這是韓服昨天下午更新的朱雀寶牌不專業翻譯內容,請參考:
[前篇]
[五月更新內容]
- 新演義 - 劉邦傳(上)
- 朱雀寶牌
- 英雄的旅程
- 遊戲改善
- 外型追加
- BUG 修正
#劉邦傳(上)
前置演義: 無
- 關卡數量: 15個
#最初必要武將:劉邦、樊噲、周勃
#必要出場武將:曹參、夏侯嬰、蕭何、張良、灌嬰、王陵
#獎勵
演義寶物: 連環甲(鎧甲/連續攻擊免疫)、白銀甲(鎧甲/策略傷害減少)
極限演義寶物: 泰阿(5星武器 / 劍)
極限印章100%達成獎勵: 7級寶物確定券一個、4級青龍寶牌確定券兩個
#火焰地形:
火焰地形為朱雀寶牌效果可產生的一種地形,效果持續三回合,站在上面每回合增加一個火焰印記
站在上面地形適性=原本地形適性-10%,移動量消耗=原本地形消耗量+1
例如虎隊站平地=100%時,站火焰地形的平地=90%
朱雀戰不能製造火焰地形
(台服翻譯為:四神戰不能製造火焰地形,不過韓服有人在打青龍的時候給青龍上炎地形造成印記傷害,供參考)
#朱雀寶牌:
不意外的,根據加的能力(攻擊.防禦.精神.爆發.士氣.HP.MP)
分成七種井、鬼、柳、星、張、翼、軫後綴詞的寶牌。
組合效果請參考下表(滿滿的法系組合,法師要重返榮耀了?)註:寶牌譯名已修正與官方更新預告一致
效果預覽:
耙子策略
火劍策略
火焰之壁
紅蓮策略
火爆策略
火劫
#寶牌系統改善
每個武將可裝兩套寶牌(四個寶牌為一組)套組,出戰時可選擇其中一種出戰
(四個寶牌不夠坑?那你可以試試兩倍坑)
寶牌繼承[回收]時,可選擇要消費哪一種四神的牌,但一次只能選一種
(例如回收四級青龍寶牌不可以400青龍之牌+200朱雀之牌,但可以600青龍之牌或600朱雀之牌)
#英雄的旅程
即新版任務系統
請參考前篇情報之二,內容一模一樣不再贅述
#每日任務
每日任務0時重置,Rank15以上可以進行,
根據Rank不同會有不同的任務,全部完成會獲得額外獎勵,可在管理>每日任務介面中確認
根據君主RANK不同,總共有四組不同任務:
Rank 15-20
Rank 21-45
Rank 46-98
Rank99以上
反正到時候照著說明完成便是。
#新手任務結束
改以英雄的旅程系統替代(來不及領金幣哭哭)
#回歸玩家任務難度下修
一部分回歸玩家任務難度下修
#殲滅名人堂
增加顯示前周的殲滅戰排名,並可在名次表看到變動狀況,圖片請參考前篇情報之二
#遊戲改善:激戰地配置儲存
激戰地可以有三個欄位保存激戰地守城配置,但不記憶裝備寶物,請參考前篇情報之二
激戰地可以有三個欄位保存激戰地守城配置,但不記憶裝備寶物,請參考前篇情報之二
激戰地配置守城可以即時看到戰力了
(戰力再高,還是打得下來!?)
#聯合憤怒取得量顯示改善
增加顯示各成員每週累計個人四神憤怒量,想偷懶更難了
#覺醒四神傷害量改善
覺醒四神斷線閃退時保留斷線前的傷害量,不再歸零
#君主繼承動畫變更
君主更換時顯示的動畫更加簡化,減少更換時間
君主更換時顯示的動畫更加簡化,減少更換時間
#演義改善
演義可確認出戰地圖及三印單挑條件等,圖片請參考前篇情報之二
#千里行突破改善
真。一鍵突破,自己拉拉桿不用再點18次,圖片請參考前篇情報之二
#武將變更
追加周蘭、桓楚武將造型,圖片請參考前篇情報之二
趙範、虞翻、鬫澤三個砲車武將本人出來玩,不再人車一體
#其他修正
青龍之牌與朱雀之魂包可以用金幣購買
出血狀態圖示變更
古今無雙、九死一生特定狀況下沒發動問題修正
EVENT獎勵肖像畫沒有顯示的問題修正
朱雀與小火焰重疊問題修正
覺醒朱雀非正常現象修正
千里行特定關卡武器攻擊顯示問題修正
然後昨天韓服好像又開了[家和萬事興]EVENT(拿教本的,去年的玩家應該有點印象,但這回給的只有銀幣跟公文)