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哈啦區 RO仙境傳說:守護永恆的愛
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綻放笑顏 (benny30912) 2018-01-02 17:00:23
#1
這篇文章原本是回在另一篇的底下,後來我覺得可以單獨發一篇和大家討論

我這幾天衝大巫師衝幾把爆幾把,
爆到開始懷疑人生的時候做了一些計算分享給大家:

首先是最終魔傷公式
魔法傷害=(INT*2+INT*INT/100+裝備MATK+(INT+裝備MATK)*魔攻加成)*技能倍率*(1000+MDEF)/(1000+10*MDEF)*屬性修正
資料來源:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11086091

以上公式沒有考慮到精煉魔攻的情況,所以我參考版上文章:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=28924&snA=13894&tnum=1

把式子改寫成(但沒有驗證過,物傷和魔傷的算法本來就有點不同):
魔法傷害=((INT*2+INT*INT/100+裝備MATK+(INT+裝備MATK)*魔攻加成)*(1000+MDEF)/(1000+10*MDEF)+精煉MATK)*屬性修正*技能倍率*傷害加成

精煉魔攻不受魔攻加成、忽略魔防、但受屬性修正、技能倍率和傷害加成影響

1/22:我向NGA的大老詢問,結果得出
傷害加成=魔傷加成*火傷加成*範圍傷加成*最終傷害加成*...*X傷加成
也就是同類的加成互相加算,不同類的加成互相乘算

而我原本是將所有種類的傷害加成直接加算,
這表示原本大幅低估了
火傷加成範圍傷加成的效益!

看起來非常複雜,我們可以拆成幾個部分:
(1)素質魔攻=INT*2+INT*INT/100
我們可以看出每一點智力給予至少2點的魔攻,並且隨著智力增加每一點的價值會越高

(2)加成魔攻=(INT+裝備MATK)*魔攻加成
我們發現魔攻加成(例如:裝備上的魔法攻擊+5%)是對智力乘算,而非素質魔攻!
表示你智力點到100,應該會有300的素質魔攻,正常思考+5%應該是增加300*5%=15
然而實際上只增加100*5%=5!
而「傷害」加成是作用在最終魔傷上,例如火耳火「傷」+10%,就是直接增加10%
所以版上才說火「傷」加成>魔「攻」加成

(3)減傷係數=(1000+MDEF)/(1000+10*MDEF)
可以看成你最後傷害會剩下幾%,例如黑暗之王MDEF=125,計算後減傷係數=50%
表示你傷害剩打MDEF=0的怪的一半(以隕石來說再乘上剋屬兩倍剛好一樣)

我們可以很簡單的看出,魔防在數字小的時候就有很大的效果,而在數字大的時候每一點魔防的效果越差,極限為10%

這意味著兩點:
(1)對於高魔防怪如果破防%太低=沒破
例:假設MDEF=5000,減傷係數=11.76%
+10大巫師忽略魔防20%,減傷係數=12.20%,提升了3.7%
(2)對於低魔防沒有的東西怎麼破
例:獸人酋長MDEF=6,減傷係數=94.91%
假設忽略魔防100%,減傷係數=100%,提升了5.36%

所以忽略魔防最有效益的一段就是魔防幾百的怪,而目前大部分的後期怪和中後段王都落在這個區間!

回到最終魔傷,我們可以把它簡化成
魔法傷害=(真實魔攻*減傷係數+精煉魔攻)*乘算修正

我們就可以好好來討論大巫師 v.s. 元素杖的效益

A.平民畢業裝
正常的大巫師套應該是-
頭上 修女帽[1] 插 貝思波卡
頭中 妖耳/單眼/邪眼
頭下 憤怒嘴
背部 惡魔翅膀/海德拉
尾巴 隨意
武器 +10大巫師
副手 奧盤
衣服 創作者[1] 插 阿加波卡
披風 堅定斗篷
鞋子 堅定戰靴[1] 插 轉轉蛋卡
飾品1 +10永恆
飾品2 +4奧手

寵物 蛇女

而正常的元素杖套應該只會差在-
武器 +10元素杖(陸板改版後可升階)
飾品1 +8火耳

所以大巫師套一共有:魔傷+10%、破防30%、智+30、魔攻+71%、減詠65%、魔攻+344、精煉魔攻+330
元素杖套有:範圍傷+50%、魔傷+10%、火傷+10%、破防10%、智+17、魔攻+31%、減詠55%、魔攻+420、精煉魔攻+300
並假設智力含加乘、天賜達到210,強化、附魔、祈禱與星盤提供650魔攻、90精煉魔攻、5%火攻
存入卡片/頭飾提供智+1、180魔攻、40精煉魔攻、1%火傷
能量外套、魔力增幅提供魔傷+60%

1/22:稍微提升了一下從其他地方拿到的加成

所以大巫師套一共有:
真實魔攻=241*2+241*241/100+1174+(241+1174)*76%=3312.2
精煉魔攻=460
元素杖套有:
真實魔攻=228*2+228*228/100+1250+(228+1250)*36%=2757.9
精煉魔攻=430

根據https://bbs.xd.com/thread-3240691-1-1.html
第43樓的官方回復指出火柱單點最多疊加兩道
所以最大火柱以兩根計算

假設隕7強效3雙重,
隕石倍率680%(每顆)*5(顆)=3400%,火柱倍率250%(每下)*7(下)*2(根)*1/2(假設只有一半火柱有燒到)=1750%
這裡改用另一種算法,提高了火柱佔的比例,應該會貼近真實的情況:
考慮11秒2輪共10顆隕石,2道火柱跳11下傷害,
則隕石DPS(每秒傷害)=680%(每顆)*10(顆)/11(秒)=618.2%(每秒)
火柱DPS=250%(每下)*11(下)*2(道)/11(秒)=500.0%(每秒)

計算得出:
大巫師套打0魔防怪隕石單下=44043 火柱單下=16192
元素杖套打0魔防怪隕石單下=61359 火柱單下=15039





發現大巫師套的傷害從頭到尾都輸元素杖套

其中,若只看精煉魔攻所造成的傷害
大巫師套的純精煉魔攻DPS=460*(6.8*10/11*1.7*1.01+5*1.7*1.01)=8831.6
元素杖套的純精煉魔攻DPS=430*(6.8*10/11*1.7*1.11*1.5+5*1.7*1.11)=11581.0
在對0魔防足足分別佔了12.1%13.5%
而對750魔防的怪,佔比則來到了
36.3%41.9%,接近一半

這是由於
(1)大巫師+10的破防僅有30%,在面對高魔防怪時效益不佳
(2)精煉魔攻無視魔防,但又吃的到傷害加成,在高魔防怪兩把精煉差不多下,火耳及元素杖的巨大加成使精煉魔攻主導傷害

所以大巫師套的傷害想更加提升,必須往高破防、撐高魔傷加成,所以會往獻祭之書火耳提升

而頭中改成邪眼的10%破防應該會比妖耳的5%魔攻有效益

但是在發現精煉魔攻佔比如此巨大的情況下,破防的效益相對變差,因為你破滿其實就是在把真實魔攻轉換成精煉魔攻,優勢在於吃的到魔攻加成,然而魔攻加成本身是相對弱的加成,除非有超高魔攻加成的裝備(ex:+10以上的永恆,還附帶提供高精煉魔攻)

以下去除精煉魔攻再次計算





不考慮精煉魔攻下,
大巫師套的總傷害仍然全期輸給元素杖套,
但可以明顯發現隨著魔防增加,差距逐漸縮小

證明了(1)精煉魔攻的地位非常重要(2)低破防效益不佳,高傷害加成強勢

但大巫師杖套除了破防的優勢以外,還有元素杖套兩倍以上的魔攻加成,
這表示在高基礎魔攻下,大巫師杖有望反超元素杖套的傷害

以下考慮由武器以外獲得的裝備魔攻(可以從強化、祈禱、星盤、附魔和存入、解鎖獲得)
(原本預設為830)
(1)獲得的裝備魔攻=1000
大巫師套的真實魔攻=3611.4
元素杖套的真實魔攻=2989.1



還看不出明顯差異

(2)獲得的裝備魔攻=2000
大巫師套的真實魔攻=5371.4
元素杖套的真實魔攻=4349.1



差距縮小,但大巫師套仍然全期輸給元素杖套

順道一提,另一篇文章的絆心大大有做出升階前元素杖的實測:https://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=28924&snA=18415&tnum=23&subbsn=9
他的面板魔攻和(2)的狀態差不多,以下來驗證看看



可以發現大巫師套和升階前的元素杖套不相上下,
在魔防87時,大巫師套反超元素杖套,而到魔防512時再次反轉
在魔防222時,差距最大,大巫師套小勝1.66%
的確符合絆心大大的實測結果

但以上的計算,大巫師套是可以靠靈巧料理B達到自體無詠,或是天賜無詠
而元素杖套則必須有總和魔力4的附魔或是犧牲1以上才能達到無詠

若我們改用破防套裝來計算,結果會如何呢?

B.破防套裝
與平民畢業裝只差在
頭中 妖耳邪眼
副手 奧盤→獻祭書
飾品2 +4奧手→+4火耳

寵物 蛇女→白狗

總共變了:+3智、-18%魔攻、+45%破防、-25%詠唱、-10魔攻、+10%火傷
因為獻祭書升階,
大巫師套:+37.5魔攻
元素杖套:+27.5魔攻

大巫師
需要犧牲3加上天賜達到無詠,元素杖套需要犧牲4達到無詠

所以大巫師套一共有:
真實魔攻=244*2+244*244/100+1201.5+(244+
1201.5)*68%=3267.8
精煉魔攻=460
元素杖套有:
真實魔攻=231*2+231*231/100+1267.5+(231+
1267.5)*18%=2532.8
精煉魔攻=430

計算得出:
大巫師套打0魔防怪隕石單下=45979 火柱單下=16904
元素杖套打0魔防怪隕石單下=62164 火柱單下=15237


可以發現,如果兩者皆依賴犧牲達到無詠,
大巫師套在魔防143以上反超元素杖套,兩者差距最大在魔防541,差距達到4.96%
而大巫師套在0魔防時,傷害和元素杖套差距15.1%

若更進一步考慮吃滿破防料理,可以在4小時內額外增加15%破防、7.5魔攻



則大巫師套在魔防120以上時反超元素杖,魔防越高差距越大,在魔防750時差距23.5%

比較吃滿料理前後的差異,即可發現破防越高,每一點破防就越有價值
也就是說0破到50%破防的效益遠不及75%破防到90%破防的效益驚人,
而90%破防到滿破更是可以再提升遠大於10%的傷害

據說Job70的能量外套能額外提升5%破防,公會戰開放後也會有提升破防的晶片
法師平民滿破或許不是夢想?

小結:
改版後(元素杖升階)的
元素杖套
在低魔防(哥首、皮里恩、阿特、凱美拉)大約贏大巫師套5%
在中魔防(其他所有王到鐘塔前)微輸大巫師套
在高魔防(鐘塔王到陸板冰暴騎士)又微勝大巫師套

更改傷害算法後,提高了火柱所佔的傷害,使其更符合實際狀況
結果發現大巫師比原先的結論更強,
改版後的元素杖套只在低魔防(歌首、酋長、凱美拉)勝過大巫師約3.1%
目前其餘現版本的王都是小輸大巫師,差距最大約4.2%
不過在打鐘塔王兩者的差距極小,可以當作沒差


在低面板魔
下,無論元素杖升階前後大巫師套傷害皆全期輸給元素杖套
在高面板魔攻(大巫師套5000以上、元素杖套4000以上),大巫師套和升階前的元素杖套幾乎持平
但仍然全期輸給升階後的元素杖套
若面板魔攻更高,大巫師套可望贏過元素杖套

整體而言,普通的平民畢業裝以傷害面來論元素杖套>大巫師杖


而若考慮兩者皆依賴犧牲達到無詠,改穿破防裝
在低魔防大巫師
傷害大輸元素杖
而在高魔防(143以上)大巫師套小勝元素杖套

若進一步考慮吃料理的情況,

在低魔防大巫師傷害大輸元素杖
而在高魔防(120以上)大巫師套反超元素杖套
到魔防260以上差距可達10%

總結:
CP值:元素杖套>>大巫師套
詠唱裝:
元素杖套(需犧牲1或魔力4)>>大巫師套
破防裝:
(1)低魔防-元素杖套>>大巫師套(2)高魔防-大巫師套>元素杖套
破防裝+破防料理:
(1)低魔防-元素杖套>>大巫師套(2)高魔防-大巫師套>>元素杖套

純理論計算,有任何問題歡迎指教
之後有機會會算算看各種提升以後的比較

看較舊的 113 則留言

空空如也: B123 2018-03-31 17:22

+10建議自己衝還是安全精煉阿?

Dis: B124 2018-03-31 17:25

元素套真的可以用很久,我換大巫師主要是配合風魔巫師卡跟把配點洗成敏的,不打高等怪,元素用到底就行了

moris: B125 2018-03-31 17:29

我以為我在看論文

深井冰: B126 2018-03-31 22:14

優值好文

命硬: B127 2018-04-01 12:30

請問樓主大大魔法穿刺的重要性,因為我在女神祝福中掙扎點魔法穿刺還是破魔防

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