11、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊 物理/近距離 | 增加自身敏捷 | ||
主動 | 獵人的預感 物理/近距離 |
敵單體1567%傷害,附加5.8秒「獵人的預感」debuff 獵人的預感:使被附加該debuff的目標所受到的所有攻擊皆為爆擊、必中,無法解除,同時間內只能標記一名敵人 |
11.1秒 |
爆發地雷 魔法/遠距離 |
在我方陣營位置設置「爆發地雷」,地雷會在敵方使用近距離攻擊時發動,使攻擊者受到2005%的傷害並清除buff,同時100%使目標浮空3秒 |
15.7秒 | |
森之狙擊 物理/遠距離 |
對觸發「爆發地雷」造成浮空的目標進行4次快速的狙擊,每0.5秒造成691%傷害,無視目標20%防禦 狙擊狀態中寶拉免疫所有異常狀態,且不受任何傷害 技能持續期間,浮空的敵人死亡則立刻停止攻擊 對boss敵人進行5次狙擊 |
9.7秒 | |
被動 | 烏爾薩原子拳 物理/近距離 |
烏爾薩(熊寶寶)有一定概率對近距離攻擊寶拉的的敵人發動「烏爾薩原子拳」,造成1617%的傷害, 同時造成3秒的浮空效果並擊飛 |
6.5秒 |
自然的祝福 | 全體隊員增加30%敏捷 寶拉的所有攻擊100%命中 |
||
M被動 | 快樂的惡作劇 | 可以一次設置3個「爆發地雷」,地雷的傷害變為2倍 我方全員受到的近距離傷害減少35% |
|
U被動 | 鷹眼 | 1.有「獵人的預感」的敵人受到遠距離傷害增加45% 2.全體隊員增加遠距離攻擊力20% |
超越.普莉茲
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召喚所需英雄及機體:
銀色閃電 普莉茲(Ultimate)
屠龍者 蓋亞(Ultimate)
職業: 法師
版本: 韓服:2016/11/29、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊 魔法/遠距離 | 增加自身的智力 | ||
主動 | 狐火 buff/debuff |
賦予我方全體「狐火」buff:增加45%魔法傷害,增加技能傷害39%,受到的近距離傷害減少40%,此狀態下受到攻擊時,給予攻擊者附加「狐火燃燒」debuff 狐火燃燒:被燃燒的目標受到的魔法傷害增加40%,造成的物理傷害減少40% |
3秒 |
冰風暴 魔法/遠距離 |
對敵方單體造成6990%傷害,如果敵人處於「幼狐」狀態則追加3倍傷害並100%使其9秒內無法解除變異狀態(幼狐狀態),同時減少目標80%的防禦力 | 5.5秒 | |
狐火回收 魔法/遠距離 |
對敵方全體造成3946%的傷害並清除buff 如果敵人處於「狐火燃燒」狀態下,則造成2倍的傷害(7572%)並追加8秒的眩暈 該技能會回收所有敵我雙方的「狐火」 這個技能只在敵方處於「狐火燃燒」狀態下發動 |
15.9秒 | |
被動 | 灰色的狐狸 | 普莉茲出現在戰場時,會召喚守護自身的狐狸,召喚出來的狐狸會無視敵方50%的異常狀態抗性,每隔9秒使敵方全體變異為「幼狐」 幼狐:狀態下減少35%防禦力,每19.8秒使一個敵人100%進入魅惑狀態12秒 |
|
冷漠的微笑 | 全體隊員增加10%智力,敵全體減少30%智力,場上每存在一位超越寶登,自身智力增加10% 普莉茲使用「狐火回收」技能時,敵方受到的魔法傷害增加8% |
||
M被動 | 狐狸的叫聲 | 「狐火」狀態下的魔法傷害增加量變為2倍,自身受到的所有攻擊減少25% 當敵人受到「狐火燃燒」狀態影響時,將會累計計算所有受到的魔法傷害,並於普莉茲使用「狐火回收」技能時,將追加給予目標50%的累計傷害 |
版本: 韓服:2017/01/19、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊 魔法/遠距離 | 增加自身的智力 | ||
主動 | 狐火 buff/debuff |
賦予我方全體「狐火」buff:增加45%魔法傷害,增加技能傷害39%,受到的近距離傷害減少40%,此狀態下受到攻擊時,給予攻擊者附加「狐火燃燒」debuff 狐火燃燒:被燃燒的目標受到的魔法傷害增加40%,造成的物理傷害減少40% |
3秒 |
冰風暴 魔法/遠距離 |
對敵方單體造成6990%傷害,如果敵人處於「幼狐」狀態則追加3倍傷害並100%使其9秒內無法解除變異狀態(幼狐狀態),同時減少目標80%的防禦力 | 5.5秒 | |
狐火回收 魔法/遠距離 |
對敵方全體造成3946%的傷害並清除buff 如果敵人處於「狐火燃燒」狀態下,則造成2倍的傷害(7572%)並追加8秒的眩暈 該技能會回收所有敵我雙方的「狐火」 這個技能只在敵方處於「狐火燃燒」狀態下發動 |
15.9秒 | |
被動 | 灰色的狐狸 | 普莉茲出現在戰場時,會召喚守護自身的狐狸,召喚出來的狐狸會無視敵方50%的異常狀態抗性,每隔9秒使敵方全體變異為「幼狐」 幼狐:狀態下減少35%防禦力,每19.8秒使一個敵人100%進入魅惑狀態12秒 |
|
冷漠的微笑 | 全體隊員增加10%智力,敵全體減少30%智力,場上每存在一位超越寶登,自身智力增加10% 普莉茲使用「狐火回收」技能時,敵方受到的魔法傷害增加8% |
||
M被動 | 狐狸的叫聲 | 「狐火」狀態下的魔法傷害增加量變為2倍,自身受到的所有攻擊減少25% 當敵人受到「狐火燃燒」狀態影響時,將會累計計算所有受到的魔法傷害,並於普莉茲使用「狐火回收」技能時,將追加給予目標50%的累計傷害 |
|
U被動 | 至高魔法 | 「狐火回收」使敵人額外受到累積15% 全體隊員魔法攻擊增加20% |
版本: 韓服:2017/04/11、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊 魔法/遠距離 | 增加自身的智力 | ||
主動 | 狐火 buff/debuff |
賦予我方全體「狐火」buff:增加25%魔法傷害,此狀態下受到攻擊時,給予攻擊者附加「狐火燃燒」debuff 狐火燃燒:被燃燒的目標受到的魔法傷害增加35% |
3秒 |
冰風暴 魔法/遠距離 |
對敵方單體造成1564%傷害,如果敵人處於「幼狐」狀態則追加2027%傷害並100%使其5.2秒內無法解除變異狀態(幼狐狀態),同時減少目標48%的防禦力 | 9.3秒 | |
狐火回收 魔法/遠距離 |
對敵方全體造成861%的傷害並清除buff 如果敵人處於「狐火燃燒」狀態下,則造成2倍的傷害並追加4.3秒的眩暈 該技能會回收所有敵我雙方的「狐火」 這個技能只在敵方處於「狐火燃燒」狀態下發動 |
18.2秒 | |
被動 | 灰色的狐狸 | 普莉茲出現在戰場時,會召喚守護自身的狐狸,召喚出來的狐狸會每隔13.2秒使敵方全體變異為「幼狐」 幼狐:狀態下減少35%防禦力,每19.8秒使一個敵人100%進入魅惑狀態7秒 |
|
冷漠的微笑 | 全體隊員增加30%智力,20%魔法攻擊力 |
||
M被動 | 狐狸的叫聲 | 「狐火」狀態下的魔法傷害增加量變為2倍 當敵人受到「狐火燃燒」狀態影響時,將會累計計算所有受到的魔法傷害,並於普莉茲使用「狐火回收」技能時,將追加給予目標40%的累計傷害 |
|
U被動 | 至高魔法 | 「狐火回收」使敵人額外受到累積10% 全體隊員魔法攻擊增加20% |
超越.德隆坤巴科
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召喚所需英雄及機體:
神之錘 德隆坤巴科(Ultimate)
屠龍者 奧美加(Ultimate)
職業: 聖騎士
版本: 韓服:2016/12/08、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊 物理/近距離 | 增加攻擊目標的技能冷卻時間 | ||
主動 | 古代鈍擊 物理/遠距離 |
敵方單體6930%的傷害,追加目標最大生命值20%的傷害,並100%暈眩6.8秒,如果對象是首領(世界王、公會王等)則追加傷害改為造成13760%傷害 | 8.7秒 |
神聖之酒 buff |
14秒內增加全體隊員250%攻擊力,並依剩餘的酒氣,每層酒氣追加3%的傷害,無上限值且無法消除 | 19.2秒 | |
乾杯 buff |
喝酒恢復50層的酒氣,7.8秒內並增加全體隊員近戰傷害30%與無敵效果,依剩餘的酒氣每層追加0.2%的近戰傷害,無上限值 | 23.9秒 | |
被動 | 鐵匠的祝福 | 每秒損失10點酒氣,增加全體隊員100%的普通攻擊力 當自身遭受魔法傷害,有機會降低「乾杯」的技能冷卻時間20% |
|
健康的體魄 | 全體隊員增加10%主屬性,敵全體減少20%主屬性,場上每存在一位超越寶登,自身主屬性增加10% |
||
M被動 | 回憶像杯酒 | 1. 增加最大酒氣量100% 2. 增加全體體員100%的普通攻擊與武器攻擊力 3. 自身免疫所有負面狀態 4. 使用「神聖之酒」時,減少遭受的魔法傷害40% |
版本: 韓服:2017/01/19、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊 物理/近距離 | 增加攻擊目標的技能冷卻時間 | ||
主動 | 古代鈍擊 物理/遠距離 |
敵方單體6930%的傷害,追加目標最大生命值20%的傷害,並100%暈眩6.8秒,如果對象是首領(世界王、公會王等)則追加傷害改為造成13760%傷害 | 8.7秒 |
神聖之酒 buff |
14秒內增加全體隊員250%攻擊力,並依剩餘的酒氣,每層酒氣追加3%的傷害,無上限值且無法消除 | 19.2秒 | |
乾杯 buff |
喝酒恢復50層的酒氣,7.8秒內並增加全體隊員近戰傷害30%與無敵效果,依剩餘的酒氣每層追加0.2%的近戰傷害,無上限值 | 23.9秒 | |
被動 | 鐵匠的祝福 | 每秒損失10點酒氣,增加全體隊員100%的普通攻擊力 當自身遭受魔法傷害,有機會降低「乾杯」的技能冷卻時間20% |
|
健康的體魄 | 全體隊員增加10%主屬性,敵全體減少20%主屬性,場上每存在一位超越寶登,自身主屬性增加10% | ||
M被動 | 回憶像杯酒 | 1. 增加最大酒氣量100% 2. 增加全體體員100%的普通攻擊與武器攻擊力 3. 自身免疫所有負面狀態 4. 使用「神聖之酒」時,減少遭受的魔法傷害40% |
|
U被動 | 酒的幸福 | 「酒氣」最大值提升到200層, 「乾杯」時,補充70層酒氣 「神聖之酒」每層酒氣額外增加全體隊員攻擊力5% |
版本: 韓服:2017/04/11、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊 物理/近距離 | 增加攻擊目標的技能冷卻時間 | ||
主動 | 古代鈍擊 物理/遠距離 |
敵方單體1586%的傷害,追加目標最大生命值20%的傷害,100%命中,100%暈眩5.2秒 | 11.1秒 |
神聖之酒 buff |
14秒內增加全體隊員28%攻擊力,並依剩餘的酒氣,每層酒氣追加0.2%的傷害,無上限值且無法消除 | 19.2秒 | |
乾杯 buff |
喝酒恢復50層的酒氣,7.8秒內並增加全體隊員近戰傷害45%與無敵效果,依剩餘的酒氣每層追加0.3%的近戰傷害,無上限值 | 23.9秒 | |
被動 | 鐵匠的祝福 | 每秒損失10點酒氣,使全體隊員增加200%普通攻擊力 |
|
健康的體魄 | 全體隊員增加37%主屬性 | ||
M被動 | 回憶像杯酒 | 增加最大酒氣量100%,自身免疫所有負面狀態 | |
U被動 | 酒的幸福 | 「酒氣」最大值提升到200層, 「乾杯」時,補充70層酒氣 「神聖之酒」每層酒氣額外增加全體隊員攻擊力0.5% |
超越.魔法蘭蒂
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召喚所需英雄及機體:
精靈之友 魔法蒂蘭(Ultimate)
屠龍者 艾錫隆(Ultimate)
職業: 補師
版本: 韓服:2016/12/08、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊 魔法/遠距離 | 回復我方單體並增加攻擊力/攻擊敵方單體 | ||
主動 | 溫暖的陽光 buff |
清除全體隊員所有負面狀態,並使我方的buff無法被消除,可作用2次 | 19.1秒 |
自然的調合 buff |
6秒內賦予我方全體守護,全體隊員受到傷害於自身生命25%以上時,只受到自身生命25%的傷害 | 16秒 | |
雷暴雲 debuff |
100%使敵方全體在7.2秒內受到的傷害增加30%,且於期間內無法接受任何buff | 18.6秒 | |
被動 | 巴勒曼之友 | 使全體隊員主屬性增加15% 每8秒回復我方單體自身攻擊力1350%的生命值 我方有巴勒曼家族成員時,會額外增加巴勒曼家族成員30%攻擊力、體力 |
|
生命的偉大 | 1.全體隊員增加30%體力,場上每存在一位超越寶登,自身體力增加10% 2.增加自身治療能力90% |
||
M被動 | 自然的偉大 | 1.我方全體隊員增加540%攻擊力,受到傷害減少30% 2.溫暖的陽光: 我方buff無法被消除次數變為2倍(4次) 3.自然的調合: 持續時間內,我方受到的持續傷害減少25% 4.雷暴雲: 持續時間內,使敵人造成的魔法傷害減少50% |
版本: 韓服:2017/01/19、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊 魔法/遠距離 | 回復我方單體並增加攻擊力/攻擊敵方單體 | ||
主動 | 溫暖的陽光 buff |
清除全體隊員所有負面狀態,並使我方的buff無法被消除,可作用2次 | 19.1秒 |
自然的調合 buff |
6秒內賦予我方全體守護,全體隊員受到傷害於自身生命25%以上時,只受到自身生命25%的傷害 | 16秒 | |
雷暴雲 debuff |
100%使敵方全體在7.2秒內受到的傷害增加30%,且於期間內無法接受任何buff | 18.6秒 | |
被動 | 巴勒曼之友 | 使全體隊員主屬性增加15% 每8秒回復我方單體自身攻擊力1350%的生命值 我方有巴勒曼家族成員時,會額外增加巴勒曼家族成員30%攻擊力、體力 |
|
生命的偉大 | 1.全體隊員增加30%體力,場上每存在一位超越寶登,自身體力增加10% 2.增加自身治療能力90% |
||
M被動 | 自然的偉大 | 1.我方全體隊員增加540%攻擊力,受到傷害減少30% 2.溫暖的陽光: 我方buff無法被消除次數變為2倍(4次) 3.自然的調合: 持續時間內,我方受到的持續傷害減少25% 4.雷暴雲: 持續時間內,使敵人造成的魔法傷害減少50% |
|
U被動 | 精靈的庇護 | 1.全體隊員近距離攻擊增加25% 2.「溫暖的陽光」恢復全體隊員950%的生命 3.「自然的調和」的增益效果無法解除 (可抵4次清除buff的效果) |
版本: 韓服:2017/04/11、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊 魔法/遠距離 | 回復我方單體並增加攻擊力/攻擊敵方單體 | ||
主動 | 溫暖的陽光 buff |
清除全體隊員所有負面狀態,並使我方的buff無法被消除,可作用1次 | 19.1秒 |
自然的調合 buff |
6秒內賦予我方全體守護,全體隊員受到傷害於自身生命25%以上時,只受到自身生命25%的傷害 | 16秒 | |
雷暴雲 debuff |
一定機率使敵方全體在7.2秒內受到的傷害增加30%,且於期間內無法接受任何buff | 18.6秒 | |
被動 | 巴勒曼之友 | 每8秒回復我方單體自身攻擊力522%的生命值 我方有巴勒曼家族成員時,會額外增加巴勒曼家族成員30%攻擊力,45%體力 |
|
生命的偉大 | 全體隊員增加40%體力,30%主屬性 | ||
M被動 | 自然的偉大 | 「溫暖的陽光」我方buff無法被消除次數變為2倍 (2次) 全體隊員增加攻擊力34% |
|
U被動 | 精靈的庇護 | 1.全體隊員近距離攻擊增加15% 2.「溫暖的陽光」恢復全體隊員411%的生命 3.「自然的調和」的增益效果無法解除 (可抵2次清除buff的效果) |
超越.渥克
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召喚所需英雄及機體:
暗影之翼 渥克(Ultimate)
屠龍者 史帝格摩(Ultimate)
職業: 刺客
版本: 韓服:2016/12/21、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊 物理/近距離 | 奪取敵方一個buff給自身,並有一定機率獲得1層「氣」 | ||
主動 | 暗影斬 物理/近距離 |
敵單體造成6940%傷害,沉默8秒 發動技能需求:2層氣 不會消耗氣,命中時獲得1層氣 |
|
暗影破甲 物理/近距離 |
敵單體造成7120%傷害,11秒內每秒受到380%流血傷害發動技能需求:3層氣 不會消耗氣,命中時獲得1層氣 |
||
死神之鐮 物理/近距離 |
消耗所有氣, 敵單體造成9100%傷害,6100%固定傷害 發動技能最低需求:4層氣 |
||
被動 | 死亡氣息 | 自身物理傷害增加50%,所有攻擊附加44%固定傷害,恢復自身給予對方傷害28%的生命值 受到魔法傷害時,6秒內隱身,隱身狀態下所有攻擊都會暴擊,且受到範圍傷害減少40% |
15秒 |
死亡尖叫 | 1.全體隊員增加10%技能攻擊力,敵全體減少30%技能攻擊力,場上每存在一位超越寶登,自身技能攻擊力增加10% 2.可以攻擊隱身中的敵人,受到的範圍傷害減少40% 3.當場上有隊員或敵人死亡時,11秒內自己的敏捷增加70%,最多疊5層 |
||
M被動 | 暗影惡魔 | 消耗所有氣,對敵單體造成12100%傷害與8100%固定傷害,解除所有buff。並於6秒內隱身,隱身狀態下所受到的傷害減少40% 當此技能暴擊時,就不會消耗氣 發動技能需求:5層氣 增加5層氣的最大值(5+5=10)使用「死神之鐮」時不會消耗氣,並且「死神之鐮」命中時將獲得1層氣 |
版本: 韓服:2017/01/19、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊 物理/近距離 | 奪取敵方一個buff給自身,並有一定機率獲得1層「氣」 | ||
主動 | 暗影斬 物理/近距離 |
敵單體造成6940%傷害,沉默8秒 發動技能需求:2層氣 不會消耗氣,命中時獲得1層氣 |
|
暗影破甲 物理/近距離 |
敵單體造成7120%傷害,11秒內每秒受到380%流血傷害發動技能需求:3層氣 不會消耗氣,命中時獲得1層氣 |
||
死神之鐮 物理/近距離 |
消耗所有氣, 敵單體造成9100%傷害,6100%固定傷害 發動技能最低需求:4層氣 |
||
被動 | 死亡氣息 | 自身物理傷害增加50%,所有攻擊附加44%固定傷害,恢復自身給予對方傷害28%的生命值 受到魔法傷害時,6秒內隱身,隱身狀態下所有攻擊都會暴擊,且受到範圍傷害減少40% |
15秒 |
死亡尖叫 | 1.全體隊員增加10%技能攻擊力,敵全體減少30%技能攻擊力,場上每存在一位超越寶登,自身技能攻擊力增加10% 2.可以攻擊隱身中的敵人,受到的範圍傷害減少40% 3.當場上有隊員或敵人死亡時,11秒內自己的敏捷增加70%,最多疊5層 |
||
M被動 | 暗影惡魔 | 消耗所有氣,對敵單體造成12100%傷害與8100%固定傷害,解除所有buff。並於6秒內隱身,隱身狀態下所受到的傷害減少40% 當此技能暴擊時,就不會消耗氣 發動技能需求:5層氣 增加5層氣的最大值(5+5=10)使用「死神之鐮」時不會消耗氣,並且「死神之鐮」命中時將獲得1層氣 |
|
U被動 | 死亡使者 | 每當渥克獲得1層「氣」時,自身敏捷增加15% |
版本: 韓服:2017/04/11、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊 物理/近距離 | 奪取敵方一個buff給自身,並有一定機率獲得1層「氣」 | ||
主動 | 暗影斬 物理/近距離 |
敵單體造成1544%傷害,沉默4秒 發動技能需求:2層氣 不會消耗氣,命中時獲得1層氣 |
|
暗影破甲 物理/近距離 |
敵單體造成1569%傷害,11秒內每秒受152%流血傷害 發動技能需求:3層氣 不會消耗氣,命中時獲得1層氣 |
||
死神之鐮 物理/近距離 |
消耗所有氣, 敵單體造成2005%傷害,1700%固定傷害 發動技能最低需求:4層氣 |
||
被動 | 死亡氣息 | 自身所有攻擊附加350%固定傷害,並恢復自身給予對方傷害28%的生命值 受到魔法傷害時,6秒內隱身,隱身狀態下所有攻擊都會暴擊,且除「暗影惡魔」外的主動技擊中目標會偷取該目標一個buff |
15秒 |
死亡尖叫 | 可探測到隱身敵人,場上每死亡一敵、我方,11秒內自身敏捷增加80%(最高疊加5次) | ||
M被動 | 暗影惡魔 | 消耗所有氣,對敵單體造成2666%傷害與2210%固定傷害,解除所有buff。並於6秒內隱身 當此技能暴擊時,就不會消耗氣 發動技能需求:5層氣 增加5層氣的最大值(5+5=10)使用「死神之鐮」時不會消耗氣,並且「死神之鐮」命中時將獲得1層氣 |
|
U被動 | 死亡使者 | 自身物理攻擊力增加27%, 每當渥克獲得1層「氣」時,自身敏捷增加25% |
超越.神箭蒂格
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召喚所需英雄及機體:
鋼鐵之箭 神箭蒂格(Ultimate)
屠龍者 烏拉諾斯(Ultimate)
職業: 弓手
版本: 韓服:2016/12/21、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊 物理/遠距離 | 增加自身的敏捷 | ||
主動 | 穿心之箭 物理/遠距離 |
對敵單體造成6922%傷害,解除無敵狀態,解除無敵時額外造成7240%傷害 | 10.5秒 |
破壞之箭 物理/遠距離 |
對敵全體造成7700%傷害,命中時9秒內防禦減少33%,每秒受到440%的傷害 | 12.1秒 | |
全力射擊 物理/遠距離 |
蓄力3秒後攻擊,對敵全體造成5600%傷害並解除所有buff,敵人23秒內受到的遠距離傷害增加40% 蓄力3秒時,蒂格為無敵狀態。 |
32秒 | |
被動 | 虎之咆哮 | 蒂格受到"遠距離傷害"時反擊,對敵人造成9400%傷害,且擊飛3秒 | 4秒 |
泰坦之力 | 1.普通攻擊時造成最高10倍的隨機傷害,每第3次攻擊時一定是最高10倍的傷害 2.全體隊員對boss增加34%傷害,場上每存在一位超越寶登,自身對boss增加10%傷害 3.蒂格自己所受到的遠距離傷害減少50% |
||
M被動 | 巨人降臨 | 1.自己所有的主動技能會造成最高2倍的隨機傷害 2.使用「全力射擊」時,無視敵人100%防禦,並且 100%暴擊 3.自己的物理傷害增加50% |
版本: 韓服:2017/01/19、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊 物理/遠距離 | 增加自身的敏捷 | ||
主動 | 穿心之箭 物理/遠距離 |
對敵單體造成6922%傷害,解除無敵狀態,解除無敵時額外造成7240%傷害 | 10.5秒 |
破壞之箭 物理/遠距離 |
對敵全體造成7700%傷害,命中時9秒內防禦減少33%,每秒受到440%的傷害 | 12.1秒 | |
全力射擊 物理/遠距離 |
蓄力3秒後攻擊,對敵全體造成5600%傷害並解除所有buff,敵人23秒內受到的遠距離傷害增加40% 蓄力3秒時,蒂格為無敵狀態。 |
32秒 | |
被動 | 虎之咆哮 | 蒂格受到"遠距離傷害"時反擊,對敵人造成9400%傷害,且擊飛3秒 | 4秒 |
泰坦之力 | 1.普通攻擊時造成最高10倍的隨機傷害,每第3次攻擊時一定是最高10倍的傷害 2.全體隊員對boss增加34%傷害,場上每存在一位超越寶登,自身對boss增加10%傷害 3.蒂格自己所受到的遠距離傷害減少50% |
||
M被動 | 巨人降臨 | 1.自己所有的主動技能會造成最高2倍的隨機傷害 2.使用「全力射擊」時,無視敵人100%防禦,並且 100%暴擊 3.自己的物理傷害增加50% |
|
U被動 | 鋼鐵之箭 | 1.蒂格對「地獄犬」造成的傷害增加40% 2.「泰坦之力」普通攻擊時造成最高30倍的隨機傷害 3.自身所有技能造成額外隨機傷害3倍 |
版本: 韓服:2017/04/11、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊 物理/遠距離 | 增加自身的敏捷 | ||
主動 | 穿心之箭 物理/遠距離 |
對敵單體造成1525%傷害,解除無敵狀態,解除無敵時額外造成1840%傷害 | 11.2秒 |
破壞之箭 物理/遠距離 |
對敵全體造成815%傷害,命中時5.2秒內防禦減少33%,每秒受到116%的傷害 | 17.2秒 | |
全力射擊 物理/遠距離 |
蓄力3秒後攻擊,對敵全體造成1170%傷害, 解除所有buff 蓄力3秒時,蒂格為無敵狀態。 |
32秒 | |
被動 | 虎之咆哮 | 蒂格受到遠距離傷害時反擊,對敵人造成1634%傷害,且擊飛3秒 | 5.2秒 |
泰坦之力 | 1.普通攻擊時造成最高10倍的隨機傷害,每第3次攻擊時一定是最高10倍的傷害 2.全體隊員對boss增加59%傷害 |
||
M被動 | 巨人降臨 | 1.自身遠距離攻擊力增加44% 2.使用「全力射擊」時,無視敵人20%防禦 |
|
U被動 | 鋼鐵之箭 | 1.蒂格對「地獄犬」造成的傷害增加102% 2.「泰坦之力」普通攻擊時造成最高30倍的隨機傷害 3.自身所有技能造成額外隨機傷害2倍 |
超越.暗影浩爾
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召喚所需英雄及機體:
審判者 暗影浩爾(Ultimate)
屠龍者 奧美加(Ultimate)
職業: 戰士(雙刀)
版本: 韓服:2017/01/06、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊 物理/近距離 | 攻擊時根據目標debuff 數量追加額外傷害 | ||
主動 | 絕對烙印 物理/近距離 |
敵單體造成7020%傷害,使「怨靈纏身」8秒內每秒造成500%傷害 | 9.8秒 |
怨靈纏身 物理/近距離 |
敵全體造成4081%傷害,清除所有buff 使命中目標沉默7.6秒,同時造成當前生命值25%的額外傷害 吸收傷害的30%作為自身生命恢復 |
14.3秒 | |
亡魂領域 物理/近距離 |
浩爾製造一個持續8秒的「亡魂領域」束縛敵人的靈魂,期間內死亡的敵人,無法發動被動能力 浩爾在「亡魂領域」內造成的物理傷害增加50% (亡魂領域不可解除) |
19.4秒 | |
被動 | 死神芬里爾 | 浩爾登場時會協同「芬里爾」一同作戰 芬里爾普通攻擊造成撕裂debuff效果 撕裂:每秒造成300%傷害,持續11秒 芬里爾會吞噬目標的靈魂,使被擊殺的目標無法復活 (效果會在「芬里爾」離場時解除) |
14秒 |
廢墟 | 1.全體隊員增加20%的近距離傷害,敵全體受到近距離傷害增加30%,場上每存在一位超越寶登,自身近距離傷害增加10% 2.場上有一人死亡時,浩爾增加380%攻擊,並使受到的傷害減少10%,持續14.8秒(最高疊加5次) |
||
M被動 | 靈魂開發 | 1.當浩爾受到傷害超過最大生命值25%,只受到最大生命值的25%的傷害 2.全員隊員受到魔法傷害減少40% 3.「絕對烙印」技能效果變為2倍 4.「亡魂領域」內浩爾受到的傷害減少70%,免疫所有異常狀態,並且使敵人造成的魔法傷害減少45% |
版本: 韓服:2017/01/19、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊 物理/近距離 | 攻擊時根據目標debuff 數量追加額外傷害 | ||
主動 | 絕對烙印 物理/近距離 |
敵單體造成7020%傷害,使目標身上每個debuff,8秒內每秒造成500%傷害 | 9.8秒 |
怨靈纏身 物理/近距離 |
敵全體造成4081%傷害,清除所有buff 使命中目標沉默7.6秒,同時造成當前生命值25%的額外傷害 吸收傷害的30%作為自身生命恢復 |
14.3秒 | |
亡魂領域 物理/近距離 |
浩爾製造一個持續8秒的「亡魂領域」束縛敵人的靈魂,期間內死亡的敵人,無法發動被動能力 浩爾在「亡魂領域」內造成的物理傷害增加50% (亡魂領域不可解除) |
19.4秒 | |
被動 | 死神芬里爾 | 浩爾登場時會協同「芬里爾」一同作戰 芬里爾普通攻擊造成撕裂debuff效果 撕裂:每秒造成300%傷害,持續11秒 芬里爾會吞噬目標的靈魂,使被擊殺的目標無法復活 (效果會在「芬里爾」離場時解除) |
14秒 |
廢墟 | 1.全體隊員增加20%的近距離傷害,敵全體受到近距離傷害增加30%,場上每存在一位超越寶登,自身近距離傷害增加10% 2.場上有一人死亡時,浩爾增加380%攻擊,並使受到的傷害減少10%,持續14.8秒(最高疊加5次) |
||
M被動 | 靈魂開發 | 1.當浩爾受到傷害超過最大生命值25%,只受到最大生命值的25%的傷害 2.全員隊員受到魔法傷害減少40% 3.「絕對烙印」技能效果變為2倍 4.「亡魂領域」內浩爾受到的傷害減少70%,免疫所有異常狀態,並且使敵人造成的魔法傷害減少45% |
|
U被動 | 絕對者 | 1.對「絕對烙印」的目標, 賦予5秒內無條件死亡的debuff (此效果無法清除) 2.「亡魂領域」使全體隊員增加物理攻擊20% |
版本: 韓服:2017/04/11、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊 物理/近距離 | 攻擊時根據目標debuff 數量追加額外傷害 | ||
主動 | 絕對烙印 物理/近距離 |
敵單體造成1546%傷害,使目標身上每個debuff,5.8秒內每秒造成230%傷害 | 11.8秒 |
怨靈纏身 物理/近距離 |
敵全體造成852%傷害, 同時造成當前生命值25%的額外傷害, 並吸收傷害的30%作為自身生命恢復 |
17.3秒 | |
亡魂領域 物理/近距離 |
浩爾製造一個持續4.9秒的「亡魂領域」束縛敵人的靈魂,期間內死亡的敵人,無法發動被動能力 浩爾在「亡魂領域」內造成的物理傷害增加25% (亡魂領域變更為可以解除) |
20.4秒 | |
被動 | 死神芬里爾 | 浩爾登場時會協同「芬里爾」一同作戰 芬里爾普通攻擊造成撕裂debuff效果 撕裂:每秒造成80%傷害,持續5秒 芬里爾會吞噬目標的靈魂,使被擊殺的目標無法復活 (效果會在「芬里爾」離場時解除) |
14秒 |
廢墟 | 全體隊員增加17%近距離傷害,受到魔法傷害減少15% | ||
M被動 | 靈魂開發 | 1.當浩爾受到傷害超過最大生命值25%,只受到最大生命值的25%的傷害 2.「絕對烙印」技能效果變為2倍 3.「亡魂領域」內浩爾受到的傷害減少32%,免疫所有異常狀態 |
|
U被動 | 絕對者 | 1.對「絕對烙印」的目標, 賦予5秒內無條件死亡的debuff (此效果無法清除) 2.「亡魂領域」使全體隊員增加物理攻擊30% |
超越.瑪格莉特
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召喚所需英雄及機體:
人形術師 瑪格莉特(Ultimate)
屠龍者 伊歐塔(Ultimate)
職業: 召喚師
版本: 韓服:2017/01/04、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊 魔法/遠距離 | 減少技能冷卻時間 | ||
主動 | 召喚拜託了 召喚 |
召喚一名超越寶登於9秒內幫助我方戰鬥 | 23秒 |
人偶變強吧 buff |
增加人偶攻擊力800%,攻速60%,持續9秒 (此效果無法解除) |
17.4秒 | |
選哪個好呢 buff |
賦予我方全體隊員下列效果隨機一項,持續12秒 1.固定傷害+80% 2.攻擊力+590% 3.攻擊速度+60% 4.物理傷害+60% 5.魔法傷害+60% 6.普通攻擊傷害+200% 7.技能傷害+60% 8.全體隊員無敵5秒(不可解除) |
29.1秒 | |
被動 | 人偶「皮埃羅」 | 瑪格莉特進場時,會呼喚她的玩偶「皮埃羅」進場 「皮埃羅」每15秒會奪取一次敵方buff給予瑪格麗特的召喚對象 |
|
魔法失靈 | 全體隊員增加20%魔法傷害, 敵全體受到魔法傷害增加30% |
||
M被動 | 令人絕忘的恐嚇 | 使用「選哪個好呢」技能可以賦予3種隨即效果 全體隊員技能傷害增加50% |
版本: 韓服:2017/01/19、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊 魔法/遠距離 | 減少技能冷卻時間 | ||
主動 | 召喚拜託了 召喚 |
召喚一名超越寶登於9秒內幫助我方戰鬥 | 23秒 |
人偶變強吧 buff |
增加人偶攻擊力800%,攻速60%,持續9秒 (此效果無法解除) |
17.4秒 | |
選哪個好呢 buff |
賦予我方全體隊員下列效果隨機一項,持續12秒 1.固定傷害+80% 2.攻擊力+590% 3.攻擊速度+60% 4.物理傷害+60% 5.魔法傷害+60% 6.普通攻擊傷害+200% 7.技能傷害+60% 8.全體隊員無敵5秒(不可解除) |
29.1秒 | |
被動 | 人偶「皮埃羅」 | 瑪格莉特進場時,會呼喚她的玩偶「皮埃羅」進場 「皮埃羅」每15秒會奪取一次敵方buff給予瑪格麗特的召喚對象 |
|
魔法失靈 | 全體隊員增加20%魔法傷害, 敵全體受到魔法傷害增加30% |
||
M被動 | 令人絕忘的恐嚇 | 使用「選哪個好呢」技能可以賦予3種隨即效果 全體隊員技能傷害增加50% |
|
U被動 | 再叫一次 | 使用「召喚拜託了」時,一次召喚二名超越寶登 |
版本: 韓服:2017/04/11、國際服:未出
技能 | 技能效果 | 冷卻時間 | |
普通攻擊 魔法/遠距離 | 減少技能冷卻時間 | ||
主動 | 召喚拜託了 召喚 |
召喚一名超越寶登於9秒內幫助我方戰鬥 | 23秒 |
人偶變強吧 buff |
增加人偶攻擊力100%,攻速60%,持續9秒 (此效果無法解除) |
17.4秒 | |
選哪個好呢 buff |
賦予我方全體隊員下列效果隨機一項,持續12秒 1.攻擊力+42% 2.攻擊速度+35% 3.魔法攻擊力+42% 4.技能攻擊力+42% |
29.1秒 | |
被動 | 人偶「皮埃羅」 | 瑪格莉特進場時,會呼喚她的玩偶「皮埃羅」進場 「皮埃羅」每15秒會奪取一次敵方buff給予瑪格麗特的召喚對象 |
|
魔法失靈 | 全體隊員增加15%魔法傷害, 敵全體受到魔法傷害增加15% |
||
M被動 | 令人絕忘的恐嚇 | 使用「選哪個好呢」技能可以賦予2種隨即效果 全體隊員技能傷害增加15% |
|
U被動 | 再叫一次 | 使用「召喚拜託了」時,一次召喚二名超越寶登 |
ps:目前超越系列有不少技能的 攻擊%數、持續時間、效果等,在各版wiki的說明有差異,
只能靠韓服版友進行確認,若版友有確定各技能實際效果,麻煩告知更改,感謝。