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【心得】我要當個神農氏—模組搭配篇

心得分享
藍眼卡斯巴爾 (ajaan) 2017-08-17 16:44:26
#1


 
大家好,神農氏系列又來了,首先,照樣複製貼上:「以下心得純屬個人意見,如有腦殘或錯誤時請勿見怪!
 
◎前言
隨著SB大及巴哈1團數位新手團員的升級腳步,很快的大家就邁入LV50,這同時也意味著「模組戰鬥」及「模組挑戰」的來臨!在這邊,小弟不太想講一些對模組的基本認識之類的,因為這些基本的東西,本版精華區都有了!小弟想分享的,其實是「模組搭配」的觀念,尤其是以PVP實戰為主的模組搭配觀念,廢話不多說,火速進入正題。
 
 
◎農夫的模組vs課長的模組
我知道大家想講什麼!農夫的模組一定慘敗,對吧!我相信也是!但小弟我在這必須強調的是,PVP是5對5的競爭,無論如何,都只能派5個角色上場,換句話說,只要你的模組有5套約略逼近課長等級的,那麼再加上人腦勝AI豬腦的優勢後,你絕對會百戰百勝,但萬一你只能湊出1套怎麼辦?別怕!你絕對還是有機會打敗AI豬腦的,但在此之前,你必須先學會如何正確搭配出適當的模組以之發揮120%的戰力才行。
 
 
◎如何運用你手中的模組
1、瞭解角色特性!
雖然在這個遊戲中EA已經初步幫大家把各個角色區分成:「攻擊者」、「支援者」及「肉盾」這三種角色屬性,但其實每個角色都有每個角色的專屬性格。有的「攻擊者」其攻擊並不強悍,反倒是很擅長做出支援者的輔助貢獻,例如:琴。有的「支援者」他幾乎沒有支援能力,然而到處開火輸出的威力倒是爆炸強,例如:比格斯。更有的「肉盾」他完全不會嘲諷吸火力,但團隊支援性跟天一樣高,例如:B2。因此,想要以農夫資源搭配出「神模」一樣效果,你首先就是必須徹底的瞭解你手中的角色優勢何在?
 
2、速度才是王道?
這答案可以說,是!但也不全然是。一般而言,在PVP場上,速度快、能獲得先手機會,當然是最有利!但絕非「每隻角色都250速,就能百戰百勝」這麼簡單,尤其是以農夫在農模組的資源投入度遠比課長不足的情況下,更不太可能有這種人人250速起跳的妄想。相反的,如何在適當的角色搭上高速,並透過這速差效果,搶下原本不該屬於你的優勢,我覺得這才是農夫最必須考究的功夫。
 
3、角色模組搭配的建議思考方向
(1)攻擊者:*註:這裡講的攻擊者,並不是由EA劃分的攻擊者,而是指實際火力輸出的DPS(以下支援者、肉盾均採相同認定)。
A.攻擊者其實最重要的工作就是提供火力輸出,因此,絕大多數的攻擊者模組搭配大多都以4件(爆傷、攻擊)搭2件(爆率、效力)的方式為主。在爆傷模組與攻擊模組的選擇上,其實爆傷模組(爆傷216%)與攻擊模組(爆傷186%)在中位數等級的爆率條件且在相同攻擊次數內所做出的總輸出,並不會相差太多,因此,無論選擇以爆傷或攻擊模組當作主打,一般來說,效果是差不多的。
B.然而爆傷模組與攻擊模組二者真的沒差嗎?個人認為也不盡然啦!因為事實上是,當你的角色原生爆率較高時,你搭配爆傷模組的效果一定會比較好,反之,原生爆率較低時,搭配攻擊模組,在每次攻擊都強化到的情況下,所獲得的輸出量也會較高。所以,簡單的說,就是你在搭配模組時,你必須先行檢視該角色的原生爆率高低,如果原生爆率只有2X%,那麼我建議就選擇攻擊模組,原生爆率4X%就選擇爆傷模組,但3X%原生爆率的角色就是個尷尬的角色,就隨意吧!
C.而在各部位模組的主屬性分配上,右上主屬速度、右中爆傷已經是DPS角色的常識,左上、左中也是固定款,這4個部位都沒什麼爭議,但左下及右下怎麼搭配,就有討論空間,一般而言,右下通常為了增加傷害,大多會選擇「攻擊」,又或者其技能會上Debuff者,有時也會選擇「效力」,又或者角色護盾偏低時,有時會選擇主屬「保護」。但其實部分種族,例如:舊反抗軍,其原生血量往往都在1.7萬以下,1.7萬是個什麼樣的概念?1.7萬就是剛好被爆傷216%西斯刺客秒殺的血量,也因此當你的DPS血量偏低的情況下,我會比較建議,在左下或右下裝上主屬「生命」,間接買個保險,如此則剛好刺客的攻擊力恰好無法秒殺你,你則還有機會透過各種補血方式補回來,而不是在護盾滿滿時就下場領便當。

(2)肉盾:
A.肉盾就是來當盾牌用的,所以,理論上,血量、護盾、防禦、韌性越多越好,這是無庸置疑的。因此普遍的搭配方式是以上各種4模組混搭3組,藉以取得屬性加成,然後在主附屬性上血盾能撐多高就撐多高醬子。
B.但實際上卻也不必然必須這麼做,因為現在的角色技能,肉盾往往已經不全然是肉盾了,很多肉盾除了原本嘲諷的工作外,還肩負起了部分支援者的工作,例如:封技、降回合、補血…等等,所以,往往會在PVP登場的肉盾,有時反而使用4件式的「速度」模組來搭配上開2件式的模組會更有利,畢竟,在短時間決勝負的PVP場,血、盾、防、韌模組所能得的屬性加成,往往不堪一擊,反而如果速度多快一些些,多爭取幾次放技能的次數,勝機或許還會更高一些。
C. 因此在各部位模組的主屬性分配上,如果是純肉盾的角色我會比較建議在右上、右中、右下、左下都採用主屬「護盾」搭配方式,但有時在「右上」也可考慮搭配「爆擊迴避」來降低被爆擊的機會(爆擊變普攻)。但在非純肉盾的搭配上,則右上可以考慮搭上主屬「速度」,右下則可搭上主屬「效力」,另外,由於肉盾普遍生命值較高,不會有被刺客秒殺的問題,所以,除非主屬「保護」缺貨缺得兇,否則,還是建議以主屬「保護」優先於主屬「生命」,因為那個數值的增加%數真的差很多。

(3)支援者:
A.一般來說,支援者的增益或減益效果施放是最主要的功用所在,也因此支援者的模組搭配重點往往會偏向於「效力」與「速度」二種模組的搭配,尤其在一些足以擔當控場角色的支援者上,速度的重要性更是非凡。直白的說,個人覺得,以控場能力見長的支援者,其速度高低才是農夫決戰課長的獲勝關鍵所在。
B.前面說過,農夫在模組的資源投入度遠比課長不足的情況下,如何在適當的角色搭上高速,並透過這速差效果,搶下原本不該屬於你的優勢,指的就是要善用這些控場角,諸如:R2D2、索龍、DN….等等,只要能拉高這些角色的速度,那怕只有1套高速,農夫們就有足夠的空間與機會,利用短暫控制對手行動或縮小對手攻擊範圍等方式,爭取到原本不屬於農夫玩家的優勢,並進而取下勝利。

4、其他模組搭配注意事項
(1)自身隊長技的搭配很重要,有些隊長技對於部分能力項目是有加成的,例如:增加爆擊傷害、增加攻擊力、防禦力…等等,此時,你的模組搭配如果能夠在這些隊長技加成的項目中做部分的調整配合(例如:增加爆率、效力模組使用以取得更多加成),那麼整體的效益必然較高。
(2)對手技能的影響也很重要:譬如說,分流對手所使用的角色,其技能普遍擅長於「防止爆擊」時,那麼此時你的DPS放上「爆傷爆率」模組的效益勢必是低落的,考慮改為搭配「攻擊」模組當對的你DPS幫助更大。
(3)再次強調「速度高低確實很重要,但妥善配速更重要」,試著在你模組效能範圍內,調整你的角色配速,確保你各種技能的施放能夠「適時」並「接續」,讓技能間的互動效益能夠不斷延續、擴大,如此才能完全確保你的優勢直至獲勝!

看較舊的 8 則留言

TaipeiJJ: B9 2017-08-18 23:10

多謝多謝,看來要試著農速度模組了⋯另外「韌性」的用處是抵抗debuff嗎?是怕肉盾被暈嗎?

藍眼卡斯巴爾: B10 2017-08-19 07:33

對,但韌性再高都有15%失效機會,建議就別忙韌性模組了

TaipeiJJ: B11 2017-11-21 14:40

農夫資源有限,請問眼花撩亂的模組怎麼賣換銀幣? (本就少的附屬速度當然不賣)

藍眼卡斯巴爾: B12 2017-11-21 16:18

[TaipeiJJ119:TaipeiJJ]主附屬+防禦+防禦%的一律賣掉;附屬+速度、+攻擊的盡量留著;其他隨緣...

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