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【攻略】給DG Linkz老中新手對各屬降臨心得+7屬全降臨體檢表★7屬MVP表

綜合討論
江某 (designer411) 2016-04-08 06:59:25
#1



20160606更新序:

各位同學好~首先謝謝大家搜尋到江某的文~
此基礎研究已是序盤產物,分析良久後
真相是很多選擇其實都不是選擇,是有既定公式可尋


遊戲更新後難度已下降,很多人都有究極愈來愈多
江某想了想如何把此篇舊精華讓人搜到都有價值
特意給老中新血都給一些打所有降臨的建議
也會
針對每期降臨,每週日黃昏出帖,
有興趣者可查看有在下名字的標題

2016/5月09: 江某每週速報~5月09新降臨!!水/光究極, 圖文分析+進化路線+新手攻略
(以下開始有全7X種究極綜合評分,可查看各究極優缺點,等待進化塔復克)
2016/5月16: 江某每週速報~5月16新降臨!!地/水究極, 圖文分析+進化路線+新手攻略
2016/5月23: 江某每週速報~5月23新降臨!!雷/幻究極, 分析評分+進化路線+新手攻略
2016/5月30: 江某每週Linkz攻略★5月30降臨★光x閃光暴龍&雷x鋼鐵加魯魯全分析
2016/6月06: 江某每週Linkz攻略★6月06降臨★ 火x鳳凰獸 & 地x薔薇獸 全分析~
(以下開始新引入全究極5大種類分類系統,較精確將寵作定位)
2016/6月13: 江某每週Linkz攻略★6月13降臨★ 闇x小丑皇 & 地x木偶獸 全分析~
2016/6月20: (待更新/可自行搜索本版-江某)

★現在DGL 1234事,分別給高中新血們~★
★給高手們
★相信大家都已經開始玩覺醒
現在變成是資源盾牌分配覺醒遊戲
覺醒=
意義是對應超上級降臨
其實每隻究極體只有1招固有技前題下,
你能剋打的超上級往往只有一種,
當然有珍貴的繼承技IV/V例外,
在資源不足情況下,
江某首推有火技/地技的究極先覺醒
能剋打的降臨比較多,

★資源上
1隻+4成本(23萬6800+102究極碎片)
比2隻+2還高(82000+46究極碎片)
PS:所以有巴友想出,要玩合牌從+0著手,不滿友情合+0覺醒,多打7片比打錢更快
A_A
暫時超上級, 一般3隻+2究極可0石
或1隻+4究極, 2隻+1/+0 都可過

★很多巴友問: +4洗什麼耐
例子,很多人問:
地技究V洗什麼耐,有人洗地,更有人洗暗問行不行
其實洗什麼耐是基於你有什麼固有技,
你有什麼固有技=你剋哪2~3種屬=你會用它打哪2~3種超上
光技究V很簡單我首推雷抗
地技
究V,永遠剋雷,其次水&光
而+4是用來打超上的,發揮地技最好的場所當然是雷
(容錯率又低,隊友隨便組隻+1/2包過雷超上=
=節省資源全力做火/地隊>然後光/暗隊)
然後又可以客串水/光超上降也足夠有餘,3種超上都能發揮地技究V

難道你洗走你怕的地耐/暗耐,
用+4地究v能打超上地降/暗降/更想跑去打其他超上降?
是說,防光抗麒麟,但是
相信你已經知道,用地技打光王,/水王永遠沒有效拔,

★有人問,光降有麒麟地技,究V光耐怕地技,要洗地抗
但別忘了真正要打超上光降的覺醒隊員,主力是交給+2以上暗究極洗光抗
而打光抗,究V也不夠暗技究極大力,何必呢?

你究V不洗雷抗,雷抗就要交給別的覺醒地技究極打,
別忘了別的永遠不夠究V大力+暴力,又何必呢?


洗地抗只勝在防麒麟,清光怪,
其實,本身不怕光耐+一般水耐,
只洗雷抗的+4地技究V足以主打雷降再客串打水降火降共活躍3種超上降臨了
有+4地技隊基本上=你可以打雷超上,水超上,光超上
有+4火技隊基本上=你可以打水超上,地超上,暗超上
再組光/暗技隊(相信很多人會組光,因為多超究)
所以江某首推+4先組地/火隊>光/暗隊

另外屬技不同是有坑的,要小心分析不要亂
如火技,光耐的閃暴
,根本不值得+4
火技剋水>暗&地
光耐怕暗&地
你要專一洗水抗剋打水降不理暗&地降,
還是不洗水抗,洗暗抗/地抗任1?洗來洗去汎用性都受阻,最多打1~2個超上
火技火耐就很簡單沒這問題,+4洗1個水抗,完全可以帶去打水/暗/地3個超上
這都是拜改版所賜,任何抗可以洗紅抗後,同屬技寵性價比up↑
本來屬技不同的屬才可以當超上級MVP,為閃暴默哀抽根~(煙~)
沒錯閃暴的確很大力,大力2成又怎樣,
珍貴的資源+4性價比比凱王/戰暴比下去


公式就是這樣,您可以選擇不理,但別後悔才好
另外也有人用雷耐超蛇龍升究V=洗不了雷耐
這是大忌,要不繼續洗你想洗的耐,要不養另一隻,
反正
都不會養完一隻+4就不養,對嗎~?

★ps:另外究v洗無屬抗打超上,江某覺得是危險的
怪大多會把技丟在沒有相應耐抗的獸(不理血量)/普攻會打血最少的
試想,你無屬究v組任2有洗耐的究極去打某降臨,
相信無抗究v防完普攻減半,就會換來被技轟(即使血比較多)
即使你3隻都洗無屬或3隻都沒有洗抗某超上降臨
24XXHP的+4究V血量仍會隨便就被+1的落後,換來技+普攻集火
這時隊友容錯率低了,都要強一般的隊友,

★最後
運是一定要升的,還記得要是隊長(日網提及只計算隊長運)
江某實測也相信是,
所以最好是給大隊技的+運
另外隊長死了也感到有計算,10運以上開始有感
有巴友測20運更是非常有感
相信50運以上很恐怖


★給中手們
基本上有了究極的你們都可以0石過上級降臨
1.無究極
用來補位,洗你團隊目前所怕的耐性
(如現時2016/5/7
仍缺乏水/地降臨=缺水/地技輸出究極=打火/雷降比較吃力=

無屬就洗火/雷抗攻火雷降為佳)
2.光/暗究極隊
洗光/暗/無抗,用來對付光/暗/無屬降臨
3.而水火雷地究極隊
首推先組物理火/地同屬同技寵因為克的屬性較多有3種,
仍以火洗紅水抗, 地洗紅雷抗, 為佳
2016/6月10按:目前水降只剩5
4.至於同屬不同技究極可小心運用發揮
洗耐仍以固有技想針對的降臨為前提
而不是本身怕什麼為前提,
不要亂

★江某淺談盾牌所落在位置的見解:
a.物攻魔攻,
不用說,銀攻也是大獎了!金攻是大大獎
當然物/魔攻都要留意,
配合最終想要究極是物攻/魔攻固有技/組隊隊技

b.物攻vs物防
看似差不多,其實差不少
輸出是你永遠要在做的事
怪會集火血最少的寵,沒錯低血的就像多了1x%防
但這是被動的
不如主動用多1x%的攻,去集火你想殺死的高輸出怪
甚至很常有超上級降臨,王是先被殺死的
所以隊技首推古狼/絆攻等配合攻系盾牌
隊技同理

c.魔/物防,vs hp
物防比魔防通用(著攻也算物攻)
江某覺得hp可充當魔物雙防,所+的%一樣,實況當然有微差

d.Speed速度
一般決定先後手順序
PS:而DGL有亂速設定~定~定~定~~~~!!
有時最慢速系會比平均型先手,有時平均型又會比高速系先手
亂速出現機率目測10%~
而最高&最低速之間,亂速比較罕見,仍有可能!(目測約1%)
什麼是什麼系?江某已經做好研究!!

★★★最新加入5大種類系統介紹★★★
此為節錄
下方有完整文章連結,方便日後查看


★1.平均型 (約共37款!此種類究極) (江某認為此類寵好用+難避免組到!)
其實是分平均型(高物攻系) (高物防系) (高魔攻系) (高魔防系)
=必有某1項系數特別高,約36xx位列3甲!

必定是平均型
2436hp(半數究極的血量
必定是平均型127速(3分1的究極速度)
而剩餘3項6圍是,
必有1項30xx數值=中級水準(如落在物魔攻/防相合則此寵較優)
必有2項27xx數值=下級水準(
如落在物魔攻/防不合則此寵較差)
(如平均型(物防系)木偶獸物攻只得27xx,而僅1項的30xx落在不用的魔攻上=較差)
(如平均型(物攻系)戰暴
/凱王,30xx落在有用物防,27x落在不用的魔攻上=較佳)
例:
平均型(物攻系) = 戰暴(火) / 凱王(火)- / 科學怪獸(雷) 等等
平均型(物防系) = 本次木偶獸(地) / 無限龍(雷) 等等
平均型(魔攻系) = 鳳凰(火) 等等
平均型(魔防系) = 聖龍獸(光)/基路比獸(光) 鋼鐵海龍(水) 等等
(數目眾多,待更新)

江某認為此類寵好用+難避免組到!
所以
以下會開始研究其他類型的寵配合平均型會怎麼樣!

★2a.低速平均攻防型 (約共5款此類究極)
6圍必是2436平均型血量+最慢的115速
必有雙項約32xx,必有雙項約30xx
攻防素質全部平均以上好些
但沒有36xx的平均型(某系)某一項的特高特色
★2a.共5款低速平均攻防型 日名=連結
耐性 固有技屬性 6圍備註
ロゼモン薔薇獸
好用推介-30%麻痺3回合!!

地x物單技(30%麻痺) ATK=3218
SATK=3178
DEF=3030
SDEF=3030

セントガルゴモン撒多格杜獸 火x單物技 ATK=3178
SATK=3178
DEF=3060
SDEF=3060

ディアナモン狄安娜獸 光x魔單技 ATK=3218
SATK=3178
DEF=3030
SDEF=3030
エグザモン艾克薩獸
1.地x全物技
2.火x單物技
ATK=3218
SATK=3178
DEF=3030
SDEF=3030

ドゥフトモン芳香獸
好用推介-同類數值較好

1.光x魔全技
2.無x單魔技
(減敵物防1回合)
ATK=3306
SATK=3339

DEF=3030
SDEF=3030
江某初步分析:
此類寵如組到平均型,
一般來說是沒什麼問題,
只是較慢後手(可用速牌)
當然數值上平均型有任一36XX較好
所以此類寵江某只推介2隻
(除非有愛/受隊技/進化路線等例外)

(題外話其實此類別更像平均型..)


盾牌建議
速牌
攻牌

(改版後可能會變動6圍位置,待更新)
低速類究極可應用速spd盾牌將速度修正
★+4覺醒=132速=剛過127平均型速度)
★+2/3覺醒=123速再加銀盾5%=129.15=
剛過127平均型速度
★+0覺醒=115速,配金盾15~20%=也是132速


★2b
.低速雙高雙低型 (約共7款此種類究極)
6圍必是2436平均型血量+最慢的115速系
必有雙高36xx~34xx左右(3甲~至上級水準,也是平均型某一特高水準)
(所以雙高落點好=很強!)
必有雙低25xx~27xx,左右(下級水準)
(所以雙低數值落點矛盾=較差)


★以上只是節錄:觀看全文請到★
★首發整理DG Linkz全7x種究極5大種類分類系統★更具體準確了解各定位優劣

(待更新-進度70%)

★江某盾牌使用心得,資源不足下建議:
-ATK牌最好是作主體的1線寵,因為主體的牌永不會消失!!
-大隊技是沒法繼承,只有他們值得用ATK牌去研究
-物防/HP給低血類的究極吃(因為怪不會集火本身高血防的寵)
-速牌要給平均型/低速型吃(因為高速型已經很高速~_~)
-魔防牌這個要留意,如果研究時有2個銀魔防牌相撞,
已知會有機率隨機繼承,走到ATK是最理想的
但銀撞金牌,有說可能會令銀牌消失(待更新)



★江某繼技基本使用技巧(插剋死自己耐性的繼技就對了!!)
火耐火技插水繼打自己火降,同時洗水抗打水降
水耐水技插火繼打自己水降,同時洗火抗打火降

地耐地
插雷繼打自己地降,同時洗雷抗打雷降
雷耐雷
插地繼打自己雷降,同時洗地抗打地降

光耐光
插暗繼打自己光降,同時洗暗抗打暗降
暗耐暗
插光繼打自己暗降,同時洗光抗打光降

無屬究極補位,屬技不同者要看情況,不要亂插~


★給新血們

新手 Pokemon
Digimon對降臨育成篇☆6月6更新!!
傳送門
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=28833&snA=5247&subbsn=0&page=1#35363

☆心血研究理論,歡迎引用/轉載,只需列明☆
出自:巴哈論壇,designer411江某
facebook:https://www.facebook.com/edmond.edmund
-6月06更新序完-

★序盤基礎研究理論正文★

☆現今上級/超上級降臨
初級降臨(約1/2%=.= 掉究極碎片率)
一般寵都是1真紅抗2弱藍抗其他4屬灰抗


中級降臨 (約5-10%掉究極碎片率)
抗性同上,每增一級降臨,怪的HP/素質增強

上級降臨 (約15-20%掉究極碎片率)
而一到上級降臨,王=4真紅抗1弱藍抗2灰抗
1個灰抗當然是無屬,另一個則是↓↓
光灰地,暗灰火
火灰雷,水灰地
雷灰水,地灰火
還有王/小怪會開始安插某一繼承技IV,攻擊力不低!!

超上級降臨 (估計約30-40%掉碎率,加倍不是百分百掉)
超上級王=5真紅抗1弱藍抗剩下1灰無屬抗

拿地降臨王舉例,只有雷技效果拔群超上級王~

所以到了上級/超上級,技能要永遠效果拔群只有宿命屬
光VS暗,火VS水,雷VS地
另外打無屬上級,
怕光暗,灰抗無屬,火水雷地皆效果減弱


註:這是2016年4月8日的分析和戰術預報參考,
當時什麼降臨都未有,究極要很難才有2,3隻,
至今應該不用花時間參考,每週我/巴友都會發降臨MVP推介的

☆3.降臨體檢表!(包含所有完全體敵人固有技屬性)
防火降臨體檢=敵人固有技
攻火降臨體檢=上級-灰抗非宿命,
超上級只怕,屬灰抗+其餘全5屬紅抗


水降臨體檢=敵人固有技
攻水降臨體檢=上級灰抗非宿命地技,
超上級只怕,屬灰抗+其餘全5屬紅抗


防地降臨體檢=敵人固有技自然
攻地降臨體檢=上級灰抗非宿命火技,
超上級只怕+屬灰抗+其餘全5屬紅抗


防雷降臨體檢=敵人固有技自然
攻雷降臨體檢=上級灰抗非宿命水技,
超上級只怕地+屬灰抗+其餘全5屬紅抗


防光降臨體檢=敵人固有技自然
攻光降臨體檢=上級灰抗非宿命地,
超上級王只怕+無屬灰抗+其餘全5屬紅抗


防闇降臨體檢=敵人固有技
攻闇降臨體檢=灰抗非宿命技,
超上級王只+屬灰抗+其餘全5屬紅抗


防無降臨體檢=敵人固有技自然
無降臨體檢=上級/超上級Boss只怕光&暗
無屬灰抗+其餘全5屬紅抗



宿命永遠互剋屬

永遠效果拔群
永遠效果拔群
永遠效果拔群
問:我的某技某屬完全體打哪一款降臨攻擊是最有效?
該洗什麼耐去防守?該養誰去做哪個降臨MVP?
某1固有技,代表你的攻擊手段
你有什麼固有技,你就會去剋打哪2~3種降臨
,應以此為洗耐出發點
有些究極體有2屬固有技供抽籤,2招技未必同1屬
某2弱藍屬,代表你不會進去哪2種降臨
洗屬應該以你的固有技能發揮的場所,針對洗哪一種屬
(所以未必一定洗藍屬就對!!要看你固有技是什麼,因存在屬技不同的寵)
例如:
火耐 戰鬥暴龍獸


固有技也是火技
火永剋水>剋地&剋暗
洗水抗
打超上水降臨=永遠針對效果拔群水降超上級BOSS+超上級完全體小怪
打超上地&暗降臨=2者超上級王會真紅抗掉你火,只剩小怪會被你效拔
打上級地&暗降臨=2者上級王會灰抗一般抗你火,小怪也是被你效拔
所以,一般來說

您永遠只能針對水火 雷地 光暗 其中一種超上降臨boss發揮拔果拔群
連帶會對1~2種上級降臨有效果一般的輸出
好了,
屬技不同的究極又怎樣呢?

天生搭配得宜,後天洗對耐性,再加上繼承技,
是可以比屬技相同的寵有更高(上級)汎用性
當然超上級仍然是只能針對一種
但也有
天生搭配不得宜的屬技不同寵例子!!
不錯的例子:
光耐 閃光暴龍


固有技(不是光屬是火屬固技):属性で敵単体に物理特大ダメージ
火技剋暗+地&永遠剋水
光耐怕暗+地
那麼,你要洗水抗性針對打水降?
還是洗暗抗性? 還是洗你最後怕的地抗性?

此寵比起火耐火技如戰暴

火不怕暗又不怕地,只怕水,能充分好好發揮火技優點
光暴則汎用性就低了1~2個降臨了~

當然~有愛可以沖破一切

降臨組隊就是效果拔群vs效果減弱的攻防戰!



☆序盤5究極全耐性分析!!(註:這是4月的分析)



光屬推理1 光屬光技+光技剋闇降臨
用光屬抽到光固有技究V/其他光屬光技, 洗暗灰抗打暗降體檢

防闇降臨體檢=敵人固有技

攻闇降臨體檢=中級-Boss灰抗非宿命技,
上級王只+屬灰抗+其餘全5屬紅抗
光宿命永遠互克暗,當然究V的光只是物理範圍輸出,
但破究V破4000的物攻給力,聖龍則魔防獨高

光屬推理2 光屬光技防降臨
用光屬抽到光固有技究V/其他光屬光技, 光防光降臨

防光降臨體檢=敵人固有技自然
結論你會被自然技剋,要洗地抗

攻光降臨體檢不合格=結論你不用繼承技=沒輸出

ps:光屬光技洗抗無屬剋無屬降臨,
理論上是不錯,實際上會被無屬自然技完全體打
光屬會很痛, 所以建議用暗屬克打無屬就好

光屬推理2.1 光屬自然技 +地技剋降臨
用光屬抽到自然技單體技的究v/自帶地技的麒麟,地技剋光
防光降臨體檢=敵人固有技自然
so,要洗抗自然

攻光降臨體檢=中級-Boss灰抗非宿命地,
上級王只怕+無屬灰抗+其餘全5屬紅抗
只有上級BOSS抗自然技,打中初也可

光屬推理3 光屬帶地技+地技剋水降臨
光屬自然技/抽到地技的究V去克打水降
水降臨體檢=敵人固有技
光只怕暗/自然, 完全合格

攻水降臨體檢=中級Boss灰抗非宿命地技,
上級只怕,屬灰抗+其餘全5屬紅抗
只有上級BOSS抗掉你自然

光屬推理4 光屬帶地技+地技宿命永剋降臨
防雷降臨體檢=敵人固有技自然
合格,你光屬原生雷屬灰抗,不怕雷/不怕火,
只怕自然,洗自然有灰抗,洗雷抗更有紅抗,
所以先秒掉自然技的雷屬完全體

攻雷降臨體檢=中級Boss灰抗非宿命水技,
上級只怕地+屬灰抗+其餘全5屬紅抗
一定合格!!地,雷是宿命屬,永遠互克!!

暗屬推理1 暗屬火技,火技剋降臨
水降臨體檢=敵人固有技
沒有一樣是效拔你的
攻水降不用說, 一定過,你火技啊!!宿命永克
結論洗抗水 = 成為抗水MVP!
你打水王上中下級永遠效拔,王打你不是效拔,
因為你是暗

暗屬推理2 暗屬火技,火技剋自然降臨
防地降臨體檢=敵人固有技自然
暗本身上面全都不怕,只怕光,火

攻地降臨體檢=中級Boss灰抗非宿命火技,
上級只怕+屬灰抗+其餘全5屬紅抗
攻則用火固有技時只有上級王會效弱

暗屬推理3 暗屬火技 防暗
防闇降臨體檢=敵人固有技
結論,洗火耐

攻闇降臨體檢=中級-Boss灰抗非宿命技,
上級王只+屬灰抗+其餘全5屬紅抗
結論,你是火技,到了上級,暗BOSS會弱掉火屬
打上級,插光繼承技4/5LV當然例外~繼承技就是這樣用的

暗屬推理4 暗屬火技洗光抗+火技打光降臨實況

防光降臨體檢=敵人固有技自然
結論體檢危險! 你首先要先炒掉克暗的火,
但你洗光抗也不是真紅抗光屬,

攻光降臨體檢=中級-Boss灰抗非宿命地,
上級王只怕+無屬灰抗+其餘全5屬紅抗
你只有火技,不是光技,沒法宿命永互克,
一樣到了中級王灰抗火,上級火更弱掉
結論不建議

火屬推理1 火屬火技洗闇坑+火技剋闇降臨
用火屬火技打暗
防闇降臨體檢=敵人固有技
合格!你防火, 而暗不是效拔你,喜歡可弄抗暗即可~

攻闇降臨體檢=中級-Boss灰抗非宿命技,
上級王只+屬灰抗+其餘全5屬紅抗
中級合格,上級FAIL,打中級也就好

火屬推理2 火屬火技洗水坑+火技永剋宿命水降臨
用火屬火技打水=洗出灰抗水
火技沒錯可以宿命永遠克初中上級的水系降臨怪
但體檢危險!!因為
水降臨體檢=敵人固有技
他們都是水屬雷固技!
新手一般犯錯以為開開心心把戰暴洗成抗水,
想安全打水降?
少年你太天真了!!你必先要習火秒掉雷技怪

火屬推理3 火屬火技防火降臨實況
防火降臨體檢=敵人固有技
今次死神火炎也被加插了雷技!
火屬打火降要洗抗雷
結論將火屬火技洗抗雷才可合格
但輸出FAIL,火防火=不建議

火屬推理4 火屬火技洗自然抗+火技剋自然降臨實況
那火克自然,洗自抗,打火屬火技打自然降臨會怎樣??
只有上級自然BOSS會弱效你火技
但洗了抗自然,體檢又危險仍有被剋,因為
自然系超比多有雷招,或者加插了雷繼技的怪會放雷,雷>克火!!
自行思量~
必先要習火秒掉有雷招的怪給火屬火技寵生存

火屬推理5 火屬火技打無屬降臨實況
打無屬降
防無降臨體檢=敵人固有技自然
火本身以上都不怕,洗抗無屬也=防普攻部份傷害~

無降臨體檢=推理上級Boss只保留弱光/暗其1,
無屬+其餘5屬只剩1屬變灰抗
初步推理上級王都是只有一個宿命屬能效拔(光/暗其1)
其餘屬性只有1灰抗可打得入
結論不理想


無屬推理1  無屬無技對水火雷地降臨實況

無屬+無技......(旦旦有機率眠人~)
放過我吧..好,也有發現2種情況
情況1.
用無屬無技打初中上都會有一般輸出,不被效果減弱
另外理論上無屬洗到紅無抗=外帶防普攻巴巴拍拍掌部份傷害
而無屬幻生獸對光暗以外,
洗出火水雷地其中一個紅抗即可對應其中一屬的降臨!!
這樣王永遠效弱你,你也可以不被效弱!!

情況2.
無屬推理1.1 無屬自然技+自然技剋光降臨?
而暫時無屬的完全體, 更會有自然固技!!
無屬只怕光 怕暗
而無屬有某些完全體是有自然固有技


自然
技是克
所以洗出防光,這樣可以用來打光中級降臨
敵人打你沒效拔,也沒效弱,
你打Boss也不會效弱,
再有好處是你打小怪效拔, 已經不錯了

無屬推理2 無屬自帶自然固技 打無屬降臨實況?

洗暗抗打暗降的話
防闇降臨體檢=敵人固有技
攻闇降臨體檢=中級-Boss灰抗非宿命技,
上級王只+屬灰抗+其餘全5屬紅抗
防合格
攻就.....您懂的, 其實暗真的挺不好打~
好!!序盤竟完全耐性變化分析完畢

註:以上是序盤4月初時的分析,總結是發現了洗耐的套路,以及無屬性一些特性

★找出對應的7種完全體降臨MVP(暫更新完畢)★
被選中的全部7屬7種降臨MVP全放出!含超級MVP=永效拔王,王永效弱!



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出自:巴哈論壇,designer411江某
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看較舊的 14 則留言

江某: B16 2016-04-13 14:36

有用

FABIANLAM: B17 2016-04-13 14:45

->維京獸?

江某: B18 2016-04-13 14:48

他有什麼繼承技現在 http://digimonlinkz.gamewith.jp/article/show/26278

FABIANLAM: B19 2016-04-13 15:05

進化後繼承技會變? 現在是水屬單體魔攻中 LV3

江某: B20 2016-04-14 01:15

99%不會變,水繼技不合升水怪,某屬只適合插宿命互克技克自己,再打自己屬的降臨,你思考一下就懂了,維京最合插火技,升雷抗=火降MVP

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