對玩家來說,有新人加入是好事
但有鑑於有許多疑問比較重複出現
所以想說在此直接統一做統整
建議直接Ctrl+F找想問的問題
建議直接Ctrl+F找想問的問題
以下只是最近看到 大多數的問題
問題極新,老玩家完全可以不用看
如果有甚麼 覺得太常出現 或者是 除了這個還有想問的
歡迎你在底下回應
我會盡我所知告知或建議你
如果想私下問,歡迎站內信
或是在我平日實況掛遊戲時聊天室詢問
我的Twitch:實況台
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Q:新玩家該先注重甚麼
A:我認為新玩家最先注重等級
雖然此遊戲裝備與等級無關,但有些系統還是與等級有關
新玩家在48級以前不需要去思考 武器/裝備/套裝
裝備最高等級為不朽也就是說不朽前的裝備都是過渡期
角色到達一定等級可以爬試煉之塔
41、46級爬塔可以不朽防 48級拿不朽武器
所以在這之前可以不花資源去挑選過渡期的裝就不要
HIT的重點:裝備不朽才開始
HIT的重點:裝備不朽才開始
Q:新玩家鑽石怎麼花
A:目前建議新玩家首先存到五千鑽然後十抽時裝
現在這套時裝 屬性 攻擊/防禦/爆傷/體力
對新玩家來說 是最適合入手也最實用的時裝
時裝抽完可以再單抽一次翅膀
可以先湊湊屬性就好
為了一個不朽翅膀,
前期花費寶石去抽不值得
之後鑽石拿來買齊技能點數
十抽武器防具或買特殊商店都不是首選
Q:二階武器怎麼選擇
A:武器部分由於有牽涉強化技能
強化技能只能說 一是挑好用 二是挑會用
以下為較多數人使用的
以下為較多數人使用的
盧卡斯:戰士的氣魄、戰場的先驅
阿妮卡:蓋亞的支配、狄俄涅的光芒
雨果:死神的印章、不屈的鬥志
奇奇:誘惑之翼、白貓的鈴鐺
莉娜:獨角獸之角、龍之氣息
Q:武器固有技能怎麼選擇
A:現在大多玩家選擇 不屈/巨人/元氣/快速
以下區分為 無用<可用<好用
不屈:PVE可用、PVP好用
巨人:PVE好用、PVP無用
元氣:PVE可用、PVP可用
快速:PVE好用、PVP好用(這固定技非常吃技術,因為反擊要練好)
練不好,那就是可用或是無用了
快速:PVE好用、PVP好用(這固定技非常吃技術,因為反擊要練好)
練不好,那就是可用或是無用了
Q:武器屬性該怎麼挑選
A:武器屬性有
傷害增加/技能傷害增加/技爆率/技爆傷/減CD/攻擊力/打擊回血/三項連續技傷害/基本傷害增加
其中最有用為 傷害增加/技能傷害增加/技爆率/技爆傷/減CD 五選三
攻擊/打擊回血其次,有連續技傷害就是洗掉
Q:二階防具怎麼挑選
A:各角色三套屬性為
1套→暴擊率/體力/技能暴傷
2套→傷害增加/打擊回血/暴擊傷
3套→傷害減少/減CD/體力
沒有一定要用哪一套也沒有哪一套是絕對好
1套 PVE、PVP都適用
1套 PVE、PVP都適用
2套 PVE較適用、PVP會少血量比較不適用
3套 PVE較不適用、PVP適用(PVE除非你是-CD流)
Q:防具屬性怎麼挑選
A:防具會洗出屬性有以下
減益效果三項縮短/減傷/近距減傷/遠距減傷/防禦力/體力/移動速度
常用為 減傷>近遠距減傷>防禦力、體力、移動速度>減益效果三項
基本上不要出到最爛減益效果,其他怎麼配都好
Q:技能要怎麼配點
A:遊戲技能頁有三項 主動技/連續技/持續效果
最先點的順序建議為 持續效果→主動技→連續技
再來持續效果怎麼點 以下持續效果為大宗點法
基本上這樣點就好了
PVE:
PVP:
主動技與連續技
這部分看你喜歡用甚麼技能就點甚麼技能
以奇奇為例
以奇奇為例
總不可能 你會用黑球 不會用火球
還一直告訴你 火球才是對的 黑球是錯的
只能告訴你,大多數人用的是甚麼而已
Q:為什麼圖書館獎勵不能領取
A:在此說明,故事是章節、地圖是關卡,所以兩者是分開的
"印象中" 1~9章為錫蘭地圖
10章為提芬
11章蜘蛛女王魯內
12章應該就是雪山了,這部分不太確定
Q:屬性固定升級卷是甚麼
Q:何謂超越?!
A:不朽裝備強化達到20級後將裝備更上一層樓的方式
A:不朽裝備強化達到20級後將裝備更上一層樓的方式
首先將不朽裝備強化到達20級會此時原本的強化會變為超越
此時可選擇一般超越及票卷超越
一般超越:利用與裝備同名之不朽裝備進行超越
票卷超越:使用武器/防具超越卷進行超越
票卷超越:使用武器/防具超越卷進行超越
一般超越裝備須與原裝備相同
等級及武器固有技能不重要
等級及武器固有技能不重要
以武器圖為例,
主要超越為誘惑之翼杖,
材料就是誘惑之翼杖,等級及固有都不影響
防具亦相同
材料就是誘惑之翼杖,等級及固有都不影響
防具亦相同
Q:裝備要怎麼升階
A:武器裝備升階有分為升級、合成
升級為利用同階寶石進行升級
重點,武器、防具名稱及武器固有技能不變
以莉娜傳說 巨人 龍之氣息弓為例
利用升級後,會變為 不朽 巨人 龍之氣息弓
因此,若想湊齊套裝或是升級裝備變超越肥料
只有升級可以選
只有升級可以選
合成為利用另外一件同階裝備進行裝備合成
重點在於 合成後,武器、防具名稱及武器固有技能皆有機會改變
重點在於 合成後,武器、防具名稱及武器固有技能皆有機會改變
以奇奇 古代誘惑之翼頭為例,以他為主要合成裝,
產出的裝備會是 傳說頭,至於是甚麼名字,就是隨機了
二階+二階≠二階,所以不建議拿二階當合成材料
Q:符文系統又是甚麼呢(!?
A:符文系統可以參照這篇【心得】符文全記錄
Q:修練場要以甚麼為優先考量呢(!?
A:修練場1至20級 只需金幣即可
A:修練場1至20級 只需金幣即可
因此不用猶豫 至少每項都要20
20級以後則需仰賴 修練卷
由於目前修練卷取得不易
所以如何花費也是很重要的
20級以後則需仰賴 修練卷
由於目前修練卷取得不易
所以如何花費也是很重要的
在此可以分享一下 (這不是絕對的點法!)
純打PVE 攻擊→防禦→暴率→暴傷→體力→攻速→抗暴率→抗暴傷
或 攻擊→暴率→暴傷→防禦→體力→攻速→抗暴率→抗暴傷
純打PVE 攻擊→防禦→暴率→暴傷→體力→攻速→抗暴率→抗暴傷
或 攻擊→暴率→暴傷→防禦→體力→攻速→抗暴率→抗暴傷
PVP為重 攻擊→暴率→暴傷→抗暴率→抗暴傷→體力→防禦→攻速
詳細可參考這一篇
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功能說明
再來說明遊戲內最不起眼
但卻最實用的功能
基本上遊戲當中每個功能旁邊都有 一個小問號(見紅框)
點開之後,就可以看到有關於這個功能的介紹
所以希望建立一個觀念,有問題,先點問號
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