大家好,我是茉梨花穗白娜彼岸花o白/花小調OuO/傲嬌小花妹。
我發現巴哈關於舞孃和詩人的心得文章有點少,所以獨立出一篇對舞孃心得看法,希望可以大家一起討論這個職業的玩法心得。
如果你不是玩舞孃和詩人,又覺得這個職業很鹹魚的,就請按下上一頁離開。
或是玩補師的朋友按錯我這篇,請回去我其他補師文章
注意 : 圖多字多 建議用電腦觀看
目錄:
1. 職業介紹
2. 基本概念
3. 存入 祈禱 女神晶片 整理
4. 日常自理 - 纏箭 , 箭亂舞 , 狂風暴雨
- 人物素質
- 裝備
- 技能優缺點介紹
- 星盤
- 技能配點
- PVE中的定位(打王,爬塔,亡者,遺址) (6.0更新12人副本影片/新王影片/新爬塔影片)
- 關於符文(6.0更新)
5. 城戰心得 - VI型舞孃
- 人物素質
- 裝備
- 星盤
- 技能配點
- 城戰的技巧和定位(獨奏與合唱) (6.0更新控場流派及新影片)
6. 對舞孃和詩人的看法
1.職業介紹
從舞孃的技能組來看,舞孃的技能組特色是獨奏和合唱。
演奏技能中,都是大範圍給予控場和增益狀態。
所以舞孃職業定位,我覺得是城戰的輔助型職業。
當然,舞孃也有不錯的練功能力(金先生),有不同的輸出技能(箭亂舞,狂風暴雨),有單體又有範圍,也是一個能掛機和自理的職業,同時是一個很全面的打手職業。
補上廢廢的人權圖 打手裝全開和城戰裝狀態(有神器)
2.基本概念
玩詩人舞孃之前,請熟悉以下的基本概念!!!
1.舞孃必需裝備鞭子才能施放演奏技能(合唱跟獨奏),詩人必需裝備樂器才能施放演奏技能。
2.舞孃和詩人的合奏和獨奏在gvg中對組隊外的人都有效(15名隊友)。
3.舞孃和詩人的控場技能,搖藍曲,尖叫,冷笑話等等,都可以以抗睡眠/抗暈/抗冰凍抵抗,但抗沉默卡不能抵抗洛奇的悲嗚。
4.合唱技能一定要男詩人和女舞孃在5米範圍內施放,雙方也要有點該合唱技能才能施放,技能等級不一樣也能施放,施放出來的合唱技能等級為(雙方該技能等級之和/2)。
5.合唱技能會被恐懼中斷,因為亂跑走出合唱範圍,但暈眩不能中斷合唱。
6..舞孃和詩人的合唱星盤,效果可以疊加,例如:金先生點滿有12%經驗加成,雙人都點滿就變為24%(12+12)。
7.技能狂風暴雨可以繼承火箭雨星盤(重要)。
8.舞孃和詩人,屬遠距離職業,提升物理攻擊要點靈巧,吃附魔名弓和副手尼錄的效果。
9.鞭子/樂器,體型修正為小75%/中100%/大75%。
10. 合唱時可以施放任何演奏以外的技能, 獨奏則只能施放臨機應變/箭亂舞/傀儡師/振動迥響/振動領域/金屬搖滾。
3. 存入 祈禱 女神晶片 整理
存入建議:
物理=血量 > 智力=靈巧 > 暈抗=人型增減傷 > 其他種族/屬性增減傷
祈禱建議:
物理和血量
女神晶片:
攻擊 :
物理攻擊 > 忽視物防 > 物理穿透> 人型增傷 > 精煉物攻
防禦 :
生命 > 魔免=物免 > 無屬性 > 其他
元素 :
自理優先 = 5屬增傷
城戰(坦度)優先 = 4屬減傷(火風優先)
4.日常自理
人物素質
先以掛機為主,掛機要求是輸出和永動,D跟I是很重要的。
人物素質有二種點法。
1. 有轉蛋面飾-霜羽假面的人,可以先把D點滿,I點到80至100或以上,再配合假面把六維點至99。
2. 沒有轉蛋面飾的人,直接全D+I。
個人是有在用霜羽假面,所以是取用第一種配點法。
裝備方面
武器推薦 - 流星鞭子/秘鞭
流星鞭子卡片- 任何對xx屬性增傷卡片/任何對xx種族增傷卡片/雙牛/雙礦工/雙沙狼
秘鞭眷戀卡片- 雙萬箭增發
附魔:鬥智/名弓/物傷加成
說明:玩箭亂舞和纏箭就用流星鞭子,玩狂風暴雨就用秘鞭吧。
副手推薦 - 尼錄/薔微
卡片:馬克/任何對xx屬性增傷卡片/任何對xx種族增傷卡片
說明:副手視乎目標野怪的防禦高低,看是想升百破防還是增傷。
附魔:破甲(穿刺)
衣服推薦 - 緊身便衣/優雅的制服(魔能為輝月禮服)/堅定戰袍(套裝)
附魔:鬥智/名弓
卡片:僵屍星/邪骸弓箭手星
說明:衣服來說,玩狂風暴雨的話,優雅的制服是最終裝備,有錢的就先做優雅的制服吧,但目前優雅的制服的造價太貴和打洞難,附魔也得來不易,窮人就建議先用緊身衣過渡。
堅定戰袍如果付魔好(名弓鬥智),而堅定戒的付魔又有高物傷加成,就可以考慮套裝使用,但付魔不好就不用考慮了。
披風推薦 - 伯爵
卡片:暗弓箭手卡
附魔:物攻/物傷加成
鞋子推薦 - 聖符
卡片:鬼女/初號機
附魔:物攻
飾品推薦 - 月亮/黑狐/力量戒子/堅定戒(如用堅定套)/其他
卡片:卡浩 聖誕波利 奧特曼 稻草人 (請全部都要準備)
附魔:物傷加成
說明:飾品方面就沒有那一個比較好,但以永動來說,雙月亮是最佳選擇(箭亂舞也會吃到SP增傷)。
頭飾推薦 - 掛機用D帽 打王用白騎士 打人用流光獨角獸
卡片 :白蟻星 / 抗沉默
附魔 :物理/靈巧
面飾推薦 - 霜凍假面 > 穿腦螺絲 > 龍鱗紋 > 曙光之眼(朱諾主線送)
附魔: 物理/靈巧
嘴部推薦 - 斂夢星紗 -> 真的喜歡你喲(情書) > 吹箭 -> 其他
附魔: 物理/靈巧
背部推薦 - 好心情禮盒 > 守護愛的女神 > 星月甜夢 > 惡魔翅膀
附魔: 鬥智>物理
尾部推薦 - 勝利飛燕 > 溜溜猴樂隊 > 隨便
附魔: 名弓>物理
補充資料:
鬥智和名弓,我個人覺得是破防最少要70-80%,最終目標是百破,不必強求150,破防達到最低要求可以再用名弓,鬥智和名弓付魔之間要達到平衡,詩舞的輸出才會高,以下開放狂風vs箭亂舞的打塔比較影片給大家參考。
技能的優缺點
三轉前的都只能箭亂舞和纏箭了(除非射手裝繼承 可以一箭一隻怪)
這邊就只介紹狂風暴雨,箭亂舞,纏箭了
這三招技能掛機都各有優勝的地方
纏箭
優點:消耗魔力是三種技能中最低 以及延遲也是三種技能中最短
缺點:單體技能 倍率過低 裝備要求會比較高 掛機的選擇有限
箭亂舞
優點:倍率高 裝備不好也可以輕鬆掛 幾乎大部份地方都能秒
缺點:單體技能 延遲比纏箭長 追求永動時會開始感到困難 例如要依賴獨奏為您服務 以及要盡量把技能等級壓低 降低消耗的魔力
狂風暴雨
優點:範圍技能 距離是三招技能中最長 用雙萬箭增發卡片就可以 沒有換武器卡片的煩惱
缺點:延遲長 被搶點就會收益很差 永動是三招技能中最難的 不能用獨奏
個人覺得 纏箭和箭亂舞是單掛的最好選擇
若你是有合唱的夥伴一起用金先生 一起用狂風暴雨的效果最好
就是找固定點 一左一右用狂風暴雨的概念
星盤
箭亂舞
點滿優先次序
1.金先生-經驗 x4 (如需合唱)
2.奧義箭亂舞-強效 x3
3.奧義箭亂舞-奧秘 x3
4.為您服務-奧術 x5
5.演奏-憚心 x6
6.忽視物防 x3
7.智力轉換 x5
8.靈巧 x10
9.智力 x10
10.物理攻擊
纏箭
點滿優先次序
1.金先生-經驗 x4 (如需合唱)
2.纏箭投擲-強效 x3
3.纏箭投擲-精通 x3
4.為您服務-奧術 x5
5.演奏-憚心 x6
6.忽視物防 x3
7.智力轉換 x5
8.靈巧 x10
9.智力 x10
10.物理攻擊
狂風暴雨
點滿優先次序
1.金先生-經驗 x4 (建議有合唱)
2.箭雨-強效 x4
3.火箭雨(將來會用到)
4.狂風暴雨-強效 x5
5.狂風暴雨-射程 x4 (非必要)
6.演奏-憚心 x6
7.忽視物防 x3
8.智力轉換 x5
9.靈巧 x10
10.智力 x10
11.物理攻擊
技能配點
自理掛機的話,只要點滿被動就好了,其他技能點就看你是玩什麼技能。
一轉必點: 蒼鷹之眼10 鴞鷹之眼10 元素箭矢10 箭雨10
二轉必點: 練習舞蹈10 臨機應變1 為您服務5
其他隨意,需要金先生就點金先生,玩纏箭就纏箭點滿,想玩合唱就點合唱。
進階二轉必點: 安可5 不要拘束我5 舞蹈精通10
其他隨意,玩箭亂舞就點箭亂舞,想玩合唱就點合唱。
巔峰 : 舞蹈精通15 練習舞蹈20
其他隨意,玩狂風暴雨就箭雨點20,提升箭亂舞就點10-20,要金先生就金先生點到15。
三轉必點: 演奏課程
其他隨意,玩狂風暴雨點狂風暴雨。
PVE中的定位(打王,爬塔,亡者,遺址)
舞孃詩人的pve定位,就看是要玩輔助還是輸出。
如果是當輔助,應該沒什麼好教的,就放一放傀儡師,以及放演奏技能而已。
但事實上,大多數隊伍也不需要舞孃詩人當輔助,而且重點是詩+舞會吃了隊伍中的二個位置,所以盡可能我也會當輸出。
先放一個舞孃野外的表現影片給大家參考
舞孃雙控打怪人和死騎不滅團教學(請先參考影片)
1.補師和舞孃重疊,開聊天室,補好光環灑水禱告等等。
2.舞孃開自動狂風暴雨,之後都不用理會。
3.補師手動原地光暗壁灑水,怕死可以接種樹,想打快點可以接禱告。
6.0研究所王技術總結:
神射手打法 : 光暗壁防他召出來的鐵匠的任何攻擊就穩打
法師打法: 坦克一直挑釁斷技 打手到最遠距離攻擊
刺客打法: 地面型職業(例如法師詩舞)只能三信仰 / 射手或賢者可以用地領加坦克挑釁
爬塔方面,隨便找了一個來拍了,也是跟一般打手一樣,信仰上去打而已。
一樣用自理的裝備就可以了
其他場合下也幫忙輸出就好,不用把自己和其他職業的傷害作比較,因為舞孃詩人本來就不是一個打手職業。
困難神諭影片(一人雙控及單人神困):
神困技術總結(打手向) :
困難除了反傷怪比較麻煩之外,應該都沒有什麼難度,反傷怪都請補師信仰就好。
之後最重要的是看準王的屬性去用對應的屬性箭矢/屬性石,還有換好對應的卡片,例如大巴是暗屬就換上雙聖誕波利作增傷,眼球是無屬惡魔就換上奧特曼作增傷等等。
弒神者方面,大家怕暈可以換上隕石甲(付魔抗暈)+公會尾去防止弒神者的暈眩,之後再請補師信仰+灑水穩穩地輸出一波,當然輸出足夠或有坦克拉著弒神可以不必換上抗暈。
另外要注意湯境卡沙塵暴會使狂風大幅加長吟唱,無法用狂風輸出請愛用普攻和箭雨。
噩夢神諭影片(雙人噩夢):
噩夢神諭技術總結(打手向) :
輸出不夠的同學可以先以火箭清怪為主,畢竟火箭是吃怪物總血%不是吃面板,所以輸出低的同學也可以在噩夢中有所貢獻。
能打王的話,就跟我困難的技術總結一樣,看清楚王的種族和屬性去換卡片和轉換攻擊屬性增傷,噩夢神諭的王屬性和種族可以上網找資源,這邊就不放了。
特別要注意的是銀月魔女的打法,銀月的攻擊是會附帶暈眩,因為補師要放光壁和補血,不一定有空檔放驅散解除暈眩狀態,所以這邊打手請愛用隕石甲和公會尾等等去撐100%的暈眩抵抗,讓自己有更多輸出空間。
這邊場境卡要多注意火牛(用裝死躲,可以參考影片),沙塵和隕石也是要多注意,噩運種子(扣血BF)在身上時不要離隊友太近避免傳染,等debuff結束才可站近隊友。
清怪次序,惡魔女僕>噩夢藤蔓>向日葵>鬼娃樹>守衛官>吹笛人的小怪>其他。
簡單來說舞詩輸出定位是範圍輸出+半輔助打手,所以把自己當作範圍打手,有需要幫忙唱BF和傀儡也可以,以神諭副本為例,舞詩的工作是火箭雨清怪+幫復活減輕補師壓力,當然對自己打王輸出沒信心的人可以考慮唱BF+傀儡師給主力打手,但舞詩打王輸出也不俗,盡可能也多多輸出吧。
12人副本
這邊跟大家抱歉,12人副本真的沒什麼好教的,但只能說很吃坦克拉怪的技術,但這邊不是教你玩坦克的。
身為一個打手,要注意的地方應該就走位跑掉王的地板技減輕補師壓力。
另外副本可以12個人進場,所以用詩+舞合唱的效益是很大的,盡可能也詩舞搭配攻略副本。
影片如下:
關於符文(6.0更新)
先解釋大符, 我推薦什麼。
我先放上我的搭配。
首先,雨中風暴和疾風驟雨是必備的符文,這一點我相信大家都知道。
之後很多人問我疾風驟雨需要第三行嗎,我的理解是如果你不玩合唱就需要入手第三行。
沒合唱夥伴的朋友可以想辨法入手疾風驟雨的第三行(獨奏時可以使用狂風),之後玩詩人的可以入手突擊之歌的符文(加物傷),放獨奏給自己增傷,舞孃的話就可以一樣用迥圈自然之歌加強自己的生存力等等,當然詩人也可以玩迥圈自然之歌。
但玩合唱的人就不必理會第三行了,因為合唱比獨奏強大很多,這一點也是每個詩舞都明白的,所以會玩合唱的人就專心搞好狂風的傷害%數就好。
其次雨中風暴符文,很多人也問我,到底冷卻比較好,還是延遲比較好?我可以解答,是延遲比較好,先補充一點基本概念,延遲是放完一招技能後所有技能的CD時間,而冷卻是單一技能的CD時間,這一點大家要理解一下。(懶人包:二個的減免時間一樣才能有效減低狂風的CD)。
之後為什麼我會說是延遲比較重要,因為延遲只能靠料理去減免時間(拌菜等等),但料理正常你都會吃穿刺的,相反冷卻可以依靠補師的犧牲頌歌去減免。
就如我的雨中符文是冷卻-0.95,延遲是-1.64,我再用犧牲頌歌把冷卻時間減低,就可以達到二個也減免1.6秒左右,這樣狂風就可以變成1.5秒一次,場上可以放三個狂風。
當然最理想的雨中符文是延遲和冷卻也頂天了,但我相信不是每個玩家都輕鬆做到。
那這邊講完雨中和疾風符文後,下一個符文我推薦什麼呢?
我這邊會推薦傀儡師符文/箭亂舞符文/回歸之歌符文/迥圈治療符文/突擊之歌符文。
看自己需要什麼就用什麼。
小符文推薦:
紅色:穿刺/破防/物傷/物攻/無屬增傷/聖屬增傷/四屬增傷。
黃色:智力/靈巧/體型/六維
藍色:技能減免/物免/魔免/遠距減傷/近距減傷
5.城戰心得 - VI型舞孃
開始到文章的重頭戲了,我有在前文解釋過,舞孃和詩人是GVG的職業。
所以個人在城戰是選擇用暈眩和恐懼抵抗為主,副生存裝的玩法,我認為舞孃詩人在GVG的意義就是演奏,無輪是獨奏和合唱都好,都要把自己能演奏的時間加長,演奏絕不能被輕鬆斷掉!
如果玩舞孃和詩人是想玩輸出,在城戰殺人,那不如去玩其他職業了,舞孃和詩人的GVG定位是輔助,不是殺人。
人物素質
城戰我是用VI
第一個原因是可以加強生存力
第二個原因是可以加強迥圈自然之聲的補量(迥圈自然之聲吃V跟I)
(以下圖片沒有天賜 料理)
在城戰中的全開血量
裝備
裝備方面以抵抗為主,例如暈眩,恐懼,睡眠,沉默,抗壞裝等等。
因為在演奏時間被控場是很致命的,舞孃詩人是一定要擁有抗性。
其次就是提升物魔免,人抗,血量等基本生存配置。
最理想的配置是
武器: 夢幻許願星(流星鞭子) , 南音琵琶(琵琶) / 半輸出型可以考慮秘鞭和貝斯
卡片: 雙螞蟻卵/雙巨石怪
附魔: 堅韌/暈眩抵抗/恐懼抵抗
副手: 靜盾
卡片: 馬克
盔甲: 隕石甲 / 堅定戰袍
卡片: 達拉蛙
附魔: 暈眩抵抗/恐懼抵抗
披風 :堅定披風/堅定魔法斗蓬
卡片: 摩卡星卡
附魔: 神佑/暈眩抵抗/恐懼抵抗
鞋子: 涼鞋/堅定/聖符/舞蹈鞋
卡片: 綠貝勒斯卡
附魔: 神佑
飾品 : 任意堅韌飾品 , 建議永恆/黑狐/堅定戒/體力耳環
卡片: 奧特曼(人抗) , 雙森靈 , 可以用一張鬼火(火狩)
附魔: 堅韌
頭飾 : 蛋殼啾啾/懶趴貓/公會頭/其他
卡片 : 抗睡眠/抗沉默
面飾 : 哥首面/公會面
嘴飾 : 憤怒的嘴/公會嘴
背飾 : 骨翼 /公會背/星月甜夢
尾部 : 公會尾部
以上頭飾附魔建議: 治療加成/Hp/其他四字附魔
星盤
建議配點:
1. 回歸之歌專精 x3
2. 迴圈自然之歌-恢復 x3
3. 火箭雨 x1
4. 遠古夕陽之歌-專精 x3
5. 遠古夕陽之歌-奧法 x3
6. 遠古夕陽之歌-利刃 x3
7. 演奏-守護 x5
8. 演奏-憚心 x6
9. 物傷減免 x3
10.魔傷減免 x3
11.生命上限2% x4
12.生命上限1% x5
13.生命精修1% x3
其他 : 靈巧 , 智力 , 不死神 , 辰露 , 傀儡師 , 混沌 , 戰鼓物免 有需要也可以點
技能配點
這很個人 我分享我個人的 不一定要跟我 視乎公會的需要去點
城戰的技巧和定位(獨奏與合唱)
舞孃跟詩人,最重要是合唱。
你要做主要事情,不是要思考唱那一首歌。
是要想一想如何讓自己可以唱最久的歌。
所以合唱絕不能被斷, 生存力十分重要,生存愈久就有愈久的BF效果給隊友。
合唱因恐懼走出歌唱範圍而斷唱 ,但暈眩不會。
比較幸運的是,舞孃的星盤有物魔免(點滿3%),演奏時也會送5%物魔免(星盤效果),血量最高可以點到16% (星盤點滿),是一個能靠星盤直接提升坦度的職業。
首先 我該唱什麼呢?
合唱而言,我最推薦洛奇,不死神,搖藍曲,遠古夕陽之歌。
我為什麼會推薦遠古夕陽之歌而不是雷拉德的晨露呢?
因為雷拉德的雙方HP上限效果是吃野外的,不是吃城戰內的,實際上的HP加成不多。
而且個人一直覺得城戰變硬的關鍵不是在於血量,而是物魔免,屬性抗傷的重要性。
所以血量上限是我最不考慮的合唱。
小技巧 : 遠古夕陽是一個BF技能,跟天賜一樣,所以放完就可以立刻可以接下一招合唱。
而且遠古夕陽雙人點滿星盤後,有24%的雙攻加成,還有150的雙攻,可以有15個人吃到(暫時10個人 要等改板),是一招不錯的BF技巧 ,雖然CD長,但必要時放一放也是不忘小補。
合唱最常用是搖藍曲,因為CD最短。
可能有人說,搖藍曲可以用抗睡眠抵抗。
而抗睡眠就代表是用頭飾的卡片 ,沒有用抗灼傷卡片。
放搖藍曲的時候可以用火箭狂風暴雨玩灼燒。
就是一個 「你用灼傷卡片 就會中睡眠 你用睡眠卡片 就會中灼燒」的概念。
在施放合唱期間,中間用尖叫,冷笑話,就是一個上更多控場的概念。
睡眠(搖藍曲) 灼燒(火箭狂風暴雨) 暈眩(尖叫) 冷笑話(冰凍)
有人說,洛奇可以被抗沉默卡片抵消,我可以說,這是錯的。
以下有實測影片,洛奇不能被抗沉默擋到。
而洛奇就是一個戰術性的技能,要跟公會商量好才好使用。
個人就認為一個很棒的守城技能。
不死神在保護隊友的時候效果也顯著。
因為4屬30%減傷 再加30%各種異常狀態抵抗(點滿15級)。
除了最有效抵擋法術傷害 也可以讓身邊的隊友更容易滿異常狀態抵抗%。
其次 合唱時我該做什麼呢?
基本概念有提到,合唱時可以施放其他技能。
詩人舞孃可以考慮用回歸之歌幫忙復活作優先。
其次是放尖叫,冷笑話, 或放狂風暴雨玩燒傷人也可以。
放金屬搖滾遠距離暈眩也不錯用。
之後合唱守城的時候可以偷偷放一放夾子,雖然夾子現在的用途不大(畢竟用個淨化糖漿和土人卡就沒用了,但還是不忘小補。)
最後 沒有合唱夥伴可以怎麼辦?
玩舞孃/詩人,一定會遇過夥伴死掉/夥件沒有上線的情況。
這時候,我覺得可以把自己定型改為「偽補師」。
玩迥圈自然之聲補血 / 用回歸之歌復活。
同時有空放放火箭狂風暴雨玩範圍燒傷也是不錯的選擇。
放獨奏時可以考慮放金屬搖滾作單體暈眩,也是可以的。
迥圈自然之聲的補血量不低,我自己點滿全I,補量每秒跳2萬,在GVG中組外人也能吃到。
回歸之歌點滿星盤3.5秒延遲,跟4等的復活術差不多。
在現今一堆地領在地上的情況下補師很難長期使用種樹復活。
這時間舞孃詩人就可以幫忙,用回歸之歌去把人一個一個救起來。
而且回歸之歌距離有13.5米,比一般復活術長4.5米,有必要的時候可以救場。
一些城戰參考影片(都是單人輔助和輸出,合唱的要等夥伴練好再放上和寫上心得):
單詩舞技術總結 : 跟內文講的一樣,復活和補血,其次是火箭輸出殺人。
火箭輸出這邊先多解釋一下技巧,火箭雨是要火石或火箭矢才會觸發灼燒,目前版本詩舞用火屬性打人傷害必然是最痛的,另外我個人是建議用自動戰鬥去掃狂風,同時要拉最大的距離放狂風,手長也是詩舞的最大優點之一,請好好善用。
復活和補血方面,先以顧自己隊友為主,畢竟自己不是真正的補師,沒有範圍復活等技能,所以先照顧好自家隊友再顧其他人。
裝備選擇也是多樣的,生存和輔助為主請穿全坦和素質全VI等,半輸出半輔助可以自己調整裝備,穿一半坦一半打手,想追求最大殺人數當然是全打手裝了(就相等於穿PVE打手裝備了)。
合唱技術總結 : 不敢講太多,因為夥伴沒練好,等夥件練好和影片拍好再寫更多關於合唱的心得。
目前能說的是守城是潮流洛奇和不死神,進攻可以考慮搖藍和火箭等騷擾手法,合唱的概念就是多一個大範圍BF或控場,之後玩法跟單詩舞差不多,也是復活和火箭輸出了。
補充資料 : 大家應該也知道最近玩家在PVP的內建減傷大幅提高,加上火箭雨的改弱,詩舞應該不再存入半坦半打的流派了,要不就全身打手去拼火力殺人,要不就是全坦走輔助流。
打手和坦克裝就不多解釋怎麼配了,但大家可以考慮多玩一個控場流,多控場流就是頭飾用轉蛋星頭飾卡(恐懼)+斂夢星紗嘴部(冰凍)+星月甜夢背部(睡眠)+裝備火箭(灼燒)。
這個流派應該很多人也在玩了,只是之前有一段沒時間更新,但以現在玩家都硬起來的環境下,控場在城戰也蠻重要的,大家要多加思考一下。
6.對舞孃和詩人的看法
相信很多人都知道,我已經沒玩補師了,轉型玩舞孃了。
為什麼我要這種做? 就是因為愛阿! 我就喜歡唱歌跳舞的職業,有背景音樂的技能真的很酷。
(而且自己等了這個職業很久了)
有些人會覺得,舞孃/詩人真的很鹹魚,輸出又比不上打手,輔助能力又比不上補師。
但沒關係,我覺得玩真愛職業,最重要的是不要跟其他職業作比較,你要想的是「如何把職業特色發揮得最好」和「如何把自己的貢獻最大化」,例如:舞孃詩人的特色是演奏輔助,那就集中思考如何作歌唱的效益最大化吧!
希望借此心得,可以讓更多人討論這個職業,畢竟巴哈這職業好像很少人討論XD。
多謝您把本文章看完~
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