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【攻略】【新手】Crash Fever新手們該具備的基本概念

攻略心得
小噴 (hugheeee1102) 2016-06-20 02:20:20
#1
給新手們的幾個基本概念



【隊伍篇】總是看不懂隊友在喊什麼?

當隊友喊[整地]
顧名思義就是將場上阻礙連擊的珠子消除
讓其他珠子碰在一塊進而產生C珠,為後續角色帶來更大COMBO空間

當隊友喊[目標]
點擊戰鬥視窗裡的怪物會出現準心,用來指定想攻擊的對象
通常是隊友希望用在有必要性先行消滅的目標

當隊友喊[慢慢來吧]
通常用在敵人攻擊回合還很高,或沒有立即威脅的時候
用來洗隊伍技能回合、恢復或整地製造強烈輸出(尤其留給攻擊角色)
也會用在情勢不利於輸出時游擊度過

當隊友喊[技能]
當隊友在要求技能時通常是有把握造成一波輸出
或是需要立即恢復、或需要特定技能施放時
EX:局勢良好,輪到攻擊角的回合,這時候的[技能]通常是希望隊伍+BUFF
   以便製造出高COMBO輸出
EX:局勢特殊敵人施放反射時,隊友喊出[技能]99.99%是希望你能消除反射
   0.01%希望你用技能攻擊BOSS製造GAME OVER!!
EX:隊伍殘血時這時候的[技能]有兩種可能,一是要求立即恢復HP(恢復角)
   二則是隊伍無恢復角,但有機率一波輸出帶過的[技能]要求
   『讀懂[技能]在要求什麼很重要,多多練習自己打團的判斷能力』

當隊友喊[防守吧]
當隊友喊防守吧,通常是局勢無利於輸,或無法造成有效傷害時
另一種用法則是用於敵方開啟反射技能時
有時候也會以[恢復]告知隊友不要攻擊反射狀態的敵人

當隊友喊[恢復]
當隊友喊恢復,顧名思義是要你恢復血量,但請判斷局勢及隊伍順序
若恢復角在下個順位且局勢無立即威脅時,攻擊角請不要搶心珠,請留給恢復角





【恢復角篇】定位:恢復、整地、製造輸出
1.有輸出角在你後面請製造機會讓他輸出(讓他連C珠)
2.恢復角請不要搶COMBE,消心珠恢復那才是你的工作
3.恢復角請看準時機丟招捕,別滿血卻偏要整盤轉成愛心
4.隊伍滿血時可留著心珠[整地]讓輸出角造C珠





【攻擊角篇】定位:輸出、造c珠、囤c珠
1.請不要有C珠就急著點掉,適時為隊友做一個助攻,會帶來更大的輸出
2.盡量以連成C珠為主要目的
3.攻擊角請明確判斷優先攻擊目標
4.請不要做沒有意義的輸出(EX:BOSS殘血時大刷一版C珠)
5.能普通攻擊帶過就不要用到C珠
6.適時提醒隊友[技能]疊加傷害提升輸出
7.可以造1顆大C珠就別造2顆小C珠





【基本概念篇】讀懂再出發!打團更輕鬆!
1.FEVER請別隨便開,請用於非常決勝時刻!
2.先攻有屬性加成的敵人,後攻無屬性加成的敵人
3.先攻血少輸出高的敵人,後攻血多輸出低的敵人
4.先攻攻擊回合低的敵人,後攻攻擊回合高的敵人
5.運用技能加成累加屬性[有很多技能可以同時存在並加疊]
6.注意敵方回合再採取正確的應對模式
7.注意敵方特殊技能[反射、防禦、自爆、封技等]
8.善用隊伍攻略互動來告知隊友需求
9.高等王的血量通常不只一條,請不要在第一條血量把技能及FEVER用光
10.可以造1顆大C珠,就不要造2顆小C珠
11.利用消除珠子後短暫的空隙點擊珠子來製造浮空連擊
12.技能會有負面影響的角色(EX:撒薩謝爾)跟團請斟酌使用時機
13.有些王的防禦盾(EX:玄武)在達不到特定傷害前,是無法給予其大量傷害的
   這時候請隊伍合作製造高段COMBO的機會,一次性輸出!
14.自主隊伍時輸出角盡量不擺在第1順位,因為開局時1順位通常需要整地
15.自主隊伍時同屬性攻擊角盡量錯開順位(順位拉遠,避免搶珠)
16.技能[屬性珠出現機率提升、降低]請用在即將消除大量珠子的時機
   (EX:FEVER施放前使用技能,將能使技能效果最大化)
17.當你想直接跳過此回合時,等時間到是一種方法
   第二種方法是點擊角色圖像旁的三角箭頭[TurnSkip]





【強化篇】鴨子、蘋果強化有技巧!青蛙很重要!!
1.將同屬性卡片做為強化素材,將會比其他屬性素材得到更多的經驗值
2.屬性強化素材(蘋果)有分為3星卡、4星卡,強化(+)值為+1和+3
3.蘋果也有不少經驗,盡量別讓角色MAX後再強化(+)值,這將失去蘋果的經驗
4.20關後有機率掉落(青蛙)打到別賣了!覺醒後的青蛙有比大鴨還多的經驗值!
5.拿強化過(+)屬性值的卡當素材,若被強化卡片為同系列,(+)值屬性將會繼承!
  (白話來說,把+1的休格(火龍)拿來當素材,給+0休格(火龍)吃,那麼強化結
  果將使原本的+0休格變為+1,但這種繼承僅限同系列卡片,星級不影響)





【問答篇】下方留言處開放提問,歡迎大家
Q1.什麼是木限、雷限、火限、水限、B限、龍限、機限、人限?
_A:木限=木系限定 龍限=龍族限定 B限=BUG值限定,以此類推

Q2.角色強化最多到+99是每項只能+33嗎?
_A:所有屬性綜合上限最大值為99,三項數值均可隨意搭配
   可以三項33 也可以單項99 隨個人喜好調配

Q3.不小心強化錯屬性怎麼辦?
_A:可透過[重置上限突破值]來重製
   重製可刪減以強化過之屬性,刪減將退還部分比特,但不會退還素材!

Q4.秘術果實的用途
_A:秘術果實用於提升主技能,可降低技能回合值及提升威力,不影響上限突破值

Q5.秘術果實會影響屬性強化值嗎?
_A:不會,不納入屬性強化值裡,即使屬性強化+99一樣可以吃秘術果實

Q6.30級開放的單人模式限定[上鎖冒險]1鑽就能開啟?
_A:1鑽能打一場,1天能打三場,並不是1鑽開啟後一天能免費打三場!

Q7.名稱更改可以有幾次?
_A:無限次數

Q8.BUG值是幹嘛用的?
_A:BUG值越高過關時而外增加獎勵的機率越高

Q9.BUG如何提升?
_A:BUG值透過強化系統將同系列卡片作為素材強化後提升[不限星級]

Q10.BUG值哪裡最好提升
:目前公認關卡14-2 角色:火龍休格

Q11.覺醒後角色原先強化屬性會不見嗎?
:不會,會跟著被繼承

Q12.覺醒後角色原先強化的主動技能等級會不見嗎?
.不會,會跟著被繼承(即使技能名稱不同)也會繼承

Q13.擔心變賣或強化時不小心錯賣角色怎麼辦?
.可以透過角色>檔案夾>設定我的最愛(解除設定的作法一樣)
    設置成功後角色將無法變賣或當作強化素材

Q14.什麼是強化屬性繼承?
.將有屬性(+)值的卡片當作素材,若強化對象為同系列卡片時(+)值將會繼承
    此種強繼承變須為同一系列卡片(星級不影響)

Q15.連線冒險活動關卡,通關後一定會掉落卡片嗎?
A.
不一定,掉落的模式大致分為三種(通關後有機會掉落)、(通關必定掉落)、
  (首次通關必定取得[僅限房主!])

Q16.將BUG值2以上的卡片當作素材強化,BUG值會加2上去嗎
A.會,若強化對象為同系列卡片(星級不影響)則素材的BUG值將會直接繼承!


                  以上
陸續會再做更新
   奉上招待碼: 451 741 306   

                                               (2016/6/25/13:25)

看較舊的 36 則留言

Fao☆°: B38 2016-09-05 00:11

剛玩兩天發現很多人明明連C了還是繼續狂連線打殘血的鴨子,也不會看後面一位角色卡的顏色去做留珠,通通連光光打上級以上的時候真的臉會綠掉

噴射的白光 馬夫: B39 2016-10-03 00:07

果實有+10的,可以補上去

愛利西思。八龍: B40 2016-11-03 10:01

一般冒險遇到的BOSS會掉蛋嗎=w=?(幻想中

SomeShyBoy: B41 2017-01-15 10:09

卡一個卡

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